Haunting Ground (tam çözüm)

 CHAPTER TWO – AIM: Find a way out of this part of the castle:

Video bitince odadan dışarıya çıkın. Merdivenlerden aşağıya bahçeye inin. Ağacın önündeki köpeği kurtarın.Videoyu izleyin. Video bitince tekrar merdivenlerden yukarıya yatağın olduğu odaya çıkın. Burada tekrar Debilitas ile karşılaşacağız. Videoyu izleyin video bitince köpek bizi kurtaracak ve artık köpek bizim daimi dostumuz olacak. Video bitince artık köpeği de yönetebileceğiz. Sağ analog düğmesini ileri yaptığımızda Köpek saldırır,geri yaptığımızda oturur bekler,sol yaptığımızda köpek sözümüzü dinlemediğinde oda kızarız ve sağ yaptığımızda ise yaptığı iyi işlerde onu severek ödüllendirebiliriz. Bu odadan dışarıya çıkın ve tekrar bahçeye inin. Soldan devam edin ve kapalı çelik kapının önüne gelip yandaki delikten sağ analog tuşunu iterek hewie’yi yani köpeği gönderelim ve kapının önüne gelelim!Köpek kapıyı açınca etraftaki nesneleri toparlayın ve merdivenlerden 1 kat yukarı çıkın. Soldan ilerleyin ve yolun sonundaki kapıdan geçin. Sağdaki tepenin önüne gelip hewei’ye go emrini verin(sağ analog tuşunu ileriye itin. Artık bundan sonra go diye geçecek bu çözümün içerisinde şaşırmayın) Hewei bize Broken Marionette?yi bulacak. Hemen yatağın olduğu odaya geri dönüp diğer kapıdan çıkın. Sağdaki merdivenlerden aşağıya inin,soldaki kapıdan salona geçin. Diğer kapıdan mutfağa girin. Videoyu izleyin. Diğer kapıdan çıkın. İsterseniz soldan devam edip kapının yanındaki kırmızı kutuya REST plaketini atarak kapıyı açabilir sağdaki lavoboyu kullanarak delirdiğimiz zamanlarda(genelde ekran grileşir kız çığlık atar) kendimizi eski halimize getirebiliriz. Buradaki küvete girerek de Debilitas tarafından kovalandığımızda saklanabiliriz. Biz esas yolumuz olan sağdan devam edelim merdivenlerden yukarıya çıkın. Saatin yanındaki kırmızı kapıyı Broken Marionette?yi kullanarak açın. Kapıdan içeri girmeden sağa devam edin. Yolun sonunda soldaki yani kapının tam karşısındaki alana gelin ve köpeği düğmenin üzerine getirip sağ analog düğmesinin üzerine bir kez basarak Sit komutunu verin. Köpeğin tam olarak düğmenin üzerinde olduğundan emin olduktan sonra açtığınız kırmızı kapıdan içeriye girin ve soldan gidin kesinlikle sağdan ilerlemeyin. Eğer solda kapalı bir parmaklık görüyorsanız o zaman köpek tam olarak düğmenin üzerinde değildir. Gidin ve köpeği tam düğmenin üzerine gelecek şekilde oturtun. Parmaklıkların arkasına geçmeyi başarınca karşınızdaki mavi ışık yanan kolu indirin ve soldaki kapıdan içeriye girin. Holün ortasına gelin. Telefon çalacak videoyu izleyin. Video bitince Debilitas bizi kovalayacak hemen geri kaçın öldürmeye kalkmayın öldüremezsiniz. Eğer açmışsanız küvetin olduğu odaya geri dönün ve saklanarak Debilitas’ı atlatın. Debilitas?ı atlattıktan sonra yine telefonun çaldığı odaya geri dönün ve açılan diğer kapıdan içeriye girin. Etraftaki vazoları kırın. Ortadaki büyük kapının kilidini açın. Merdivenlerden üst kata çıkıp buradaki kapıdan da içeriye girin. Koridorda ilerleyin ve oyuncak odasına girin. Gerekirse eğer soldaki dolabı saklanmak için kullanabilirsiniz. Kapıdan diğer odaya geçin. İlerleyip yolun sonundaki kapıdan çıkın. Koridorun sonundaki merdivenlerden alt kata inin ve kapıyı açın. Buradaki yatağın altını saklanmak için kullanabilirsiniz. Tekrar dışarıya çıkın ve yukarıya çıkıp karşınızdaki kapıdan girin. Parlayan nesneye doğru ilerleyin ve video eşliğinden aşağıya düşün. Debilitas tekrar bizi kovalamaya başlayınca sağdan devam edin. Leminessent?te yakalanmadan ilerleyip yolun sonundaki merdivenden yukarıya çıkın. Vazoyu kırın. İlerleyip diğer merdivenden?de yukarıya çıkın. Tam karşınızdaki motoru tekmeleyin ve köprünün inmesini sağlayın. Debilitas size tekrar saldıracak. Hemen aşağıya inin ve tekrar düştüğünüz yere gelin. Duvarın arkasındaki birinci kapıdan girin. İçerideki nesneleri toparlayıp diğer kapıdan çıkın. Merdivenlerden üst kata çıkın. Kapılardan geçerek oyuncak odasına geri dönün ve buradaki dolaba saklanarak Debilitas’ı atlatın. Tekrar alt kata inin bu kez yanınızda Hewei’de olsun. Tekrar düştüğünüz yere gelin bu kez diğer tarafa doğru devam edin. İyice ilerleyin. Bir müddet sonra demir bir kapı ve bir kolun olduğu bir bölüme gelecesiniz. Kolu çekerek kapıyı açabilirsiniz ama buradaki amacımız bu değil. Diğer taraftaki demirliklerin önüne gelin ve Hewie’ye go emrini verin. Hewie demirliklerin içine girecek ve bize Fresh Flowers?ı bulacak. Hemen tekrar ilk düştüğümüz yere geri dönün ve bu kez diğer köşedeki kapıdan içeriye girin. Soldaki sandalyenin üzerindeki vazoya aldığınız Fresh Flowers’ı yerleştirin. Videoyu izleyin. Böcekler kapının önünden çekilmiş ve kapının açılmış olması gerekiyor. Tekrar dışarıya çıkın. Soldan ilerleyin. Bir müddet sonra sağ yönde duvarda bir delik göreceksiniz Hewei?yi go diyerek bu delikten içeriye sokun ve tekrar çiçeği koyduğunuz böceklik odaya gidip açılan kapıdan içeriye girin. Kapıyı içeriden kapadın ve yeşil sandığı iterek kilitleyin. Merdivenden aşağıya inin. Hewei’yi göreceksiniz go emrini verin ve Hewei size Study Key?i bulacak. Tekrar yukarıya çıkın ve Hewei?yi almak için deliğin önüne gidin. Hewei?yi alıp ilerlemeye devam edin. Sağdaki merdivenlerden yukarıya çıkıp kapıdan içeriye girin. Karşınızdaki yansıtıcıyı 3 kez sağa çevirin. Buradaki nesneleri toparlayıp diğer kapının da kilidini açın ve diğer bölüme geçin. Sağdan ilerleyip sağdaki ilk kapıyı açın. Kütüphanedesiniz. Soldaki bölüme geçip masanın çekmecesini Study Key’i kullanarak açın içinden Lunar Refractor?u alın. Kütüphaneden çıkın. Burası size tanıdık gelmiştir. İsterseniz daktilonun olduğu odaya gidip oradaki videoyu da izleyin ve tekrar aşağıya düştüğünüz yere kadar geri dönün.Dönerken her odada karşınıza Luminessent?ler çıkabilir endişelenmeyin. Kurtulmak için başka bir odaya geçin ve kapıyı kapatın. Sağdaki kapıdan ilerleyip bilardo odasına geçin. Diğer kapıdan girin ve üst kata çıkın. Karşınızdaki kapıdan balkona çıkın. Soldan ilerleyip merdivenlerden yukarıya çıkın ve indirdiğiniz köprüden karşıya geçip kapıdan girin. Soldan devam edip merdivenden aşağıya inin. Diğer merdivenin ucundaki gri taş blok ile yan yana olan turuncu taş bloğu 9 kez itin. Daha sonra gri taş bloğu 7 kez itin. Gri taş bloğun arkasına geçip gri bloğu ortada duran turuncu bloğa doğru itin. Turuncu bloğun önüne gelince turuncu bloğu merdivene doğru 1 kez itin daha sonra turuncu bloğun arkasına geçip diğer turuncu bloğa doğru itin ve bu bloğun duvara deymesini sağlayın. Daha sonra gri bloğu diğer gri blokların arasına doğru itin. Gri bloğu da yerleştirdikten sonra merdivenin diğer yanından dolaşarak turuncu bloğun arkasına geçin ve onu da diğer turuncu blokların arasına itekleyin. Son olarak diğer merdivenin yanındaki yeşil bloğu da iterek diğer yeşil blokların arasına yerleştirin ve videoyu izleyin. Açılan merdivenden aşağıda inin. Çelik kapının kilidini açın. Soldaki aynayı 1 kez sola doğru çevirin. Sağdaki aynaya ise önceden aldığımız Lunar Refractor’u takın ve aynayı 3 kez sağa çevirip videoyu izleyin. Video bitince taştan kapı açılacak içeriye girin. Sağdaki saati kullanarak oyunu mutlaka kaydedin
Merdivenlerden aşağıya inin ve kapıdan içeriye girin. Burada nereden gideceğiniz tam olarak belli olmamakta. İlk kısmı geçmek için 3. kareye gelip sağ çapraz olarak karşıya doğru yürüyün. Karşı tarafa sağsalim geçmeyi başardıysanız. Bu kez de 2 karenin üzerine gelip direkt olarak karşı tarafa doğru yürüyün. Eğer bu şekilde geçemediyseniz bu odaya ilk girdiğinizde Hewei yanınızda ise go emrini verin ve o yeri koklayarak ilerlemeye başlayınca sizde onun arkasından aynı şekilde ilerleyin. En son karşınızdaki kapıdan girin. İlerleyip heykeli araştırın ve heykelin üzerinden Saturnus Key?i alın. Kapıya doğru ilerleyin. O da nesi Debilitas gene geldi. Bu seferki amacınız Hewei Debilitas?ı ısırırken sizde yanlarda duran çarkları vurup kırmak! Ama siz vurursanız çok geç kırılıyor. Bizim tavsiyemiz çarkların önünde durun ve Debilitas size vuracakken çekilin o kırsın. Bu oyunun hatası  Karşılıklı 2 çarkı da kırındıktan sonra videoyu izleyin. Artık Debilitas bize saldırmayacak. Kısa süreli olarak kimse tarafından rahatsız edilmeyeceğiz.

CHAPTER THREE – Aim: Explore Belli Mansion:

Kapıdan dışarıya çıkın ve tekrar geri dönüp merdivenlerden yukarıya taş blokları yerleştirdiğimiz alana çıkın. Buradaki merdivenlerden de yukarıya çıkın ve yeşil kapıyı Saturnus Key ile açmayı deneyin ve videoyu izleyin. Video bitince yavaşça üst kata çıkın ve yatağa yatın. İkinci videoyu da izleyin. Artık yeni bir düşmanımız var. Adı Daniella tam bir kaçık. Yolu hatırlıyorsanız eğer en kısa yoldan Saturnus Key?i taktığımız kapının olduğu odaya dönün. Hatırlamıyorsanız hemen aşağıya inin salondan mutfağa geçin. Merdivenlerden yukarıya çıkın kırmızı kapıdan geçin. Öbür kapıdan çıkın ilerleyip yolun sonundaki kapıdan hole geçin. Yukarıya çıkıp kapıdan geçin oyuncak odasından diğer odaya geçin. Merdivenlerden aşağıya inin. Bilardo odasına geçin. Dışarıya çıkın. Soldan ilerleyip. Soldaki ilk kapıdan içeriye girin. Üst kata çıkın. Merdivenlerden de çıkın ve kapıyı açın. İçeriye girin. Daniella gelince hiç arkanıza bakmadan koşun. Karşınızdaki kapıyı açıp merdivenleri hızlıca çıkın ve videoyu izleyin. Kadın o kadar çirkin bişeyki kendini aynada gördüğü zaman korkuyor,
Yolunuza devam edin. Karşınızdaki kapıdan içeri girin ve aşağıya inip kapıyı açın videoyu izleyin. Video bitince sağdan ilerleyip kapıdan girin. Diğer kapıdan bahçenin olduğu bölüme çıkın. Leminessent sizi izleyecek bırakın izlesin. 2 Önceki odaya geri dönün. Savenin bulunduğu odayı bulun ve odanın ortasındaki lambanın önünde bekleyin. Leminessent lambaya çarpınca bir duvarın açıldığını göreceksiniz. Tekrar bahçenin oraya gelin. Yolun sonundaki kapıdan girin. Sağdan devam edin ve merdivenlerden aşağıya inin. İlerleyip soldaki kapıdan içeriye girin. Daktiloya SULFUR , MERCURY ve SALT yazarak 3 ayrı plaket çıkartın ve odadan çıkıp karşı odaya girin. Soldaki mavi kapıdan girin. Diğer kapıdan bu odayı terk edin. İlerleyip sağdaki odadan girin. Bu odada 3 başlı yılan heykeli olması lazım. Onların yanında da yine bir lamba. Biraz lambanın arkasında bekleyince yine Leminessent gelip lambaya çarpacak. Lambanın altından Film Reel?i alın. Yılanlardan birinin ağzında parlayıp duran Torn Letter nesnesini alın. Nesneyi aldığınız yılana MERCURY plaketini takın. Yılan ağzını kapatacak. Daiella saldırırsa eğer onu atlatın ve tekrar buraya geri dönün. Soldaki yılana SULFUR yazan plaketi koyun. Ve son olarak SALT yazan plaketi?de Hewei?ye verin. 3 yılanında ağzı kapanınca yanda yanan ateş sönecek ve buz olacak. Buz yardımı ile yukarıya kütüphaneye çıkın. En sondaki kitaplığın önündeki merdiveni tekmeleyerek üzerindeki nesneyi yere düşürün ve yerden Jupiter Key?i alın. Buradaki kapının kilidini açın ve isterseniz oyunu kaydedin. Geldiğiniz yoldan geri aşağıya inin. Yılan heykellerinin olduğu odadan çıkın. Direkt ilerleyin ve sağdaki arada girin. Burada yol 2?ye ayrılıyor. Sağdan gidin ve kapıyı Jupiter Key?i kullanarak açın. İçeriye girin ve kapıyı kapatın. Bu odanın heryeri tamamiyle bulmaca. Doğru olanlar Dama Tahtası , Kum Saati ve 2 adam heykeli. Onlara birer kere dokunun ve odadan çıkın. Atlı karıncaların bulunduğu mavi kapıdan içeriye girin. Diğer kapıyıda açınca bu kez farklı bir odada olacaksınız. Kapıyı kapatın ve oturan adamın karşısındaki kolu çekin. Sonra Hewei’yi adamın arkasındaki turuncu taşın üzerine getirip sit deyin. Daha sonra sırası ile mavi ve yeşil taşlara basın. Daha sonra Hewei’yi mavi taşın üzerine getirin ve kırmızı ile yeşil taşlara basıp videoyu izleyin. Video bitince adamın üzerinden Venus Key?i alın.
Yılan başlarının bulunduğu odadan içeriye girin. Odanın diğer köşesindeki kapıyı Venüs key’i kullanarak açın ve içeriye girin. Biraz ilerleyince kısa bir video izleyeceksiniz. Bu bahçe çığlık otlarıyla dolu. Burada ekranın aşağısında orta bölümdeki açık mavi renkli otu alın. Daiella içeriye girecek. Ondan kaçın ve diğer odaya geçin. Yılan başları olan odadan da dışarıya çıkıp soldan ilerleyin. Kapıdan içeriye girin ve köprüden geçip diğer kapıdan girin. Bahçeye çıkacaksınız. Bahçenin sonundaki kulübenin önüne gelin ve kapının önündeki gölye aldığınız White Çığlık Bitkisini verin. Kısa bir videodan sonra gölge kalkacak. Merdivenlerden aşağıya inin. Buradaki dev bir robot. Daktilo ile gideceği yönün baş harflerini yazıyorsunuz ve aldığınız taşı bu deve takıyorsunuz. Dev?de sizin yazdığınız yönlerde hareket ederek ateşleri söndürüyor ve size yol açıyor. Sınırsız deneme hakkınız var. Doğru olan yol için RRRL yazmanız yeterli. Dev ateşi söndürdükten sonra sizde ateşin söndüğü yere gidin nesneleri toparlayın ve yolun sonundaki kapıdan diğer alana geçin. Merdivenlerden yukarıya çıkın kapıdan içeriye girin. Soldaki merdivenlerden de yukarıya çıkın ve sağdan devam edin. Yolun sonundaki alet?e yarım ? tam ? 3parça şekillerini yapın ve suyu durdurun. Kapıdan içeriye girip sağ tarafa doğru merdivenlerden yukarıya çıkın. Yolun sonundaki kapıdan girin. Burada tam karşınızda size ok fırlatmak için bekleyen bir zırhlı heykel var. Kırmızı taşların önüne gelince Hewie?ye git emrini verin ve onu takip edin. Heykelin arkasına geçince üzerindeki butona basıp heykeli devreden çıkarın. Böylece istediğiniz gibi buradan geçebileceksiniz. Soldan ilerleyin ve kapıdan içeriye girin. Merdivenlerden yukarıya çıkın. Alanın ortasına gelin. Videoyu izleyin. Video bitince Daniella ile son kez karşılaşacağız. Hemen heykelleri kendi renklerindeki düğmelerin üzerine itekleyin. Daha sonra Daniella’yı ortadaki yanan ışığın içine sokabildinizmi iş tamamdır. Bunları yaptıktan sonra videoyu izleyin ve yerden Mars Key’i alın. Sevinebilirsiniz kısa süre içinde olsa artık kimse tarafından izlenmeyeceksiniz. Merdivenlerden aşağıya inin kapıdan dışarıya çıkın ve oyunu kaydedin. Diğer kapıdan da çıkıp heykelin olduğu odaya gelin.Bu odadan da çıkın ve merdivenlerden en aşağıya inin ve kapıyı Mars Key’i kullanarak açın.

Mars Room:

Koridorda ilerleyin. Demirliklerin arkasındaki küçük yaratığa dikkat edin. Yaratığı atlatıp yol boyunca ilerleyin. Karşınıza çıkan ayakta duran adamlardan korkmayın onlar size saldırmıyor tabi siz ona vurmadığınız sürece :D . İsterseniz Hewie?ye Go emrini birkaç kez vererek koridordaki gizli nesneleri bulmasını sağlayabilirsiniz. Adamın baktığı yere doğru dönün ve karşınızdaki kapıdan içeriye girin videoyu izleyin?
Tatatataaaamm işte yeni düşmanımız karşımızda. Riccardo elindeki silahı ile bizi uzun süre izleyecek. Hem hızlı hem de güçlü darbeleri olan bu boss?tan kaçarken bizim gittiğimiz yönü takip ederseniz çözümün buradan sonrasında çözümden kopmamış olursunuz. Aksi halde kafanız çok karışacaktır. Kontrol size geçtikten sonra etraftaki nesnelerle uğraşmadan ilerleyip yolun sonundaki kapıdan girin. Sağa dönüp direkt ilerleyin yolun sonundaki kapının kilidini açın ve kapıdan içeriye girip masanın altına saklanın. Biraz bekledikten sonra ekranda Coast Clear yazacaktır. Bu yazıyı gördükten sonra masanın altından çıkın ve geldiğiniz koridorda vazoları kırarak ve nesneleri toparlayarak ilerleyin ve Riccardo ile karşılaştığınız yere geri dönün. Odadan dışarıya çıkın ve hemen soldaki merdivenlerden yukarıya çıkın. Yolun sonundaki virane kapıyı kırıp diğer tarafa geçin. Odanın sağında yer alan deliğin önüne gelin. Go emrini vererek Hewie?nin delikten ilerlemesini sağlayın. Hemen geri dönün ve merdivenlerden inin. Tekrar kapıdan diğer odaya geçin diğer kapıdan bu odayı terk edin. Yolun sonundaki kapıdan girerek diğer bölüme geçin. Koridorda ilerleyip sola dönün. Merdivenlerden yukarıda çıkın ve sağdaki kapıdan geçin. Koridorun sonundaki kapıdan içeriye bakın. O da ne Hewie içeride Kapının önüne gelin ve Hewie’ye Come On emrini verip videoyu izleyin. Video bitince kapının arkasındaki tahtayı Hewie kaldıracak ve kapı açılacaktır. Kapıdan içeriye girin ve masanın üzerindeki nesneyi alın ve diğer kapıyı kullanarak odadan çıkın.
Not:Eğer Riccardo sizi kovalarsa geriye doğru kaçıp tekrar masanın altına saklanın eğer ilerlerseniz hiç iyi olmaz ve oyun karışacağı gibi ölebilme riskinizde bulunmaktadır.
Koridorda ilerleyin ve masanın üzerindeki Camomile’yi alın. Diğer kapıdan içeriye girin. Yol boyunca ilerleyip kapıdan diğer odaya geçiş yapın. Bu odada yaklaşık 6 kapı var ve hemen hemen her kapının arkasında bir canavar bulunmaktadır. İlk kapıyı açın içeride küçük canavarlardan var. Hewie’ye Go emrini vererek bu yaratığı öldürebilirsiniz. Sonra diğer kapıdan girin. Buradaki adam zararsız. 3. kapıdan girince yine o küçük yaratıklardan var aynı şekilde onu da öldürün ve içerideki vazoyu kırıp içerisindeki nesneleri alın. 4 ve 5 kapılardan da aynı şekilde geçin ve sağdaki kapıdan bahçeye inin. Bahçedeki nesneleri toparlayın. Taşların arkasındaki nesneyi almak için mezar taşlarının önüne gelin ve Hewie’ye Go emrini verin. Hewie bize Prima Materia nesnesini vericek. Demir kapıdan bahçenin diğer tarafına geçin. Bahçedeki kulübeden madene inin. Buraya daha öncede gelmiştiniz. Devin karşısından sağ sağ sol sol yaparak ilerleyin ve sağdaki kapıdan diğer bölüme geçin. Merdivenlerden yukarıya çıkın. Kapıdan içeriye girin. Soldaki merdivenlerden çıkın ve sağa doğru ilerleyin. Kapıdan diğer kısıma geçip yolun sonuna kadar ilerleyin ve kapıdan girin. Merdivenlerden aşağıya inin ve tekrar mars odasına girin. İlerleyin. Diğer odaya geçince adamın karşından devam edin ve Riccardo ile karşılaştığımız odaya girin. Burada bulunan şişko bir adamı andıran Synthesizer isimli makineye Prima Materia’yı verin. Biraz bekledikten sonra makine bize Sulfuric Ore verecek. İlerleyip tekrar Hewie’nin bize kapıyı açtığı odaya gidin. Buradaki şişko bir adamı andıran Synthesizer isimli makineye de Sulfuric Ore’yi takın ve bekleyin. Makine bu kez bize Silver Ore’yi verecek. Tekrar Riccardo ile karşılaştığımız odaya dönün. Kapıdan çıkın ve tam karşınızdaki adamın sağından diğer tarafa geçin. Koridorun sonundaki kapıdan çıkarak Mars odasını terk edin. Merdivenlerden yukarıya çıkın ve daha önce açtığınız kapıdan içeriye girin. Merdivenlerden yukarıya çıkın ve koridor boyunca ilerleyin. Yine şişko bir adamı andıran Synthesizer isimli makineyi görünce aldığınız Silver Ore’yi takıp bekleyin. Bu kez makine bize White Godstone vericek. Tekrar mars odasına geri dönün. Riccardo ile karşılaştığımız odaya gelin. Kapıdan çıkın. Yolun sonundaki kapıdan diğer bölüme gelin. Koridorda ilerleyin ve sola dönüp sağdaki kapıdan geçin. Yol boyunca ilerleyip yolunda sonunda parlayan nesneyi alın. Kapıdan girin. Aynı hizada diğer köşedeki kapıdan girin. İlerleyin ve karşınızdaki kapının kilidini açın ama içeriye girmeyin. Sağa dönün ve yolun sonundaki kapıdan içeriye girin. Yerdeki nesneleri alın ve şişko bir adamı andıran Synthesizer isimli makineye White Godstone’yi takın. Bu kez makineden Red Godstone alıcaksınız. Hemen geri dönün. Yeri yalayan adamın arkasından geldiğiniz yöne doğru ilerleyin ve kapıdan girin. Burada iki kapı arasında elinde terazi tutan bir kadın heykeli yer almakta bu heykele Red Godstone’yi koyun ve videoyu izleyin. Video bitince çıkış kapısını açacaksınız fakat fazla sevinmeyin çünkü oyun hala devam ediyor. Dışarıya çıkmadan önce Red Godstone?yi geri alın. Bizi bu kadar uğraştırdı burada bırakacak değiliz ya oyunu kaydedin ve kapıdan dışarıya çıkın. Merdivenlerden aşağıya inin ve sağdan ilerleyip çitlerin üzerindeki Forest Mapi alın. Forest Map’i kullanın ki geçerli haritanız olarak o ayarlansın. Biraz ilerleyin ve videoyu izleyin. Duyduğumuz seslere bakılırsa Hewie vuruldu şimdiki amacımız ormanda onu bulmak. En kısa yoldan sizi götürmemiz gerekirse Soldan ilerleyin sola dönün ve sağa dönün. Hewie karşımızda. Videoyu izleyin. Video bitince arkaya doğru ilerleyin Riccardo bizi kovalamaya başlayacak. Sağdan ilerleyin. Sola dönün. 2. aradan tekrar sola dönün. Direkt ilerleyin ve sağa dönün. Videoyu izleyin. Uyandığımızda kendimizi başka bir yerde bulacağız üstelik saçlarımız kesilmiş ve üzerimiz değiştirilmiş olarak.

TOWER:

Hücreyi araştırın ve Tower Map?i alıp kullanın. Daha sonra parmaklıkların önüne gelerek Hewie?ye Go emrini verin. Oda bize Prison Key’i vericek. Videoyu izleyin. Hücreden çıktınız artık. Yerdeki nesneleri alın ve duvardaki Bronze Figure?yi alıp şişko bir adamı andıran Synthesizer isimli makineye Red Godstone takın. Makine bize Philosopher Earrings vericek yani bir çift küpe çok güzel duruyor değil mi? Beğendiyseniz hemen items menüsünden bularak equip edin ve kapıdan diğer odaya geçin. Sola doğru ilerleyin ve videoyu izleyin. Artık Riccardo görünmez olmuş hemen tüm gücünüzle koşun ve merdivenlerden yukarıya çıkın. Kaçın kaçabildiğiniz kadar ta ki müzik kesilene kadar. Müzik kesilince videoyu izlediğiniz bu bölüme kadar her nerede iseniz geri dönün. Tekrar ilk sola döndüğünüz anki gibi farz ederek çözüme devam ediyoruz. Sağdan ilerleyin ve yerdeki kırmızı renkli boruyu kırın. İçinden çıkan nesneyi alın. İlerleyip fıçıların karşısındaki duvardan Silver Disc’i alın. Az daha ilerideki boruyu da kırın ve içerisinden Wooden Miniature’yi alıp ilerleyin. Sağdaki delikten içeriye girin. Burası aldığımızı madalyonları kullandığımız odalardan yukarıda belirttiğimiz gibi buraları artık çözüm içerisinde belirtmeyecektik ama şuan buraya giriş sebebimiz başka. Amacımız üzerimizi değiştirmek. Sağdaki kapalı sandığa basın sorulan soruya YES cevabını verin ve üzerinizi değiştirin. İsterseniz varsa madalyonlarınızı kullanın ve tekrar dışarıya çıkın. Merdivenlerden yukarıya çıkın ve direkt ilerleyip yolun sonundaki rampayı çıkmaya başlayın. Yol bitince ortadaki yuvarlak alana geçin ve kesinlikle yerdeki kırmızı vazoyu kırmayın. Buradaki rampayı çıkıp kolu çekin. Aşağıda bir platformun hareket ettiğini göreceksiniz. Hemen aşağıya inip bu platformdan karşıya geçin ve bu rampayı da çıkmaya başlayın. Ortadaki yuvarlak alanı görünce onun üzerinden diğer tarafa geçin ve bu rampayı da çıkıp kolu çekerek yukarıdaki platformun hareket etmesini sağlayın. Sonra aynı şekilde geri dönün ve bir önceki rampayı çıkmaya devam edin. Yolun sonundaki yuvarlak alandan karşıya geçip bu son rampayı da çıkmaya başlayın. Fakat dikkatli olun bu son yuvarlakta sizi bekleyen Azoothlar ve Görünmez Riccardo var. Onları başarıyla geçin ve üst kata çıkın. Burası teoride kolay ama pratikte zor bir bulmaca alanı. Alanın tam ortasındaki mavi yuvarlağın üzerine gelin ve Hewie’yi de Come On komutu ile yanınıza çağırın. Yuvarlağın sağındaki mavi yanan düğmenin üzerine basın ve Hewie’ye Go emrini vererek diğer yanan düğmeye basmasını sağlayın. Tam olarak bastığın da bir ses duyacaksınız . Sesi duyduğunuz anda Sağ Analog Tuşu üzerine bastırarak Hewie’ye Sit emrini verin ve düğmenin üzerinde oturmasını sağlayın. Hewie düğmenin üzerinde oturunca diğer yanan düğmenin üzerine gelin ve Hewie!ye tekrar Go emrini vererek diğer düğmeye basmasını sağlayın. Bu şekilde bir düğmeye Hewie’yi bastırın ve diğer düğmeye gidip siz basın. Tüm düğmeler yanınca ortadaki mavi düğmede yanacak ortadaki düğmeye de basın ve videoyu izleyin. Merdiven aşağıya inecektir. Bu oda içerindeki saati kullanarak oyunu kaydedin ve merdivenden yukarıya çıkın. Üst kata çıkınca Hewie’ye Go emrini vererek gizli nesneleri bulabilirsiniz. Daha sonra kapıdan çatıya çıkın. Kapının sağından ilerleyin ve az ileride bir masa tarzı şekil göreceksiniz. Hemen karşısındaki taş bloğun önüne gelin. Taş bloğu tekmeleyerek kırın. Blok kırılınca arkanızdaki su dolu masada Wooden Miniature’yi kullanın ve şekli kule şekli ile sur şekli arasındaki suyun üzerine yerleştirip videoyu izleyin. Gizli köprüyü buldunuz tebrikler. Fakat o da ne sevincimiz kursağımızda kaldı. Görünmez Riccardo geldi. Hemen kapının yanına gelin ve kapının yanındaki deliğe Go emrini vererek Hewie’yi sokun. Daha sonra az önce Wooden Miniature’yi koyduğunuz su dolu masanın karşısındaki kırdığınız bölümün önüne gelin ve Riccardo size yaklaşınca hemen Go emrini vererek Hewie’nin üzerine atlamasını sağlayın.Eğer tam açtığınız boşluğun önüne denk gelmiyorsa biraz daha yana doğru ilerleyin koşmayın yürüyün ve tam açtığınız boşluğun önüne gelince Go deyin. Eğer zamanlamayı doğru yaparsanız video başlayacak ve Riccardo aşağıya düşecektir. Artık kısa sürelide olsa özgürsünüz :D Hemen en aşağıya kadar inin. Eğer rampaları inerken platformlar eksik çıkarsa yukarıya çıkarken çektiğiniz kolları tekrar çekerek düzeltebilirsiniz. Tüm rampaları inince solda bir saat göreceksiniz. Oyunu burada kaydedin ve kapıdan dışarıya çıkın. Direk ilerleyin. Köprü üzerindeki nesneleri toparlayın ve köprüden karşıya geçin. Merdivenlerden yukarıya çıkıp kapıdan içeriye girin. Kapıyı kapatın bundan sonra artık tüm oyun bu alanda devam edecek çünkü.

CHAPTER 6 – Aim: Escape alive!:

Tam karşınızdaki duvardaki çeşmeyi kullanarak statünüzü eski haline getirin. Soldaki kapıdan içeriye girin. Direkt ilerleyin ve yolda gördüğünüz vazolardan sadece soldakini kırın. Hemen soldaki kapıdan diğer tarafa geçin ve merdivenlerden aşağıya inin. Aşağıya indiğinizde duvardan Golden Candlestick’i alıp tekrar yukarıya çıkın ve vazolardan geldiğiniz yönün aksi istikamete doğru ilerleyin. Üzerinde güneş tarzı bir logo olan kapıdan içeriye girin ve videoyu izleyin. Video bitince az önce su içip statünüzü düzelttiğiniz yere doğru deliler gibi koşun ve arkanıza bakmayın. Daha sonra ilerleyip soldaki merdivenlerden hemen aşağıya inin. Duvardaki yanan ateşin oradaki basamağa gelince videoyu izleyin. Video bitince açılan delikten geçin. Etraftaki nesneleri toparlayarak ilerleyin. Bir müddet sonra dostumuz tekrar bizi ziyarete gelecek. Hemen ilerleyin ve yolun sonunda soldaki kapıyı açıp içeriye girin. Odanın sağında bir biçer ezer geçer var. Tam karşısında solda ise onu çalıştıracak makine var. Makineye 3 kez vurunca biçer geçer çalışıyor. Şimdi 3 kez motora vurun ve videoyu izleyin. Video bitince dostumuz adı LORENZO içeriye girecek. Biçer geçerin çalışması durunca onu biçer geçerin üzerine getirin ve hemen gidip motora 3 kez vurarak biçer geçeri çalıştırın. Videoyuz izleyin. Lorenzo’ya da veda etmiş olduk. Lorenzo ölünce biçer geçerin üzerindeki Sol Keyi alın ve bu odadaki diğer kapıyı açmak için kullanın. Kapıdan içeriye girin ve saati kullanarak oyunu kaydedin. Ortadaki kapıdan içeriye girin. Kapı üzerinize kapanacak ve garipten sesler duymaya başlayacaksınız. Birisi sizi gördüğünü söyleyip duracak. Hemen gidip odanın içerisindeki dolaba saklanın. Bir müddet orada durun ve dışarıya çıkın. İlerleyip odanın sonundaki kapıyı açın. Sonra tekrar kapatın ilerleyin. Kitaplık önünüze düşecek geçin orada ve tekrar dolaba girin. Bir müddet daha durun ve ilk bu odaya girdiğiniz kapının önüne gelin. Kilitler açılacak. Açılan kapıdan dışarıya çıkın ve videoyu izleyin. Video bitince sandalyenin üzerindeki nesneyi alın, merdivenlerden yukarıya çıkın ve kapıdan girin. Videoyu izleyin. Video bitince artık yeni bir düşmanımız var adı Lorenzo Belli. Kapıyı açıp hemen dışarıya çıkın ve diğer kapıdan geçin. Koridorda ilerleyin ve arkanıza bakmayın. Uzun bir süre hep aynı yerde koşuşturuyormuşsunuz gibi gelecek ama sonunda koşuşturmanızın boşa olmadığını fark edeceksiniz. Ayrıca uyaralım birden bire önünüzde veya arkanızda Lorenzo Belli belirebilir korkmayın :D Yolun sonuna ulaştığınızda koridor boyunca var gücünüzle koşun ve kapıdan içeriye girin.
Şimdiki amacınız doğru renkli kapıları bulup girmek. Tam karşınızdaki duvarda yazılı olan metinde çeşitli ipuçları yer almakta. Bu ipuçları doğrultusunda doğru kapıları bulabilirsiniz. Kapılar değişiklik gösterebilir burayı çözmek sizin becerinize kalmış. Ayrıca yanlış kapıdan girdiğinizde de illaki 5 kapıyı da geçmeniz gerekli başa dönebilmek için. Biz Mavi, Yeşil, Sarı, Kırmızı ve Siyah renkli kapılardan geçtik. Eğer sıralamayı doğru yaptıysanız bir merdivenin başında olacaksınız. Oyunu burada kaydedin. İlerleyip merdivenlerden yukarıya çıkın. Burası size tanıdık gelebilir fakat tahmin ettiğiniz yer değil. Hemen suyu kullanın ve statünüzü düzeltin. Etraftaki nesneleri toparlayın. Diğer merdivenlerden aşağıya inin ve sağdaki kapıdan içeriye girin. Koridor boyunca ilerleyin arkanızdan gelen küçük canavarlara dikkat edin ve yolun sonundaki soldaki kapıdan içeriye girin. Soldan ilerleyin. İçeride karşılıklı iki kadın heykelinin olduğu odaya girince tam karşıdaki duvarın önüne gelin ve Hewie’ye Go emrini verip videoyu izleyin. Video bitince duvar açılacak. Duvardan Cane Of Caduceus’u alın. Sağdaki kapıdan diğer tarafa geçin ve yolun sonundaki kapıyı açın. Kapıyı açık bırakın ve buraya geldiğiniz yoldan geri dönün. Kapıdan dışarıya çıktıktan sonra ilerleyip az ileride sağdaki kapıdan geçin. Hewie’ye Go emrini vererek gizli nesneleri toparlayın ve oyunu kaydedin. Diğer kapıdan girin ve oda içerisinde gezinin. Beyaz ve üzerinde az önce aldığımız Cane Of Caduceus?a benzeyen bir logo bulunan taşa Cane Of Caduceus’u takın ve videoyu izleyin. Video bitince sistem aktif hale gelecek ve Lorenzo Belli içeriye girecek. Artık onunla son karşılaşmamızı yapacağız. Bir müddet onunla savaşın ve ona vurun. Belli bir hasar aldıktan sonra videoyu izleyin. Lorenzo Belli bizimle baş edemeyeceğini anlayacak ve kendini ateşe atacak. Kontrol bize geçince oynayacağımız sahne oyunun en zor anları.

Lütfen oyunu pause edin ve burayı dikkatlice okuyun.

Kapıdan dışarıya çıkın ve oyunu kaydedin. Diğer kapıdan da dışarıya çıkınca videoyu izleyin oda nesi Lorenzo yanarak geri geldi. Ne inatçı adam bir türlü pes etmiyor. Her neyse bilerlerken küçük çaplı depremler yaşacaksınız. Depremlerin hangi seslerden sonra geldiklerini öğrenin ve o sesi duyduğunuzda yere eğilin. Ayrıca bir o kadar da hızlı olmaya çalışın. Eğer Lorenzo’ya yakalanırsanız tek hamlede ölürsünüz ve son saveden devam etmek zorunda kalırsınız. İlerleyin ve kapıyı Hewie’ye Go emrini vererek açın. Soldan devam edin az ileride iki kadın heykeli olan odaya girince heykellerden birisi üzerimize düşecek. Hemen çok seri bir şekilde kontrol düğmelerini Yukarı ? Aşağı yaparak heykeli üzerinizden atın ve sağdaki kapıdan diğer tarafa geçin. İlerleyip yolun sonundaki daha önce açmış olduğunuz kapıdan çıkın. Videoyu izleyin sakın korkmayın filmlerden alıştığımız sahneler Video bitince renkli kapıdan Yes cevabını vererek çıkın. Bu kısa videoyu da izleyin ve şatoya veda edin. Tebrikler oyunu bitirdiniz. Amma zor oyundu değil mi? Oyunu bir kez daha oynarsanız eğer size 4 çeşit kıyafet ve 2 çeşit köpek sunuyor. Ayrıca oyunun extraların da sizin Hewie’yi yönettiğiniz ve Fiona’yı korumaya çalıştığınız bir senaryoda var.

Alone in the Dark 3 (tam çözüm)

BÖLÜM 1:

Köprüden geçip kasabaya girin.Size pek de hoş olmayan bir karşılama partisi düzenlendiğini göreceksiniz.
Bar kapısının sağına doğru giderek “gas can”i alın.
Bara girin.
Sahnenin üzerinde open/search yaparak “maraca”yı alın.
Ortadaki masanın üzerinden “key”i alın.
Köşeden “oil can”i alın.
Yüzünüz kapıya bakacak şekilde kameraya yaklaşın ve “gas can”i kullanın.Bir demo girecek.
Barın solundaki karanlık odaya doğru iyice ilerleyin ve “box of matches”i alın.
Barın servis kısmına girin.Üst katta bir kovboy belirecek ve size ateş etmeye başlayacak.Korkmanıza gerek yok,çok kötü nişancı olduğu için attığı tüm kurşunlar tahta parmaklıklardan geri dönecek.Kovboy gittikten sonra oyunu save edin.
Duvardaki hayvan kafasının sol boynuzunu itin.Yerdeki kapak açılacak ve içinden bir eleman çıkarak size saldıracak.Adamı silahla yada silahsız öldürün.Silahsız savaşlarda en etkili yöntem yumruk kombinazyonu oluyor.Sık aralıklarla yumruk attığınız için düşmanın hareket etmesine fırsat bırakmadan öldürebiliyorsunuz.
Adam öldükten sonra “ace of diamons” ve ”gold bullet”i alın.
Barın raflarını araştırarak “wood alcohol”,”bottle” ve “flask”ı alın.
Aldığınız “bottle”ı fırlatın ve kırılınca içinden çıkan “token”i alın.”broken bottle”ı ise almanıza gerek yok.
Piyanonun yanına gidin.Önünde değilde yüzünüz ekrana dönük şekilde yanında durun ve “token”i kullanın.Bu sayede “until lamp”i alacaksınız.

BÖLÜM 2:

Barın servis kısmındaki kapaktan aşağı atlayın.Karanlıkta tek başınıza kaldınız.
İlk önce “oil can”i,sonrada “box of matches”i kullanarak “lit lamp” i elde edin ve “lit lamp”i kullanarak karanlıktan kurtulun.
Duvardaki posteri okuyun.
“cane”i alın.
En sondaki fıçıyı araştırın kapı açıldığı zaman geri çekilin.Büyük yılan size saldırdığı zaman ”maraca”yı kullanın.Yılan kaybolacaktır.
Fıçının içine ilerleyin ve merdivenlerden yukarı çıkın.

BÖLÜM 3:

Size saldıran kovboyu delikten aşağı atın.
Bankın üzerini araştırarak “stone”u alın.
Kovboyu tekrar aşağı atın.
Demir parmaklıklı kapının yanında “cane”i kullanarak anahtarı alın ve “key” i kullanarak kapıyı açın.
Diğer odaya gidin ve adamın önüne “wood alcohol”u koyun.Adam ölünce “flask”ı alın.(Bu flaskları içtiğiniz zaman sağlığınız artıyor.Sağlık durumunuzu enter e bastığınız zaman sol tarafta görebilirsiniz.)
Koridorun başındaki pentagram büyülü olduğu için üzerine basınca ölüyorsunuz.
“Stone”u fırlatarak “indian amulet”i alın.Böylece pentagramdan geçebileceksiniz.
Sağdaki odaya girin.Duvardaki ilanları okuyun.
Kilitli silah dolabının üzerinde “key”i kullanın.
Kilit açıldığında dolabı araştırarak “winchester”i alın.
Silah dolabının karşısındaki masayı araştırarak “sheriffs badge” ve “bullet for a winchester”i alın.
Dışarı çıkarak karşıdaki odaya girin.
Şöminenin üzerinde open/search yapın ve şönineden çıkan zombiyi winchester ile öldürün.
Dışarı çıkın pentagramın olduğu yöne değilde ters istikametine doğru gidin.
Kapının açılmak için zorlandığını göreceksiniz.Eğer acele etmezseniz içerden bir kovboy çıkıyor ve sizi öldürüyor.
Hemen elbise dolabını kapının önüne itin ve ip merdivenden yukarı çıkın.

BÖLÜM 4:

“whip”i alın.
Kırmızı ışık söner sönmez ilerleyin ve “voodoo hangman’s rope”u alın ve geri dönmeyip ileri gidin.Aksi takdirde ışık tekrar yanıyor ve ölüyorsunuz.
Diğer yola girin ve “cast iron plate”i alın.
“cartrige belt”i alın ve kullanın.
Kovboyun üzerinde “whip”i kullanarak “bag full of gold coins”i alın.(birkaç kez denemeniz gerekebilir.Kırbacın ucu kovboya denk gelecek mesafede durun)
İlk önce “gold bullet”i sonra da “winchester”i seçerek “gold bullet”i “winchester”üzerinde kullanın ve kovboyu “winchester ile öldürün.
Kovboy ölünce “sack full of scorpions”u alın.
Kapıdan girin ve “gatling gun” ve “flask”ı alın.
Geri dönün ve kahverengi metal kapının önüne gelin.Kapıya winchester veya başka bir silahla ateş edin,kapı açılacaktır.(biraz geriden ateş edin)
İçeri girin ve “lit lamp”i kullanın.
İlerleyin ve boğulmaya başladığınızda “voodoo hangman’s rope”u kullanın.Eleman aşağı düşecek.
Kolu itmeye çalışın fakat sıkışmış olduğunu göreceksiniz.
Biraz önce elemanın aşağı düştüğü kapağın önüne gelin “sack full of scorpion”u kullanın.
Kapı tekrar açılacak ve kol da aktif hele geçecek.Kolu çekin ve kapağı kaldırın.Kapak üzerinde open/search yaparak”stick of dynamit” ve “piece of dried meat”i alın.
Dışarı çıkın ve “gatling gun”u aldığınız odaya dönün.
Yolda önünüze çıkan iki kovboyu öldürün.
İçeri girdiğinizde size ateş edilecek hasar almamaya çalışın.Bir müddet sonra ateş eden eleman gidecek.
Fıçının arkasından”short fuse”u alın.
Duvardaki çatlak üzerinde önce “short fuse”u, sonra “stick of dynamite”i son olarak ta “box of matches”i kullanın ve hemen fıçının arkasına saklanın.

BÖLÜM 5:

Yerdeki ok işareti olan taşa basın ve kapıyı açın.
Kovboyla karşılaşıncaya kadar ilerleyin ve kovboyu öldürün.
Sola dönerek makinenin yanına gelin.Makina üzerinde “sheriffs badge”i kullanın. Daha sonra yine makine üzerinde “whip”i kullanarak makineyi çalıştırın,kapalı kapı açılmış olacak.(burada yine birkaç kez deneme yapmanız gerekebilir.)
İlerleyin ve “flask”ı alın.
Tahta kalasın ucuna kadar gidin ve “bullets for winchester”i alın.
Şimdi koşarak tahta kalasın ucunda yaylanıp karşı binanın penceresine atlamamız gerekiyor.Geri çekilin koşmaya başladığınızda tahta kalasın ucuna yönelin Carnby otomatik olarak atlayacaktır.(Koşabilmek için klavyenin up ve spacebar tuşlarını çok iyi zamanlama kombinazyonu ile kullanmanız gerekiyor.up tuşundan elinizi kaldırır kaldırmaz space tuşuna basın olmazsa aralıksız tekrar tekrar deneyin.)

BÖLÜM 6:

Sol duvardaki bina krokisine bakın.
İlk önce öndeki iki lambayı “box of matches”kullanarak yakın.Sonra kırık camlı pencerenin sol tarafındaki kapının yanındaki lambayı yakın ve açılan kapıdan içeri girin.
Yerden “sheet from a newspaper”i alın.
Saatteki kuş ötmeye başlayınca size ateş eden elemanı öldürmek için boşuna uğraşmayın.Çünkü saat mekanizmasına bağlı olarak otomatik çalışıyor.
Saat üzerinde “piece of dried meat”i kullanın.Otomatik olarak “token”ı alacaksınız.
Duvardaki resmin sağından “night valet”i,solundan “flask”ı alın.
Resmin üzerine yürüyerek diğer odaya geçin.
Aynanın önünden “30/30 bullet”,”bulb”ve “pearl”i alın.Aynayı iterek ters çevirin ve “key”i alın.
Yatak örtüsünün açık plan kısmında open/search yapın ve “arrow”u alın.
“Arrow”u ok tutan heykelcik üzerinde kullanın.
Kısa bir demonun ardından resimden tekrar girerek bir önceki odaya ve oradan da ana hole geri dönün.
Yerdeki”costume jewelry ring”i alın.
“Key”i kullanarak yerdeki deliğin yanındaki kapıyı açın.
İçeri girin ve “diary”i alın.(Emily Heartwoods diary)
“Flask”ı alın.
“Instruction sheet”i alın.
Inventory nizdeki “costume jewelry ring”i kullanın.Yüzük “ring” ve “diamond”olarak iki parçaya ayrılacak.
Ejderha başı heykeline yaklaştığınızda giren demoda ejderhanın gözlerindeki kristallerdem birinin olmadığını fark edeceksiniz.Demodan sonra yerinizden kıpırdamadan ejderha figürü üzerinde “diamond”u kullanın.Otomatik olarak “bullet for winchester”alacaksınız.
Balkona çıkın ve sağa doğru ilerleyin.Mavi zeminli bölgeye geldiğinizde içeriden size ateş edilecek.Mavi zemin üzerine “night valet”i bırakın.Demo eşliğinde eleman ölecek.
Kovboyun dışarı çıkınca açtığı pencere panjurunu iterek düşürün ve üzerinden ilerleyerek diğer odaya girin.
Masanın üzerinden “key”i alın.
Köşeden “shutter release”.”flash”ve Instruction sheet”i alın.
Duvardaki afişlere göz atın ve ana hole geri dönün.
Sağdaki kapıda “key”i kullanarak açın.
İçeri girin ve “oil can”i alın.
Şimdi yaratığı öldürmemiz gerekiyor.
İlk önce “bulb”u kullanın.”The shutter release is set”mesajı geçecek.
Ardından “shutter release”i kullanın.”Flash is ready”mesajı geçecek.
Dolabın yanındaki çemberin üzerinde durarak “flash”ı kullanın ve demo eşliğinde yaratığın ölmesini izleyin.
Piyanonun sağına geçin ve yüzünüz piyanoya bakarken “token”i kullanın.
Dolabın üzerindeki darta bir el ateş edin ve kapısı açıldığı zaman open/search yaparak “flask stick”i alın.
Yerdeki açılan kapaktan içeri atlayın.

BÖLÜM 7:

“Oil can”.”box of matches” ve “lit lamp”ı kullanın.
Yarasaları öldürmek için uğraşmayın ve hasar almamaya dikkat ederek dışarı koşun.
Burada her başarılı atlayıştan sonra oyunu save edin.
Kızılderiliyle karşılaştığınızda üzerinde “war stick”i kullanın.Yolunuzdan çekilecektir.
“Box of cartridges”ve “small key”i alın.
Atlayarak ilerlemeye devam edin.Son sütuna geldiğinizde “indian amulet”i kullanın.Kartal gelecek ve insan formuna dönüşüp sizi yukarıya çıkaracak.
Yukarı çıkmadan önce eğer dolu değilse “box of cartridges”i kullanarak winchester inizi doldurun.

BÖLÜM 8:

Size saldıran iki elemanı öldürün ve ölünce bıraktıkları “flask” ve “top hat”i alın.
İleri sağdaki kapıda “key”kullanarak açılmasını sağlayın.
Kitaplık raflarını araştırın.Sırasıyla;
“empty book”
“book”(watch-makers manual”ve
locked book”u alın.
Duvardaki resmi araştırın ve “pocket watch”ı alın.
Mum olan masanın üzerinden”printing plate”i alın.
“box of matches”i kullanarak mumu yakın.
Mum yanıyorken yanında “empty book”u okuyun.(book on witchcraft)
“small key”i kullanarak “locked book”u açın.(book)
“book”ı okuyun.(book on Navajo traditions)
Masanın yanında,duvardaki ayna üzerinde “printing plate”i kullanın ve gazeteyi okuyun.
Bu odadan çokın ve yukarı ilk çıktığınız yerdeki kapının yanına gidin.Kapının önündeki ilk siyah karenin arkasındaki beyaz karenin üzerinde durarak “pocked watch”i kullanın.
“Bana ateş etme”diye bağıran adamın üzerine doğru gidin ve “story-board”u alın.
Heykel üzerinde “top hat”i kullanın ve “box of cartridges”leri alın.(2 adet)
Size saldıran vatandaşı öldürün.
Merdivenin önünde durun ve kırmızı resim olan cama winchester ile ateş edin.
Camdan mezarlığa atlayın.

BÖLÜM 9:

Mezarlığın ortasındaki yuvarlak taş üzerinde “war stick”i kullanın.
O.E.J. mezarı üzerinde “ace of diamonds”ı kullanın ve “message”ı alın.(one eyed jack)

BÖLÜM 10:

Masayı araştırın ve “oil can”i alın.
Yerden “roll of film”i alın.
Mutfak dolabını araştırın ve “bag of pemmicon”ı alın.
Şömine üzerinde “oil can”i kullanın.
Parti verilen salona girin.
Kadın üzerinde open/search yaparak “box of cartridges”i,şişman adam üzerinden ise “hammer”i alın.
Sahneden size ateş eden gitaristin kurşunlarına hedef olmamaya çalışarak gramafonun yanına koşun.Gramafonu araştırarak;
“guitar string”,”musical score” ve “key to a safe”i alın.
Elindeki çiçeklerin içine gizlediği silahla size ateş eden elemanı winchester ile öldürün.
Tekrar mutfağa dönün ve dolabın arkasındaki gizli geçide girin.
İçeri girdiğiniz mavi kapının karşısındaki sarı kapı üzerinde önce “30/30 bullet”i,sonra da “hammer”ı kullanarak kapının kilidini patlatın.
Kırık aynaların önündeki tren station maketini araştırarak “blasting cap”,”map” ve “light bulb”ı alın.
Film projektörünün bulunduğu masaya gelince projektörün tamire ihtiyacı ve çalışması için bazı malzemelerinin eksik olduğunu göreceksiniz.
Projektör üzerinde sırasıyla;
“guitar string”,”light bulb” ve musical score”i kullanın ve notaların içindeki rakamlara dikkat ederek birazdan kasayı açmanız için gerekecek kombinazyonu öğrenin.(806)
Daha sonra “roll of film”i kullanarak demoyu izleyin.
Bankaya girin.
Masadan “astronomy book”u alın.
Duvardaki resmi araştırarak açın ve 806 rakamını görene kadar open/search yapmaya devam edin.
Kasanın önünde “pearl” ve “safe key”i kullanarak kasayı açın.
Kasadan çıkan elemanı takip ederek winchester ile öldürün ve ölünce düşürdüğü “indian amulet”i alın.
Kasaya geri dönerek “box of cartridges” ve “hill century’s Money”i alın.
Kasanın yanındaki pencereyi open/search yaparak açın ve diğer binaya geçin.

BÖLÜM 11:

Adamdan “McCarthy message”ı alın.
Köşedeki at eğerini araştırarak “flask”ı alın.
Maden arabasını araştırarak “detonator box” ve “box of cartridges”i alın.
Kötü adamlar baskın yaparak McCarty’i öldürecekler ama biz kurtulacağız.
Hemen içeri girin ve üzerinde “station”yazan levhayı itin.Yoksa yukarıdaki eleman zombi sumon ederek üzerinize saldırtıyor.
Elemanın yere düşürdüğü “key to a suitcase”i alın.
Demiryolu raylarının bulunduğu yığını araştırarak “eye-bolt”ı alın.
“eye-bolt”ile mavi kapının yanındaki çana üç defa vurun.Kilitli kapı açılıp kapanmaya başlayacak.Kapının hareketlerini izleyin ve uygun zamanı kollayarak dışarı çıkın.
Yıkılmış trenyolu köprüsünün yanındaki tahta bahçe çitinin yanında önce “blasting cap”i sonrada “detonator box”ı kullanarak tren istasyonunu havaya uçurun.(Buna ne gerek verdı hala anlayabilmiş değilim.İçerdeki eleman yarı-baygın haldeydi herhalde onun içindir.)
Yalnız burada dikkat edin eğer fazla oyalanarak zaman kaybederseniz bir hayalet geliyor ve içinize giriyor ve Hill century’s Money”i kaybedebiliyorsunuz.
Ayrıca ileride bizim için kazılmış bir mezar var adamlar bizi öldürmeyi iyice kafalarına koymuş anlaşılan.
Su deposunun yanına gidin ve el sallayan elemanın önünde durarak “hill cetury’s moneyi”ve onunda yanına “key to a suitcase”i bırakın.
Zombiler gelip bizi öldürecek,daha doğrusu öldürdüklerini sanacaklar.Ama biz kolay kolay ölmeyiz.İnsan olarak ölür panter olarak geri diriliriz.

BÖLÜM 12:

Burada oyunu save edin ve bu bölümü bitirene kadar bu kaydınıza dokunmayın.Çünkü bölüm başından itibaren sağlığınız azalmaya başlıyor ve bölümü bitirebilmek için çok seri olmanız gerekiyor aksi takdirde ölüyorsunuz.İyi ilerlediğini düşündüğünüz zamanlarda da oyunu save edin.
Koşarak mağara ve mezarliktan çıkın.Kırbaçla işkence yapan adama bulaşmadan bara girin ve merdivenlerden yukarı çıkın.Ahşap zemindeki deliğin önünde durarak action menüsünden jump seçeneğini seçerek karşıya atlayın.Koşarak pencereden dışarı atlayın.Yine koşarak duvarın yıkılmış bölümünden heykelin üzerine atlayın ve “eagle shaped nugget”i alın.
Tren raylarına koşun ve pençenizi “barrel of tar”a batırın.(pençeniz siyah olacak.Hemen yandaki binaya girerek pençenizi köşedeki fıçıya batırın.(pençeniz mavi olacak.)
Barın önünde işkence yapan adamın yanına koşun.Adam bara girecek ve iki tane kurtu üzerimize saldırtacak.Adamla şimdilik işimiz yok.Üzerinize saldıran ilk kutru öldürün.Diğer kurt ise mezarlıkta hemen mezarlığa koşarak onu da öldürün.
Daha sonra bölüme ilk başladığınız mağaraya dönün ve demo eşliğinde tekrar insan olarak hayata dönün.Bizi öldürüp,gömen adam tekrar dirildiğimizi görünce dumura uğrayacak.

BÖLÜM 13:

Mezarın arkasından “piece of soap”i alın.
Rayların üzerinden “colt”u alın.
Su deposunun yanına gelin.
Buradaki adam bizim ikizimiz.Biz ölünce ruhumuz olarak bu dünyada kalmış galibi.Tüm harakatlerimizi taklit ediyor.Eğer saldırırsanız oda size saldırıyor.”colt”u yere bırakarak barış ilan edin.O da silahını yere bırakacaktır.Adamın üzerine yürüyün.Demo girecek.İşte şimdi gerçek bir kovboy oldunuz.
“colt”u tekrar alın.
Merdivenden yukarı çıkın ve tahta kalasın sağ kenarına doğru ilerleyerek su deposunun içine atlayın.
Hemen “piece of soap”ı yere bırakın.Adam sabun parçasını alınca ölecek.
Metallic brush” ve “flask”ı alın.
Gövdedeki kol üzerinde “metallic brush”u kullanın ce yerdeki kapağı açarak aşağı atlayın.

BÖLÜM 14:

Heykelin yanındaki pencereyi araştırarak mağara haritasına bakın.
Yerden “dead laef”i alın ve heykel üzerinde kullanarak kapıyı açın.
Kapının sağındaki “notebook”u alın.
Merdivenlerden yukarı çokın ve size saldıran iki zombiyi öldürün.
Duvarları araştırarak “pick-axe”ı alın.
“flask”ı alın.
Diğer kapıdan çıkın ve yerden “sheets of paper”ı alın.
Kazıkların üzerine düşmeden karşıya geçmemiz gerekiyor.Herbi bloğu açtığınızda oyunu save edin.Uçurumun kenarına doğru yavaşça yaklaşın ve ilk bloğu açtıktan sonra şu şekilde devam edin.

2.ileri
3.sol
4.ileri
5.ileri
6.sağ
7.ileri
8.sağ
9.ileri
10.sağ
11.ileri

Karşıya geçince “madem öyle işte böyle”deyip baltaya balyayla karşılık vererek size baltasıyla saldıran elemanı “pick-axe”ile öldürün.
Kütüphanedeki adamı da baltanızla öldürün.Baltanızın ucu düşecek ve “pick axe-handlehaline dönüşecek.
Yerden “bbok”u alın.(Jed Stone’s sketch book)
“Needle”ı alın.
“water pitcher”ı alın.
Kitaplık raflarını araştırarak “scorched book”u alın.(Don Fernando’s journal)
Duvardaki taş sütundan “vandlestick”i alın ve açılan kapıdan dışarı çıkın.
Kapının yanındaki kısa boylu,elinde silah olan adam üzerinde “water pitcher”ı kullanın.
İçeri girerek”china-piggy-bank”ı alın.
Kolu iterek asansörü çalıştırın.

BÖLÜM 15:

”china-piggy-bank”ı fırlatın ve kırılınca içinden çıkan “microscope glass plate”i alın.
“microscope glass plate”i masanın üzerindeki mikroskopta kullanın.
Mikroskoba bakarak renk kombinazyonunu öğrenin.(açık mavi-yeşil-koyu mavi-kırmızı)
Bu sırayı takip ederek duvardaki taşları itin.

BÖLÜM 16:

Yeni girdiğiniz odadaki masanın üzerini araştırarak “vial of poison”u alın.
laboratuarın arka bölmesine gidin ve masadaki büyük deney tüpü üzerinde “vial of poison”u kullanın.Bu karışımdan içince cüceye dönüşeceksiniz.
Hücreye girdiğinizde “vial of poison”u kullanarak,”poisoned needle”ı oluşturun.
”poisoned needle”ı adam üzerinde kullanın.(ilk önce ,”poisoned needle”ı use tuşu ile elinize alıp,yumruk atarak adama saplamanız gerekiyor.)
Adamı öldürdükten sonra “piece of straw”ı alın.”the key to the cell door”u alın,”bottle of amnonia”i alın.Anahtarı hücre kapısanda kullanarak dışarı çıkın.
Deney tüpü üzerinde tekrar “vial of poison”u kullanarak tekrar cüceye dönüşün.
Soldaki küçük delikten girin ve “piece of straw”ı elinize alın.Tam çıkıntıya doğru koşun ve olimpiyatlarda derece alabilecek bir hareketle karşıya atlayın.
“vial with a potion”ı alın.

BÖLÜM 17:

İçeri girdiğinizde dev örümceğin yerde parlayan nesneden beslendiğini göreceksiniz.
Uygun bir zamanlamayla parlayan nesne üzerinde “vial with a potion”ı kullanın.Örümcek zehirli yemekten yiyince normal ebatlarına dönecek.Size de zevkle örümceği ezmek düşüyor artık.
“glue pot”i alın ve kullanın.Böylece ellerinize yapıştırıcı sürmüş olacaksınız.Duvarın ışık vuran kısmına tutunarak yukarı tırmanın.

BÖLÜM 18:

Elemanı normal yollarla öldüremiyorsunuz.
Hemen masadan “hammer’s head”i alın ve yukarı çıktığınız delikten aşağı düşecek şekilde
“hammer’s head”i fırlatın.Bu parça eleman için çok değerli galiba peşinden aşağı atlayacak.
“lead ingot”ı alın.
Sırtınız duvara gelecek şekilde durarak örsü itin.(epey uğraşabilirsiniz,örs hareket etmiyor diye pes etmeyin itmeye devam edin) Örsü itince “winchester”ı alın.
İçeri girin ve Bruce-Lee nin, Kung-fu cu amcasının oğlunu “winchester”ile öldürün.
“cobra’s wig”,”silver dollar” ve “flask”ı alın.
Duvardaki posteri inceleyin.Poster üzerinde”silver dollar”ı kullanın,merdivenlerden aşağı inin ve “box of matches”i alın.

BÖLÜM 19:

Yerdeki figüre şimdilik basmayın.
Metal kap üzerinde önce “box of matches”i sonra da “lead ingot”ı kullanın.
“evil wand with a mineral tip”ı alın.
Köşeden “scorshed paper”ı alın.(old newspaper)
“Parchement”i alın.(aztec legend)
Kapıdan içeri girin.Elemanı öldürün ve “knife”i alın.Kapıdaki kazıklar size yetişmeden önce tam kapıya çarpacak şekilde “bottle of amnonia”yı fırlatarak Emily’i uyandırın ve sizi kurtarmasını sağlayın.
Kapının üzerindeki demir çengelde “cobra’s wig”ı kullanın ve kapıyı açın.

BÖLÜM 20:

Bu bölümde oyunun ana boss unu öldüreceğiz.
Koşarak dışarı çıkın ve adamları öldürmek için uğraşmayın.
Koşmaya devam edin ve dev kartal heykelinin bulunduğu odaya gelin.
Kartal heykeli üzerinde “evil wand with a mineral tip”ı kullanın.
Köşeden “flask”ı alın.
Karşıya koşun ve su vanasının yanından “rubber glove”i alın ve kullanın böylece elektriüe çarpılmayacağız.
Hemen yan taraftaki elektrik telleri üzerinde “knife”i kullanın.(knife i elinize alıp tellere doğru yumruk atıyormuş gibi yapın.Doğru yaparsanız demo girecek.)
Daha sonra su vanasını açın.(su vanası üzerinde open/search yaparak.doğru yaparsanız yine demo girecek.)
Sağlığınız azsa kartal heykelinin bulunduğu odaya koşarak elemanın kurşunlarına hedef olmaktan kurtulun.
Kısa bir süre sonra demo eşliğinde elemanın mefta olmasını seyredeceksiniz.
“sack of coal”u alın.ve Emily’nin sizi çağırdığı kapıdan çıkın.

BÖLÜM 21:

Trene binin ve lokomotif kazanı üzerinde önce“sack of coal” sonra da “box of matches”i kullanarak treni hareket etmeye hazır hale getirin.Daha sonra da sağdaki kolu itin.
Koskoca bir kasabadaki tüm hayaletleri temizlemiş ve çok zor bir görevi başarıyla tamamlayarak kariyerine kariyer katmış başarılı bir dedektif olarak son demoyu gönül rahatlığıyla seyredebilirsiniz artık.
Demodan sonra harika bir müzik ve animasyonlar eşliğinde gelecek olan credits ekranını da seyretmenizi öneririm.

Deus Ex (tam çözüm)

1 BÖLÜM:

• Primary Goals:

• The NSF seem to be directing the attack from the statue. Get inside and locate the threat.

Secondary Goals:

• Meet UNATCO informant Harley Filben at the North Docks. He has a key to the Statue doors.
• One of UNATCO’s top agents is being held inside the Statue. Break him out, and he’ll back you up against the NSF.
Sağda solda ve iskelenin içinden suya inen merdivenlerin yanında kutular var, bulduğunuz leye ile bunları kırıp içindeki alet ve cephaneleri alın. Güvenlik robotunun olduğu yerden teröristlerin hakimiyetindeki bölgeye girin, elden geldiğince çökerek ve gölgeleri kullanarak sağdan ilerleyin (artık sağda solda kutu bulup içine bakmanız gerektiğini söylemeyeceğim, taktik ve teknik uygulamalar oyun oynamanın hazzı değil mi zaten, araştırın bulun canım…) Amacımız ileride sol tarafta olan kasaların üzerinden yıkık özgürlük heykelinin girişine gitmek. Ancak skill puanlarınızı arttırmak için diğer bölgelere de giriş yapabilirsiniz. Yoldaki teröristlerden sıyrılıp ve ya temizleyip terörist liderinin yanına varınca size katıldığını söyleyecek , sohbetin sonunda ikinci seçeneği tıklayın, etraftakileri toplayın.
• Report to headquarters on the west side of the island for a debriefing.
Ve terörist bölgesine giriş yaptığınız yerin solundaki binaya gelin. Bölge artık dost güçlerin kontrolünde rahat olun (ne demekse bu rahat olun?!).
• Report to Manderley’s office on Level 2
Binaya geldikten sonra Bölüm (Level) 2 ye inin ve UNATCO patronu ile konuşun.
• Go to the break room on Level 2 and check in with your partner, Agent Anna Navarre.
Dışarıya çıkın yandaki odanın içindeki kapıdan girip partneriniz Anna ile tanışın.
• See Jaime Reyes for a medical exam.
• See Sam Carter for equipment.
Oradan 3?u bölüme inip doktor Jamie ve silah deposundaki Sam ile görüşün. Silahların olduğu bölümde seçeneklerden sonuncuya tıklayın
• Go back to Manderley’s office on Level 2 for the mission briefing.
Patronun yanına geri dönün,
• Go to the South Dock and take the police boat to Manhatten.
Sohbetten sonra oyuna başladığınız yere dönüp tekneye sağ tıklayıııın. Tüh unuttum, umarım ATM makinesinin şifresini bulmuş ve ya hack edip paraları Withdraw etmişsinizdir.
2 BÖLÜM:

Secondary Goals:

Locate the stolen barrel of Ambrosia in Castle Clinton
eğer ilk bölümde candy bar edinmişseniz Anna size görevi söyledikten sonra karşınıza bir ufaklık çıkacak, konuşup ona şekerlemeyi verin, oyuna başladığınız yerdeki soda makinesinin yanındaki girişin kodunu alırsınız. Tabii güvenliği açmak için lockpick (maymuncuk diyoruz aslında) olması laazım, bir de skilliniz yeterse bunu da geliştirin bir an önce. Neyse buradan girip çalınan malzemeye ulaşırsınız. Yok olmaz derseniz çocukla uğraşmadan Anna?yı takip edin, önüne geldiği mekanın içini temizleyip oradaki ufaklıktan aynı yöntemle kodu alıp işi bitirebilirsiniz. İş bitince metronun girişine gidiyoruz. Orada bir çatışma var, ister müdahale edin ister etmeyin. Ancak kurtardığınız bazı elemanlar metro temizliğinde yardımcı olabiliyor (hangisini kurtarınca oluyo ayırt edemedim) Asıl amacımız burada esir alınan vatandaşları kurtarmak. Bu yüzden Metro girişinin sol yanındaki kapaktan girip aşağıya inmeli ve mavi ışıklara bağlı patlayıcıları aktif hale getirmeden elemanları temizlemelisiniz. Patlayıcılar çalışıp insanlar ölürse eleştiri alıyorsunuz sadece. Size bişey olmasın yeter.
• Report to Paul in Hell’s Kitchen
Sonra Biraderimiz Paul ile buluşmak için metrodaki vagon kapısını açıp içeriye dalıyoruuuuuuuz. Hells Kitchen?e vardık. Kırmızı etekli ablayla konuşun, ATM?den hack ile parayı çekin, merdivenlerde Paul gelicek

Primary Goals:

• Find the NSF’s secret generator. Paul’s team will raid the warehouse when the generator is destroyed and the EMP field goes down.

Secondary Goals:

• Talk to the locals in the bar or the clinic for clues to the location of the generator.
• Investigate the hostage situation in the ‘Ton Hotel, at the southeast corner of the block. Rescue the Rentons, if they are still inside.
Paul ile konuştuktan sonra dışarıya çıkın ve sol arkanıza gidip çatışmayı izleyin, ya da katılın. Mevtaların üzerini arayın, bi sürü şey ve nanokey olacak. İlerlemeye devam edin, Tahta paravanların arkasındaki basketbol sahasında iki serseri bir elemanı sıkıştırıyor. Hiç muhatap olmadan o zibidileri temizleyin. e tabi eleman da size güzellik yapıp bazı bilgileri verecek. Sonra Metro girişinin tam karşısında bulunan tünelin yanındaki benzer tünele girin. Yine bir serseri bi haatunu sıkıştırıyor (Yav ne zor hayat bu hatunlar için). Elemanla konuşun ve uçüncü şıkkı tıklayın, eh tırsıp tabanları yağlayacaktır. Sonra haatunla sohbet edip gerekli bilgiyi alın. Ton Hotel?i bulup içeri girin, girişteki elemanla konuştuktan sonra uç terörist çıkacak. e bir zahmet halledin. Yukarıdaki delikanlıdan ve ilk konuştuğunuz elemandan şifreleri alıp dışarıya çıkın. OSGOOD & SOONS IMPORT adlı binaya gitmek için çatışmanın yaşandığı sokağa tekrar gidin.Mekanımız bu sokakta binaya girince mesaj gelecek ve alanın bir planı verilecek. Hedef binaya bir çok yoldan gidilebilir. Amaç binanın girişindeki jenaratörü imha etmek. Yolu bulun ve havaya uçurun. İş bitince en üst kata çıkıp Gunter ayusu ile konuşun, sonrada yeni ahbabımız ve kadim dostumuz olacak olan pilot JOCK ile tanışın ve UNATCO?nun binasına doğru süzülüuün.

Primary Goals:

• Report to Manderley.
Bölüm ikiye gidin, patron bi hükümet yetkilisiyle biraderiniz Paul hakkında konuşuyor. Kapı kilitli konuşma bitince girin. (Burnuma pis kokular geliyor…)

Primary Goals:

• Locate the airfield where the NSF has moved the Ambrosia. Investigate the subway system because the terrorists may be hiding underground.

Secondary Goals:

• Report to Sam Carter to receive your equipment.
uçüncü bölüme inin ve silahlıktaki Sam ile görüşüp, helikoptere geri dönün

3 BÖLÜM:

Primary Goals:

• Locate the airfield where the NSF has moved the Ambrosia. Investigate the subway system because the terrorists may be hiding underground.
Daha önce çatışmanın olduğu yerdeki metroya gidin. Etrafındaki kulübelerden birinde bir kadınla konuşan Curly?i bulun. Metrodaki telefon kulübesinin giriş kodunu alın ve kulübeden giriş yapın.
• Talk to Charlie in the Brooklyn Bridge Station for information about the mole people
Çıktığınız açıyı bozmadan düz ilerleyip, sağda durmakta olan Çarli ile konuşun.

Secondary Goals:

• Open a fresh water supply for the homeless in Brooklyn Bridge Station. The valve is in a utility room at the north end of the train tracks that has been blocked by a cave-in. Clear the cave-in with LAMs, find the valve, turn on the water, and report back to Charlie Fann. The Rooks might have LAMs.
Hemen ilerinde elektrik kısa devresinden kaynaklanan ışıkların olduğu bir yer var. Kapıyı açıp, kalasları havaya uçurun. İçerideki borunun üzerinden diğer borunun içine girin. Lockpick ile demiri açın. İçerideki vanayı açıp suyu gönderip geri dönün Çarli ile konuşun. Size kadınlar Tuvaletinin son lavabosunun altındaki panelin şifresini verecek. Geçidi açıp ve içeri girin.
İçeri girince yapmanız gereken gizli odayı bulmak. İster gizlenerek, ister NSF?nin adamlarını temizleyerek, sağa doğru ilerleyin. En sonda sağdaki yıkık bölmede iki karton kutuyu kırın, duvar dibindeki taşı iteleyin ve liderle görüşün. Size geldiğin yönün tersindeki kilitli tuvaletin nanokeyini masadan almanızı söyleyecek. Gidin ve içeriye girin.
Helibase bölümündesiniz ilerleyin. Mesaj geldikten sonra Danger Hot yazan tabelanın altındaki kapağı lockpick ile açın ve vanayı çevirin. Sağdan ilerleyin bir kutu yardımı ile engeli aşın. İlerideki elemanı halledin, köprüyü geçerken düşerseniz alttaki geçitten ilerleyin, robotları duvardaki deliklere saklanarak geçip camlı kapının olduğu odaya varııın.

Secondary Goals:

• Locate the three missing barrels of Ambrosia. UNATCO will send a team to recover them.
İçeriye girerken kapı üstündeki kamerayı by-pass edin sonra da sağa gidince tuvaletleri bulacaksınız. İçerideki elemanın üzerinde nanokey var, onu haklayın ve kilidi alın. Girdiğiniz kapının solundan ikinci kata çıkın sondaki odada security terminali bulun ve hack edin. Hangarın kapısını açın, exit yazan yerden devam edin. Ya da helikopterin alanına girdiğinizde sol köşede olan lağım kapağından da ilerleyebilirsiniz.

Primary Goals:

• Assassinate Juan Ivanovich Lebedev.
İskeleyi temizle ikinci tüpü de buldun.

Secondary Goals:

• Gain access to the 747 hangar and locate the final barrel.
Kasaların üzerindeki nanokeyi alın iskeleden çıkıp karşıdaki konteynerlerin arasından sağa gidin East Gate ye gelince kırmızı ışıklı direkten kapıyı açın. Soldaki kapıdan girin içeriyi temizleyin. Üst kattaki kapının şifresi ilk kilitli odanın içinde ve solundaki ilk kutuda. Hangara girince Paul Denton ile karşılaşıyoruz, konuşmadan sonra içinde çalınan son tübün de bulunduğu uçağa girip içerideki UNATCO?a yamuk yapmış adam olan Lebedev?i hiç konuşmadan temizlememiz gerekiyor. uç farklı yol var. Birincisi denileni yapın ve elemanı temizleyin, ikincisi konuşun, fakat Anna isimli ortağınız gelip sizin yerinize bu işi yapıyor, ancak UNATCO sizin hakkınızda şüpheli bir görüşe sahip oluyor. Son seçenek ise, adamla konuştuktan sonra partneriniz olan Anna?yı gelir gelmez haklayın (zaten ileride başınıza bela olacak, UNATCO?ya da uçaktaki adamın işi bu, diye yalan söylüyorsunuz böyle bir durumda). Ben Lebedev?i kurtarıp Anna?yı temize havale etme yoluna gittim.

Primary Goals:

• Go to helicopter at the airfield.
Geldiğiniz yoldan geri dönüp iskelenin sağında kalan helikopter pistine gidin. (Oyun başından beri bizi hiç sevmemiş olan, seni hiç sevmedim süt oğlan, babanı da sevmezdim, sohbetini dinlemek zorunda kaldığımız) Gunter Herrman ile konuşup helikoptere binin.

Primary Goals:

• See Manderley for a debriefing.
Patronun odasına bölüm 2?e inin. Sekreterden sonra patronla konuşun.

Primary Goals:

Meet Jock at the helipad to be taken to a new assignment in Hong Kong.
Patronun odasının yanındaki odaya gidip Jaime Reyes ile görüşüp helikoptere binin.

4 BÖLÜM:

İlerleyin ve merdivenlerden inin.

Primary Goals:

• Your brother’s in trouble. Go to the apartment in Hell’s Kitchen and see if he needs your help.
Apartmanın ikinci katına pencereden girip Paul ile konuşun.

Primary Goals:

• Investigate the captured NSF base to the west behind the bar to see if Paul is telling the truth about UNATCO. If he is, help the rebels by sending a distress signal from the satellite transmitter.
Dışarıya çıkın, metronun yakınlarında iki tünel vardı, birisi artık açık. Buradan ilerleyin, geldiğiniz binanın son katına çıkıp bilgisayarı hack leyin ve gizli odayı açın. Buradan sinyali gönderince UNATCO ile ipleriniz kopacak. (e zaten ne kadar süreyle ofice boy gibi kullanılacaktık ki, bu şirkette? Yaranmak için yapmadığımız kalmadı, bak sonunda işimize son verdiler. Pis kapitalist dünya işte…)

Primary Goals:

• Meet with Paul and help him leave New York.
Ahaliyi temizleyin ve Paul ile görüşmeye gerisin geriye Tonn Hotel?e dönün. Sohbetin arasında UNATCO ekibi gelip sizi zımbalamak isteyecek. Sakın tırsıp kaçmayın, zaten bizi yakalayacaklar. Gep Gun varsa yanınızda koridora çıkın duvar dibine gelip ateşleyin. Aaaaa! Mevta mı oldunuz? Olun çünkü diğer seçeneklerde pencereden kaçmak ve ya Paul ile kalıp savaşmak var. Her ikisinde de Paul ölüyor. Ancak koridora çıkıp, Paul olaya karışmadan zımbalanırsanız, ileriki bölümde sağ olduğunu göreceksiniz (siz en iyisi bu bölümün save’sini saklayın ve denemeler yapın).

5 BÖLÜM:

Primary Goals:

• Escape from the Majestic 12 facility.
Bakın, bilmediğiniz bir yerde hapistesiniz. Kapıya yürüyünce mesaj gelecek ve elektrik kesilip kapı açılacak. İlerleyin ve batonu alıp, kutuyu kırın. Elektrik şoku ile nöbetçiyi bayıltın. Multitool ile altınıza kasa koyup kamerayı bypass edin. Mazgaldan içeriye girin ve ya koridorlardan olmak üzere commando centere gidin. Temizlik yapıp güvenlik panelini kullanın. Az ilerleyip sağdan Paulun olduğu Med-Lab?a gidin ve konuşun. Burada önemli nokta ekipman geliştirici ile çıkış kodunu bulmanızda, zor da değil. Daha sonra Bölüm 3?te bulacaksınız kendinizi. Eski dostlarla konuşup, ekipman toplayın ve size katılmaya davet edin. UNATCO?nun patronu Manderly?e gidip onu da temizleyin. Helikoptere binin.

6. BÖLÜM:

Primary Goals:

• Deactivate the weapon-lock on Jock’s helicopter. The remote control-panel is on Flight Deck One.
Bu bölümde fazlaca bir zorluk yok. Helikopterden indiğinizde solunuzda kalan kapıdan üst kata çıkın, security terminali hack edip kameraları off edin. Sondaki kameranın kapı ve kapaklarını açıp turrets durumunu allies yapın. Sonra da an alta inip kalabalığı halledin. Metal dolaplara bir Gep Gun yollayıp 3?cü dolaptaki nanokeyi alın. En üst kata tekrar çıkıp, kilitli olan kapıyı açın. Yine security terminal işi ve pencerenin önündeki weapons tuşunu tıklayın. Jock?un yanına gidin. o Kapıyı uçurunca robot amcalar gelicek, bir çaresine bakın. Jock?un açtığı geçitten süzülüp asansöre giriiin.
Goals:Primary
• Look for clues to finding Tracer Tong at the compound that Paul used to visit, to the east of the Wan Chai market.
• Find Tracer Tong somewhere in Hong Kong.
Tracer Tong?u bulmak biraz zaman alacak, bu yüzden diğer işleri halletmemiz gerekiyor. Gazete satan kadının yanına gidin, ufaklık ile konuşmasını dinleyin, ufaklığı takip edip gittiği yeri öğrenin ve gazeteciye geri dönün. Bunaltıncaya kadar gazeteciye sorulara devam edin, dökümanları okuyun. Ufaklığın gittiği adamın yanına geri dönün, bu Gordon Quick. Onunla konuşun.

Primary Goals:

• Find and examine the Dragon’s Tooth sword as proof regarding whether or not Maggie Chow is telling the truth
Tonocchi Road?ı bulun (Lucky Money?in solundan gidin) ve Queen?s Tower bölümüne yıkık köprünüm ilerisindeki iki nöbetçinin dibindeki geçitten girin. Otele girin güvenlik odasındaki güvenlik panelini halledip soldaki asansör ile Maggie Chow?ın dairesine çıkın. Yardımcısı hatunu izleyin Maggie ile konuşun. Sonra yardımcısının sizi izlemesini sağlayıp asansör kapısının yakınlarında elektrik şoku ile işini bitirin, aynı şekilde Maggie hanımı da yanına gidip temizleyin. Yahu psikopat mısın demeyin, bu yılan kadın ejder kılıcını çalıp buradaki çeteleri birbirine düşüren şahıs, ileride de kapışıcaz yoksa. Asansörden girdiğinizde sağınızda kalan tarafta bir fener var, onu çekince geçit açılacak ve korumaların olduğu ve Maggie?nin çaldığı kılıcı sakladığı bölüm var. İster sessizce, isterseniz ortalığı dağıtıp bilgisayarı hack edin ve kalkanı kaldırıp kılıcı alın. Mesaj kabinine gidip dinleyin, haklı olduğumu göreceksiniz. Geri dönüp Maggie?nin arkasındaki camı kırarsanız karşıdaki binanın bir alt katının balkonuna geçip, o odayı da keşfedebilirsiniz.

Secondary Goals:

• Find evidence in the police station in the Wan Chai Market that will settle the Triad dispute. Bring it to Maggie Chow earn her trust.
Bence Maggie?nin dediklerine uyup polis merkezine baskın yapmanıza gerek yok. Ama ben oraları da görecem diyorsanız, başladığınız yere dönünce 911 yazıp polis merkezine dalın temizlik yapın. Maggie?nin verdiği kodla silahların bulunduğu yere girip ganimetleri alın.

Primary Goals:

• Demonstrate Maggie Chow’s guilt to the Red Arrow by showing Max Chen the Dragon’s Tooth Sword. Find Max Chen in the Lucky Money Club in the mall near the Wan Chai Market.
Aldığınız kılıç ile Lucky Money Club bölgesine gidip Max Chen ile görüşmeniz gerekiyor. Başlangıç noktamıza geri dönüp Lucky Money?e dalarız. Kapıdaki iki kibar hanım içeriye girmemize yardımcı olacaklar. Herkesle konuşup ikinci kattaki barmenin arkasından Max Chen?in yanına gideriz. Kılıç elinizde olsun.

Primary Goals:

• Tell Gordon Quick how the Red Arrow responded to the news about Maggie Chow. He should be near the Luminous Path compound next to the Wan Chai market.
Konuşmadan sonra MJ12?nin yarı robot elemanları baskın düzenleyecek, bence hiç karışmayın ortalık temizlenince Gordon Quick?in yanına gidip şifrenizi alıp kapıdan girin. İçeriye girince binanın içinden merdivenlerle aşağıya inin. Çete üyelerinin sığınağı olan bu yerde tablolardan birinde giriş kodu yazacağınız mekanizmayı bulun 1997 yazıp Tracer Tong?u bulun.

Primary Goals:

• Go to the center of the Operating Theater so that Tracer Tong can deactivate the killswitch and restore augmentation functionality.
Konuşmadan sonra aşağıda dairenin bulunduğu yere gidip Tong?un işini bitirmesini bekleyin.

Primary Goals:

• Get the ROM-encoding for the Dragon’s Tooth sword from the basement laboratories at VersaLife.
Artık Versa Life?a girme vakti geldi. Lucky Money?e giderken asansörü görmüşsünüzdür, Tong?un verdiği şifre ile yukarıya çıkın. uçüncü kattaki MJ12 Lab?a giden asansörün şifresini ya oradaki bilgisayarlardan, ya para karşılığı supervizor?den, ya da sizden patronunu öldürmenizi isteyen büro çalışanının istediğini yaparak ondan alabilirsiniz. Asansörle yukarıya çıktığınızda sizi uyaran elemandan sonra düz gidip dünya üzerindeki el heykelinin soldaki koridora girip asansörü bulun. Yukarıya çıkınca bu bölgeye girişteki heykelin önündeki yer altı merdivenlerini açacak olan güvenlik panelini hack edip oradaki korumayı da halledip merdivenlerden inin. Kılıçlı kadını ve dolanan iki uç askeri sessizce temizleyin. Sağlı sollu merdivenlerin olduğu karanlık yerin ortasındaki açık asansöre binin (Aslında bu işten önce labaratuvar kısmındaki ekipman geliştiricileri ,oradaki bilgisayarı hack edip alsanız daha iyi olur). Bilgisayarı hack edip seçeneği tıklayın

Primary Goals:

• Go to the temple in Wan Chai to cement the alliance between the Triads.
Bu görev tamam ama, alarm verilecek. Postu deldirmeden Versa Life?den çıkıp Budist tapınağına gidin Gordon ile buluşun (Gordon?un daha önce durduğu kapının karşısında)

Primary Goals:

• Report to Tracer Tong inside the Luminous Path compound to deliver the good news of the truce.
Secondary Goals:
• Meet the dragon heads at the Lucky Money for drinks.
Tong?un yanına geri dönüp konuşun.

Primary Goals:

• Gain access to the Level 2 labs at VersaLife and locate information on the structure of the plague virus.
Lucky Money?e gitmeseniz de olur. Versa Life içinde bulunan MJ12 Lab?da daha önce giremediğimiz Level 2?nin kodunu alıp Canal Road?a gidip sonundaki girişe kodu yazın, (Ya da daha önce güvenliği halletmişseniz eski yoldan Lucky Money?in oradaki asansörden de gidebilirsiniz. Ancak güvenlik bölümünü atladıysanız buradaki asansör muhtemelen kilitlidir, siz Canal Road?ı deneyin. Hem eski yol çok daha zorlu.) içeriye girince Level 2?nin girişinde korumalar var bunlardan kurtulmak için bölmelerini kapatın (768).

Primary Goals:

• Destroy the Universal Constructor used for manufacturing plague virus.
Alttaki tünelin merdivenini açıp bilgisayarı hack edin, merdiveni eski haline getirip önce hatunu sonra mekanik adamı sniper ile halledin. Hatunun önündeki bilgisayarda iki seçeneği de işaretleyin. Yanda açılan koridordan gidip aşağıya inin, (eğer acıyıp Maggie Chow?u daha önce temizlemediyseniz burada karşınıza çıkacak ve mecburen bu işi yapacaksınız) ekipman geliştiricileri alın en alta panele (525) kodu yazıp reaktör alanın girin.

Primary Goals:

• Report to Tracer Tong for information on Stanton Dowd and the Illuminati.
Merdivenden inin. Ayrı duran borunun merdiveni var ona tırmanıp suya atlayın. Diğer borunun içerisindeki mahlukatı kılıç ile tek vuruşta temizleyip yüzmeye devam edin. Çıktığınız yerde boruların üzerinden kıyıya çıkın, yolda bulduğunuz nanokey?i alın. Loading bitince boruların oradan eğilip geçin kanala varınca suya atlayıp soldaki teknenin yanından kıyıya çıkıp Tong?u görmeye gidin. Burada Paul Denton ile de karşılaşacaksınız.

Primary Goals:

• Board Jock’s helicopter in the Luminous Path compound.
Onlarla konuşup dışarı çıkın Jock sizi bekliyor olacak.

7 BÖLÜM:

Primary Goals:

• Get to the Underworld Tavern and meet with Harley Filben.
Çatıdan Aşağı inerken dikkatli olun askerleri ya haklayın ya da sessizce oradaki dar kapıdan Underworld?taki Harley?in yanına gidip konuşun (Barın yanındaki alanda).

Primary Goals:

• Meet Stanton Dowd at the Osgood & Son’s Storefront, near the tunnels leading to the warehouse district.

Secondary Goals:

• Kill the traitor, Joe Greene, in the Free Clinic.
Bardan, aynı yoldan geri dönün ve çıkışta sağınızda kalan yola gidip free clinicte muhbir Joe Greene ile konuşun. İkinci şıkkı seçip onu temizleyin. Klinikten çıkın, sağdan ilerleyince bir varilin yandığı yıkık binaya geleceksiniz. Varilin yanındaki bölmede Stanton Dowd olacak, konuşunca kalabalık bir asker gurubu gelecek.

Primary Goals:

• Scuttle the PCS Wall Cloud by destroying the 5 tri-hull welds with explosives and by reversing the bilge pump flow. Pumping water into the bilges will destabilize the ship’s weight distribution and cause the hull to split open.

Secondary Goals:

• See the Smuggler for explosives for scuttling the superfreighter.
• Bring Stanton Dowd some Ambrosia to counteract the Gray Death.
Gaz bombaları ile durdurup vurun. Bir tanede robot çıkacak, gep gun ona iyi gelecektir. Yine sağdan devam edin otel girişinin karşısından devam edin. Bir boş alan var, oradaki merdivenlerden aşağıya inin. İlk bölümlerde serserinin elinden kurtardığımız hatun giriş şifresini söylemişti. Yok kurtarmadım diyorsanız basketbol sahasındaki adamı bulun, oradaki girişten konteyner?ın kodunu yazıp yine aynı yere gelebilirsiniz. İçerideki küçük odadan mavi ışıkları kapatın.

Primary Goals:

• Once you obtain items from Smuggler, get back to the hotel roof and take the helicopter to Brooklyn Naval Shipyard.
Adamımız Smuggler?i bulun 4 seçenekten önce 2 sonra 1?e onay verin. Cephane alışverişinden sonra tekrar Jock ile buluşmak için otelin çatısına çıkın.

8 BÖLÜM:

Doğru ilerleyin, iki çöp tenekesinin yanındaki kapaktan geçin.
Primary Goals:
• Enter Main building on north side of Dockyard. There may be more than one entry point.

Secondary Goals:

• Find the Ammo Storage warehouse and raid ammo bunkers for more LAMs or Rockets.
İlk kulübenin önünde bekleyin, asker gelip konuşacak ve nanokey alacaksınız. Kapıyı açın soldaki ilk binaya girip kapı üstündeki kamerayı haklayın. İçerideki iki kapı arasındaki güvenlik panelini kullanın, odalarda işe yarar olanları toplayın, kodu öğrenin. Binadan çıkınca sağınızda Ammunition Storage kapıları açılmış olacak. Güvenlik Robotunu haklayın, sese gelenleri de temizleyin, küçük odaya girip güvenlik panelini halledin robotları by-pass edip kapılarını yandaki kumandadan açın ihtiyaçlarınızı alın. Şimdi dışarı çıktığınız tel kapıya geri dönün, karşınızdaki binaya sessizce girip güvenlik panelinden kameraları kapatın. Diğer kapıdan dikkatlice çıkın,askerler ve uç dev robotu ister gep gun ile ister scramble granade ile, yani keyfinizce halledin. Sola doğru gidince kule şeklinde bir asansör var (burayı unutmayın geri geleceğiz), Onun yanındaki kapıdan içeriye girin (0909). İçeriye girince masanın altından geçip kapıyı açın (eğer kameraya yakalanırsanız nöbetçi düşman olarak görecektir). Geminin girişine gidip merdiveni indirin. Yukarıya çıkın ve soldan arkaya dolaşın, merdivenleri çıkıp içeriye süzülün. Öncelikle üst katı iyice araştırın, bu arada da gereksiz elemanlardan kurtulun. Nanokeyleri bulduysanız en alt kata inip kapıyı açın. Burada zor olan görev başlıyor, çünkü bolca gürültü yapmak zorundasınız, bu yüzden biraz ayrıntı vereceğim. Amaç duvarlarda bulunan mazgal şeklindeki panoları imha etmek (Caution Tri-Weld Seam yazar üzerlerinde). İçeriye girince merdivenlerden inin ilk pano nöbetçilerin bulunduğu soldaki bölümde. Ha gayret önce adamları sonra en dip soldaki panoyu halledin, sonra da bir köprü var onu çalıştırıp(9753) yukarıya çıkın. En üstteki katta dikkatli olun. Neyse bir alt kata inip pencereyi kırın ve boruların üzerinden ilerleyin. Kapalı bölmedekini de uçurun. Sonra geri dönüp, nöbetçilerin tuttuğu bölümden diğer koridora geçin. Sağdan devam edin güvenlik panelini halledip odaya girin bir imha işi de burada var. Pistonları çalıştırıp bilge power yazan yere tıklayın, merdiveni çıkın, altınıza bir kasa koyup pistonların üzerinden karşıya geçin, temizlik yapın. Geriye dönün, bu sefer nöbetçileri ilk temizlediğiniz yerden sola gidiyorsunuz. İleride onarım robotuyla çalışan bir teknisyen var. Onunla da konuşup dibindeki kapıdan içeriye girin (dikkat, örümcek robot var).

Primary Goals:

• Cut the power to the transformers that are shorting out and electrifying the overhead walkway. Two control panels must be shut down, one of them under the floor.
Oradaki mazgalı da uçurun. Merdivenlerden çıkıp ve elektronik paneli bozun, güvenlik panelini halledin. Elektriklenmiş köprünün oradaki güvenlik panelini ve karşısını halledin. Teknisyenin yanına dönüp, bu sefer sağından devem edin. Helikopter alanına geliyorsunuz, burada da helikopterin kuyruk hizasında bir mazgal var, uçurunca iş bitiyor.

Primary Goals:

• Meet Jock on the roof. At the west end of the dock is a maintenance store to the air condition system. Use the ladder inside to get into the ventilation channels and up onto the roof.
Gemi sallanmaya başladı. Hızla geldiğiniz yoldan kaçın (teknisyenin peşinden gidin, merdiven altına kadar varırsınız). Gemiden dışarıya çıkınca, sağdan ilerleyin bir kapıdan girip uzun bir merdivene çıkacaksınız. Robot örümcekler tehlikeli, fakat halletmek zorundasınız. En sonunda binaya girerken gördüğünüz kule asansörün yanındaki çatıdasınız. Jock orada olacak.
Primary Goals:
• Meet Stanton Dowd at his family crypt inside the graveyard.
Helikopterden inince kapının yanındaki diafondan kapı nöbetçisiyle haberleşip içeriye giriyorsunuz. Mezarlığın girişini bulup, Standon Dowd ile görüşün.
Primary Goals:
• Take the helicopter to Paris. Make contact with silhouette in the Paris catacombs.
Her mezarı ve levhayı araştırıp, gereken malzemeleri alın. Tam çıkacakken mesaj gelecektir.
Primary Goals:
• Disable the EM disruption field that is preventing Jock from landing. The source seems to be a small building just inside the cemetery gate.
En iyisi bilgisayarın yanındaki mezarı kullanarak dışarıya çıkmak. Herkesi temizleyin, kapıyı açan elemanı da temizleyince odasındaki boş kitaplığı parçalayıp, içeridekini imha edin. Birkaç kişi daha gelecektir, halledin.

9 BÖLÜM:

Primary Goals:

• Make contact with the Illuminati in Paris, where the former Illuminati leader, Morgan Everett, is rumored to be in hiding.
Geldiğiniz çatıda isterseniz duvardaki açıklıktan, aşağıdaki birkaç düşmanınızı haklayabilirsiniz. Asansör kodu küçük yapıda, aşağıya inince merdivenleri çıkın ve oradaki tuhaf (odd) kadından çıkış kodunu alın. Sizden bir şey isteyecek.

Secondary Goals:

• Kill the four greasels in the sewers, then inform the frightened woman who lives in the apartment ruins.
Merdivenlerden aşağıya inin, gireceğiniz bölüm radyasyon tehlikesi taşıyor. Devam edin ve merdivenlerden aşağıya inin, dikkatli olun ortalıkta dört Greasel var. Öldürüp tuhaf kadına geriye dönün. Size 14 no?lu binadan bahsedicek. Şimdi geriye dönüp dikkatlice bahçeye çıkın, önceden temizlemediyseniz uç mekanik nöbetçi var, sessizce halledin. Birinin üzerinde karşıdaki binanın nanokey?i var. 14 numaraya girin, son katta güvenlik panelini hack edin, tüm odalardaki malzemeleri alın (alt kat dip koridorda kilitli odadan bir telefon görüşmesi yapabilirsiniz). Şimdi metroya gidin ve girişteki adamla konuşun.

Secondary Goals:

• Kill the three MJ12 soldiers in the metro station next to the underground mall. Report back to Defoe.
Işıkların kısa devre yaptığı yerdeki kapaktan girip temizlik yapın ve adamımıza geri dönüp ödülünüzü alın. Şimdi 14 numaralı binanın karşısındaki mekana girip merdivenlerden inin. Dikkatli olun, birkaç nöbetçi bulunuyor, yeraltı tünellerine girdiğiniz andan itibaren harita kullanın, yoksa işiniz zorlaşır. Son olarak mekanik bir nöbetçiyi temizleyeceksiniz, onu geçince kilitli bir duvar var, gerisinde sağda lockpick olacak alın ve altındaki taşı itin. Artık 1. sığınaktasınız, lideriyle konuşun.
Secondary Goals:
• After the rescue attempt, inform Chad of the hostages’ fate.
• Protect the hostages as they try to make it back to Silhouette’s bunker.
• Free the members of Silhouette bring held in Bunker #3.
2. sığınakta bize silah satacak biri var sadece, 3. sığınağa gidip iki tutsağı kurtarıyoruz. Oldukça kalabalık sayılırlar ama siz halledersiniz. Kadın askeri de temizledikten sonra güvenlik panelinin yanındaki nanokey?i alıp esirleri kurtarın ve 1. sığnağa geri dönüp liderle konuşun.

Secondary Goals:

• Meet Jaime at a cafe in building 19. (Bu seçenek Jamie ile Honkng?da konuşup katıl dediyseniz geçerli)

Secondary Goals:

• Meet Jaime at a cafe in building 19.

Primary Goals:

• Meet Nicolette DuClare. She is known to frequent Club La Porte de I’Enfer.
Önceden girmediğimiz, 3. sığınağa paralel yoldan gidin ve merdivenlerden inin. Uygun bir kapaktan sessizce dışarıya çıkın (ben solda olanı kullandım). Paris?te dikkatli olun çünkü, Paris polisi ile sorun yok, ancak MJ12?nin askerleri ile çatışırken görürlerse onlardan yana olurlar. Soldakinden dikkatli çıkın (F4 ile görünmez olun en iyisi), bir nöbetçi kulübesi var bilgisayarı hack edin güvenlik robotlarını devre dışı bırakın. Delikten çıktığınız yönün sol çaprazındaki sokaktan ilerleyip sağdaki ilksokaktan klüp kapısını bulun ve girin. İçeride dans eden hemşire ile konuşun, oradan da üst katta tek başına oturan hatunla konuşup geldiğiniz yerden çıkın.

Primary Goals:

• Find Nicolette DuClare. She is known to former Illuminati Leder, Morgan Everett, ist rumored to be in hiding.Club La Porte de I’Enfer.
Çıktığınızda sağa sapınca Nicolette?yi ve Jock?u bulmuş olacaksınız.

Primary Goals:

• Search the DuClare chateau for evidence of Morgan Everett’s relationship with Beth DuClare.
Nicolette ile birlikte helikoptere binip DuClare?nin şatosuna gidin. Nicolette ile konuşun.

Primary Goals:

• Find Beth DuClare’s secret computer room, which should contain clues to the whereabouts of Morgan Everett.
Binanın arkasına dolaşın ve tahtaları kırıp arka kapıdan girin. Sola yönelin, içerideki kapıdan mutfağa ulaşın. Mutfakta aşağıya inen mahzen merdivenlerini takip ederek gizli odayı bulun (duvardaki şamdanı itmeniz yeter). Bilgisayardan sinyal gönderin Nicolette ile konuşun. Geldiğiniz yoldan çıkıp, karşınızdaki labirentten geçin. Nicolette orada kalacak ve yolda birkaç mekanik asker bekliyor kolay gele.

Primary Goals:

Go to the family crypt in the maze behind the chateau and await instructions from Morgan Everett.

Primary Goals:

10 BÖLÜM:

Secondary Goals:

• Recover the gold from the Templars’ cathedral, now occupied by MJ12.
İçeriye girince kilitli bir kapı ile karşılaşacaksınız, geri dönün kasaların üzerine çıkıp, camı kırın binanın üst katından nanokeyi alın. Pencereden mekanik askeri haklayın. Aşağıya inip köprüdeki elemanı indirin, kapı açılacaktır, robota çaktırmadan içerisini temizleyin, güvenlik panelinden robotu etkisiz kılın. Dışarıya çıkıp metro girişindekileri temizleyin. Katedralin etrafını kendi yöntemlerinizce temizleyin. Katedral alanına girdiğinizde iki kule bina göreceksiniz, soldakinde yemekhane ve bir aşçı var. Buradan bir üst kata çıkın (bütün kodlar karşı binada, yatakhanedeki datacube?de), soldaki girişten kıvrılarak aşağıya inin, soldaki kapıdan girin. Ambrossia tüpleri var, içeri girince elektrik sistemini by-pass edin. Çıkınca soldan yukarı çıkıp, sağdaki kısma girin (Soldan yukarıya çıkarsanız güvenliği de hack edeceğiniz, bir hatun askerin bulunduğu oda var), nöbetçi ve kamerayı halledip kapıdan içeriye girin. Gunther Hermann?ın mesajı ile karşılaşacaksınız. Aşağıya inince solda bir halogram mesaj alanı sağda bir bilgisayar var. Herrman bilgisayar tarafında saklanıyor, (isterseniz önce bir save yapın) ben gep gun ile hemen hakladım, hiç sohbete bile girmedim.

Primary Goals:

• Go to the metro station and await further instructions.
Şimdi başta pas geçtiğimiz metro istasyonuna gidiyoruz, yolda bir sürü mesaj alacaksınız.

Primary Goals:

• Meet Toby Atanwe, Everett’s associate, in the metro station.
Metroya girince sağdaki otomatik kapıdan inin en altta Toby Atanwe ile gonuşun, ilk seceneği tıklayın ve sizi Everett?e yakın bir yere ***ürsün. Yemek salonuna gidin sağdaki kapıdan girip (Akvaryumun) nanokey?i alın, hizmetçiyle konuşup sağdaki merdivenlerden inin. Akvaryumlardan sonra solda Alex ile karşılaşıyorsunuz, konuşup, içerideki odadan prototype al program adlı enerji amca Morpheus ile konuşun, tuvaletteki aynayı açacak nanokeyi alın, çıkın ve yolunuza devam edin. Morgan Everett ile konuşup nanokey?i alın.

Primary Goals:

• Meet Jock at the helipad. Leave for Vandenberg Airforce Base.
Şimdi tuvalete gidip aynayı açın, Makinaya bağlı adamla konuşun.
Secondary Goals:
• Tell Everett that Lucius DeBeers is cold.
Everett?e gidip konuşun.
Secondary Goals:
• Tell Lucius that Everett does not intend to revive him?
Lucius?a geri dönün, ilk seçeneği seçip yanındaki panelden onu huzura kavuşturun. (ya da ikinci seçeneği tıklayıp Jock ile buluşmaya gidin)
Toby?nin sizi getirdiği yere geri dönün, kapıyı açın, jock sizi bekliyor.
Önemli not: Jock ile buluştuğunuz alanda yerde ölü bir teknisyen var, ileride de kıl bir teknisyen. İşte o kıl herif helikoptere bomba koymuş, eğer onu haklarsanız Jock bombayı bulacak, yok haklamazsanız, son bölümlerde patlar ve sevgili Jock?ı kaybederiz. Haklayın şunu!

11 BÖLÜM:

Primary Goals:

• Destroy the 2 MJ12 military bots and 2 MJ12 security bots. Base will remain under lockdown until the bots are destroyed.

Secondary Goals:

• Activate backup power for the X-51 scientists’ bot security system.
Şimdi Güvenlik ve Askeri robotları haklama vakti. Gep Gun?a dürbün takmışsanız çatıdan işlerini bitirin, biraz sabır istiyor ama daha kolay. (Yok eğer malzemem yok diyorsanız aşağıya inince yaparsınız. Bu iş için de zaten çatıdaki hatunun verdiği kod ile aşağıya inmemiz gerekiyor).

Primary Goals:

• Go to the communications center to gain access to Gary Savage.
Çok karışık bir bölüm olduğundan, dikkatli olmanız gerekiyor. Merdivenlerden inin, güvenlik kamerasını sniper ile halledip devam edin. Duvardaki merdivenden ilerleyip asansörün önünde bekliyen nöbetçilere çaktırmadan asansörün üstüne çıkın. Aşağıya inin. Sağdaki kapıdan bitkili mekana girin, camlı kapının oradadan dışarıya çıkın (iki elemanı da halledin). COMM 1?e gidip konuşun.

Primary Goals:

• Find Gary Savage, believed to be in the control room.
İçerideki dolapları ver her yeri karıştırıp malzeme toplayın. İçeride bulacağınız kapaktan aşağıya inin. Biraz ilerleyince mesaj gelecek.

Primary Goals:

• Uplink Daedalus to the military computers near the control room on the second floor of the command building.
Aşağıda güvenli panelini halledin, İlk kapıyı açıp aşağıya inin ve özellikle nanokey?i ve koruyucu kıyafetinizi alın. Radyasyonlu odadan geçip içerideki iki robot örümceği halledin. Alt kattaki güvenliği çözüp, köprüyü uçüncü kata çıkartın. Karşıya geçince nanokey?i alıp merdivenlerden yukarıya çıkın. Odadan çıkıp sola dönün ve içerideki merdivenlerden çıkın. İki korumayı halledin ve TNT?nin olduğu kapıyı aldığınız nanokey ile açın. Merdivenlerden aşağıya inip Sam Carter ile konuşun. Merdivenden inin ve Dr. Savage ile konuşun

Primary Goals:

Bring up the Vandenberg computer system, needed to operate the UC and to allow Everett to defend Daedalus.
Sam Carter?in yanındaki girişten geçin, elektirik paneli sonda, iptal edin, odadaki asansörle yukarı çıkıp bilgisayarı kullanın.

Primary Goals:

• Go to the control room to receive a communication from Bob Page.
Dr. Savage?nin yanına gidin. Bob Page ile konuşmasını dinleyip Savage ile konuşun.
Primary Goals:
• Rescue Gary Savage’s daughter, Tiffany, from the gas station where Majestic 12 is holding her.
Şimdi tekrar binadan dışarıya çıkıp COMM 1?in yanından düz devam edin.

Primary Goals:

• Meet Jock at the front entrance to Vandenberg, northeast of the base.
COMM 1?i geçince sola dönüp Tong ile konuşup helikoptere binin. Artık sessizlik ve dikkat çok önemli. Bu yüzden mutlaka oyunu kaydedin. Çünkü farkedildiğiniz an Tiffany?i haklıyacaklar. Gittiğiniz mekanda düz ilerleyip Sandra Rernton?u bulun (Paul ile konuşup öldürülmenizden az önce Ton Hotel?de yardımcı olduğumuz hatun) Yanındaki serserilerden erkek olanla konuşup nanokey?i alın. Başladığınız noktaya dönüp küçük binaya girin borularda ilerleyip merdivenleri çıkın. Paravanın dışındaki askeri haklayın.. sürekli çökerek ilerleyin, uç tane mekanik asker var dikkatli olun. Benzin istasyonunu keçer geçmez soldaki binadaki küçük odada Tiffany hapsedilmiş durumda, ne asker ne de köpek kalsın hepsini haklayın ki kızı kurtarınca müdahale edemesinler.. Her başarılı hareketinizde save yapıp içeri girin, binanın girişindeki elemanda nanokey var, alıp kapıyı açın, alarm verilmesin ve kızı kurtarın (Bulduğunuz zyme viallerden almayı ihmal etmeyin).

Primary Goals:

• Return to the helicopter in the junkyard.
Ortalığı temizlediyseniz ikinci seçeneğe tıklayıp kapıdan çıkın ve düz gidip açılan bölümde Jock ile buluşun.

12 BÖLÜM:

Primary Goals:

• From the recently damaged MJ12 ocean lab, recover the schematic Gary Savage needs to complete a Universal Constructor.
• Steal a mini-sub from the URV module submerged just offshore, then take it to the ocean lab.
Eveet, tercihler ve yollar oldukça fazla olan bölümlerden birindeyiz. Ben robot devriyelerden kurtulup, sağdan ilerlerken suya girebileceğim yerden gitmeyi tercih ettim. Suyun içindeki balık adamları gece görüş özelliğiyle sniper ile uzaktan hakladım. Suya giriş yerinden bakınca biraz sol çaprazımdaki ve açık kapısının üzerinde kırmızı ışık yanan (SW) yapıya yüzdüm ve merdivenlerden yukarıya çıktım. Çıktığınız küçük havuzun oradan koridora değil de dışarıya açılan kapıya yönelin. Köprüden ilerleyince içinde asansör olan yeni bir mekana gireceksiniz. nöbetçiyi haklayın ve asansörle aşağıya inin. Koridordan devam edin, bilim adamlarının olduğu mekanda uç ve ya dört asker var, onları temizleyip ortadaki merdivenden yukarıya çıkın ve mini deniz altının yanına gidin, teknisyenin yanındaki güvenlik panelinden kapakları açın.. Denizaltıya binip diğer bölüme geçin. Geldiğiniz yerde herkes ölmüş durumda. İlerleyince solunuzda gördüğünüz paneli hack edip sistemi lehinize cevirin. Merdivenlerden en üst kata çıkın paneli hack edip soldaki kapıdan ilerleyin. Otomatik ateş edilen yerdeki cesedin yanındaki nanokey?i alıp kapıyı açın. Girdiğiniz mekandaki merdivenlerden suya inin. Açık kapıdan girip datacube?deki şifreyi alın ve kilitli kapıyı açıp ilerleyin. Elektrik kaçağını olduğu küçük odadaki diğer kapıdan aşağıya inin.Burası rayların olduğu bir alan. Sağdaki koridora girip nanokey?i alın. Bu alana girdiğinizde tam karşınıza düşen kapıya ilerleyip içeriye girin. Geldiğiniz koridorun bir benzeri alt katta var, oraya inip asansör ile aşağıya inin. Geldiğiniz bölümde mavi ışıklı çizgilerin etkisinden kurtulun, ileride dev örümcek robotu hallettikten sonra asansörü çağırın (dikkat altında kalmayın). Yukarıya çıkınca karşıya geçmek için girişin hemen yanındaki panelden köprüyü çalıştırın ve devam edin. Soldaki bilgisayarı kullanın ve geri dönme vakti.

Primary Goals:

• Meet Gary Savage and Jock on top of the sub base’s command module, just onshore.
Geriye dönerken Walton Simpson?dan iki mesaj gelecek. Rayların olduğu alanda hesaplaşma vakti. Hazırlıklı olun. Elinizden kaçarsa üzülmeyin, bir raund hakkınız daha olacak ileride. Yolda birkaç balık adam bekliyor dikkat. yüzüp içeriye girdiğimiz havuz alanına kadar dönün, bu kez koridordan ilerleyip duvardaki merdivenden yukarıya çıkın. Askeri temizleyin. Artık helikopterin sesini duymaya başlamışsınızdır. Hızla en yakın duvar merdivenlerinden çatıya çıkın. Hediyenizi alın ve jock ile ayrılın.

Primary Goals:

• Abort the launch of the nuclear missile.
İndiğiniz yerde sol çaprazdaki nöbetçiyi, uzaktan indirin. Soldaki yoldan ilerleyeceğiz. uç doberman var, haklayın ve geldiğiniz binanın içini temizleyin. İkinci kata çıkınca otadaki direkteki panel ile gizli bölmeyi açabilirsiniz isterseniz. Buradaki köprüden kapalı alana girin. uç beş asker ve iki robot var. Mekana indiğinizde, asıl amaç tellerle çevrili mekandaki merdiven ve asansörün olduğu yere ulaşmak. Mekana gelince aşağıya inin. En altta güvenlik panelini kullanıp (8456) içeriye girin. Karşınızdaki kapıya da aynı kodu yazın ve içeri girdiğinizde hemen solunuzdaki panele de. İçeride iki siyah giyinen adam ve bir mec commando var, merdivenlerden çıkıp adamı halledin ve abort tuşuna basın.

Primary Goals:

• Reprogram the missile to strike Area 51.
Odadaki paneli kullanıp bu görevi de tamamlayın. (şifresini aşağıdaki kilitli bilim adamının yanındaki datacube?te bulabilirsiniz)

Primary Goals:

• Go to the launch tube and make sure MJ12 does not sabotage the missile launch.
Artık kilitli olan diğer kapı açıldı. İçeriye girince koridora hemen dalmayın, önce sniper ile temizlik yapın. Koridora girince ışık sönecek, bu yüzden geri çekilip savaşın. Sonra asansör ile 2. kata gelin kuledeki adamı temizleyin.

Primary Goals:

• Meet Jock outside the silo.
Asansörle 5. kata çıkın merdivenlerden kapağa çıkın, düğmesi hemen solunuzda boşa nanokey aramayın. Jock ile buluşup uzayın.

13 GÖREV:

Primary Goals:

• Get access to the Area 51 Bunker.
• Get past the blast doors north of the helipad.
Karşı kuledeki nişancı askeri temizleyin. Aşağıda iki güvenlik robotunu hallettikten sonra, bölüme ilk başladığınız yerin sağ çaprazında kalan tahrip olmuş depoya ilerleyin. İçeride iki mectrops ve bir meninblack var. Haklayıp yıkık merdivenden çıkın ve güvenlik panelinin bilgisini alın. Temizlediğiniz nişancının olduğu kulenin kapısına ilerleyin. En üste çıkıp sütundaki panelden kapıyı açın. Diğer binalara girip, eksik mühimmatınızı toplayın. Sonra tüneldeki açılan kapıdan geçiş yapın.

Secondary Goals:

• Bring up the power to the elevator system in order to access Page’s bunker below.
Girişteki paneli hack edip iki robotu temizleyip sağdan ilerleyin. Küçük odadan asansörü online durumuna getirip geriye dönüp düz devam edin. Asansör ile aşağıya inin.
Aşağıya indiğinizde ilerleyin. Mavi ışıklı alarm alanını atlayıp ve ya gep gun ile imha ederek geçin. Az ilerleyince sağdaki panel infilak edecek, az geri çekilin Bob Page?nin mesajından sonra infilak eden panelin sağındaki halogramdan Morgan Everett ile görüşün.

Secondary Goals:

• (Join Illuminati) Kill Bob Page and clear the way for the former Illuminati leaders to restore an age-old secret government. Rule the world with compassion and an invisible hand alongside Morgan Everett.
Arkanıza dönüp düz ilerleyin, güvenlik robotunu halledin, ileride kapı var,solunuzdaki panele girip kodu yazın. İçerideki cam bölmelerden ilk soldakinde nanokey var. Şifresi dışarıya çıkıp sola döndüğünüzde kilitli olan odada. İçeride iki kişi var. Datacube?den şifreyi alıp nano keyi kullanmak için şifreyi aldığınız kapının yönünde ilerleyin. İki mec komando ve uç asker var, dikkatli olun. Merdivenleri çıkıp kapıyı açın ve girin. İlerideki asansörü çağırınca dikkatli olun içerisinde uç kişi olacaktır. Aşağıya inin ve final bölümünün başlangıcında Tong ile halogramdan konuşun.

Secondary Goals:

• (New Dark Age) First go to the coolant control room at the northwest corner of Sector 4 and cut off coolant to the reactors, then return to the reactor lab in Sector 3 to finish the job. Destroying the global communications hub will plunge the world into another dark age — dark but perhaps free from global tyranny.
İlerlediğinizde köprüler üzerinde bir sürü asker ile karşılaşacaksınız. Ortalığı temizleyince aşağıya inin ve suya girin reaktör odasını kodu orada. Reaktörün olduğu alandaki teknisyenle konuşun. Daha sonra Buradaki bombaları kullanmak isteyebilirsiniz. Bu yüzden nasıl geleceğinizi düşünerek yolları tanıyın.

Primary Goals:

• Talk to Helios at the Aquinas Hub to gain access to Sector 4.
Aldığınız kod ile kuleye çıkıp ikinci kattaki kapıdan girin. Büyük camdan dışarıya çıkınca kapağı bulun açınca aşağıda iki mec komando bekliyor. İndiğinizde batıya (e) ilerleyin, merdivenlerden inip mavi aydınlatmaların oradan asansöre binin ve helios ile konuşun. Geri dönüp merdivenlerden aşağıya inmeniz gerekiyor.

Secondary Goals:

• (Merge with Helios AI) Deactivate the uplink locks on the Aquinas Router at the east end of Sector 4, thus allowing Helios to exchange information with your augmentations. Together with Helios, administrate the world with absolute knowledge and reason.
Ancak hayli zorlu olacak. En alta inmek için kapaktan atladığınız yerden doğuya (W) ilerleyin. Alt kattaki alanda dev örümcek robotu halledin ve 4. Bölgeden içeriye girin. İlerleyince halogramdan Paul Denton ile konuşup devam edin. Girdiğiniz alanda fanuslar içerisinde imalatı devam eden şahıslar var. Diğer dilime geçerken kapı infilak edecek dikkat. Ortalığı iyice araştırıp, fanusların arasındaki kapıdan devam edin. Mesaj gelecek.

Secondary Goals:

• (Join Illuminati) Bring down the four blue- fusion reactors in Page?s bunker then go to the infusion control room on the upper level to cut all power to his defense systems.
İlerlediğinizde radyasyon içeren odanın sağındaki duvardan, paneli açıp radyasyonu kesin kapıları açın. İki mahlukat var onları da temizleyin ve ileriiiii. Geldiğiniz yerde Bob Page ile karşılaşacaksınız. Konuştuktan sonra hemen geldiğiniz yöne kaçın. Geri dönüp otomatik silahları halledin. Soldaki ilk girişe yönelin, Karşıdaki kapıyı gep gun ile uçurun. İçerideki kolu çevirip Örümcek robotların geldiği kapıyı kapatın. Artık oyunun final kısmı, Hangisini isterseniz onu uygulayın.

Merge with Helios:

Heliosa Katılmak için Bob Page ile konuştuğunuz yerden sol girişe yönelin. Sağa dönün ve tekrar sağ. Karşınıza AQUINAS ROUTES yazan kapı gelecek. İçeriye girin, aşağıya indiğinizde sağda ve solda bulunan iki reaktöre ait mekanizmayı çalıştırın. Bilgisayar koruması kalkacaktır. Kodları girin ve seçeneği işaretleyin. 3. Bölüme geri dönüp Helios ile konuştuğunuz yere gidin. Artık onun tarafındasınız. Azcık mekanikleştiniz ama olsuun…
Join IlluminatiDiyelim ki Morgan Everett ile kafanız uydu. İlk seçenekteki yola yakın.Bob Page ile konuştuğunuz yerden karşı tarafa geçin. Sağa dönün karşınıza bir merdiven çıkacak. Tırmanınca karşınızda bir asansör ve yerde bir kapak var. Kapağın olduğu yöndeki koridordan ilerleyin. Merdivenleri inince ilk mavi mekanizma ile karşılaşacaksınız.. Kodu girin (7243), iki robot çıkacak, temizleyip asansör ve kapağın olduğu alan gidin. İster asansör ile ister kapaktan inin. İkinci mekanizma hayvanların olduğu geniş alanda. Ona da şifreyi yazınca yola devam edin, eğik beton yüzeyden yukarıya çıkın. Radyasyonlu alanda bir mekanizma daha var. Yine aynı şifre. Devam edin, yaratıkların olduğu mekanda son mekanizmayı bulacaksınız. Artık Bob Page ile konuştuğunuz alana geri dönün. İlk konuştuğunuz yerden sola dönüp, sağa yönelin. Odanın kapısında Infusion control yazıyor. İçeri girin tıklayın vee… Versa Life!
New Dark AgeTracer Tong mu daha iyi? Gidelim o zaman. Bob Page ile konuştuğunuz yerden karşı tarafa geçin. Sağa dönün karşınıza bir merdiven çıkacak. Tırmanınca karşınızda bir asansör var. Aşağıya inin, dümdüz gidip sola dönün. Kapının üzerinde COOLANT B13 yazıyor artık bi şekilde kapıyı açın. Dümdüz gidince reaktörü bulacaksınız. Mekanizmadaki tuşa basın ve Level 3 e geri dönün. Hani orada zeminde radyasyon yayan sağlı sollu iki bölme görmüştük Teknisyenle konuştuğumuz yer. Oraya gelince radyasyonlu alana inip bombaların dip kısmında bulunan birer tuşa basın. Teknisyenin yanına gidin ve hemen onu temizleyin. Çünkü ateşlemeye izin vermeyecek doğal olarak. Orada uç adet panel açıldı artık. Tıklayın veeeeee… Dünya karanlığa…

Tomb Raider Underworld (tam çözüm)

01 – Prologue

 
Büyük bir patlama ile oyuna başlıyoruz.
   
Lara “My God ” Aman Allah’ım” dedi ve yangından kaçmaya başladı. Gideceğiniz yer zaten belli. Kaçarken yön tuşlarını da kullanmayı öğreniyoruz.Eğilip geçeceğiniz duvarda tırmanacağınız yerler var. Burayı geçin ileride küp şeklindeki kayayı duvar kenarına itip yine duvardan sıçrayarak açılan kapıdan girin. İleride mekanik ipinizi kullanarak ateşi açın karşıya zıplayın.Size ateş eden adamlardan kurtulun. Böylece oyunun jeneriği giriyor. Bir hafta önceye gidiyorsunuz. Akdeniz ortasında bir yattasınız.

   
02 – Mediterranean Sea

   
The Path To Avalon
   
Yattan denize dalın. Tam teknenin altındaki mağaraya girin. Buradaki büyük yuvarlak kapıyı açmak için 2 tane vana bulun. Vananın biri büyük mağaranın karşısındaki küçük mağaracıkta. Vanaları getirin yerine takın ve yuvarlak kapıyı açınca içeri girip devam edin. Tünel sonunda karaya çıkacaksınız..
   
Kayanın üzerinden mağaranın diğer yanına geçin. Suda yüzerek eğimli kayaya çıkın. Duvardaki çıkıntılar yardımı ile kola kadar gelin. Kolu indirin. ne olacağını görün. Böylece ilk bulmacamızı çözeceğiz ve kapıyı açacağız.

   
Arkadaki küçük küp şeklindeki yerdeki alçalan zemin üzerine koyun. Yukarıdan alevler yanacak. Diğer tarafa geçin ip atın ve yakalayın çekince kafa düşecek ve ağırlık yapacak. Şimdi gidip kolu indirin kapı açılacak. Kapıdan girin. Dev ahtapotun olduğu yere kadar gelin.
   
Sağdan devam edin. Duvar çıkıntılarını kullanarak 2 uçurum geçin. Daha sonra ahtapotun yan tarafındaki sütunları kullanarak ahtapotun arkasına geçemeye çalışın. Son sütundan sonra atlamaya çalıştığınız platformdan slow motion ile karşıya atlayın. Yapamazsanız suya düşeceksiniz. Yüzün 2 taraflı merdiven var. Birinden çıkın yukarıda ahtapotun kolunu kaçırmak için halkayı ipinizle tutun çekin. Kayalar yuvarlanınca ahtapot kolunu çekecek. Eğimli yüzeyden barfiks demirine tutunun duvar çıkıntısından kola gelin kolu indirin. Açılan kapıdan girin. Aynı işlemleri diğer merdivenle çıkılan yerde de yapacaksınız. Buradan da ahtapotun kolunu kaçıracaksınız. Gidip kolu çekin. Açılan kapıdan geçin. Ahtapotun tam tepesindeki yuvarlak kayaya çıkın.

   
Bu kayanın altında sivri sütunlar var. Ahtapotun kafasına bunu düşüreceğiz.
   
Yandaki halkayı iple tutun aşağı sarkın. Sonra E tuşu ve yukarı tuşuyla (W) en üste çıkın. Duvarda yanlara doğru salınıp ters takla ile kolun olduğu platforma tutunun ve çıkın. Kolu çekin. Kazıklı yuvarlak taş yükselecek. Soldaki ve sağdaki zincirlere Z tuşuna basarak ateş edin ve kayanın ahtapotun başına düşmesini sağlayın. Aşağı inip kolu indirin. Açılan kapıdan girin.

   
Niflheim
   
İki tane uçurun geçeceksiniz. Birinde duvardan örümcek gibi geçin. Bu Lara’nın duvarda yürüme yeni hareketi. Diğeri kalas üzerinden yürüyerek geçin.
   
Eldivenli odaya gelin. Kapıyı nasıl açacağınızı düşünürken sağdaki yüksekliği görüyorsunuz. İçeri girin. 2 tane küp taş var. Bunları alın. Ortadaki yer düğmesi üzerine gelin ve açılan kapıdan Caps Lock düğmesi ile fırlatıp dışarı atın. Aynı işlemi diğeri içinde yapın. Dışarı çıkın. 2 küp taşı bir yer düğmesine koyun diğerine de de siz basın kendi ağırlığınızla kapıyı tutan yan direkler açılacak. Şimdi ipinizle kapıyı tutun ve açın.

   
İçeriden eldiveni alın.
   
Ama su uyur düşman uyumaz. Natla’nın adamaları geldi. Üstelik eldiveni aldılar ve kapıyı kaya ile tıkayıp sizi odaya hapsettiler. Yan kapıdan girin. Direklerin olduğu odaya gelin. Sağdaki direkten başlayarak üst platforma. Karşıya ve daha sonra direklerin tepesinden karşıya geçin. İlerleyin. Büyük salonda ipi kullanarak karşıya geçin. Soldaki yerden yukarı çıkıp barfiksi kullanarak karşıya atlayın.
   
Sonuçta ahtapotu öldürdüğünüz yere geliyorsunuz. Oradan da gerisin geri teknenize gelin.

   
The Norse Connection
   
O da ne Natla’nın gemisi size yanaşmış. Geminin yanına tekneyle gidiyorsunuz. Çapanın zinciriyle gemiye çıkıyorsunuz. Güvertedeki adamları öldürün. Sandıkları kullanarak bir üst kata çıkın. Buradaki bütün adamaları öldürün. Aşağı gidin iyi bir temizlik yapın. Sonunda Natla’ya kavuşuyorsunuz. Anneniz hakkında konuşacaksınız. Natla helikopterle kaçıyor. Bu sıra size ateş eden adam yanlışlıkla alev tüpünü patlatınca olan oluyor. Gemi batmaya başlıyor. Hızla gemiden çıkmanız lazım.

   
Geldiğiniz yere doğru koşun. Alevlerden slow motion modu ile kurtulun. Daha sonra yukarı çıkmak için duvarlarda tırmanacaksınız. En son dışarı çıktığınızda geminin battığını görüyorsunuz. Natla helikopterini ipi ile salınırken ateş ediyorsunuz ve Natla eldiveni suya atıyor. Atlayıp eldiveni alın ve teknenize çıkın.
   
Bölüm sonu

   
03 – Coastal Thailand

   
The Remnants
   
Tekneden suya atlayın. Suya dalarsanız aşağıda antik parçalar bulabilirsiniz. Beyaz kaya üzerine çıkın. Zaten başka çıkacak yer yok. Sağ taraftaki çıkıntılardan kayalığın en üstüne tırmanın. (Burada mağaradaki hazineye gideceğiz. Gitmek istemiyorsanız sola devam edeceksiniz.)

   
Daha sonra yine sağa devam edin zıplayıp üste tırmanın ve sağ kayanın çıkısından ters atlama ile mağaraya girin. Örümcekleri öldürün. Hazineyi alın. Sonra tekrar suya atlayıp beyaz kayaya çıkın. Bu defa soldaki çıkıntılardan devam edip en üste çıkın duvar çıkıntılarını kullanarak en üste çıkın. Örümcekleri öldürün. Bir kat yukarı çıkıp barfiksle karşıya atlayın yukarı çıkın.
   
İlerleyin soldaki duvar çıkıntısından yine üst kısma çıkın. İpinizi kullanacağınız halkaya kadar patika yolda devam edin. İpiniz atın halkaya tutunun. Aşağı düşeceksiniz. Yine ip halkaya atın. Space tuşu ipin ile yukarısına (E+W) tırmanın. Salınıp karşıya atlayın. Patikadan devam edin.
   
4 sütunu olan bir yapıya geleceksiniz. Bu yapının en üstüne çıkmak lazım. Önce soldaki sütuna gidin. Sütuna çıkmak için bir numara yapmak lazım. Bunu yapamazsanız çıkamazsınız.

   
Önce sütunla duvar arsına girin. Sırtınızı sütuna verin sonra duvar karşınızda olsun. Duvara zıplayın sonra ters takla ile sütunun pervazına tunun. Biraz zor olsa da başarabilirsiniz. (Bundan sonra bu harekete maymun hareketi diyeceğiz. Lara’nın yeni hareketi W+Space veya S+Space tuşlarına ardı ardına basma hareketi ile oluyor)

   
Dönüp öndeki sütuna sonra binaya daha sonra sağdaki sütuna salınarak gidin. Sağdaki sütunun öndekine buradan da binanın pervazına tutunun en sonra sol taraftan kendinizi yukarı çekin. İlerleyin. Karşınıza yeni bir bina ve sütunlar gelecek. Bunların soldakinin çıkıntısına atlayın. Sonra sağdaki sütunun çıkıntısına dönün aşağıdaki 2 barfiksi kullanarak karşıya daha sonra öndeki sütundaki barfiksten aşağı inin. Gelen 3 kaplanı öldürün.
   
Şimdi sağ tarafa gelin. Buradaki 2 ci yapıdaki sütunları gördünüz mü? Bu sütunları kullanarak yukarı çıkacağız. Ama bu o kadar kolay değil. Biraz akrobasi yapmak gerekecek. (Maymun hareketi)

   
Orta yere gelin iki sütun arasındaki kayadan kendinizi yukarı çekin. Uca gelip sütuna tırmanın. Dönün diğer sütuna buradan da karşıdaki yarım kayaya atlayın üzerine dengede yürüyerek sütuna tırmanın üste zıplayın dönün. Şimdi gidecek yer kalmadı. Geri sıçrayın tutununca hemen yine geri sıçrayın aynı işlemi bir daha yapınca sütunun en ucuna geliyorsunuz. Bu hareketleri S + Space tuşları ile yapmanız gerekiyor. Yoksa çok uğraşırsınız.
   
Sütundan yan yatan kayadan oradan da merdivenlerin olduğu yere atlayın.
   
Sağdan devam edin. Eğilerek kayanın altından geçin. Duvar pervazlarından sola devam edin. Yukarı çıkınca 3 kaplan gelecek onları hal edin. İleride geçmeniz gereken 2 çukur var. Yatay duran yatay kayalardan bir birine atlamadan önce gelen bütün kuşları öldürün. 2 ci çukurda duvarla yatay kaya arasında akrobatik bir hareketle yukarı çıkacaksınız. Sonunda 4 kollu heykele geleceksiniz.

   
Bhogavati
   
Heykelin tam karşısında durduğunuzda solda bir kol var. Onu indireceğiz. Ama önce her iki taraftaki halatları gevşetelim. Yüz heykele dönükken sola devam edin hemen sağda eğilerek geçeceğiniz bir açıklık var. Buradan aşağı sarkın. Duvar pervazlarını kullanarak sütunların tepesinde karşı balkona geçin. Buradaki altın halkayı halatınızla çekin ve 1 ci halat serbest kalsın.

   
Geri dönün aşağı inin. Demir halkayı kullanarak karşıya geçin. Eğilin ilerleyin. Yerde bir barfiks demiri göreceksiniz. Onu alın ilk sütundaki yerine yerleştirin. Zıplayın barfiks demirinden sallanın sütun pervazlarından devam edin. Sütun tepelerini kullanarak yan balkona geçin. Burada halatın bağlı olduğu barfiks demiri var. Yerinde sökün çıkarın. Böylece 2 ci halatta serbestleşti.

   
Şimdi gerisin geriye dönün. Heykelin karşısına gelin. Soldaki kolu aşağı indirin. Alttaki alt form çökecek. Slow modda çok hızlı hareket ederek yana kaçın. Yanda durduktan sonra ipinizi halkaya tutturun aşağı inin E +S tuşları.

   
En altta gelen iguana kertenkeleleri öldürün.
   
Şimdi sola devam edin merdivenlerden aşağı inin. En sonunda bir çukura geleceksiniz. Karşıdaki halkaya ipinizi tutturun ve aşağı inin.
   
Demir kapının üzerindeki açıklıktan karşıya geçeceğiz.
   
Boş koridorda soldaki pervaza tutunarak ki yukarı zıplayın karşıya daha sonra çapraz karşıya geçerek demir kapın arkasından devam edin.

   
Yeni bir bahçeye geldiniz. Yarasaları aşağı indirin. Merdiven başından bakın sağ ve sol yukarıda iki tane kapı görüyorsunuz. Bunları açacağız. İçeriden elmasları alacağız. Aşağıdaki ganimetleri toplamadan önce iguanaları öldürün. Sağdaki duvar pervazdan yukarı çıkın. Büyük sütuna atlayın. Oradan odaya girin. Sağdan devam edin duvarın pervazlarını kullanarak yukarı çıkın. Odacığa girin ve Shiva elmasını alın. Böylece 1 ci demir parmaklık açıldı.

    Aşağı inin bu defa karşı taraftaki odaya girme yolunu bulun. Buradaki 2 ci Shiva elmasını alın.
    Daha sonra odadan açılan kapıdan girin. Burası biraz karışık olduğu için görmek için dikkat edin. İleride halkayı kullanarak ipinizi atın uçurumu geçin. Barfikste ayağa kalkın duvar pervazından ileri gidin. İki barfiks demirlerinden uçurumu geçin.

   
Merdivenden yukarı çıkın. Yeni bir bahçeye geldiniz. Kaplanı öldürün. Bahçenin çeşitli yerindeki ganimetleri toplayın. Medipackı alın.
   
Kayanın üzerine çıkın duvar pervazından iki sütun tepesinden yine duvar pervazı ile iki duvar aralığına gelin. Burada maymun hareketini yaparak en üste çıkın. Kuşları öldürün.
   
Duvardaki pervazları ve sütun tepelerini kullanarak en üste çıkın. Sonunda Bir koridora gireceksiniz. Burada barfiksleri kullanarak 2 uçurum geçeceksiniz. En sonunda Shiva heykelinin oraya geliyorsunuz. İguana ları öldürün. Aslan heykellerin orada büyük heykele bağlı 2 tane salıncak gibi asılan platform var. 2 e atlayınca Shiva heykelinin sağ kolu iniyor.

   
Hemen soldan devam edin ve Shiva heykelinin eline elmasın birini koyun. Tekrar sallanan platformlara gelin ilkine basınca Shiva kolunu kaldıracak elmas ve mercek birleşince ışık huzmesi alttaki zeminde bir yeri ışıldatacak. Şimdi asılı platformların yanındaki duvarda ki altın halkayı halatınızla tutun çekin. Aşağı inin. İner inmez indiğiniz duvarın karşısında solda 2 ci bir halka var. Halatınızı buna tutturun. Yukarı çıkın. Burada da sallanan platform var. Ama üzerine basınca inmiyor. Karşıdaki kafesi platforma çekin. Merdivenden çıkın ve barfiks demirinden iki defa atlayıp kolu aşağı indirin. Shiva’nın sol kolu iniyor. Gidip elması eline yerleştirin. Geri dönün kafesi çekin ve Shiva kolunu kaldırsın. Güneş ışığı zemine yansısın.
   
Şimdi halkayı kullanarak aşağı inin. hareketli heykelleri ray üzerinde hareket ettirin o hale gelsin ki güneş ışını heykelin yelpazesinden Shiva heykelinin alnına yansıtın. Diğer heykeli ve yelpazesini ayarlayınca bu defa 2 ci güneş ışını Shiva’nın alnına düşüyor ve kafa kalkıyor. Yol açılıyor bu yoldan devam edin.

   
The Ancient World:
   
İçeride altın halkaya gelin halatınızla tutun çekin ve kayayı aşağı düşürün. Açılan çukurun kenarına tutunun aşağı sarkın. İki defa düşün. Şimdi alttan bakınca tavandaki halkayı göreceksiniz. Kendinizi boşluğa bırakırken aynı anda halatınız atarsanız halkaya tutunacaksınız ve aşağı ineceksiniz. Bunu yapmazsanız uçuruma düşersiniz. Zeminde örümcekleri öldürün. ganimetleri toplayın. Kapı gibi yere gelin. Yazıları okuyun.
   
Kapıyı nasıl açacağınız düşünürken bir anda sırt çantasından eldiven ışıldıyor. Eldiveni takınca kapıyı sağa geçin ve açılsın. İçeri girin.

   
Ortada bir köprü var. Çevresi uçurum. Bu köprüyü hareket ettireceğiz ve karşı kapıdan çıkacağız. Köprüyü geçin aşağı inin. Platformu yani köprünün kaidesini tutun sağa doğru son noktaya kadar çekin. Şimdi soldaki kırık platforma atlayın. Yukarıdaki halkayı kullanarak halatınız atın ve duvarda yürüyün (A ve D tuşları. Larayı sırttan görecek şekilde ayarlayın. Karşı platforma atlayın A + Space tuşu)
   
Şimdi platformu tutun kendinize doğru çekin. En sona dayanmadan önce biraz aralık verin. Bu aralıktan geçin ve platformun arka yüzündesiniz.. Halkayı kullanarak halatınız atın aynı hareketle karşıya geçin. İlk indiğiniz yerdeki çekmiş olduğunuz platforma atlayın ve platformu sonuna kadar çekin. Köprü kapıya denk geldi.
   
Yukarı çıkın ve kapıdan geçin.

   
Puppet No Longer:
   
Suyun karşısına geçeceğiz ama nasıl? Halkayı kullanın. Kayalığın ucuna gelin. Zıplayın duvarda yürüyün. En sona geldiğinizde ters atlayarak (Space + S) kayalığa tutunun. Kendinizi yukarı çekin. Suya düşerseniz korkmayın. Tekrar deneme imkanı var.
   
Sol duvardaki pervazlardan 2 defa zıplayın. barfiks demirine atlayın. Demir aşağı ininceye kadar bekleyin sonra suya dalın. Barfiks demiri su altında bir kapı açtı. çabucak bu kapıdan geçin uzun bir su altı tünelinden sonra teknenize geliyorsunuz.

   
Bölüm Sonu

  
04- Croft Manor

   
Protected By The Dead
   
Koridorda ilerleyin. Eski kilise harabelerine geleceksiniz. Aşağı inin etrafı inceleyin. Soldaki iskeleden yukarı tırmanın balkona atlayın barfiks demirinden karlıya geçin. Hazineyi alın. Aşağı inin. Şimdi sağdaki iskeleden yukarı tırmanın. Balkona atlayın. barfiks demirine zıplayın. Demir zerinde ayağa kalkın 2 ci ve 3 cü demire atlayın Merdivenden aşağı inin. Örümcekleri öldürün.

   
İlerleyin sağdaki merdivenden çıkın burada duvarda bir barfiks demiri var. Üzerine çıkarsanız sizi hazineye götürür. Aşağı inin barfiks demirini sökün aynı işlemi karşı yukarıda yaparsanız 2 ci hazineye ulaşırsınız. Buradaki küp kayayı alıp aşağı getirin. Koridor sonunda demir parmaklıklı kapının önündeki yer düğmesi üzerine 2 tane küp taşı koyun. Kapı açıldı. Geri dönün 2 küp taş daha bulup bu defa diğer kapının önündeki yer düğmesine koyun.

   
Kapı açılınca küp kayaların 2 sinide dışarı caps lock tuşuylala fırlatın. Dışarı çıkıp 2 küp kayayı heykelin arkasındaki yer düğmesi üzerine koyunca arkada ateş (kandil) yanacak. Böylece kolun olduğu odadaki renkli camlardaki melek resimleri aydınlanacak. Şimdi kolun bulunduğu odaya girin.
   
Öndeki kümbet gibi olan yapının üzerindeki kolları sırası ile indirin. Bu ara camdaki melek resimlerine bakın. Sadece resmiler görülecek ve resimlerin dışında kalan şekiller görülmeyecek şekilde kolları indirin.

   
Bunu doğrulama yanılma ile bulabilirsiniz. Doğru yapınca yukarıdaki ana kapının sürgüsü açılacak. 2 sürgüde açınca gidip demir kolu ileri itin. Böylece kapı açıldı. Yalnız bu kapı zamanlı. Çok hızlı hareket etmelisiniz. Koşun kümbetin arkasındaki duvar pervazlarından en yukarı tırmanın. Sütunun üstüne çıkın ve halatınızı halkaya tutup sallanın kapıdan geçin. Yapamazsanız kolu tekrar çevirmeniz lazım.

   
Merdivenden çıkın örümcekleri öldürün. İlerleyin masa üzerindeki teybi dinleyin ve sonunda sağ eldiveni alacaksınız.
   
Bu sıra size 2 yaratık hücum ediyor. Öldüreceğim diye zaman kaybetmeyin, ölmüyorlar. Sadece biraz yaralanıyorlar. Kendilerinden geçiyorlar. İşte bu kendinden geçme sırasında üzerine gidip E (Aksiyon tuşu) ile basarsanız parçalanıyorlar. (Teşekkürler Osman)
   
El bombalarınız fazlaysa öldürebilirsiniz buda bir çare.

   
Yanıp sönen kayayı balkonun altına kadar getirin. Sütunun pervazından bu platforma çıkın. Buradan diğer sütuna ve oradan sütun pervazından balkona atlayın. Koridorda ilerleyin. kolu çekip kapıdan girin. Bu sırada patlama olacak hızla yangından kaçın ve ikinci kolu çekip kapıdan girin. Duvarların pervazını kullanıp yangından kaçmaya devam edin. İleride bir küp kaya göreceksiniz. Bunu çekin ve yine duvar pervazlarından atlayıp kapıyı geçin evin ana salonuna geldiniz. Aşağı inin burada Winston ve Zipi göreceksiniz.

   
Kumanda odasına girmeniz lazım. Ama kapı kapalı. Yan duvardan pervazdan tırmanın balkona çıkın. Buradan kumanda odasının üstünden atlayın. Sonunda odaya giriyorsunuz. Bu sırada çıkan çatışmada Alister ölüyor. Camda kendi aksinizi görüyorsunuz.
   
Alisterin cesedini dışarı çıkarıyorsunuz.
  
Bölüm Sonu

   
05- Southern Mexico

   
The Unnamed Days
   
Motosikletle ilerleyin. İleride bir yapıya geleceksiniz. Durun ve ilk sütundan 2 ci sütuna ve yapıdaki pervazları kullanarak içeri girin. Burada ki jaguar başlığı alın. İki duvar arasını maymun hareketi yaparak dışarı çıkın. 2 tane panteri öldürün. Motosiklete binin ve davam edin. Uzun bir tünelden geçin. Yeni bir yapıya geldiğinizde inin.

   
Xibalba
   
Eğilerek içeri girin. İçeride bir mekanizma var buna Maya takvimi deniliyor. Jaguar başlığını en öndeki kola koyun.
   
Şimdi bu bulmacayı çözeceğiz. Ortadaki kolu hareket ettirin. Yapacağınız şey yerdeki çarklar üzerindeki şekilleri aynı hizaya getirmek. Önce ilk ikisini bir hizaya getrin sonra dış çarkı döndürmek için jaguar başını koyduğunuz kolu itin. Böylece şekiller bir hizaya gelince aşağıdaki alanda bir düzelme meydana geliyor.
   
Karşıda yine bir Maya takvimi var. Onu hal etmek için gideceğiz. Ama önce başka bir kafa bulmamız lazım.
   
Dışarı çıkın 2 panteri öldürün. Motosikletle devam edin. Yolda 2 tane kazıklı çukur göreceksiniz bunları rampadan atlayarak geçin. Diğer bir çukuru geçmek içinse, çukurun yanındaki yan yolu kullanın. Sağlı sollu kemer yapıları var. Şimdilik sağdakini kullanın. Buradan geçince yeni bir yapıya geleceksiniz. Panterleri ve silahlı adamları öldürün. Merdivenin solundan barfiks demirini alın. Merdivenden çıkın. Demiri soldaki en son sütuna yerleştirin. Bu barfiks denirini kullanarak sütuna çıkın sonra duvar pervazlarını ve sütunlar arası platformları kullanarak harabe içine girin. Örümcekleri öldürün. İlerleyin. İç odadan duvara çıkın ve yerdeki halkayı bulun. Buna halatınızı kullanarak aşağı inin. Yan odadan yukarı çıkın. Deminki halka karşınızda. Buna halatınızı atın ve sağa doğru yürüyün. Halatınız gerilecek ve böylece ortadaki sütun üzerindeki küp şeklindeki taşı halatınızla aşağı düşüreceksiniz ve yerdeki çatlak platformu kıracaksınız. Gelen yarasaları öldürün.
Size aşağı inecek bir yol açılmış oldu. Aşağı inin bu çukura dikkatli bir şekilde inin. Ama inmek o kadar kolay değil. Çukurun solundaki küçük kenardan inmelisiniz. Buradan duvarın pervazına tutunun aşağı duvar çıkıntılarından sütuna atlayın. buradan da yan duvar çıkıntıları ve davam edip aşağı inin. Aşağıda Kuru kafayı alın. Tekrar çukurun yukarısına çıkın. Çıkarken sütunu kullanın.
   
Yan aralıktan dışları çıkın. 3 tane silahlı adamı öldürün.

   
Motosiklete atlayıp devam edin. İleride kemerli yerleri geçip devam edin. Yolunuz iyi öğrenin bu karşılıklı kemerler önemli çünkü buraya daha sonra zamanlı olarak geçeceğiz. Rampalı 2 çukur geçin. Yeni bir yapıya geldiniz. Adamları ve panterleri öldürün. Motoru binanın sol yanındaki açıklığa koyun yönün gideceğiniz yola karşı olsun. Bunun nedenini sonra anlayacaksınız. Çünkü zamanla yarışacaksınız.  Binanın sağındaki merdivenlerden çıkın. Burada bir barfiks demiri var. Alıp duvardaki yerine koyun. Küp kayayı bunun altına çekin. Küp kaya biraz ileride olsun. Kaya üzerine çıkın ve barfikse zıplayın. Barfiks tam aşağı inince atlayın kapının altından hızla geçin. İçerideki mekanizmaya kuru kafayı koyun. Ve ilk mekanizmada olduğu gibi çarkları çevirerek şekilleri aynı hizaya getirin.

   
Aşağıdaki sahada bir kapı açılacak. Şimdi zamanınız başlıyor 45 saniyede bu kapıdan geçmeniz lazım. Hemen soldaki açıklıktan atlayıp motosikletinize binin (Motoru neden buraya koyduğumuzu anladınız mı?) hızla rampalı çukurları geçin. Yolda sağınızdaki (önemli. Yanlışlıkla sola girmeyin) kemerden  ve açılan kapıdan girin. Şayet 45 saniyede yapamazsanız üzülmeyin. Ama bu defa 1 ci mekanizmaya (Maya takvimi) gitmeniz lazım. 2 ci mekanizma çalışmıyor. Uzun yolu kat ederek 1 ci mekanizmanın olduğu binaya gelin. Çarkları düzeltin. Kapı yine açıldı. Çok hızlı olarak (yine 45 saniyeniz var) kemerden geçin. (Kemer bu defa sağınızda kalıyor.) İçeri geçin kapı kapanmadan içeri girin.

   
The Midgard Serpent
   
Motosikletle soldaki kapıdan girin. 2 merdiven inin. Motosikletle 2 çukur atlayın. 3 cüsünde durun ve inin. Çünkü bu çukur aşılacak gibi değil. Bir numara yapmak lazım. Arkanızdan gelen dev örümceği öldürün. Soldaki barfikse atlayın. Duvarı kullanarak 2 ci barfikse sıçrayın. buradan da duvardaki pervaza atlayın ve pervaz aşağı inecek rampa kalkacak. Motosikletle bu rampadan dolayısıyla çukurdan geçin. Motorla devam edin. Sonunda Lordların oturduğu salona geldiniz. 2 tane asa bulup asaları eksik olan lordların eline tutuşturun. Böylece ortadaki platform yükselecek. 2 dev örümceği öldürün. Bu platformun üzerinde 4 renkte plak yeri var. Demek ki 4 adet renkli plak bulup buraya yerleştireceğiz.

Şimdi asaları eğik duran lordların koltuğunu itin. Sonra tutup sırlarını çevirin. Böylece her lordun arkasındaki kapı açıldı. En kolay olana gidin. Yani merdivenleri düz olana. İçeri geçince sizi pestil yapacak hareketli duvarları göreceksiniz. İyi bir zamanlama ile geçin. Oradaki Rattling House key i yani beyaz plağı alın. Geri dönüşünüz kolay olmayacak. Karşıda gördüğünüz halkaya halatınız atın ve çekin. Taş hareketli duvarlar arasına düşüyor. İki harekette karşıya geçin. Önce taş üzerine atlayın sonra karşıya. Gelip plağı yerleştirin.

   
Şimdi kırmız plağın olduğu lordun arkasındaki kapıya gidin. Bunun yolu da düz merdivenin yanındaki yatay platformdan sütunun pervazına atlayın. Diğer sütuna buradan paralel demirler tekrar yatay kayayı ve kapıdan geçin. İçerisi bir alev odası. Alevleri geçmek için duvardaki barfiks demirlerini kullanın. Barfiks demiri üzerine çıkın diğerine atlayın. Alevlerden zamanlamanız iyi olmalı. Sonuçta karşıdaki Flame House keyi alın. Dönüşünüz aynı olacak. Ana odaya gelin dev örümcek ve yavrularını öldürün. Plağı yerine koyun.

   
Şimdi sarı plağın lordunun arkasındaki kapıdan geçeceğiz. Bu kapıdan geçmek için biraz uğraşmak lazım. Yan duvarlarda birbirine paralel duvar aralığı bulun. Maymun hareketi ile en üste ulaşın. Kaya kenarına tutunun karşı pervaza atlayın. Yan gelin sağ taraf duvar çıkıntılarına atlayın Sağa devam edin. Yine çıkıntıların yardımı ile sütuna atlayın. Sütunun tepesine çıkın ve 2 ci sütuna sarılın. 3 cü sütuna atlayın biraz inip kısa boylu sütuna atlayın. Burada Büyük ana sütundan 2 ci ana sütuna Paralel demirlerle kapı kenarındaki yatay platformla kapı önüne atlayın. İçeri girince hareketli mızrakları görüyorsunuz. Bunlardan zamanlı olarak geçeceksiniz. Burada adrenalin modu devreye giriyor. Ben devamlı eğilerek bıçaklardan kurtuldum ve Razor House keyi alın.

   
Böylece bıçaklar duruyor. Yan duvardan bıçaklar üzerine atlayın. Diğerine ve diğerine atlayarak ana salona gelin. Dev örümcek ve yavrularını öldürün.
    Sıra geldi beyaz plağı bulmaya. Beyaz plaklı lordun arkasındaki kapıdaki halkaya halat atın kendinizi yukarı çekerek kapıdan girin ve Jaguar House key i alın. Geri ana salona dönün. Bunu yerleştirin.

   
Şimdi gelin yerdeki 2 plak düğmeye birine motosikletinizi koyun diğerine siz basın. Böylece platformun altındaki kapı açıldı. Motosikletle bu kapıdan girin. Uzun tünele devam edin. Bir yerde motosikletinizden rampa ile atlayacağınız yer var. Buradan atlayın.
   
Demo Xibalba keyi gösteriyor. İleride kaya üzerine atlayacağınız yerde Jaguar kafası yani Xibalba key var bunu alın. Araya demo giriyor Lara Maya yazısını okuyor.

  
Merdivenlerden aşağı inin. Yaratıklar size saldıracak. Bunlar tabii ki ölmüyorlar. Sadece sersemliyorlar. Üzerlerine gidip E tuşuna basın El bombası atarsanız parçalanıyorlar. Hızla sola doğru gidin. Suya girmeyi sakın düşünmeyin. Çünkü su zehirli.
   
Soldaki küçük kayaya çıkarsanız yaratıklardan da kurtulabilirsiniz. İlk yılan heykeline bağlı barfiks demirine tutun. Düşerken halkaya halatınız atın. Bu sıra siz su alçalacak ve ortadaki yılan heykeli su yüzeyine çıkacak.

   
Soldaki kayaya atlayın. Kaya çıkıntılarından devam edin. Sütuna gelin. Küçük kayalara atlayın. Yalnız dikkat edin bu kayalar çöküyor. Çok hızlı olmalısınız. Böylece karşıya ulaşın.
   
Halkayı kullanarak diğer yana uzun bir atlayış yapın. Koridorda devam edin yaratıklar sizi takip edin.
   
Yine halkayı ve halatı kullanacağınız yer var. Burayı geçin kayayı eldiveninizin kuvveti ile itin.
   
Su iyice alçaldı. Sonunda ortadaki yılan heykeline gidecek bir yol bulun içeri girip Thor’sun sandığından Thors’un kemerini alın. Ne kadar güçlendiğinizi görün.

   
Land Of The Dead
   
Alçak sütuna zıplayın. Halkaya halat atın. Böylece su tekrar yükselecek. Duvardaki çıkıntıları kullanarak iki sütunun olduğu yere gelin. Halkaya halat atıp çabucak kendinizi koridora biran önce atın.
   
Sonunda geldiğiniz merdivene ulaşıyorsunuz. Yukarı çıkın. Motosiklete binin ve devam edin. İleride kayanın kapattığı yolu eldivenli elinizle ileri itin ve motorla devam edin.
   
Atlayamayacağınız çukura gelince motordan inin. Sağdaki barfiks demirini kullanın.Üzerine çıkıp 2 ci barfiks demirinden karşıya atlayın . Buradan da duvardaki pervaza atlayınca çukurun rampası ortaya çıkıyor. Motorla atlayın. İlk başlangıç yerine gelin. Jaguar kafasını yerleştirin. Kolu indirin. Kapı açıldı. Uçurumdan motosikletle hızla geçin.

   
Bölüm sonu
 
06-Jan Mayen Island

   
Gate Of The Dead
   
Motosikletle tünelden devam edin. Dolambaçlı yol sizi zemine kadar götürecek. Size saldıran yaratıklarla uğraşmayın. Zaten zeminde yeterince var. Uçuruma düşmeden en aşağı inin. Yaratıkları motosikletle üzerine sürerek öldürün. Sersemleşince üzerine gidip E tuşuna basın. Gerçi el bombası ile de ölüyor ama el bombasını harcamayın. Silahla ölmüyorlar. Motosikletle öldürmek en zevklisi.
   
Burada üç katlı bir kule var. En üstüne tırmanacağız. Çevredeki taşları toplayıp kule duvarındaki uygun yerlere yerleştirin. Son taşı da koyunca kule dönmeye başlıyor. Kulenin tutunacak mavi yanıp sönen yeri var. Burayı tutun ve yerdeki şekle gelinceye kadar döndürün. Bundan sonra tırmanmaya başlayın. Her katta yapacağınız aynı. Kuleyi çevireceksiniz ve yukarı tırmanacaksınız. Biraz zor olsa da sonunda başarırsınız. 3 cü kat tamam olunca aşağıdaki kapı yarım açılıyor.

   
Valhalla
   
Şimdi aşağı inin. İnmek daha zor. Gelip kapıyı kuvvetli kollarınızla açın. İçeride motosikletle devam edin. Rampalardan geçin. Yaratıkları ezin. Tünel labirent gibi olsa da sonunda eğilerek geçeceğiniz bir kayalık ve barfiks demirinin olduğu yere gelin. Asılı olan barfikse ulaşmak için kayayı altına itin. Kaya üzerine çıkın ve barfiks aşağı inince karşıdaki kapı açılıyor. Yalnız bu zamanlı kapı. Biraz hızlı koşarsanız yetişirsiniz. Motorla da deneyebilirsiniz. İçeride bol miktarda medipack ve hazine var. Sağdaki kolu indirirseniz kapı bir daha kapanmaz.
   
Barfiksin olduğu yere gelin. Kayayı duvardaki deliğin altına çekin. Kayalığın önündeki barfiks demirini alın ve deliğe yerleştirin. Kayanın üzerinden barfikse atlayın. Solda bir kapı açıldı. Gidip oradan geçin.
   
Asıl macera şimdi başlıyor. Arkanızdan gelen yaratıktan hızlı koşarak kaçın. Köprünün ortalarına gelince oda ne duvarlardan gelen 3 dev çekiç köprüyü yerle bir ediyor. Sizin kaya çökerken sizde adrenalin modanda karşı duvara atlayın Hızla pervazdan sola gidip öndeki duvarın pervazına geçin. Buradan da yatay demire düşün. Zaman kaybetmeden soldaki eğri yüzeyli kayaya atlayın ve aşağı kayarken önünüzdeki sütunun pervazına tutunun. Hızlı olmazsanız kayalar çöküyor.

   
Buradan diğer sütuna yatay kayalardan devam edin. en sonda soldaki sütuna geçin ve iki sütun arasında maymun hareketi yaparak tepeye ulaşın. Burada dev örümcek var onu öldürün. Sağdaki büyük sütunun pervazına atlayın. Dönün iki aşağı düşüp yan sütuna geçin. Daha sonra yatay kayaları ve pervazları kullanarak sağdaki yıkılmayan köprüye kendinizi çekin. Odaya gidin 2 örümceği öldürün.
   
Burası dev çekiçleri çalıştıran mekanizmanın odası.
   
Yukarı aşağı hareket eden bloklardan birisine tutunun ve yukarı çıkınca paralel demirden zincire atlayın zincirden devam edin ve kapıya gelin. Demirleri kullanarak barfiks hareketi yaparak 2 ci demire sonra 3 cü demire atlayın. Buradan da çekice atlayın salının yan yan gidip çekicin diğer yüzüne geçin. (Daha bizde ne numaralar var)

   
Çekiç karşı odanın duvarına varınca hemen sağ pervaza tutunun ve devam edin. Sonunda hareket etmeyen çekicin odasına girin. Aşağıdaki mekanizmaya sıkışmış olan kayayı çekin çekiç hareket edecek. Kayayı bu inip çıkan blok altına getirin kayadan bloğa zıplayın üste atlayın. Ters takla ile demirden zincire ve oradan da kapıya gelin. Aşağıda dönen şeylere dikkat ederek 3 demir atlayın ve çekicin üstüne zıplayın.

   
Sizin sağınızda kalan çekicin yan kenarından aşağı salının. Yan ilerleyin ve bekleyin. Çekiç karşı odaya girdiği zaman duvarın yanındaki pervaza tutunun. Aşağı daha sonra pervazı takip ederek Odaya girin. Tavandaki halkaya halatınız atın ve aşağı inin. Duvarda yürüyerek sağınızdaki pervaza atlayın. Buradan sol pervaz daha sonra platforma atlayın. Buradaki ganimeti alın. Köprünün üzerindeki dev örümceği öldürün. Köprüye atlayın. Kapıdan çıkın. Köprünün en sonunda tepesi kesik sütun var. Buradan kayın ve alttaki yatay platforma düşün. yatay sütunları geçin, sütunların pervazlarından en son sütuna gelin. İki sütun arasında ayağa kalkın ve maymun hareketi ile köprünün üzerine çıkın. Burada sizi bekleyen 2 yaratık var. Hemen el bombası ile öldürün yoksa savaşacağım derseniz kendinizi çukurun dibinde bulursunuz.

   
İçeri girin malzemeleri toplayın. Dışarı çıkın. Yan duvardaki halkaya halat atın ve küçük platforma oradan da düz platforma atlayın. Örümceği hemen öldürün yoksa sizi aşağı atar. İçeri girince uyuyan bir dev göreceksiniz. Uyanınca savaş başlıyor. Ben el bombası ile öldürdüm.
   
Şimdi yukarı tırmanacağız. Aşağı ve yukarı hareket eden blokla duvar arasına gelin. Maymun hareketi ile bloğa tutunun. Buradan geri atlayışla yatay demire ve oradan da zincire turunun. Yalnız dikkat zincir ters tarafa doğru ilerlediğinden çok hızlı olarak platforma ulaşmalısınız. E (interaktif) tuşunu kullanırsanız daha çabuk gidersiniz. zincirden kapıya atlayın. Yerdeki dönen nesneleri dikkatli geçin.
   
Barfikse atlarken dikkat etmelisiniz. Çünkü yukarıdan gelen dönen nesne sizi marmelat haline getiriyor. Burayı geçin çekice atlayın (son 4 cü çekiç) Sola kıvrılın. Çekiç tam orta platformdan geçerken hesaplı bir şekilde atlayın. Ve son hızla depar atarak kapı tarafına koşun. Çünkü platform çöküyor. Merdivenden çıkın. İçeriden Thor’s hammerini yani çekicini alın.
   
Bölüm sonu
 
07-Andaman Sea

   
Rituals Old
   
Mediterranean Sea daki Akdeniz’deki gemiye yine geldik. İlk işiniz R tuşu ile silahınızı Thor’s hammer yani çekiç yapın. Bununla adam öldürmek çok zevkli. Böyle bir silah olamaz. Adamı 20-30 metre yukarı fırlatıyor.
   
Daha önce oynadığınız bölüm gibi güvertedeki adamları öldürün. Sandıklardan yukarı çıkın. Adam öldürmeye devam ederek merdivenlerden aşağı inin. Helikopteri geçin ve aşağı inin.
   
Otomatik kapıyı da geçtikten sonra Kanatlı Natla’yla karşılaşıyorsunuz. Cam kafesinde sizinle konuştuktan sonra Amanda ortaya çıkıyor. Amanda’nın atmış olduğu ateşlerden sonra cam kafesi kırıyorsunuz ve Natla kaçıyor.
   
Bölüm Sonu

   
08: Arctic Sea

   
Helheim
   
Suya dalın. Aşağı doğru yüzün. Etrafı inceleyin. Heykellerin kılıçları zinciri tutuyor. Sadece birinin elinde kılıç yok. Demek ki mekanizmayı çalıştırıp zinciri kurtaracağız. Etraftan 2 tane büyük dişli bulun. Bunlar çok büyük ama eldivenimizle taşıyabiliyoruz.
   
Bu iki dişliyi sağdaki ilk baştaki heykelin sol yanındaki dişlilere yerleştirin. Böylece mekanizma çalışacak. Şimdi bu heykelin kafasına kadar yüzün ve kafatasının arkasındaki boşluğa girip kolu çekin. 1 ci heykel kılıcını çekti. Daha sonra bütün heykellerin kafatasına girip kolu çekin ve zinciri kılıçlardan kurtarın. En son büyük yapıya gidin. Sağdaki kapıdan girin.

   
Karşı merdivene tırmanın en yukarı çıkın. Buradan Helheim Power Stoneleri bulun. Aynı işlemeleri büyük yapını solundaki kapıdan girerek yapacaksınız ama bu defa uzun bir koridorda yüzdükten sonra bir açıklığa geliyorsunuz su yüzeyine çıkıyorsunuz. Duvardaki merdivenleri ve pervazları kullanarak en yukarı çıkın. Buradan da Helheim Power Stoneleri bulun. Toplam 4 tane olacak. Dışarı çıkın Büyük yapının sağ ve solundaki 4 sütuna Helheim Power Stoneleri yerleştirin. Şimdi yapının önündeki tek küçük sütundaki kolu için yerleştireceğiniz vana denizin dip kısmında bir yerde bunu bulun ve getirin takın. Kolu çekince dişliler çalışacak zincirler yapıdaki kapıyı indirecek.

   
Bu kapıdan girin. Koridor boyunca yüzün. Koridor biraz labirente gibi ama yolunuzu buluyorsunuz. Sonunda bir kıyı bulup çıkıyorsunuz.
   
Koridorda ilerleyin yaratıklar hücum ediyor. Allah’tan çekicimiz var. Hepsini darmadağın ediyoruz. En sonunda Natla’ya kavuşuyorsunuz.
   
Konuşmadan sonra Natla kaçıyor.
   
Aşağı inin devleri ve yaratıkları çekiçle öldürün. Suya düşmeyin. Yoksa ölürsünüz.
   
Yan duvardan orta platforma gelin buradan sütuna atlayın aşağı inin. Devler ve yaratıklar sizi rahat bırakmıyor. Öldükçe yenileri geliyor. Devlerin saldırmadığı bir ara su yüzeyinde eğimli duran sütuna atlayın. En ucuna gelin ve düz kayadan atlayıp platforma çıkın. Burada Natla’nın mekanizmasını kırıyorsunuz. Böylece Helheim kapısı açılıyor.

   
Yggdrasil
   
Koridorda ilerleyin. Biraz karışık ama yolunuzu buluyorsunuz. Bu ara devler ve yaratıklar devamlı hücum ediyor.
   
Sonunda Lara’nın annesinin olduğu platforma geliyorsunuz. Oda ne Lara’nın annesi sol tarafı sanki asit dökülmüş gibi. Lara bu yaratığın annesi olmadığını anlıyor ve mecburen öldürüyor.
   
Bu sırada Lara’nın kopyası geliyor ve Lara’yı tam öldüreceği zaman Amanda Lara’nın yardımına koşuyor. Lara’yı kurtardıktan sonra Amanda durumu ve annesi babası hakkında bilgi veriyor.

   
Out Of Time
   
Merdivenden aşağı inin etrafı kolaçan edin. Ortada büyük bir kule var. Bu kuleyi 3 sütun destekliyor. Kule etrafında dolanan kayalar var. Bunlar bizi üst kata taşıyacak asansörler. Kuleyi yok etmek için bu sütunları kırmamız lazım. Üç kat var. Her kata çıkıp sütunları kıracak düğmeyi yok etmeliyiz.
   
Çünkü ancak bu şekilde NAtla’nın gücünü sıfırlayabiliriz (Ama öyle kolay değil) Yaratıklar ve devler sizi rahat bırakmıyor. Ayrıca Natla size devamlı ateş topu fırlatıyor. Natla ile uğraşmayın.
   
Sol platforma geçin. Zemini kırmız olan bu yerde halkaya halatınız tutunun ve aşağı inin.

   
Şimdi burada yapacağınız şey şu. Suya düşmeden kayalar üzerinden atlayıp sütunların düğmelerini aktif hale getiren kayaları eldivenimizle itin. 2 kayayı ittikten sonra tekrar 1 ci kata dönün. Devler ve yaratıklar hücum halinde. Yan platforma geçin ve ilk destek sütunun yan tarafından çıkın ve arkasına geçin küçük mavi kayayı çekicinizle kırarsanız 1 ci sütun yıkılacak. Yıkılırken bize de yani asansör kayalar oluşturuyor. Aynı eski ayı kırpıp yıldız yapmak gibi.
   
Diğer sütunlara tırmanacak yer yoktur. Boşuna uğraşmayın. O gördüğünüz pervazları inerken kullanacağız. Size en yakın asansör kayayı kullanın bundan diğerine ve yine diğerine atlayarak 2 ci kata çıkın. Bu katta iteceğiniz bir mavi kaya var. Bu kayayı itince sütunlardan birinin düğmesi aktif oluyor.

   
İkinci katta kırmızı açıklığı ve duvardaki halkayı bulun. Bu halkaya halatınızı atın ve kendinizi yukarı çekin. (E+W) duvarda salının sağdaki çıkıntıya zıplayın. Yukarı çıkın. Şimdi asansör taşlar sizin hizanızda. Bunlardan birine atlayın ve kırılmadık sütunun önünden geçerken sütuna doğru zıplayın. Arkaya dolanın çekiçle düğmeyi kırın. Böylece 2 ci sütun kırıldı. Ve dolanan yeni asansörler ortaya çıktı.

   
Fakat maalesef size yakın asansör yok. Peki 3 cü sütuna nasıl ulaşacağız.
   
Yerde sağlı solu halkalar var. Birine halat atın duvarın çıkıntıları yardımı ile aşağı inin. Daha sonra 1 ci kata gelin. Şimdi asansör kayalardan birine atlayın. Sonra bir üste en son kuleye yakın diğerine atlayın. Buradan da kulenin duvarındaki çıkıntıya zıplayın. Yukarı tırmanın. En sona geldiğinizde kırılmayan 3 cü sütunun hizasına gelince kendinizi aşağı bırakın. Sütun üzerinden kayarak zemine gelin. Arkayı dolaşın ve 3 cü sütunun düğmesini kırın. Böylece ortadaki kule yıkılacak. Natla’yı bir çekiç darbesi ile öbür dünyaya gönderin. Belki gelecek oyunda olmaz.
   
Ama annversary oyununda da ölmüştü burada yine karşımıza çıktı.

   
Bu ara Amanda gelecek ve hikayeyi sonlandıracaksınız.
  
Macera bittim mi? Bitmedi. Oyun bitti mi? Tabii ki bitmedi. Oyun son demosundan sonra ana menüye dönüyor. Treasure Hunt bölümü açılıyor. Yani hazineleri toplayacağınız bölüm. İyi taraf topladığınız hazineler duruyor toplayamadıklarınızın bölümünden başlıyor.
    Şimdi bende tekrar oynayayım ve bulamadığım hazineleri toplamaya başlayayım. (Daha doğrusu almadığım)
   
Bakalım hepsini toplayınca mükafat var mı?

Devil May Cry 4 (tam çözüm)

devil may cry 4 tam çözüm 

Tam çözüme girmeden önce birkaç bilgi vereyim. Oyuna girince kontrolleri değiştirmenize gerek yok. Oyunun kontrolleri çok iyi ayarlanmış. I tuşu kılıç saldırısı, J tuşu silah saldırısı, K zıplama, L kol saldırısı ve space yaratığa kilitlenme, hareket için W,A,S,D den yararlanabilirsiniz. Ayrıca A seçme B iptal etmedir. Gelelim 4. oyunda Nero’nun macerasına.

MISSION 01
İlk bölüm Dante’nin kiliseyi basmasıyla başlıyor. Öncelikle yapmanız gerekenler

1- 5 kere silahla I tuşuyla Dante’yi vurmanız gerekiyor.
2- 3 kere zıplayarak K tuşuyla Dante’nin ateşinden kaçmalısınız.
3- 3 kerede Dante’ye kilitlenerek K tuşuyla ateşinden kaçın.
4- Kılıç kullanarak 3 kere J tuşuyla Dante’ye saldırın.
5- Kılıç kullanarak 3 kere daha kilitlenerek J ve S tuşlarına basın.
6- Kolu kullanarak 3 kere L tuşuyla Dante’ye saldırın.

Evet, bütün bunları yaptıktan sonra Dante ile dövüşüyorsunuz. Dante’yi yendikten sonra ilk bölümü başarıyla tamamlıyoruz.

MISSION 02
İkinci bölümde kiliseden dışarı çıkıyoruz ve şehri palyaçolar basıyor. Tüm palyaçoları öldürdükten sonra en uçtaki kapıya yöneliyoruz ve L ve K tuşlarıyla kapıdan geçebiliyoruz.
Girdiğimiz alanda bir gold orb var. Gold orb ölünce yeni bir can sağlıyor yani değerli. Onu almanız için duvardan iki kere üst üste zıplayış yapmanız gerekiyor. Gold orb’u aldıktan sonra merdivenden yukarı ki kata çıkıyoruz ve ilerliyoruz kapılar kilitleniyor ve palyaçolar çıkıyor. Hepsini temizledikten sonra kilitler çözülüyor ve kapıdan geçerek balkona çıkıyoruz. Zaten balkonda gideceğimiz tek bir kapı var. Ondan geçiyoruz ve yanımızda duran parmaklıkların ardında bir red orb görüyoruz ona ulaşamadığımız için alta iniyoruz. Orda küre şeklinde bir kuru kafa var. Küreyi L tuşu ile alıyoruz ve elimiz on emiyor. Kuru kafanın görevi havadaki mavi nesnelere tutunmayı sağlıyor. Evet, küreyi aldıktan sonra o ilginizi çeken dairenin üstüne çıkıyoruz ve havada tutacağınız mavi bir nesne çıkıyor. Space tuşuna basılı tutup L tuşuna basarsanız nesneyi tutup üst kata çıkıyor. Üst katta o parmaklıklar içindeki nesneyi görüyoruz ama boşluk var yine ulaşamıyoruz. Ama şimdi kol atıp çekme gücümüz var space tuşuna basılı tutup L tuşuna basarsanız red orbu kendine çeker. Orb’u aldıktan sonra kapıdan balkona çıkıyoruz. Ve yine atlamaya dairesi var üstüne geldikten sonra karşıya zıplatıyor. Orda blue orb kazandıran bonus kartı göreceksiniz hemen sağda ona L ile tıklayın ve mission start diyin. Süre bitmeden tüm yaratıkları öldürün ve blue orb kazanın. Blue orb sizin canınızın çoğalmasını sağlıyor. Sonra balkona döndüğünüzde yine tutunacak yer göreceksiniz. Öbür balkona geçin. 2 tane yaratık gelecek. Onları da öldürün ve diğer balkona geçin havuzlu yer. Orda da yaratıklar gelecek. Hepsini öldürün ve kapıdan geçin. Balkondan aşağıya atlayın. Ve yaratıkları öldürün. İlerleyin orda kırmızı kristal göreceksiniz. Parçalayın size red orb kazandırır. Sonra yola devam edin tünel kapısına girin. Tünelden Limana çıkın orda iki tane ayrım göreceksiniz. Sağdan gitmeyin yol kapalı düz gidin sola dönün bir zıplama geçidi daha göreceksiniz. Karşıya geçin kapıdan girin yeni yaratıklar göreceksiniz. Öldürün onları ve yandaki mavi daireye saldırın kapanana kadar üstteki mavi kristalleri parçalar girebilmeniz için. Kırdıktan sonra yukarıdaki kapıdan girin ve makineye tıklayın köprü açılacak. Geri dönüp o size kilitli dediğim yere gidin. Yaratıklar çıkacak. Öldürün ve köprüden geçin. Kapıdan girin ve tünelden ilerleyin altta red orblar var toplayın.
Tutunmanız için ardı ardına mavi objeler var en yukarı çıkın. Orda kırılacak bir tane daha bonus yaratık göreceksiniz, onu kırmanız size blue orb kazandırır. Kırıp aldıktan sonra diğer tarafa ilerliyoruz ve yeteneklerimizi belirleyeceğimiz yere geliyoruz. L ile tıklayıp red orblarla yetenek alabilirsiniz. Yandaki kapıdan geçin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Nihayet bölüm yaratığına ulaştık. Adı Berial. Öldürmek için birkaç taktik vereyim. Elinizle kilitlenip yüzene çıkıp kılıçla vurun. Yaratığı hırpaladıktan sonra rengi kırmızıya dönüp yere yığılacak. Kolu kullanarak suratının tam ortasını indirin. Bu taktikle yaratığı yenebilirsiniz. Evet, yaratığı yendikten sonra yandaki kırık kapıdan yukarı çıkın, tünele girin ve bölümü bitirin.

MISSION 03
Geldik üçüncü bölüme. Burada tünelde ilerleyin yanda yetenek verme şeyi göreceksiniz. İsterseniz kullanabilirsiniz. Neyse yolunuza yaratıkları kese kese devam edin. Küçük bir şelale var orda yukarda zıplamak için objeler var. Onlara tutunarak en yukarı çıkın. Merdiven olduğu yere girin. Arkanızda yıldız var onu alın ve önden tahtaları kırarak yola devam edin. Sondaki çıkışta bam başka bir dünyaya açılıyor. Buz şatosu. Neyse ilerleyin ve çok enteresan bir görüntüyle karşılaşacaksınız. Yolun sonunda köprü var köprüye çıkın. Zaten köprü yıkılıyor ve yeni yaratıklarla karşılaşıyoruz. Bu yaratıkları L tulu ile yakalayıp çevirerek daha kısa bir sürede parçalayabiliyoruz. Yaratıkları öldürdükten sonra yolumuza devam edin ve şatoya ilerleyin. Video çıkacak. Videoları sakın geçmeyin ha. Evet, şatoya girelim içerde tabut gibi şeyler var ama kıramıyoruz çünkü korunuyor. Onları açmak için yukarı ki kata çıkmamız gerekiyor. Önümüzde bir tabut var hiç sapmadan soldaki kapıdan giriyoruz. Ve yaratıkları öldürüp hemen soldaki köşeye dönüyoruz. Kapıdan giriyoruz. Yerden su akıyor yanlış anlatmıyorsam emin olun diye söylüyorum. Yaratıklar çıkacak, onları öldürün ve düz ilerleyin. Merdiven var dipte. Yukarı çıkın. Orda tutunma objeleri var. En karşıya geçin ve kapıdan girin. Ve üst kata çıktık. Ama elektrikleri kesmek için diğer tarafa geçmemiz lazım orada engel var. Sola doğru ilerleyip kapıdan dışarı balkona çıkıyoruz. Orda buzdan yaratıklar var, onları öldürüp, dolanarak diğer tarafa geçiyoruz. Bir yol daha var ama kapalı. Şelale var kocaman. Neyse dolandıktan sonra o daire şeklindeki cihaza saldırıp gücü kapatıyoruz. Ve yandaki kapıya giriyoruz. Yaratıklar çıkıyor kapılar kilitleniyor. Onları da bir güzel temizledikten sonra diğer taraftaki kapıya giriyoruz. Bu kapı dışarı açılıyor. Yetenek verilen yere ilerledikten sonra yandaki kapıya giriyoruz. Kapı kilitleniyor. Yeni yaratıklar çıkıyor. Daha zor ve daha güçlü bunlar şövalyeler. Onları öldürmek için kalkanlarının arkasına sıçrayıp L tuşuna basmanız ya da I tuşu ile saldırmanız gerekiyor. Onları da öldürdükten sonra kapı açılıyor. Ve içerde küre var. Bu küre iste kapı kırma makinesini çalıştırıyor.

MISSION 04
Onu aldıktan sonra makineye L tuşu ile tıklıyoruz ve üstü yanarak yerinden kalkıyor. Onu L tuşu ile sürükleye bilirsiniz. Kilitli kapının üstüne J tuşu ile çevirtin ve L tuşu ile vurun Kapı kırılsın. Kapıdan geçin ve geri dönün. Tabutun olduğu yere gidin ve oradaki kapı kırma makinesini çalıştırın. Ve tabutu kırın. İçinden zıplama dairesi çıkıyor ama şu an çalışmıyor. Evet, biz ilk geldiğimizde sola girmiştik şimdi sağ kapıya girmemiz gerekiyor.
4 tane kapı kıran makine bulmamız gerekiyor, 2 tanesi zaten var. Bir tane parmaklıklar ardında. Diğeri kakanlarla kaplı. Parmaklıklı olanın yanında bir kapı var oraya girin. İçerde şövalyeler var. Onları öldürün ve kapıdan geçin. Burada ateş atan bir makine var. Kapı kıran makineyi çalıştırın ve ateşin önüne atın. Ateş size bir şey yapamaz. Makineye J ile saldırıp L ile ateş atan makineye iterek parçalayın ve yandaki kapıya girin. Orda bonus var isterseniz girip blue orb kazanabilirsiniz. Kapıdan girin şimdi o gördüğünüz parmaklıkların diğer yanındasınız. Burada bir sürü yaratık gelecek. Hepsini gebertin. Mavi daireye saldırın ve kapıyı açmış olun. Makineyi çalıştırıp diğer tarafa dolanıp kalkanla korunan yeri parçalayın.
Evet, iki makineyi bulduk. Şimdi ikisini de o yere sürükleyeceğiz. Kapı açılacak green orb’u alıp kapıdan geçiyoruz. Karşımıza kurbağa çıkıyor yani bölüm yaratığı. Adı Bael. Kurbağa’yı da öldürmek için el ile tutunup kılıçla kafasına vuruyoruz. O bayılınca kol ile ağzına girip kafasından çıkıyoruz. Bu bir öldürme yöntemi. Dikkat ağzıyla üfleyerek kayboluyor antenlerindeki kadınlar geliyor. Kadınlara saldırdıktan sonra kurbağa gizlice arkamızdan bize saldırıyor dikkatli olun. Kurbağa’yı da öldürdükten sonra haritada sol gözüken girmediğiniz kapıdan geçin ve bölümü başarıyla tamamlayın.

MISSION 05
Beşinci bölüme vardık. Kapıdan geçmiştik, burası mezarlığa çıkıyor. Bu bölümde yeni yaratıklar göreceksiniz. Yeni yaratıklar hayaletler. 2 taneler, onları öldürdükten sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve kapıdan girin. Burası bir yatak odası. İçeride şövalyeler var. Onları da öldürün ve kapıdan geçin. Burası üst kattaki ulaşamadığımız yer. Hemen yanda mavi daire var ona saldırın. Kilitli kapıyı açar. Makineyi çalıştırıyoruz. Köprüden karşıya sürükleyerek geçiriyoruz. Aşağıya düşer diye korkmayın. Adamlar uğraşmayalım diye her şeyi düşünmüş. Tamam, karşı sürükledikten sonra makineyi I tuşu ile döndürüp L tuşu ile karşıda korunan kuleye benzer şeye itin ve kırın. Aşağıya düşeceksiniz ve aşağıda hayaletler var. Yaratıkları öldürün ve yandaki kırmızı dikdörtgen şeklindeki tüyü alın. Sarmaşıkların içinde. Onu aldıktan sonra kırmızı zıplama dairelerinde zıplayabilirsiniz. Yukarı çıkın ve tabutun olduğu yere gidin. Orda zıplayabilirsiniz. Tabutun olduğu yere ulaştıktan sonra kırmızı yere zıplayın ve ışıkların olduğu yere çıkın (tavan). Ve L tuşu ile ışığı tutan yere tıklayın. Nero onu kıracak ve resmin üstüne çarpacak ve yol açılacak. İçeri girin. Merdivenlerden inin ve kapıdan geçin. Arkadaki kapıya girin ve ilerleyin. Video çıkıyor ve bölüm başarıyla sona eriyor.

MISSION 06
Aşağıya atlayın ve gördüğünüz ilk kapıya girin. Burada yeni yaratıklar geliyor. Köpek balıkları gibi yüzgeçleri var. Aslında çok tehlikeliler. L tuşu ile tutup yerden yere çakabiliyorsunuz. Onun için size göre bir tehlike yok. Yaratıkları öldürdükten sonra en sondaki kapıya girin. Evet, burada bir oyun oynuyoruz. Kendimizle aynı bir taş var onu en sona sürüklememiz gerekiyor. Yerlerde beyaz, sarı, mavi ve kırmızı renkli daireler var. Bunlardan kırmızı yaratık çıkartıyor, mavi bonus kazandırıyor, sarı daire atlatmaya yarıyor. Beyazın bir etkisi yok. Ortada zar var. Ona vurun yere düşünce bir sayı belirliyor ve adamımız biçimindeki taş ilerliyor. Burayı tamamladıktan sonra kapı açılıyor. Ona girin. Şimdi sırada bölüm yaratığı var. Silahı kılıçlar kılıçlar size kilitlenerek saldırıyor. Bölüm yaratığı bir adam adı Agnus. Onu öldürmek için uçan kılıçlara kilitlenerek L ile tutarak Agnus’u koruyan cama fırlatıyoruz. Bu da bir taktik, daha kolay ölmesi için. Onu da dövdükten sonra kaçıyor ve kılıcı alıyoruz. Artık yeni bir yeteneğimiz var. N tuşu şeytanı ortaya çıkartıyoruz. Şimdi önümüzdeki kapıdan girelim. Tam karşımızda mavi daire var ona saldırın. O şelaleyi durduracak. Merdivenle yukarı çıkın ve kapıdan girin. Yine şövalyeler gelecek. Onları da yok edin. Merdivenle yukarı çıkın. Yaratıkları öldürün ve diğer tarafa inin. Kapıdan geçin. Buradan yukarı çıkabilirsiniz. Yandaki kırmızı yanan yere L ile tıklayın. Kapılar kapanacak. Yukarı kırmızı dairelerle zıplayarak çıkın. Tamamen geri dönün. Resimden çıkın. Sağ ve solda kapılar var. Hangisine girerseniz girin aynı yere çıkıyor. Şelale kapandı oraya gidin. Köprüden geçin tünelden yukarı çıkın ve bölümü bitirin.

MISSION 07
Yedinci bölüme geldik oyun iyice heyecanlı olmaya başlıyor. Ormanda ilerleyin. Kırmızı kristalleri parçalayın ve red orb kazanın. Yola devam edin. Kayaların üstündeyiz. Aşağıya inmeden yandaki kayalara zıplayarak en köşedeki holy water’ı alın. Ve aşağıya atlayın. Haritada aşağıda kalan 2 yer kapalı. Onları kırmamız için makine gerekli. Tek yol var oda en sağ. Oraya ilerleyin ve kapıdan içeri girin. İçerde yeni yaratıklar geliyor. Palyaço birleşimi bitki. Onları öldürün 2 yol var. Biri sarmaşıklarla kaplı kilitli. Diğerine de ulaşmak için merdivenle yukarı çıkıyoruz. Mavi daireye saldırıyoruz köprü açılıyor. Ama siz dikkatli olmalısınız çünkü arkadan yavaş yavaş yok oluyor. Karşıya ulaştığınız kapıdan girin. Yola devam edin. Merdivenler yukarı çıkın. Orda tutunma geçidi var 2 tane. İkisinden de geçin ve mavi daireye saldırın. O yeni köprü oluşturuyor ama bu köprüde siliniyor. Dikkatli olmalısınız. Aşağıya düşerseniz yaratıklarla dövüşmeniz gerekir. Sonra yeniden yukarı ışınlanabilirsiniz. Neyse karşıya geçtikten sonra kapıdan girin. Burada bir köprü var ve altından nehir geçiyor. Köprüden geçin sağdaki yoldan girin. Yaratıkları öldürün tekrar karşıya ilerleyin ve yoldan geçin. Şimdi size söylediğim kilitli yerdeyiz. Makineyi bulduk. Onu çalıştırıp kapıları kıracağız. Makineyi çalıştırıp hemen yandaki kilitli kapıya sürükleyin ve kapıyı kırın. Kapıdan geçin. Burada bölüm yaratığı bir anlık sizi kovalıyor ondan kaçın ve en uçtaki kapıya girin. Önünüze palyaçolar çıkacak. Onları öldürün. Yetenek verilen yere gidin. Yetenek verin isterseniz çünkü bölüm yaratığı burada. Adı Echidna. Yaratığa kilitlenerek L tuşu ile yüzüne çıkın ve J tuşu ile kılıçla dalın. Yaratık kaçarken kol ile yakalayın ve L tuşuna basın. Buda öldürme tekniği. Yaratığın içinden çıkan objeyi alın. Bu obje sarmaşıkları açıyor. Hemen yanda sağda bir sarmaşık var ona L tuşu ile tıklayın açılacak. Oradan geçin ve bölümü tamamlayın.

MISSION 08
Sekizinci bölümdeyiz. Artık sarmaşıkları parçalayabiliyoruz. Şimdiki görevimiz kaleye gitmek. Yapmanız gereken sağdan ilerleyin. Köprünün altından geçin tavanda blue orb var, unutmayın. Köprüden dümdüz ilerleyin yoldan geçin. Önümüze sarmaşık çıkacak. L tuşu ile yok edin. Yola devam edin. Yine döndük dolaştık köprünün oyara geldik. Köprüden karşıya geçin ve yoldan geçin. Burada yeni yaratıklar gelecek. Onları L tuşu ile tutup daha kolay öldürebilirsiniz. Tekrar karşıya geçin ve yoldan devam edin. En başa döndük. Şimdi tekrar haritada sola gitmeliyiz. Hatırlayamıyorsanız havuzlu yer. Kapıdan içeri girin. Biz yol kapalı diye yukarı çıkmıştık. Şimdi soldaki sarmaşıkları L ile parçalayın. Kapıdan içeri girin. Asıl mevzu burada başlıyor bilmece. Şimdi yapmanız gerekenler:

1-  Düz gidiyoruz. Haritada sol olarak gözüküyor.
2- 2. yapmanız gereken şey sağ gitmek. Bu haritanın aşağısında kalıyor.
3- 3. yapmanız gereken sola gitmek. Haritada yukarıda gözüküyor.

Böylece köprünün üstüne ulaşıyorsunuz. Kapıdan girin ve yaratıkları öldürün. Kaleye nerdeyse vardık, tabi bölüm canavarına da. Yetenek verme yeri var. Yeni yetenek alsanız iyi olur çünkü güçlü bir düşmanımız var. Yetenek verdikten sonra ilerleyin yoldan geçin tekrar sona kadar ilerleyin ve bölüm canavarına ulaşın. Yaratığın adı Credo. Onu yenmek için kalkanın arkasına hızlıca bir hamleyle geçip L tuşu ile saldırmanız gerekiyor. Bir yol daha var. Kalkanına J tuşu ile vurup L tuşu ile dövebilirsiniz. Bu daha kolay bir yol. Credo’yu yendikten sonra merdivenlerden inin ve bölümü geçin.

MISSION 09
Dokuzuncu bölüme ulaştık. Yola dümdüz devam edin hiçbir yere sapmadan. Zaten sapamazsınız tek yol var. Yeni yaratık göreceksiniz. Şövalyelerin lideri geliyor. Onu da L tuşu ile kolayca öldürebilirsiniz. Hepsini temizledikten sonra içeri girin. Dümdüz köprüye gidin. Köprü kapalı ve sarmaşıklar onu tutuyor. Yapmanız gereken dolanmak. Arkaya gidin lazerler açılmış değmeyin onlara. Çok can yiyor. Orda kapı açıldı ona girin. Şövalyeleri öldürün ve yanda duran kum saati şeklindeki anahtarı alın. Bu anahtar size zamanı yavaşlatmayı sağlıyor. Böylece lazerlerden kaçabiliyorsunuz. Zamanı yavaşlatmak için ortada çıkan makine var. O olmadan zamanı yavaşlatamazsınız. Zamanı yavaşlatın ve lazerin arasından geçerek kapıya girin. Buradaki mavi daireye saldırın ki asansör gelsin. Asansöre binin ve yaratıkları öldürün. Yaratıklar ölünce asansör kendiliğinden yukarı çıkıyor. Asansörün kapısı açılınca inin. Orda zaman yavaşlatma makinesi göreceksiniz. Yanda da lazerler var. Makineyi çalıştırın ve lazerlerin arasından geçerek diğer asansöre binip yaratıkları temizleyin. Sonra asansörün kapısı açılınca yine inip saman yavaşlatma makinesini çalıştırın. Ve yine ışınların arasından geçerek asansöre binin yaratıkları öldürün. Asansörden inin ve bölüm yaratığının huzuruna gelin. Orada yetenek verme şeyi var. İster verin ister vermeyin. Kapıdan geçin ve liderle karşılaşın. Tekrar Agnus’la karşılaşıyoruz. Bu sefer daha güçlü. Onu yenmek için kılıçlarını kullanabilirsini. Üstüne fırlatmak gibi. Diğer bir yol. Kılıçla saldırıp o hırpalanana kadar vurmak sonra kolu kullanarak dövmekte işe yarıyor. Agnus’u yendikten sonra bölüm bitiyor.
Ama Agnus yine Kyrie’i kaçırıyor.

MISSION 10
Onuncu bölüme oynaya zıplaya geldik. Köprüdeki Sarmaşıklar videodan sonra çözüldü gördüğünüz gibi tek yapmanız gereken köprüye dönmek. Odadan çıkın asansöre binin. Kapı kilitlenecek. Karşıya geçip kilidi açın. Ve yandan aşağıya atlayın. Merdivenlerden inin ve köprüden geçin. Köprünün karşısında bir kapı var. Ona girin. Odada Işınlar var karşıya geçmemiz gerekiyor. Yanda zamanı yavaşlatmak için makine var. Ona L tuşu ile tıklayın. Ve lazerlerin arasından süzülerek geçin. Kapıdan girin. Burası baya zor. Aşağıya atlayın ve hayaletleri öldürün. Burada da zamanı yavaşlatma makinesi var. Onu çalıştırın ve büyük çalışan aletin üstüne zıplayarak yukarı çıkın ve diğer tarafa gelince atlayın. Kapıya girin. Bölüm yaratığı ile karşılaşın. Yine Dante ile kapışıyoruz. L tuşu ile saldırırsanız daha kısa bir sürede yenebilirsiniz. Dante’yi yendikten sonra bölümü başarıyla tamamlıyoruz.

MISSION 11
Karşımızda bir tane heykel var. Görevimiz en üstte ulaşmak. İlk yapmanız gereken sola gidip mavi daireye saldırmak. Sonra yukarda tutunma nesneleri çıkıyor. Onlara kilitlenerek L tuşuna basınız. İleriye gittiğinizde hayaletler gelecek onları öldürüyoruz ve asansörün yanındaki kımızı şeye tıklıyoruz. Asansör aşağıya iniyor. Asansöre binince kendiliğinden yukarı çıkıyor. Asansörden inin ve ilerleyin önümüze bir parmaklıklı kapı çıkacak. Onun 2 tarafında basılacak yer var. Siz kendi tarafınıza gelin ve basın ve öbür taraftaki bir yaratığı kol kullanarak kendinize çekin. Kapı açılır. Neyse ilerleyin. Yanda yetenek verme yeri var. İleride tutunma nesneleri var onlara tutunarak karşıya geçiyoruz. Sonra yaratıkları öldürüyoruz ve tekrar nesnelere tutunarak karşıya geçiyoruz. Tekrar yaratık geliyor onu da öldürüp mavi daireye saldırıp tutunma nesnelerine tutunarak yukarı çıkıyoruz. Yaratıklar geliyor. Hepsini gebertiyoruz ve arkamızda duran kırmızı objeye tıklıyoruz. Böylece aşağıya asansör gelmiş oluyor. Tekrar yetenek verme yerinin. Oraya gidiyoruz ve asansöre binip yukarı çıkıyoruz. Bölüm yaratığına ulaştık, adı Sanctus. Onu durdurmak için space ile kilitlenip L tuşu ile ona tutunmak J tuşu ile de saldırıp güç kalkanını kırıp onu yere indirmemiz gerekiyor. O yere inince biraz kılıç ve silahla pataklayın sonra L tuşu ile kol kullanarak onu gebertin. Çok acımasızım. Bu en süper taktiktir. Onu yendikten sonra bölümü mükemmel bir biçimde tamamlamış oluyoruz.

MISSION 12
On ikinci bölümü Dante ile devam ediyoruz. İlk olarak yaratıkları kesmeliyiz. Sonra önümüzdeki kapıya giriyoruz. Burada tekerlek biçiminde yaratıklar geliyor. Onları öldürün ve yandaki kapıdan geçin. Burada bir asansör var onun içindede zıplamaya yarayan obje var. Onu alınca asansör aşağıya iniyor. 10 dakika içinde kaleden çıkmamız lazım çünkü kale havaya uçuyor. İlerleyin orda gold orb var. Onu alın ve arkadaki mavi daireye saldırın. Asansörü çağırıyor.
Asansöre binin içeriye buzdan yaratıklar gelecek. Onları da temizleyin asansör yukarıya doğru hareket edecek. Asansörden inin ve kapılarca ilerleyin köprüye ulaştığınızda köprü kırılacak ve aşağıya düşeceksiniz orda çıkmanız için zamanı yavaşlatan makine var. Yaratıkları öldürüp makineyi açın. Makine dönen şeyleri bozup durduracak. Onların üstünde zıplayarak yukarı çıkın ve kaçın. Kapıdan geçin ve şövalyelerle savaşın. Onları öldürdükten sonra bir daha kapı geçin zaten kurtuluyorsunuz. Video çıkıyor. Koşarak en sona kadar gidin. Bölüm başarıyla tamamlandı.

MISSION 13
Bu bölümde bizi başka başka yerlere yollayan kara bulutlar var. Yanınızda yetenek verilecek yer var oradan hiç sapmadan dümdüz önünüzdeki kapıya gidin. Sonra köprüden aşağıya atlayın. Ve gördüğünüz kara buluta girin. Burada haritanın aşağısındaki hiçbir yere gitmeyin. Haritanın yukarı sağında kalan karabuluta girin. Karabuluta girdikten sonra yaratıkları öldürün ve karşıki yola girin. Burada bir köprü var. Altında da bir karabulut var ona girin. Deminki haritanın sağının içine ışınladı. Kapıdan girin. Merdivenin solundaki kapıya girin. Evet, çoğu kişinin geçemediği yere geldik. Burada yapmanı gereken şeyler:

1- Düz gidiyoruz. Haritada sağ.
2- Geri gidiyoruz. Haritada sol.
3- Sağ tarafa gidiyoruz. Haritada aşağısı.
4- Bir daha sağ tarafa gidiyoruz.

Şimdi yapmanız gerekenler bunlar. Düz gidin. Yoldan geçin. Bölüm yaratığına ulaştınız. Evet, burada yine Echidna ile karşılaşıyoruz. Size daha önce taktikleri vermiştim. Yaratık daha önce kaçmıştı. Bu sefer onu tamamen yok ediyoruz. İçinden yeni silah çıkıyor. Yandaki yoldan devam edin ve bölümü bitirin.

MISSION 14
On dördüncü bölümde sıra. Şelaleler kapanıyor ve köprü tekrar uzuyor. Geri dönebiliriz. Buraya nasıl geldiysek öyle geri dönüyoruz. Yeni yaratıklar geliyor bu arada. Çok iğrenç. Yerden çıkıyorlar. Ağızlarıyla sizi kaparlarsa bambaşka bir yere ışınlıyorlar. O yüzden dikkatli olun.
Şelaleye vardığınızda karşıya geçiyorsunuz ve şelale tekrar akmaya başlıyor ve yol kapanıyor. Bu arada bölüm bitiyor.

MISSION 15
On beşinci Bölümde tekrar buz dünyasındayız. Geri dönün. Kapıdan geçin. İlerleyin. Burada yeni yaratık göreceksiniz. Elektrikli. Onu öldürmek için silahla ateş ederek elektriğini yok etmelisiniz. Sonra kılıçla dalabilirsiniz. Onu öldürdükten sonra yola devam edin ve kapıdan geçin. Her yeri buz kapladığı için dışarı çıkamıyoruz. Gidip havalandırmayı kapatmamız lazım. Oraya da ulaşamıyoruz. Haritada altta solda bir ayna var. Onu kırın. İçinde blue orb saklı. Sonra yanındaki kapıya girin. Yola devam edin diğer kapıdan çıkın. Karşıda yetenek verme yeri var. Onun yanındaki kapının içine girin ve şövalyeleri öldürün. Sonrada duvar bir yarık var onun içine girin ve karşıdaki kristalleri parçalayın red orb kazanın. Aşağıya atlayın ve kapıya girin. Camın içinden çıkın. Karşı buzlarla kapalı olduğu için dolanacağız. Parmaklıkların olduğu yerdeki kapıya girin ve dolanın. Yemek masasının olduğu yere geldikten sonra yaratıkları öldürün ve kapıdan çıkın. Şimdi o buzun diğer yanına geçmiş oluyoruz. Yol boyunca hiçbir yere sapmadan koşun. Sağ dönün ve kapıdan girin. Yanlış olmasın yer havuz gibi su akıyor tamam. Burada buz adamlar gelecek öldürün ve yola devam edin. Burada bir boşluk var oraya atlayın. Sonra yandaki mavi daireye saldırın. O mavi zıplama daire açacak onunla diğer yana geçebilirsiniz. Merdivenlerden çıkın ve köprüden karşıya geçin. Kapıya girin. Yatak odasındayız. Yaratıkları öldürün ve öndeki kapıdan dışarı çıkın. Burası mezarlık hatırlarsınız. İlerleyin. Yetenek verilen yere gidiyoruz. Kapıdan geçin.
Ve bölüm yaratığı Bael’in kardeşi Dagon’la(kurbağa) karşılaşıyoruz. Taktikleri vermiştim. Aynı şekilde Dagon’u da öldürün ve bölümü bitirin.

MISSION 16
On altıncı bölümde yukarıdaki buzların erimesi için havalandırmayı bozuyoruz. En alttaki kapıdan giriyoruz. Ve balıkları öldürüyoruz. Yola devam ediyoruz. Oyun oynadığımız yerde de kılıçları parçalıyoruz ve yan kapıdan giriyoruz. Burada Agus ile savaşmıştık hatırlarsanız.
Buradaki yaratıkları temizleyin. Yukarı kılıcı aldığınız yere çıkın ve kapıdan girin. Merdivenden yukarıya çıkıyoruz ve orda bir kapı var. Ona giriyoruz. İçeride şövalyelerle savaşıyoruz. Merdivenden çıkıp ilerliyoruz. Diğer tarafa iniyoruz. Yaratıkları öldürüp kapıdan giriyoruz. Burada yukarı çıkmak için zıplama daireleri var. Zıplayarak yukarı çıkın. En uçtaki kapıya girin. Merdivenden yukarı çıkın. Resmin içinden geçin. Bakın buzlar eridi artık büyük kapıdan dışarı çıkabilirsiniz. Dışarı çıktıktan sonra geriye doğru ilerleyin, yeni yaratıklar gelecek. Yeni yaratıklar ateş köpekleri. Size alev atarak saldırılar. Çevik olmalısınız. Köpekleri öldürün ve yandaki kayalardan zıplayarak yukarı çıkın. Yine köpekler gelecek. Onları öldürüp yolunuza devam edin. Mağaradan geri dönün. Tünelden geçerek Berial’e (Ateşli yaratık) ulaşın. Berial’i öldürme taktiği vermiştim. Berial’i öldürdükten sonra evlerin olduğu yerdeki kapıya girin. Ve bölümü bitirin.

MISSION 17
On yedinci bölümde şehre geri dönüyoruz. Köprüden geçerek geri dönün. Yaratıkları öldürün ve tünel kapısından geçin. Yoldan ilerleyin yani geri dönün. Yaratıkları öldürün ve apartmanın girişine girin. Apartmandan caddeye yönelin ve yaratıkları temizleyin. Caddenin sonundaki kapıya girin. Zaten tek o açık. Kapı kiliseye çıkıyor. Kiliseye yönelin ve ilerleyin. Yaratıklar gelecek. Hepsini öldürün ve kiliseye girin. Yine Agnus ile savaşacaksınız. Bu son Agnus’un sonu. Dante ile onu öldürüyoruz. Agnus’u öldürdükten sonra mavi yerde durunuz. Bölüm başarıyla bitti.

MISSION 18
On sekizinci bölüme geçtik. Oyunun sonlarına yaklaşıyoruz. Hele şükür heykele ulaştık. Öncelikle heykeli yenmek için yapmanız gereken şunlar:

1- Heykeli bayıltmak için mavi daireyi kullanmak.
2- Heykele zarar vermek için mavi elmasları kırmak.
3- Heykelin gücü çıktığında ona silahlarla darbe vererek bayıltmak.
4- Heykel bayıldığında mavi yerden zıplayarak göğsündeki elması kırmak.

Bütün bunları yaptığınızda heykeli kesinlikle yenersiniz. Heykeli yendikten sonra Nero’yu uyandırıyoruz ve sonraki bölümleri Nero ile devam ediyoruz.  Heykeli yenince bu bölüm burada tamamlanıyor.

MISSION 19
Nero ile heykele hapsolduğumuz yerden çıkmakla oyuna başlıyoruz. Yapmanız gereken ışığa girmek. Burada yine oyun oynuyoruz. Amacımız en yukarıdaki geçide ulaşmak.  İlk baştaki kapıda Berial var, 2. kapıda Dagon, 3. kapıda Echidna, 4. kapıda Agnus var. Bütün bunları tekrar yendikten sonra en üstteki geçide giriyorsunuz ve bölümü harika bir şekilde tamamlıyorsunuz.

MISSION 20
Son yaratık Sanctus. Oyunun başında gördüğünüz o masum adam karşınıza tamamen bir şeytan olarak çıkıyor. Sanctus bu bölümde çok zorlaşıyor. Onu yenmek için Space ile kilitlenmek L ile ona tutunmak J ile kılıç kullanarak koruma kalkanını parçalayıp yere indirmeniz gerekmekte. Sanctus’u yere indirdikten sonra N tuşuna basın kılıçla biraz stres atın birazda silahla keyif yapın sonra en acımasız yer. L ile adamı didik didik edin. Sanctus’u yendikten sonra Kyrie’yi kurtarın. Heykelden çıktıktan sonra Sanctus hala pes etmez heykelin yerine tamamen geçer. Aslında bura çok kolay. Sanctus kolu ile saldırırken L ile kolunu geri itmek işe yarıyor. Bunu iki kere yapınca Sanctus’u yeniyorsunuz. Videoda göreceksiniz. Böyle süper bir oyunun sonuna geldiğimiz için biraz üzülüyoruz tabi. Devil may cry 5 dileğiyle oyunu bitiriyoruz.
       

Yazan:  Kedi 

(Oyun Servisi Cat Admin)