Blood Rayne (tam çözüm)

blood rayne tam çözüm

City Of Dead

Kiliseye girip silahları alın ve dışarıya çıkın. Elektrik teline atlayın, ilerleyip mezarlığa girin. Suya değmeyin canınız azalır (öfff leş gibi kokuyor burası). Suyun içindeki mezarlıklardan atlayarak duvarı kırık olan evin oraya gelin, uzaktan silahları kullanarak örümcekleri öldürebilirsiniz. Mezarlıkların üzerinden atlayarak ilerleyin (sağ altta beyaz nokta yönünde ilerleyin), birazdan kısa bir intro girecek. Gidip örümcek yumurtasını patlatın.

Ghetto

Karşıdaki küçük adaya ardından sağdaki adaya, burdan da önünüzdeki adaya atlayın. Karşınızdaki evi 1. ev sayarsak, 2. evin sağında bulunan zayıf noktayı kırıp içeriye girin. Koridorda çıkın, koridor eşyalarla kapalı, soldaki odanın duvarında bulunan zayı fnoktayı kırıp örümcek yumurtasını patlatın. Ardından 1. evin arka kapısından girin, ilk odanın duvarındaki zayıf noktayı kırıp adamı kurtarın. Şimdi 4. evin damına çıkın ve 3. evin penceresinden içeriye girip kadını kurtarın (yapamazsanız arka tarfatan evin içine girip merdivenlerden yukarıya çıkın). ?go to next point? diye bir mesaj alacaksınız. 4. evin oradaki tellere sekip sağ alt köşedeki beyaz noktaya yönelin.

Tawn Hall

İlerleyip evin damına çıkın. Sol tarafa ilerleyin ve telden aşağıya inin, sağ tarafta bulunan çiftli kapıdan girip ardından soldaki kapıdan girin ve ?blood rage? i kullanarak yumurtayı patlatıp dışarıya çıkarak beyaz noktayı takip edin. Bianın arkasına dolaşıp üst kısımdaki demirsiz pencereden içeriye girin, burdan sağdaki kapıdan geçerek aşağıya devam edin.Koridorun sağındaki çatlak duvara dinamit atın ve duvarı yıkın (dinamiti bir önceki bölümde bulacaksınız). Şerifi de kurtardıktan sonra dışarı çıkıp beyaz noktayı takip edin. Yolun bittiği yerde tele atlayıp ilerleyin.

The Beauregard House

İlerleyin, malikaneey girip soldaki merdivenlerden balkona ordan sekip damına çıkın. Sağdaki bacadan girin ve duvarı kırıp karşıdaki akpıdan girin. Diğer kapıdan da içeriye girip ardından soldaki kapıdan da girdikten sonra tuvaletin yanındaki kapıdan girip asansörü kullanmayı deneyin. Aküye ihtiyacınız var, evden dışarıya çıkın ve merdivenlerin altındaki kapıdan girip bateriyi alın. Şimdi tekrar asansöre gidin ve bateriyi takıp aşağıya inin ve yumurtayı patlatın (dur bakalım bunların anneleri nasıl). Şimdi şöminenin bulunduğu odaya gelin, burdan soldaki kapıdan yukarıya çıkın. Odalardan geçip koridordaki soldan ikinci kapıdan girin, odadaki sol duvarda bulanan çatlağı kırın, maalesef babasına yardımcı edemiyoruz. Dışarıya çıkın, malikanenin girişinden çıkıp sol arka taraftaki küçük limanın sonundaki tele atlayıp ilerleyin.

Colonial Power

Aşağıya inin ve dümüdz ilerleyin, fabrikayın içine girerek üst kata çıkın ve kontrol odasındaki kolu indirin, sular biraz olsun çekilecek ve yumurta ortaya çıkacak. Aşağıya inin ve son yumurtayı da patlatın.City Of Dead

O kadar uğraş, o kadar yaratık öldür çıksın bir örümcek arkadışımızı yutsun ki o bize yol gösteren bizim üstümüz. Nasıl olur bilmem, neyse bakalım daha ne gariplikler göreceğiz, açılan çatlaktan girin.

Old Town

Yapmanız gereken örümceği takip etmek, sakın önden çok zaklaşmayın ve geri kalmayın, sonra baştan başlamak zorunda kalacaksınız. Önünze çıkan yaratıkları es geçin sadece yolunuza devam edin.

Queen Of Underworld

Mavi nokta yönünde ilerleyin, gemilerden sek sek sekerekten geçin ve vodoo kitabını bulun, karşınızda anne (ne de güzelmiş). Tek yapmanız gerek etrafında turlayıp oan vurmak, özellikle arkasından ve ayaklarına vurmaya özen gösterin. Blood Rage mesajı verildiği zaman hemen harcamayın yaratığın oturmasını bekleyin. Sonunda geberecek ve intro girecek

Infiltration and Execution

Sağdan ilerleyin ilerde soldan köşeyi dönün. Ekrandaki mesaj teğmen ve subayların sizin kılıç darbelerinzen korunabileciğini ve attığınız zinciri kesebileceklerini belirtiyor. 4 numaraya basarsanız matrix modeli yavaşlama olacak, böylece atılan mermilerden kurtulma şansınız artacak. Karşıdaki sütunun arkasından devam edip soldaki kapıdan girin ve merdivenleri çıkın. Hemen sağa sapın ve mavi noktayı takip edin, tahta kapıyı kırıp içeri girin ve hemen ?blood rage? moduna geçerek komutanı parçalayın. Merdivenleri inin ve soldaki yeşil ışığın yandığı kolu indirin ve yolunuza devam edin.

Communication Breakdown

Kapıdan girip kitaplığı geçin ve depoya girin. Burayı da geçtikten sonra kısa bir intro girecek, yine bateri bulmamız gerek. Kapıdan girip sağa dönün ve karşıdaki kapıdan girip merdivenleri çıkın. Büyük odayı ve arka arkaya iki kapıyı da geçince sağa devam edin, ilerleyip kapıdan girin ve makineli taşıyan adamı öldürüp üzerinden bateriyi alıp geri dönün ve makineye bateriyi takarak aşağıya inin. Soldaki kapıdan girin, karşıdaki kapıdan da girip diğer komutanı parçalarına ayırın. Ardından akpıdan çıkıp sağdaki kapıdan girin ve merdivenleri çıkın. İknci merdivenleri çıkmadan ordan balkona sekin (kısa yoldan yukarı çıktık :) ). Mavi ok yonunda ilerleyip kapıdan girin, merdivenleri çıkıp yine büyük odayı ve iki kapıyı geçin. Şimdi sola devam edin, yeşil ışıklı kolu çekip kapıyı açtıktan sonra diğer kapıdan da girin.

Thule Chapel

Koridorun sonundaki kapıdan hücrelerin olduğu odaya, ordan da diğer odaya direkt geçiş yapın. Uzun koridordan oturma odasına girip kapıdan çıkın (sessizlik hiç hoşuma gitmez). Ayin odasının ve küçük havuzun bulunduğu odayı da geçin. İşte büyük rahip karşınızda, sağda ve soldaki sütünları gördünüz sanırım, onlar sizin kalkanlarınız, rahip size makineli ile ateş edecek, siz bunların arkasına gizlecek ve tam şarjörünü doldurduğunu an arkasına geçip onu tarayın. Bu arada ortaya çıkan askerlerin kanını da emebilir ve canınızı çoğaltabilirsiniz. Adamın cesedinin yanına gidin, artık iletişim kurma zamanı. Geldiğiniz yoldan geri dönüp mahzen odasına gelip yolunuza devam edin. Yeşil ışkışlı kolu çekin ve çıkın.Comminication Breakdown

Hemen solunuzdaki kapıdan girin, yine soldaki kapılardan birinden girip iletişimi kurun, şimdi iletişim merkezini yok etmemiz lazım, bunun içinde dinamit bulmalıyız. Odadan çıkıp geldiğiniz kapıdan girin. Karşıdaki duvarda bir çatlak var (gördünüz değil mi? soruya bak hua) çatlağa dinamit atın (Eğer dinamitiniz yoksa iletişim odasındaki diğer kapıdan girin, koridorun sonundaki odadaki kutulardan dinamit buluabilirsiniz). Kutuları kırıp dinamitialın ve iletişim odasına dönüp dinamiti yerleştirin. Şimdi duvarı patladığınız yere gelin, ?kommunikation? yazılı tabelanın tam karşısındaki kapıdan giriğ, ilerleyerek merdivenleri inin. Kapıdan girip dümüdüz ilerleyin ve odanın sonundaki sol kapıdan girin. Koridoru da bir güzel greçin (yemekler hiç eksik olmuyor bu aralar). Kutuların bulunduğu odadan, kitaplığa ordan da yeşil ışıklı kollara geçin.

Infiltration and Execution

Başladığınız noktaya dönün ve aşağıya atlayıp akpıdan girin (bölüme başladığınız yer,en baş). Sola sapıp diğer kapıdan girin, boş odada bulunan tek kapıdan girin (zaten başka kapı yok). Koridorun sonundaki kapıdan girin. Şimdilik karşıdaki büyük kapıdan girmeyeceğiz, sağdaki kapıdan gireceğiz. Uzun koridoru geçip zindan odasına gelin, sağdakki açık olan kapıdan geçerek yolunuza devam edin. Tekrar soldaki kapıdan girerek yeşil ışıklı kolu indirin.

The Barracks

Dümdüz gidip sola sapın, koridoru takip edip sondaki kapıya girin (lager yazılı kapıdan değil diğer kapıdan). Burası yatak odası, yukarda solda ?spesiseaal? yazılı kapıdan girin. İlerleyip yemek odasına girin ve diğer komutanı da parçalara ayırın. Şimdi geldiğiniz tönden geri dönün ve ?Infiltration and Execution? bölmüne gelin. Girmediğimiz büyük kapıya gireceğiz (yeşil ışıklı).

The Dock

Karşıdaki kamyonun solundaki kapıdan girin, ilerleyip denizaltının ve komutanın olduğu yere gelin (kıyın,kesin,parçalayın). Komutanı parçalara ayırdıktan sonra, yukardaki balkona sekerek soldaki kapıdan girin. Sağa sapın ve koridordan ilerleyin, ilerde sağa dönen koridora sapın ve ?waschraum? yazılı kapıdan girin ve yerleri kana bulayın. Şimdi balkona geri dönün ve alrm düğmesinin yanındaki kapıdan girip, koridorun sonundaki kapıyı kırarak girin (hiçbir odaya girmeyin). Dikkat edin, füzeli asker size çok bela olacak, adamımız yukarda. Onu parçalara ayırdıktan sonra aşağıya atlayın, küçük odayın solundaki kapıyı kırın, ilerleyip kamyonların olduğu depoya gelerek soldaki yeşil ışıklı kolu çekin ve devam edin.

Infiltration and Execution

Hemen soldaki kapıdan girip koridoru geçip zindanların bulunduğu odaya gelin, burdan geçip diğer odanın sağındaki kapıdan girin. Burdan da hemen soldaki kapıdan girip yeşil ışıklı kolu çekin. ?The barracks? tayız hemen karşıdaki kolu kullanın ve aşağıya inin. Depodayız, hemen sağa dönün ve deponun diğer bölmesine geçip karşıdaki yeşil ışıklı kolu indirin. İlerleyip diğer yeşil ışıklı kolu indirin.Lurking Underground

Koşun,koşun demir kapının üzerine gidin kapı açılacak, nereye mi? Hemen sağdaki camları kırın ve içeriye dalın. Merdivenlerden yukarıya çıkıp yine camları kırın ve odaya girin. Sağdan camlar kırılıp birşey atılacak,sekip kırılan camdan girin . Sağ taraftaki demir kapıya gidin, kısa bir intro girecek, hemen gösterilen odayın en sol penceresinden içeriye girin (tam arkanızda). Amanın bu ne? Ko lu kullanın ve açılan demie kapıdan girin. Gidip yeşil ışıklı kolu çekip asansöre binin.

Death?s Quarters

Sandıkları kırıp silah alabilirsiniz, koridoru geçip karşıdaki kapıyı kırın ve yolunuza devam edin. Yatak odasının 3 kapısından açık olan herhangi birinden girip sola devam edin ve kapıdan girin. Yien bir yatak odası, sağa sapın ve karşıdaki kapıdan girin (işte garipliğin olma nedeni), kaaaaaaan. Etrafı temizledikten sonra ilerde sağdan devam edip, soldaki açık olan kapıdan girin. Bir başka yatak odasına girin, odanın solundan çıkın,böylece koridoru tıkayan tahtaların arkasına geçeceğiz. Düz gidin bir intro girecek, suya atlayıp sola devam edin, yer çökecek ve aşağıya düşeceksiniz. Burada karşınızdaki duvarın sağında bir çatlak bulunuyor, buraya dinamit atıp geçeceğiniz bir delik açın. Koşarak ilerleyip soldaki merdivenlerden çıkın. Kızımız silahlarını yere atacak,neden mi? Onların artık bir işe yaramayacığını düşünüyordan ondan. Yuakrı çıktıktan sonra sola sapın ve yeşil ışıklı kolu çekin.

Hell Hall

Sola devam edin küçük kapıdan girip ilerleyin, koridorun sonunda kısa bşr intro girecek, hemen ordaki mavı ışıklı kolu çekin, en baştaki kapı açıldı (geliyorum bloody bitch). İşte bela diye buna derim, introdan sonra arkanıza bile bakmadan koşun, koşuuuuuun. Birazdan bir intro girecek, kendi kendilerini öldürecekler, ama bizim işimze yarayacak. Şimdi ne yapacağız?, dümdüz ilerleyin, demir dişlerle dolu bir makine göreceksiniz, ordaki büyük kolu çekip makineyi durdurun ve karşıya geçin. Yukardan bir arkadaş size bomba atacak, merdivenleri çıkın. Yine kısa bir intro girecek, gidip ikiye bölün, çantasını düşürecek. Demir dişlilerin olduğu yere inin ve çantadan dinamit alın. Bu arada gelen misafirlere hoşgeldin deyin, onları ağırladıktan sonra makinelinin olduğu yere gidin. Kurşunların geldiği koridora bir dinamit atın ve şovu izleyin. Sessizlik olunca gidip yerden bir makineliyi alın ve yeşil ışıklı kolu indirip kapıdan girin.

The Laboratory

Evet şimdi ne olacak? Basit, camları tarayın, içerdekiler patlayınca içeriye girip kolu indirin ve açılan kapılardan kendinizden emin bir şekilde devam edin. Merdivenleri çıkıp kırmızı ışıklı kolu indirin ve aşağıda açılan kapıdan devam edin. Sağa devam edin (aha Iron Man), Soldaki demir kapıya gidin, açılacak odaya girin ve sağdaki çatlak duvarı havaya uçurun. Delikten girin, bu odanın karşısında bulunan camlı yaratık bölmelerinin bulunduğu küçük odanın sağındaki bir diğer çatlak duvarı da kırın (dinamit kalmadıysa sekme düğmesine basın, havadayken tekrar sekme duymasına basıp ileri düğümesine basın). Mutfaktayız, sağdaki en son camı kırın ve yandaki odaya girin (en sağ cam). Bu odadaki çatlak duvarı da kırıp ilerleyin, soldaki kapıyı açın ve yolunuza devam edin. İşte acayip bri hedef, daha zorda kaldığı zaman sis bombası atıp aortadan kayoboluyor, biraz zaman geçirip tekrar ortaya çıkıyor. Dikkatli olun, hedefi hallettikten sonra üzerinden parçayı alın ve kırmızı ışıklı kolu inidirin. Yukarda bir kapı açılacak, hemen geçin. Büyük demir kapıya doğru gidin açılacak ve tuzağa düşeceksiniz. Hemen telaş yapmayın, camları tarayın olsun bitsin.

Şimdi sarışın bombayı kana boğacağız tabii bu okadar basit değil. Sakın kaçmaya kalkmayın, döğüşün, ?blood rage? mesajı alır almaz da onu devre koyun bir güzel işleyin. BU arada arasıra konsollara gidip bastığın yereleri ortadan kaldıracak, s,z bu durumda sarı mermerlerin üzerinde kalıp bekleyin, fakat burda da elektrik çıkacak, oyuzden tam ortasında durmayın veya sekin. Onu aşağaya atınca siz de atlayın ve ilerleyin. Küçük demir kapıyı açın ve morga girip sola devam edin ve açılan delikten girin

The Mill Mile

Şimdi sol sobanın üstüne çıkıp sol üste sekin, ilerleyip en sondaki camdan içeriye girin. Karşıdaki kolu çekin ve harekete geçen makinelerin arasından geçip aşağıya atlayın (yavaşlatma tuşu işinize yarayacak, kullanın derim). Karşıdaki küçük delikten girip ilerleyin. Burdan da soldaki delikten girip karşıdaki kapıya gidin ve gösterilen kolu inidirin (kol bulunduğunuz odada sol üst köşede). Açılan kapıdan girip tam karşınızdaki asansöre gidin. Yine bateriye ihityacımız var. Kolay, sağdan bir bölme var, oraya girip aracın üzerinden baterimizi alalım ve asansöre takalım.Aşağıya inelim ve koridoru geçelim. Kutuların bulunduğu odayı da geçelim, bu da ikinci anne olmalı, bir ?blood rage? gider ikisi öldükten sonra bir tane daha ortaya çıkacak. Siz açılan delikten geçip merdivenleri çıkın ve kolu indirin, böylece asansör yukarıya çıkacak. Hemen gelen asansöre binip kolu çekin ve aşağıya inin.

Deep

Hemen sağdaki bölmeden depoya ordan da demir kapıdan diğer odaya geçin. Konteynerlerin bulunduğu odayı sağ salim geçip, diğer depodan (?achtung explosiv? yazılı depo) dinamitleri alın. Hemn soldaki demir kapıdan girip devam edin, kapı kapalı. Hemen başa dönüp karşıya gidip kontrol odasına girin. Sağdaki kapıya yaklaşın intro girecek. Hemn solunuzdaki duvarın üst kısmındaki çatlağı kırın ve diğer odaya geçin. Sağdaki kutuları ve kapıyı kırarak yolunuza devam edin. Karşıdaki sarı tabelaların olduğu yerden ilerleyin. Koridorun sonundaki ikili kapıyı kırıp bir sürpriz yapın, komutanı öldürüp mekanizmayı alın ve başa dönüp soldaki ilk tıkanmış geçide dinamiti yerleştirin. Açılan yerden girin, karşıdaki yeşil ışıklı kolu çekip açılan geçitten ilerleyin. Ardından yukarda soldaki diğer yeşil ışıklı kolu da inidirin

Deeper

Dümdüz ilerleyin, dikkat edin biraz ilerlde yol ortadan bölünmüş, atlamanız gerek (atlamayı biliyorsunuz değil mi?). Dümdüz gidin yol yine kapalı, sağa devam edin. Sağ tarafta geçişin varillerle kapğalı olduğu bir yol var, varilleri patlatın ve ordan devam edin. İlerleyip demir kaıdan geçin, makinelerin olduğu odanın sağındaki demir kapıdan da geçin. Burdaki kırmızı konsoldaki kolu indirip su pompalarını aktif hale getirin. Ardından varilleri patladığınız yere dönün ve sağa gitmeye devam edin. Yol üçe ayrılıyor, biz (soldan sağa olarak;1,2,3) 1.?ye gidelim. Koşun, birazdan sağa giden bir yol belirecek , sapmayın. Sola devam edin, birazdan yine sağ tarafta varillerle girişi kapalı olan yerden gideceğiz, varilleri kırın ve ilerleyin. Demir kapıyı açıp karşıya atlayın, soldaki demir kapıdan girin ve komutanı öldürerek üzerinden dinamitleri alın, ardından kırmızı konlaodaki kolu indirin ve ikinci su pompasını aktiv hale getirin. Varilleri kırıdınız yere dönüp sağa ilerlemeye devam edin. Büyük demie kapıyı açıp yolunuza devam edin. Tunelin sonunda, sol tarafta binanın üzerinde roket atar yaratık bulunuyor, çok dikkatli olun. Düz gidip sağdaki odaya girin, hızlı bir şekilde demir kapıdan kapıdan geçip, sağdaki büyük sürmeli, demir kapıdan içeri dalın. Soldaki evin damına çıkın ve delikten içeriye girin. İlerleyip soldaki kapıların birinden girin, işte Komando değişmiş haliyle birkez daha karşımızda, ne duruyorsunuz? Gidip ikinci kez cehenneme yollayın. İlk olarak ona iyice bir hasar verdikten sonra sis atıp kaçacak, odanın üst sol kısmında bulunan bir başka odaya girip kapıyı kilitleycek, bizim de gidip kapıyı açmamıza yarayacak mekanızmayı bulmamız gerekecek.

Odanın solundaki sürmeli demir kapıyı açın ilerleyin. Aman dikkat karşıdan füze atan bir yaratık gelecek. İçeriye dalın ve adamınızı bularak bir güzel işleyin son bir kez daha kaybolacak. Bir önceki odaya dönün ve işini bitirip üzerinden mekanızmayı alın ve kilitli olan kapıyı açın. İçerden dinamiti alarak sürmeli demir kapıdan girin. Sol tarafta patlamayla açılan yola yönelin. Uzun koridoru geçip sürmeli demir kapıdan girin. Dümdüz koşmaya devam edin. Büyük borunun olduğu bölmeden ilerleyip, geçidin sonunda soldaki büyük kırmızı borunun olduğu diğer yola girerek sondaki tahtalara dinamiti yerleştirin. Dümüdüz ilerlein, yolun sonu çökmüş durumda, hemen soldaki çıkıntıya ordan da kapının önüne atlayıp yeşil ışıklı kolu kullanın ve kapıdan içeriye girin. İlerleyin, çiçeğe vurun.
The Temple

Çiçeğe vurarak kapıyıaçın, ilerleyin ve karşıya atlayıp aşağıya atlayın. Arkanıza dönün ve yukardaki tahta bölmeye atlayıp merdivenlerden çıkın (şu anda cismin çıkıntısınn üzereindeyiz). Sağa gidin, ilk gördüğün kolonun üzerien sekin ve ilerleyin. Biraz gidince sağ tatafta dişe benzer bir şeyle bir girişin kapalı olduğunu göreceksiniz, üst kısmındaki bitkiye ateş edip, açılan deliğe atlayın. Aşağıya inmeye başlayın, birazdan yine bir bitki göreceksiniz, ona da vurup açılan delikten girin.

Temple Internal

Şimdi nereye?, karşıdaki sutana atlayıp çevresinde dolaşın, sağ tarafında bir delik göreceksiniz, oraya atlayıp ilerleyin. Sonuna geldiğiniz zaman, soldaki sütündaki yuvarlak balkona ordan da yukardakine atalyıp ince kolandan devam edip diğer deliğe girin. Deliğin sonuna geldiğiniz zaman, soldaki bölmeye atlamayın, tam altınızda yürüyebileceğiniz bölme var, sola ilerleip burdaki diğer deliğe girin, sonuna geldiğiniz zaman karşıdaki bölmeye atlayın, tam tepenizde bir kolon var, ona sekip ilerleyin. Burdan da sol üstteki kolan sekip sonuna kakdar gidin ve deliğe girin (bu ne biçim yer? Karınca yuvasından beter). Delikten çktıktan sonra kolonu takip edip yukarıya çıkın ve sağa sapıp deliğe girin. İlerleyin sonuna geldiğiniz zaman aşağıya inip iki kapıdan geçin.

Temple Guardian

Evet tapınağın bekçisiyle karşılaşmak üzereyiz, ortadaki sütünün, çıkıntalırını görüyorsunuz geğil mi? Başladığınız zaman hemen sağda üstte bir çıkıntı var oraya atlayıp çiçeğe vurun ve aşağıdaki bekçinin geçidini açın (eğer olmazsa demek aşağıya inecek ve deliğe gideceksiniz. Böylece küçük bir introyla çiçek gösterilecek. O zaman çıkın ve çiçeğe vurun). Yratığ aldırmayın, siz duvardan çıkna çıkıntıları kullanar yukaruya çıkacaksınız, ilk olarak sağdakine atlayın ve teker teker yukarıya çıkın. Biraz çıktıktan sonra göreceksiniz ki bir çıkıntı atlamak için yeterince uzak, tepenizde bir lamba var onun üsütüne sekin. Şimdi olduğunuz yerde sekin, göreceksiniz ki tepenize çıkabileceğiniz bir çıkıntı var. Ona sekin ve çıkmaya devam edin . Amanın, üç tane bekçi yaratık, hemen ?blood rage? moduna geçin ve ortalığı kana bulayın. Eğer ?blood rage? biterse yavaşlatma moduna geçin ve kalan yaratığa vurun, birazda yine ekrana ?blood rage? mesajı gelecek. Üçünüde öldürünce gösterile şeklin tepesine çıkıp deliğe girerek iki kapıdan da geçin. (önce bir üst kısıma sekin, daha sonra ine kolonlara, burdan da kolonları tuatan desteğim üstünee sekip bir üste çıkın. Burdan da ortadaki şekle atlayıp tepesine çıkarak yandaki deliğe atklayın).

Daemite Chamber

Yapmanız gereken, ortadaki büyük yuvarlağın içine girmek. Bu arada yeşil bulutun içine fazla girmeye çalışın. Önünüzdeki kolona atlayıp karşıya geçip sola devam edin. Yien havadaki kolan atlayıp sol akarşıya geçin, biraz sağa gidince kendinizi aşğıdaki demir parçasının üstüne bırakın ve sağa devam edin. Sağda suyun içinde çıkan kola atlayıp sağa karşıya geçin, ardında hemen soldaki kolona çıkıp yukarıya devam edin. Yukarıya çıkınca hemen solunuzdaki kolona atlayın ve dümdüz gidin. Sonunda deliğe ulaştınız içine girin. Evet yeni bir özellik, bununla bie nevi snipercinin görüş özelliğe sahip olduk, neyse almanlar yine iş başında, açtıkları deliğe girin. Makinenin sağındaki kırmızı düğmeye basın, (ohhh badaboooomm).

Dante?s Inferno

Evet herşey patlıyor ve yıkılıyor. Devamlı sekme tuşuna basın yere ne kadar az basarsanız hayatta kalmanız o kadar artar. İlerleyip sola sapın, dümdüz gidin ve sağa sapın. İlerleyin, karşıdaki kamyonun üzerine sekip olduğunuz yerde havaya sıçrayın.

Walls Of Jericho

Solda açık olan kapıdan ilerleyip yine soldaki kapıdan girin ve Hulk?un Alman versiyonu ile dövüşmeye başlayın. Öldürdükten sonra, yukardaki balkona atlayın ve kapıdan girerek sola devam edin. Uzun koridorları geçip açık olan kapıdan girin. Rahatça giren introyu izleyin.

Red Summit

İlerleyin, sol taraftaki kayanın üzerinde bekleyen ilk komutanı parçalayın. Ardından kırılmış duvardan devam edin Arka arkaya duran iki yıkılmış seti geçip kayanın arkasına atlayın ve sağa giderek ikinci komutanı öldürün. Bunu da öldürdükten sonra geriye dönün, köprü kırılmış, dikkat edin karşıda roket atan bir adam var. Oraya gideceksiniz ve bir diğer komutanı cehenneme yollaycaksınız. Ardından yine karşıya atlayın ve sola ilerleyin. Ortaya çıkan adamları geldikleri yöne gidip açılan geçitten girin.

Old Gaustadt

Dümdüz ilerleyin, birazdan kısa bir intro girecek, vampirler. Merdivenlerden üst kata çıkın, ordan da tavana çıkıp karşıdaki kapıdan girin ve aşağıya inin. Arakanızı dönüp yüzünüzü kapıya verin ve sağa gidin, solda duvarı kırılan odaya girin ve hemen sağınızdaki merdivenlerden yukarıya çıkın. Sol taraftaki ikili büyük kapıdan salona girin. Sağdaki kutuları kırın ve gelen komutanı öldürün. Geldiğiniz kapıdan dışarıya çıkın, tam karşınızda yıklan duvar bir duvar var, onu kullanrak yukarıya çıkın. Sol taraftaki kapının etrafında bulunan çıkıntıları kullanarak bir yukarıya çıkın. Soldaki taştan balkona ordanda tavana çıkıp çana ateş edin, evet çan düşecek ve tahtalar kırılacak. Bir kat aşağıya inin ve sağa gidin. Sol duvarın sonunda zayıf bir nokta var sekip oraya vurun, kırıldıktan sonrabir de dinamit atın ve açılan delikten ilerelyin. Odayuı geçikoridardan sola sapın ve soldaki odaya girip komutanı öldürün. İlerleyip sağdaki kapıya girin, devam edin ve soldaki kapalı olan kapıdan girin. Burdan soldaki çıkıntıya atlayıp aşağıya inin. Şatonun ana kapısına gelin (iki tarafında mular olan kapı), yüzünüzü kapıya verin, sağ tarafa gidin, yine duvaı kırılmış olan oaday agirip merdivenşerden yukatıya çıkın. Daha önce yapıtğınız gibi kırık olna duvardan yukarıya çıktıktan sonra karşıdaki merdivenleri çıkıp soldaki kapıdan girin.

Unholy Mecha

Vampir Robo olduk, heyt bea. Sol mouse tuşu tarama, sağ füze ve ?e? dinamit. Şimdi ilerleyin, dört robottan sonra komutanı da öldürün ve yola devam edin. Dümüdüz gidin, Rayne robottan çıkacak. Soldaki merdivenlerden yukarıya çıkın, daha sonra tepenizdeki bölmeye sekip sola dönün ve karşıya atlayın. Arkanıız dönün ve bir üstteki çıkıntıya atlayın, ordan bir üst çıkıntıya atladakıktan sonra, arkanızdaki çıkıntıya sekin, son olarak tepenizdeki asansöre sekerek yukarıya ulaşın. İlerleyin, merdivenleri çıkarken kısa bir intro girecek, introdan sonra yukrıya çıkın ve sağa gidin.

Teachers And Treators

Çevredeki bütün askerleri öldürdükten sonra karşıya atlayıp açık olan kapıdan girin. Hocam hocam, gelin sizi öldüreyim. Hocanızı bölün ikiye arkadaşlar. Daha sonra patlaya duvardan girin. Koridoru geçin ve kapıdan girin.Nightfall

Hemen solunuzdaki kapıdan girin, ilerleyin ve sağdaki merdivenlerden çıkın. Evet arkanızı dönün ve kapının üzerine sekip pencereden girin. Merdivenelri yukarıya çıkın ve kolu indirin. Alt kat geçidi açılacak. Aşağıya inip komutanı öldürün. Girdiğniz penceren çıkın ve soldaki merdivenlrin ordan sağdaki kulenin bulunduğu yere atlayın (aşağıya). Binanın arkasındaki kapıya gidin, yaratığa teşekkür edin. Şimdi bundan önce öldrüdüğünüz komutanın bulunduğu binanın yanındaki kapıya gideceksiniz (yukarı çıktığınız kapı edğil, diğer kapı).

Coutyard

Evet kaırışık bir bölge, siz pusulanızdaki okun yönünde ilerleyin, bir üst kata skerek çıkın, etrafa dikkatlice baktığınız zaman kahveringi olan büyük bir kapı göreceksiniz, onu kırıp içeri girin (başlaıdığınız yerin solunda). İçeri girdiğniz zaman sağ tarafa yönelin, dar koridorları geçin ve küçük odaya gelin, hemen sol taraftaki merdivenlerden çıkıp komutanı öldürün. Şimdi biandan çıkın, intro girecek. Gideceğiniz yer tam karşıda, Açılan delikten girin ve merdivenlerden çıkın. En yukarda bir pencerenin demirlikleri kırık, burdan çıkıp aşağıya atlayın.

The Windmill

Sakın yaratığa dalayım demeyin, mubarek kestikçe çoğalıyor. Ben o hatayı yaptım, çok sonra anladım ki yanlardakı tahta destekleri kıracakmışım. Bu durumda siz de yandaki tahta destekleri kıracaksınız.Yeterince kırınca alt kata düşecekler, bu kattaki destekleri de kırın.

The Bridge

Yerde mayınalar var, o yüzden sağdaki tanka ordan da yıkılmış köprüye, ardından avin damına atlayıp ilerleyin. Çok dikkatli olun, ilerde roket atan askerler bulunuoyr. Karşıda ateş eden adamların oraya gidin ve merdivenleri çıkın. Yukarıya çıkmadan bir makine belirecek hemen aşağıya inin, onun aşağıya çeki. İndiği zaman onu atlatıp merdivenleri çkın ve doğrudan köprüye yönelin. Esas hedefimiz galiba çok zorlu olacak, introdan sonra koşmaya başlayın, yine bir intro girecek, koşun ama dikkatli olun. Rayne havada birilerini hedef akacak, işte o andan itibaren köprü havaya uçmaya başlaycak. İlk patlama ortadan, sonra sağdan, en sonuncası ise soldan olacak (sinir olmayın, yoksa mouse?u kırarsınız).

Doppelganger

Sağa ilerleyip ikizlere merhaba deyin. Bir tanesini öldürmeniz yeterli, diğeri otomatikman ölcek. Bunu da atlatınca atılan zincir merdivenden yukarıya çıkın. İşte hocamız yine karşımızda, anlattığına göre ajancılık oynuyormuş, konuşmadan sonra onu takip edin.Yien intro girecek ve hocamız gerçekten ölecek. Demir kapıyı kırıp (iki ke zsekme düğmesine basın ve ileri tuşunu tıklayın) kapıdan girin.

Of Wulfs and Demons

İkili ezeli düşman ile karşı karşıyayız, şimdi komutanı bildik yoldan (vurarak) öldürebilirsiniz, fakat Belair?i ammalesef pataküte girişerek kolay kolay öldüremzsiniz, sniper göz özelliğini kullanarak kalbinden vurmalısınız, bunun biraz büyümesini bekleyin, bu arada vurduğunuz kadar da vurmaya çalışın. Karar sizin doya doya harerket yaşayın, ben gidip kahve ve sigaramı içeyim.

Longest Journey Dream Fall (tam çözüm)

dream fall tam çözüm

Tainted:

Oyuna ilk başladığımız bölüm. Odamızın içindeyiz ve bir rahibin kapıdan çıktığını görüyoruz. Yatağınızı ve yatağın karşısındaki masada duran günlüğü inceleyin. Odadan çıkın ve rahibin peşinden ilerleyin. İlerlerken, duvara asılı olan sarılı kağıtlara da bir göz atabilirsiniz.

Yolun sonunda giremediğiniz bir kapıya geleceksiniz, sola dönün. Burada birçok rahibin dua ettiği alana gireceksiniz. Ortalıkta biraz gezinin, arkada konuşan iki rahibin yanına gittiğinizde sustuklarını göreceksiniz. Sonra merdivenlere dönüp rahiple konuşmaya çalışın. Biraz sonra kalkacak ve size kürsüye çıkmanızı söyleyecek. İlerleyince, duanın bir parçası olacaksınız ve video girecek.

One:

Videoyla başlayacağız ve hastanede yatağımızda konuya giriş yapacağız. Arkasında bir süre öncesine gideceğiz ve -garip ama gerçek- Sadako ile karşılaşacağız. Bu arada bilmeyenler için, “Sadako” Japon yapımı The Ring filmindeki esas karakterin ismidir. Onun duruşu ve tasviri aynen kullanılmış. Göreceksiniz. Telefon çalacak ve maymunumuz haber verecek. Bu noktada kontrolü alıyoruz. Yatağın arkasına geçin ve sandalyenin üzerinden telefonu alın. Bir işinizi unutmuşsunuz, spor salonu bekliyor. “M” harfine basarak telefon mesajlarınızı görebilirsiniz.

Yandaki dolabı açın ve kıyafetlerinizi alın. Maymununuza gidin ve onunla konuşun. Oyun oynamazsanız haberleri dinleyebilirsiniz. Ardından günün olaylarını isteyin. Akşam yapılacak partiyi de böyle öğreniyoruz. Daha sonra buradan çıkın ve merdivenlerden aşağıya inin.

Merdiven çıkışında babamızla karşılaşıyoruz ve onun Bombay’a gitme planlarından haberdar oluyoruz. Aslında haberimiz olduğunu ve unuttuğumuzu fark ediyoruz. Sonra ise biraz bozuk bir genç olduğumuzu “Babacığım evde parti verebilir miyim? Uyuşturucu kullanmayacağım” diyerek belli ediyoruz. Ardından standart bir aile tartışması izliyoruz. Kontrol size geçince bütün konuşmaları yapın ve odanın içini kontrol edip evden ayrılın.

Sokağa çıkın ve aşağıya doğru ilerleyin. Posta kutularına bakarsanız, “Eskiden insanlar kağıtlara bir şeyler yazıp haberleşirmiş, ne garip şeyler…” diyecek bizim aşırı teknolojik zamanda yaşayan kahramanımız. Yolun devamında bir arkadaşımızla karşılaşıyor ve akşam yapılacak partinin bir şişe şaraplı kızlar gecesi olmasını kararlaştırıyoruz. Onunla konuşmamızın ardından aşağıya inip diğer hatunla muhabbet ediyoruz. Fakat önerisini kabul etmeyin ve salona geç kalmayın. Yoldan devam edin ve diğer bölüme geçin.

Bir arkadaşınızı koşu yaparken görecek ve sohbet edeceksiniz. Muhabbetiniz bittikten sonra onun gittiği yöne ilerleyin. Diğer bölüme geçtikten sonra gene sağa doğru ilerleyin ve merdivenlerden çıkıp kapıdan salona girin. İlerideki bayanla konuşun, o sizin jimnastik hocanız. Bir antrenman isteyin ve bir temiz dayak atıp kavga etmeyi öğrenin. Bunu istediğiniz kadar tekrarlayın. Antrenmandan sıkılınca binadan çıkın. Geldiğiniz yolları aynen geri dönün ve bizim evin aşağısında konuştuğumuz hatunun dükkanına girin. Konuşmanız bittikten sonra dükkandan çıkın ve spor salonuna gittiğiniz yola koyulun. Fıskiyenin olduğu alandaki kafeye gidin ve arkadaşınızla buluşun. Koltukların orada oturan kişi, eski erkek ve yeni mahalle arkadaşınız. Partinize davet edebilir ve işleri hakkında konuşabilirsiniz. Daha sonra bir telefon gelecek ve arkadaşınız sizden şehrin diğer tarafına gidip, bir paket almanızı isteyecek. Ayrılacaksınız ve kontrol tekrar bize geçecek. Etraftaki insanlarla konuşabilirsiniz. Muhabbetleriniz bitince spor salonu yoluna devam edin ve soldan taksiye binin.
Taksiden indikten sonra ilerleyin ve asansörü çağırın. Kata geldiğinizde resepsiyonist ile konuşun. Çok kendini beğenmiş bir tip, kesin bir dümen var. İlk önce randevunuzu (Appoinment) öne sürün. Arkadaki ekrana bir kadın görüntüsü gelecek. Kabul etmeyince dikkatini dağıtmak için saçlarından dem vurun (Distract). Hemen ardından da paketi aramakla ilgili ısrar edin (Plead). Sonunda sinirlenecek ve paketi aramak için depoya girecek. Siz de arkasından ilerleyip kapıyı üzerine kapatın ve onu içeriye kilitleyin. Resepsiyon masasının arkasına geçin ve bilgisayarı kullanın. Böylece yandaki kapı açılacak. Oradan ilerleyin ve ekranda gördüğümüz kadının kilitlendiği yere gelin. Onunla ilgili derdi olan adam da bize çarpıp kaçacak. Kapıyı açmaya çalışın kontrol size geçince. Bu işe yaramayınca, kadın bize eliyle yukarıyı işaret edecek. Hemen kapının yanındaki yükseltiye tırmanın, oradan da kapının üzerine çıkın. Biraz ilerleyip arkadaki kutuya yaklaşın ve onu kullanın. Geldiğiniz yoldan aynen aşağıya inin ve kapıyı tekrar zorlayın. Açıldıktan sonra kadınla birlikte asansöre koşacaksınız ama alarm yüzünden kilitli. Doktor bilgisayarı kullanarak kapıları açacak, biz de asansörü çağırıp bineceğiz. Aşağıya indiğinizde doktorla konuşun ve ondan paketi alın. Ardından bir taksi çağırın ve Reza ile buluşmaya gidin.

Reza:

Taksiden indikten sonra Reza ile konuştuğunuz kafenin olduğu alana dönün. Eviniz ve geldiğiniz yol haricinde bir tane daha cadde var. Oradan ilerleyin. Merdivenleri çıkıp sola devam edin ve sağdaki kapıdan girin. Posta kutularına baktığınızda Reza’nın sekiz numaralı dairede oturduğunu öğreniyoruz. Üst kata çıkıp sağdaki yoldan devam edin. Bir kedi camdan atlayacak ve korku içinde daireye gireceğiz.

Lost:

Ara videolardan anladığımız kadarıyla, bol karışık bir durumun tam göbeğine düştük ister istemez ve buradan kurtulmak bizim asıl işimiz olsa gerek. Tüm videolar geçtikten sonra kontrol size gelecek. Odanıza girin ve yeni videoyu izleyin. Reza’nın biraz hayatımıza dâhil olmuş olması garip ama başına gelebilecekleri de önceden görmüş olması ve haberleşme yolu bırakması güzel. Bizden istediği, onun notebook bilgisayarını bulmamız ve büyük korsan Liv’e götürüp içinden bilgileri almamız. Başına gelenler hakkında birçok açığı kapatabilecekmişiz böylece.

Yeni görev belli oldu, doğru Reza’nın dairesine. Fıskiyeli ekranda soldaki yoldan gidiyoruz ve merdivenlerden çıkıp soldaki binaya giriyoruz. Üst katta, sağ tarafta. Kapının üzerinde bir elektronik kilit var ve bunu biz değil ama Liv muhakkak açar. Bu yüzden Liv’in dükkanına dönüyor ve cep telefonumuza yeni tavşanlı suratları(!?!) yükletip daireye geri geliyoruz. Cep telefonumuzu kapıda kullandığımızda bir bulmaca açılacak. Çözümü çok basit. Sadece yukarıdaki resimleri aşağıdakilerle eşlememiz lazım. Zaman geçtikçe yukarıdaki kutuların dolduğunu göreceksiniz. Bu yüzden oraları tamamlanmadan bulmaca bitirilmeli. Tabi çok yavaş dolduklarından dolayı, kolay bir iş. İçeri girdiğinizde bir video izleyeceksiniz ve çılgın düşmanınızla tanışacaksınız. Bu bir robot. Hareketler ve ses onun alanı. Çok yavaş olmalı ve kesinlikle orada olduğunuzu hissettirmemelisiniz. CTRL tuşu içeride parmak ucu yürüyüşü yapmanızı sağlıyor. Oda içinde cam kırıklarından ve sandalyelerden uzak durarak, gezinip banyoya girin. Duşun kapısını kapatıp düğmeye basmak size ses verecek. Ardından robotumuz içeri girip sesi geldiği yeri inceleyecek, biz de duş kapısını kapatıp ondan kurtulacağız. Şimdi de dışarıdaki robotu inceleyin. Maalesef ki pillerinin değişmesi ve bazı parçalarının yenilenmesi lazım. Liv’e geri dönün ve yardım isteyin. Ona çantanızdaki bozuk parçaları verdiğinizde tamir edemeyeceğini söylüyor ama yenisini bulup getiriyor. Maalesef ki elinde kristal bir aparat yok, onu da bizim bulmamız gerekiyor. Bildiğiniz tek çalışan maymun nerede peki? Tabi ki odamızda.

Eve dönün ve arkadaşınızdan birazcık yardım alın. Maalesef ki onun kristalini alacağız. İşiniz bitince hemen Reza’nın dairesine dönün ve parçaları kullanın.
Şimdi her şey hazır olduğuna göre, maymunla konuşun ve takibe başlayın. Odanın sonunda yerden açacağı, gözden defteri alın. Ardından video girecek ve gene ezilen olacağız. Görüntüler bittikten sonra maymuna koyduğunuz beyin parçasını geri alın ve Liv’in dükkanına dönün. Defterdeki şifreyi sadece o çözebilir.

Defteri ona verin, üzerinde uğraşması gerekecek. Yalnız son bölümdeki şifreyi hemen kırabildiğini ve bizim gideceğimiz yeri söyleyecek. Ver elini Venice. Evinize dönün ve maymunun parçasını geri taktıktan sonra, dolaptan çantanızı alın.

Northland:

Şövalye kılıklıları bir temiz sopalayın. Öldürücü gaza dikkat edin ve hazır uğramışken eski arkadaşımız April’a selam edin.

201 – Venice, Newport:

İşte yeni bölüm, işte hikâyede yeni bir adım. Yolu takip edin ve videoyu izleyin. Buradaki amacımız, öncelikle “The Fringe” denilen mekânı bulmak. Aşağıya inip sağa dönün. Yolu takip edin ve sağdaki ara yola girin. Ufak köprüden gelince doğru yerde olacaksınız. Mekâna girin ve Charlie ile konuşun. Size bir evden (Borderhouse) bahsedecek ve bir otel ile ilgili (Victory Hotel) konuşacaksınız. Ardından buradan çıkın ve bu alana girdiğiniz ilk noktaya dönün. Sağ yerine sola devam edin, Japon bir adamla konuşacaksınız. Ona otelin yerini sorun. Konuşma bitince hemen sağındaki köprüden karşıya geçin. Ardından sağa, sola, sağa ve sola dönün. Bir köprüye geleceksiniz. Karşıya geçin ve sola dönün. Yolun sonunda, duvara birleşik duran tahta iskeleye inin ve oradan da suya atlayın. Arkanızdaki aralıktan içeri devam edin.

Yeni aralığa geçtiğinizde, sağa dönün. Pencereyi görecek ve dikkat edeceksiniz. Hemen ilerinizdeki çöp kovasını oraya tırmanmak için kullanabilirsiniz. Öncelikle çöp kovasının ayağındaki metal aparatı kaldırın. Ondan sonra arkasına geçin ve daha fazla itemeyeceğiniz kadar sola doğru sürün. Sonunda üzerine çıkın ve cama bir göz atın.

Buradan inin ve merdivene çıkın. Bir kapı ve bir kili, çok şahane. Telefonunuza sarılın. Liv’den kilit hakkında bilgi alacaksınız. Maalesef ki bu tarz kilitler, bizim zamanımızın basit yapıları sayılıyor. Sadece yakından etkisizleştirilebiliyor. Yani maymuncuk gibi bir materyal lazım. Buralardaki yegâne satıcımız Japon amcaya geri dönme vaktidir. Japon amcada bir maymuncuk var ama karşılığında cep telefonlarımızı takip edilemez ve sisteme gözükmez hale getiren bir program istiyor. Liv sonunda bizden bıkacak ama gene onu arıyoruz ve gerekli yazılımı alıyoruz. Bunu amcaya verip maymuncuğu alıyoruz, aynı yolları geri dönüp kilide geliyoruz ve yeni bulmacamızla karşılaşıyoruz. Bu bulmacada amaç, aynı şekildeki anahtarları bir araya getirmek. Eski bir zekâ oyunudur ve bayağı keyiflidir aslında. Eğer takıldığınızı düşünürseniz, genel geçerli bir taktik olarak sağdan sola doğru tıklayarak ilerleyebilirsiniz. İlla ki denk gelecektir.

Bulmacayı çözdünüz ve içeri girdiniz varsayıyorum. Göreceksiniz ki şeker bir köpek bizim gibileri durdurmak üzere oraya yerleşmiş. Sadece tren geçerken ilerlememiz gerektiğini de anlıyoruz. Hayvancık alışmış tabi gürültüye. Gene parmak ucumuzda yürüyerek, bahçenin arka tarafındaki kulübeye ilerliyoruz. İçeriden baltayı alıyor ve tekrar merdivene dönüyoruz. Yalnız unutmayın, sadece tren geçerken yürüyebilirsiniz. Tren yokken olduğunuz yerde durmak zorundasınız.

Şimdi çöp kovasına tırmanın ve baltayı aralıkta kullanın. Tahtaları kırdıktan sonra da içeriye atlayın. İçeri girince, yerden baltanın sapını alın. Hemen yanınızda bez parçası var, onu da alın. Şimdi, bez parçası ile balta sapını kullanın. Sonra masanın üzerindeki kovaları koklayın. Bir tanesinde petrol var. Yarattığınız meşaleyi o kovaya sokun ve petrole bulayın. Şimdi arkanızdaki kazana gidin ve düğmesine basın. Çakmağı yanacak. Meşalenizi ona tutun ve ışık elimizde. Merdivenlerden yukarı çıkın.

Yolun sonuna geldiğinizde, yerde kan izleri olduğunu ve bir kapının arkasına kadar gittiğini göreceksiniz. Takip edin ve kamera odasına girin. Yerden Reza’nın çakmağını alacaksınız. Sonra arkadaki ekranlardaki videolar bitince telefonunuzu kullanın ve sistemi kırın. Ardından buradan çıkın ve üst kata girin. Şimdi gene parmak ucunuzda yürüyerek, pizzaya yaklaşın. Pizzayla biraz uğraşın ve pişme saatini bozun. Hemen geldiğiniz kapının oraya dönün ve bekleyin. Kanepedeki adam gelecek ve pizzayı yemeye başlayacak. Bu arada biz de onun arkasından parmak ucu yürüyüşüyle kaçıp, merdivenlerden yukarı çıkacağız. Sağdaki odaya giriyoruz ve çiçekle yaşayan bir kadın görüyoruz. İşimiz olmasa ona da bakardık aslında ya, zaten incelemeye çalışınca bir gariplik olduğunu fark ediyoruz.

Odadan çıkın ve yola devam edin. 201 numaralı odayı göreceğiz ama giremeyeceğiz. Şimdi burada iki yol var, hangisini isterseniz;
1. Banyoya girer ve pencerenin kolunu kırar, ardından üst kat merdivenlerine çıkmadan, solundaki odaya girersiniz. Pencere kolunu kullanır ve dışarı çıkarsınız.
2. Her yeri incelersiniz, alt kattaki adamın gelmesini beklersiniz. Onu bir temiz sopalar, sonra birinci maddedekileri yaparsınız. Bunun tek faydası, elemanın daha sonra bela olmasını engellemek.

Dışarı çıkınca yandaki merdivenleri kullanın. Geldiğiniz yeni kattaki pencereden içeri girin ve odadan çıkıp videoyu izleyin. Adam gittikten sonra banyoya girin ve duvarda asılı havluyu alın. Sonra yoldan devam edin. Tüm kapılar kapalı ama en sonda bir pencere var. Pencereden dışarı bakın, bayağı yüksek. Buraya ilk girdiğinizde gördüğünüz adamın yattığı odaya gidin. Sizi görmemesine dikkat edin. Adam odadan çıktığında, yatağından çarşafını alın ve pencereye geri gelin. Elinizdeki havluları birleştirin ve bir kaçış ipi elde edin. Sonra bunu kalorifer ile kullanın. Kaloriferin sağ tarafındaki ayar koluna uygulayın ve camdan kaçın.

Aşağı indiğinizde yolu takip edin ve 201 numaralı odaya varın. İçeri girin ve işte dolap. Açıp içinde resmi alın. İçeri girecek olan kişi Marcus, bize yardım edebilecekmiş gibi duruyor. Ne konuştuğunuz önemli değil, sizi dışarı çıkaracak sonunda.

Şimdi tekrar sokaklardayız. Marcus’a verdiğiniz sözü tutmak ve araştırmayı ilerletmek için Fringe’e dönüyoruz. Charlie ile konuşun, ardından da resmi ona verin. Bundan sonra ilk oyunu bağlayan konuşmalar ve geçmişle ilgili bilgiler alacağız. Tüm videolar bittikten sonra üst kata çıkın. En sondaki odaya girin ve cep telefonunuzu kullanın.

Winter:

Başladığımız noktada sadece biz ve bir ev varız. Konuşma bitince eve doğru ilerleyin. Bu oyunun Sadako’su, bize asıl gitmemiz gereken yolu gösterecek.
Uyandıktan sonra, dümdüz ilerleyin. Gene iki farklı yöntemimiz var;
1. Karşınıza çıkan ilk yaratığın sizi görmemesini sağlayarak, arkadaki taş bloğa çıkın. Bunun için de bölüme başladığınız yerde bulacağınız çakıl taşını (Peebles) kullanın. Sonra aynı yöntemle, ikincisi de sizi görmeden, arkasındaki sopaya asılı olan parıltıyı nesneyi alın ve yola devam edin.
2. Herkesi dövün ve hem çakıl taşı, hem de parıltıyla birlikte uzaklaşın

Büyük çarkın oraya geldiğinizde önce onu inceleyin, sonra yanındaki merdivenlerden yukarı çıkın. En sola giderseniz, çıkamayacağınız bir merdiven var. Parıltılı şeyi sağdaki aletin tepesine koyun, sonra da kolu çevirin. Su akmaya başlayacak. Tabi bu da değirmenin dönmesi demek. Hemen aşağıya inin merdivenlerden ve değirmene tutunup üst kata çıkın. Yolun sonunda bir merdiven bulacaksınız. Uzun bir yolculukla tepeye kadar tırmanın. Geldiğiniz yerde biraz gezinirseniz, aşırı karanlık olduğu için hiçbir şey göremediğinizi fark edeceksiniz. Şimdi merdivenden geri inin, yolun ortasındaki ipi kullanıp aşağıya dönün, aletten parıldayan şeyi alın, değirmen ile tekrar yukarı çıkın ve merdivenle tepeye ulaşın. Şimdi yolun sonuna gidin ve duvardaki logoları görün. Bu bir kapı ve belli bir tıklama ile açılıyor sadece. Bulunması kolay ama bulamazsanız, “sol, orta, sol, sağ” kombinasyonu ile halledebilirsiniz. Kapı açılınca geçitten ilerleyin.

Geldiğiniz yeni yerden çıkmak ilk amaç. Kapıya iki kere tekme attığınızda dışarıdayız. Merdivenlerden yukarı çıkın ve kadın ile konuşun. Size gidilecek yerleri ve bulunduğunuz şaşkınlığı birazcık anlatacak. Sonra sizden “Blind Bob” ile konuşmanızı isteyip, işine dönecek. Dışarı çıkın ve kapının önündeki Bob ile konuşun. Yardım istediğinizde, tek yolun özel bir karışım eklenmiş şarap getirmeniz olduğunu söyleyecek. Bunun yöntemi de tabi ki şehirde tur üstüne tur atmak. Öncelikle hana geri dönün ve kadın ile bu karışım üzerine konuşun. Yardım edeceğini ve şarabı hazırlayacağını söylüyor ama içinin malzemelerini bulmak bize düşüyor. Handan çıkıp düz ilerleyin. Kuleye vardığınızda, sağdaki yoldan aşağıya inin. Yolu takip edip bir sürü satıcının olduğu bir alana denk geleceksiniz. Orada soldaki ilk pazarcıya uğrayın ve biraz konuşun. Alacağımız malları bu amca getirtiyor. İyimser yaklaşın olaylara ve sakallı adamdan paketi alıp gelmenizi söylediğinde kabul edin. Hanın olduğu yere dönün, hana girmeden yola devam edin. En altta, yolu tıkamış birkaç araç ve sakallı bir adam göreceksiniz. Aradığımız kişi bu işte. Onunla konuşun ve paketi teslim alın. Karışım paketini satıcıya geri götürün, ardından da hana dönün ve kadınla konuşun. Tezgâh arkasına geçin ve karışımı kazana dökün. Arkanızdaki masadan şişeyi alın ve şarapla doldurup Bob’a götürün. Sonunda en azından bir isim aldık.

Şimdi, pazar yerine geri dönün. Bizim satıcının biraz ilerisinde, sola dönen yola girin. Yolun sonuna geldiğinizde ısınmaya çalışan bir kadın bulacaksınız. Onunla konuşun. Hayvanını geri isteyecek, biz de ona yardım edeceğiz. Pazar yerine geri dönün ve ortadaki fıskiyenin tam sağındaki yola girin. Asker izin vermeyecek, o yüzden bekleyin. Büyük hayvan geçerken, onun yanına saklanarak hemen araya girin. İçeride bir kafes ve minik bir hayvan bulacaksınız. Kafesini açıp onu serbest bırakın. Asker onu kovalarken, siz de aynı yoldan tekrar geri gidip kadınla konuşun. Hayvanını kazandığı için çok mutlu artık. Size aradığınız kadının “çorba vermek iyidir” ile tarif edildiğini söyleyecek. Bu da bizim pazarcı amcanın yanındaki çorba arabalı kadın. Onunla konuşun. Eğer denk düşerseniz, hancı kadının ismini sorarsa, “Benrime” olduğunu söylersiniz. Muhabbetiniz bitince, yolculuğunuzun buradaki kısmı bitecek, videoya geçeceksiniz.

Sadir:

Başka bir karakterdeyiz. Çok kısa bir bölüm. Sırayla gelen tüm adamları sopalayın. Ardından hocanız ile konuşup, küçük kızı takip edin. Sağdaki kapıdan girin. Konuşmanız bitince, tekrar dövüş hocanız ile konuşun ve bölümü bitirin.
Alchera

Uyandıktan sonra Charlie ile konuşun ve dışarı çıkın. Köprüdeyken telefon gelecek ve Japonya’ya doğru yola çıkacaksınız. Bu da kısacık bir bölümdü.

April:

Paralele geçtik ve eski dost April’ı yönetiyoruz. Konuşmalar bitince odadan çıkın. “Worm” bize kızgın, Zoe’ye yardım etmemizi bekliyor. İlerleyin ve arkadaşınızla konuşun. Ardından buradan çıkın ve kulenin yanına gidin. Kulenin sağ tarafında bir iskele göreceksiniz. O iskelenin arkasına dolanın ve en uca geldiğinizde parmak ucunuzda yürüyüp askere yaklaşın ve onu bayıltın. İskeleye tırmanın ve yarım açık pencereyi inceleyin. İçeride bir pelerinli adam ve bir kadın konuşuyorlar. Kulak kabartın ve anlattıklarını dinleyin. Farenizin sağ tuşu dinlemeye yarar. Burada işiniz bitince yürümeye başlayın. Biraz ilerleyince, pelerinli adamımızın yürümeye başladığını göreceğiz. Takip ettiğimizde, bizim hana girdiğini göreceğiz ama Benrime öyle birini görmemiş.
Alt kata inin ve kapıyı açın. Takipteyiz.

WATI:

Geldik şimdi WATI şehrine, bakalım bu sefer ne dertler açılacak başımıza? Öncelikle konuşmanız bitince ilerleyin ve soldaki makineden sakız alın. Oyun yanındaki bilet satan alet bozulmuş, yola devam edin. Merdivenlerden çıkıp ayaktaki gençle konuşuyoruz. Nişanlısı maalesef gelmemiş, yazık. Konuşma sonunda elindeki bileti parçalayıp çöpe atıyor ve gidiyor. Biz de tabi ki akıllı olanız. Çöpe iki kere bakıyor ve bilet parçalarını alıyoruz. Şimdi sakızı inceleyin, içinde yapışkan çıkacak. Bu yapışkanla biletleri kullanın ve tam bir bilet ele geçirmiş olun. Hemen araca ilerleyin, yanındaki kola, biletinizi gösterin ve karşıya geçin.

Karşıya vardığımızda bir telefon gelecek ve Liv’le görüşeceğiz. Dümdüz ilerleyin ve müzeye girin. İçeride bir güvenlik görevlisi ve onun başına bela olan şeker bir çocuk var. Bu ekranın en altına inerseniz, girilemeyen bir kapı göreceksiniz. Dokunabilirsiniz, bu sadece bekçinin gelip “kusura bakmayın, orası çalışanlara özel” demesini sağlar.

Şimdi, ufaklığın yanına gidin. Konuşun ve ona sakızı verin. Sonra kapının yanına gidip cep telefonunuzu kullanın ve içeriye dalın. İçeride bir robot geziniyor, nereye girdiğini gördünüz. Şimdi yan odaya girip açılabilir tek dolaptan kıyafetleri alın. Sonra yer robotu geri geldiğinde, açılan delikten girin ve diğer taraftan çıkın. Tam sağda, cam koridorun sonunda bir kadın göreceksiniz. Size kim olduğunuzu soracak. Ben hiç cevap vermedim, direk sopaladım. Sonra da asansöre bindim. Yaptığımdan utanıyorum tabi ama hayat acımasız. Asansöre binince telefonunuzu kullanın ve sisteme erişin. Böylece üst katlara çıkabileceksiniz.

Yeni kata geldiğinizde, ortalığı kolaçan eden robotlarla tanışıyoruz. Onlar gittiğinde, sizde ilerleyin. Sağdan ilerleyin ve ilk sola girin, yön seçme hakkı size geçince. Koridor sonundaki oda, adamımızın mekânı. İçeri girin ve muhabbete başlayın. Bol bol konuşacağız ve hayal dünyası ile insan kontrolleri gibi birçok konuda bilgi alacağız. Biraz Matrix kokusu yok değil ya, hadi neyse. Bu seansları atlattıktan sonra bir güvenlik görevlisi gelecek ve aşağıda sopaladığımız (fikri veren olarak “benim sopalattırdığım” diye üzerime almam zorunlu mu?) kadın hakkında arkadaşımıza sorular soracak. Tabi ki ele verilmeyeceğiz ve konu devam edecek.
Buradan çıktığımızda, binanın en alt katına inmek ve hayalleri kontrol eden beyine ulaşmak oluyor hedefimiz. Biraz koşun ve en alt kata varın. Birkaç saniye beklerseniz, kapının üzerindeki ışıklar yeşile dönecek ve kapıyı açabileceksiniz. İçeri girdikten sonra çok dikkatli olmalısınız, burada görevli bir örümcek robot var. (Reza’nın evinde gördüklerimizden) Bu bölümde, Damien bize yapmamız gerekenleri anlatacak ve biz de adım adım uygulayacağız. Öncelikle şunu unutmayalım ki, hiçbir şekilde robota yakalanmak yok. En güzeli duvar kenarlarındaki havalandırma aralıklarına saklanmak. Buraya kadar sorun yoksa;

1. Sağ duvarda bir panel var. Onu bulup açacağız ve cep telefonumuz yardımı ile sisteme sızacağız.
2. Şimdi, soldaki kapılardan tek tek işimize yarayanlara giriyoruz. Önce mavi kapıdan giriyoruz ve kapsül alıyoruz. Yanımızdaki kurtçuğu kapsüle koyuyoruz.
3. Yeşil kapıyı buluyoruz. Önce kapsülü soldaki masanın üzerindeki okuyucuya sokuyoruz, sonra da kendimiz sağdaki modüle giriyoruz.
4. Üzerinde turuncu güvenlik işaretleri olan kapıyı açıyoruz ama giremiyoruz.
5. Kırmızı işaretli kapıdan giriyoruz ve cep telefonumuzla yerdeki örümceklerden birini kontrol ediyoruz.
6. Güvenlik işaretli odaya geri gidip (örümcekle), sağdaki ufak karenin üzerinde bekleyin. Gerçek örümcek gelecek ve biraz durup odadan çıkacak. Onu takip edin ve kapının önündeyken kızartın ve bilgilerini çalın. Sonra da örümcekle geri gidin ve biraz önceki karenin üzerinde durun. Böylece alarm sistemi kalkmış olacak.
7. Örümcekle işiniz bitince, güvenlik odasına geri gidin ve sandalyenin üzerine konulmuş olan ceketin cebinden anahtarı alın.
8. Ana odaya gidin ve anahtarla kapıyı açıp içeri dalın.

Şimdi, buradaki amacımız kimseye gözükmeden merkeze inmek ve kurdu sisteme yerleştirmek. Bunun için önce “kimseye gözükmeyin”, sonra merkeze kadar inin” kısaca.
Benim oynadığım şekilde, üst kattaki kadın sağdaki 2. noktaya vardığında, alt kattan gelen profesör de merdivenlerin sağına ilerlemeye başlamıştı. Tam bu anda koşarak merdivenden indim. Hemen önümüzdeki alete tüpü sokuyoruz ve rüya hırsızını komaya ilerletiyoruz.

April:

Gene eski dosttayız. Sağdaki merdivenlerden aşağıya inin ve videoyu izleyin. Karanlıklar prensimiz gezintisini sürdürüyor. Videodan sonra biraz ilerleyince, çılgın balıkçılarımızın mağara girişlerini görüyoruz. Merdivenin altında bekleyin, elemanlar gelip kapıyı açtıktan sonra koşarak yetişin. En fazla birkaç deneme sürüyor zaten, yapamazsanız gene merdiven altına girip bekleyin sadece.

Mağaraya girdiğinizde, dümdüz ilerleyin ve tabuta gelin. Tabutun arkasına geçip saklanın, yaratıklar geldiğinde sağ tuşunuzu kullanın ve kapıyı açmak için gereken kombinasyonu öğrenin. Yaratık gittikten sonra da, dalın içeriye.

Bu bölümde iki şeyi kesinlikle aklınızdan çıkarmayın. İlk olarak asla görünmemelisiniz. Bunun için kayaların arkasına saklanın çünkü görülürseniz öleceksiniz büyük ihtimalle. Ölmeyebilirsiniz, bunun için de muhakkak iyi kaçıp iyi saklanmanız lazım. İkinci olarak da şekil birleştirme yeteneğinizi kullanın. Şöyle ki, bu bölümdeki amaç, merkezdeki sütunun üzerinde gördüğünüz şekilleri ve tam önlerinde yere çizilmiş şekilleri birleştirmek ve bunları benzer şekillerle aynı yöndeki sütunlara uygulamak. Eğer bu yöntemi tek başınıza denemek ve bulmacayı çözmek istemiyorsanız, tam çözümü açıklıyorum.
Tam önümüzdeki şekil altı kapalı bir şapka gibi (evet, benzetme yeteneğim tam rezalet) diyelim. Geldiğiniz merdivene geri gidin. Yolda duvara gömülü bir heykel göreceksiniz. Onu çevirip “8” (köşeli ama) haline getirelim. Her kullandığınızda taş bir kez dönecek. Soldaki şekiller iki tane soru işareti, bu yöne de batı diyelim.. Bunlara denk gelen en yakın şekil de, zarfa benzeyen şekil. Doğru şekli bulunca diğer sütuna ilerleyin. Kuzey tarafında ters “Z” harfi gibi olan bir şekil var. Ona denk düşen şekil de olsa olsa üstü açık üçgen olur ama ona erişmek için önce doğu yönündeki bulmacayı, hedef gibi dairesel olan şekle getiriyoruz ve sola doğru ilerleyip, yolun sonundaki duvarı birkaç kez omuzlayarak geçiyoruz. Gidebildiğiniz kadar sola devam edin, son taşa ulaşacaksınız. Onu da düzgün hale getirince bir video girecek ve şekilli bir kapının açıldığını göreceksiniz. Son taştan dümdüz aşağıya ilerleyin, geldiğiniz yol yerine sağdaki aralığı takip edin. Kilitli kapıya gelince tekrar sağa dönün ve yeni açılan odaya girin. Bu odadan da parıldayan yumurtalardan bir tane daha ediniyoruz.

Şimdi dümdüz ilerleyin, ilk sola dönün, bulmacanın olduğu yere dönmeyip sağa ilerleyin. Ortasında bir sütun olan yere geldiğinizde, merdivenlerden inin ve parıldayan yumurtayı kapıya yerleştirin. Açıldıktan sonra yolun sonuna koşun. Bu bölüme başladığımız yerin aynısı olan bir mekâna düşeceğiz. Merdivenlerden tırmanın ve kapıdan ilerleyin.

Video girecek. Bizim siyahların baronu, üzerimize iki tane goril salıyor. Kontrol size geçince biraz bekleyin. Sağda ve solda merdivenler var. Yaratık ne taraftan geliyorsa, ters istikametten koşun. Aşağıda inince sağa ilerleyin. Bir tane orta merdivene paralel başka bir merdiven var. Oraya çıkın. Merdiven göçecek ve ilk yaratıktan kurtulacaksınız. Sonra yukarıya ilerlemeye devam edin ve ekranın sonunda, yüzünüz ilk geldiğiniz çıkıntıya dönükken aşağıya sarkın. Sonra tekrar aşağıya atlayın ve yaratığın tam sırtına bakmaya başlayın. Hemen parmak ucunda yürümeye geçin ve arkaya doğru ilerleyin. Sislere dalınca video girecek ve April ile olan bölüm bitecek. Şimdi Zoe kontrolümüzde ve sistem kendini kapatıyor. Zaman bitmeden buradan çıkmamız lazım. Hemen yukarı koşun ve bu odadan çıkın. Sola doğru koşmaya devam edin. Askerlerin geldiği videoyu görünce, yola devam edip ilk gördüğünüz aralığa saklanın. Onlar yollarına devam edince, yerinizden çıkıp koşun ve asansöre binin.

Morpheus:

Asansörden çıktığınızda muhteşem bir bahçeye geleceksiniz. Kontrol size geçince dümdüz ilerleyin. Koşmanız bir video ile kesilecek ve bu olayların sorumlusu olan goril ile tanışacaksınız. Konuşmalar bitince ve kontrol size geçince, peşinizdekilerden kurtulmak için hemen sola doğru koşun. Yolun sonunda soldan devam edin ve hemen önünüzdeki binaya girin. İçeri girince durmadan karşınızdaki kapıdan dışarı çıkın. Yoldan koşmaya devam edin ve yolun sonundaki havalandırmaya tırmanın. Yukarı çıkınca da robota tutunun ve videoyu izleyip April’e geçin.

Konuşmalarınızı bitirin ve aşağıya inip hatunla konuşun. Sonra eski arkadaşımız ziyarete gelecek. Onunla da sohbetimizi yapıp buradan çıkalım. Sağdan devam edin, şarap için baharatları aldığımız yoldan ilerleyin. Başka bir markete geleceksiniz. Soldaki kırmızı kıyafetli büyücü ile konuşun. Size kütüphaneye gitmemiz için, limana inip gemi ayarlamamız gerektiğini söyleyecek. Bir de kitabının reklamını yapacak. Pazarın yanından devam eden yoldan ilerleyin ve limana gidin. Yolun sonundaki cüppeliyle konuşun. Tüm şıklarla konuşunca, bize izin vermesi için bir kitapla kütüphaneyi zenginleştirmemizi söyleyecek. Kitap nereden bulunur, tabi ki kendi reklamını yapan deli büyücüden. Hemen ona gidin ve konuşmaya başlayın. Size kitabını verdikten sonra limana geri dönün. Cüppeliyle konuşun, kitabı verin ve yolculuğa çıkın. Bir dolu videodan sonra, ilk kez kontrolü Alvane olarak alıyoruz. Dümdüz merdivenleri çıkın ve kapıdan girin. Tekrar videolar…
Destiny

Kontrol April’e geçince cüppeliyi takip edin (bu terim hoşuma gitmeye başladı). Uzunca bir koşudan sonra, kütüphanenin ortasında kalacaksınız. Biraz ilerleyince de eski iki arkadaşınız peşi sıra gelecek. Bayağı uzun bir video seansından sonra, yeni bölümde April kontrolümüzde. Önünüzdeki ağaç köprüden karşıya geçin ve merdivenleri sarmaldan çıkmaya başlayın. En tepeye varınca biraz daha muhabbet edip geri döneceğiz. Kargayla birlikte geçide girin ve bölümü bitirin.

Zoe’ya geçiyoruz. Eve doğru koşun ve dejavuya merhaba. Şimdi Alvane’deyiz. Askerleri sopalayın ve arkalarındaki adamla konuşun. Bir asker gelip yeni tutukludan bahsedecek. Kasabaya doğru yukarı çıkmaya devam edin. Gene bir ton video ve konuşmamız var. Neyse ki oyunu bunları izleyerek bitirdim, yoksa meraktan çıldırırdım sanırım.

Videolardan sonra kapıyı açın ve dışarı çıkın. Yolu takip edince, Carla’nın sığınağını birazcık geçip April ile karşılaşıyoruz. Onunla konuşun ve sonunda April olarak devam edin. Yolu dümdüz çıkın. Hapishanenin kapısının sağındaki duvarda bir kırık var. Oradan aşağıya inin ve kargadan yardım alarak Zoe’ye ulaşın. Videolar bitince, kapıya dokunun. Koruma gelecek ve ona şarkı söylerseniz pencereyi açık bırakacağını söyleyecek. Bir kere daha bakın kapıya ve kilidi açmanın mümkün olduğunu anlayın. Kargaya söyleyin, o da April’e anlatsın olayı. Şimdi, bize gereken bir kaçış yardımcısı iksir. O zaman gideceğimiz yer tabi ki büyücü. Bize kitap veren kırmızı kıyafetli adama gidiyoruz. O da tavernanın altındaki yoldan gidilen ikinci pazar yerinde. Ona ulaşınca konuşun ve iksirleri alıp geri dönün.

İksirleri kargaya verin, o da uçup Zoe’ye götürecek. İksirlerden ilki (sarı şişe içinde olan) asit. Bunu kapıda kullandığımızda kilit eriyecek ve dışarı çıkabileceğiz. Dışarı çıktıktan sonra, bayağı sessiz olmamız lazım. Parmak ucunda yürüyerek ilerleyin. Ben sola doğru devam ettim. Gardiyan tam arkasına gelene kadar ilerleyin ama sakın parmak ucu yürüyüşünden vazgeçmeyin. Yoksa hemen görür sizi. Arkasına geldiğinizde, ikinci iksiri çıkarın ve adama fırlatın. Bu bir gaz bombası ve onu bayıltacak. Adam düştükten sonra üzerini arayın ve anahtarları alın. Hemen arkanızdaki demir kapıyı açın ve merdivenlerden aşağıya inin. Yolun sonuna vardığınızda, ikinci gardiyanla karşılaşacaksınız. Onu geçmenin imkânı yok, o yüzden tekrar yukarıya çıkın ve odanıza dönüp kargayla konuşun. Karga tiyoyu alınca April’e gidecek ve hikâye o noktadan devam edecek.

April’e geçti kontrol ve şu an için amacımız gardiyana yemek sağlamak. Hemen hana geri dönün, kadın bize bir sandviç verecek. Onu alıp hapishaneye koşun ve kapının yanındaki mikrofonu kullanın. Kapıyı açıp, sizi içeri alacaklar. Güvenlik görevlisi size yemeği yukarı gönderme izni verince, merdivenlerden çıkın. Merdivenlerin arkasındaki kapıdan girin. Arkada sağda duran kolu indirin ve yemek asansörünün kapısını açın. Sandviçi oraya bırakın ve kolu kaldırın. Yukarıdaki amca yemeğini yiyip uykuya geçecek. Zoe’ye geçtiğinizde, kapıyı anahtarlarınızla açın ve parmak ucunuzda yürüyerek ilerleyin. Merdivenlere gelince aşağıya koşmaya başlayın. Her katta önünüze gelen kapıları anahtarınızla açabilirsiniz. En alta vardığınızda, April’e geçecek kontrol. Onunla girişin hemen solundaki kapıdan geçin, soldaki diğer kapıdan girin. Böylece bir depoya varacaksınız. Kutuyu duvara doğru itin, kapının yanındaki kutunun üzerinden ipi alın. Kutuya tırmanın, ipi pencere ile kullanın ve dışarı çıkın. April’i takip edin çıkıntıdan ayrılın.

Videolar girecek ve maalesef hala April’in savunmacı tavrına şahit olacağız. Dışarı çıktığımızda karga bizi takip edecek. Onunla tüm şıklarla konuşun. Westhouse’un yardımı olacağını söyleyecek ve onu bulmak için uçup gidecek. Adamı son gördüğümüz yer handı, hemen oraya gidiyoruz ama maalesef kapılar tutulmuş.
Kontrol Alvane’e geçtiğinde gelen asileri öldürün, yukarı çıkıp son kapıya gidin ve bizim şifacıyla konuşun. Şimdi tekrar Zoe’yi kontrol ediyoruz ve hana giremiyoruz. Limana giden yolda da bir şey kalmadığına göre, diğer pazar alanına gidiyoruz ve orada karga ile Westhouse’u buluyoruz. Bir sürü video ve karganın muhteşem yorumunun ardından gemimizle yoldayız. Kontrol size geçtiğinde, hem Westhouse ile hem de karga ile tüm seçenekleri kullanarak konuşun. Sonra arkanızdaki kapıdan geçin ve yine video.

All That We See or Seem:

Bu bölüm çok kısa ve video olarak hazırlanmış. Gene cüppeliyi takip edin ve kütüphaneye ulaşın. Bir ton video ardından, ortadan yok olacaksınız. Bu arada Westhouse’a da sinir olmayan kalmaz sanırım, bu adamda kesin bir iş var.

Crossroads:

Videolar bittikten sonra, Zoe ile koşabildiğimiz kadar hızla ilerliyoruz. Başka türlü bitmez yoksa bu bölüm. Hatta oyunda kütüphane bölümünden fazla koştuğumuz tek bölüm olmaya aday sanırım. Gittikçe daha uzuyor gibi görünürken yolun sonunda bir video giriyor ve uzaktan April’i görüp, onun kontrolünü ele alıyoruz.

Gemilerimiz gelmiş, ilaçlarımızla yemeklerimiz var ama insanlar huzursuz. April ise tam bir karışmışlık halinde. Videolar bittikten sonra düz ilerleyin ve ağacın üzerindeki merdiveni kullanarak yukarıya çıkın. Tepeye vardıktan sonra yolu takip edin. Bütün kapılar kilitli, o yüzden uğraşmanıza gerek yok. Yolun sonunda (asma köprüden geçtikten sonra) karşısına çıkacak minik evin tam arkasında bir merdiven var. Oradan aşağıya inin ve bir video daha izleyin. Bu kadar koşturmaca yeterliydi zaten. Konuşmalarınız bittikten sonra, tam karşıya çıkın ve yolu sola doğru takip edin. Bir yokuş merdivenden ineceksiniz. Sonra sağdan devam edin. İleride sağ tarafta şifacı arkadaşımız bekliyor. Onunla da iki çift laf ediyoruz. Konuşmalar bitince arkasından devam edin, binanın arkasından geçip yolu takip edin. Zoe’yi kontrol ederken April’i gördüğümüz yere ilerliyoruz. Yolun sonuna vardığımızda video girecek ve kontrol Alvane’ye gidiyor.

Alvane ile April’ın yolunu izliyoruz. Sağa devam edin, merdivenlerden inin, yolun sonuna kadar takip edin ve yokuştan sağa dönün. Şifacı ile konuştuktan sonra, April’in olduğu yere gidin ve uzunca bir videoya hazırlanın. Akla gelmeyecek şeyler oluyor, aman tanrım. Bu videoların ardından, kütüphanedeki bayanın da videosu dikkat çekici tabi.

Faith:

Uykumuzdan kalkıyoruz ve müstakbel yeni sevgilimiz Damien ortalıkta yok. Hani biz uyurken yanımızda duracaktı? Hemen kızalım ona, kızsal mazeretler ittirelim. Neyse, olan olmuştur, ortalıktaki işlere bakalım. Bilgisayar yanıp sönüyor mesela, ona bir bakmak lazım. Damien paşa evden ayrılmış. Koca şirketi zaten ikimizin çökertebilmesini kabul edemezdik. Bizim küçük kurtçuk yakalanmış ve bu da yakında önce Damien’e, sonra da bize muhakkak ulaşacaklar demektir. O da bize mesaj bırakıp St. Petesburg’a kaçtığını, hemen onu takip etmemiz gerektiğini belirtmiş. Zira şirket bizi her an bulabilir. Bilgisayar başından kalkıp babamızla iletişime geçiyoruz, sonra kontrol bizde. Önce en soldaki kapıya girin ve üzerinizi değiştirin. Sonra da yatağın yanındaki kapıdan çıkın ve güzel bir müzik eşliğinde Rusya’ya uçun.

Rusya’ya vardığınızda, kapının önündeki giriş panelini deneyebilirsiniz ama alacağınız cevap tabi ki öngörülebilir. Hemen binanın sağındaki kapıdan geçiyoruz ve arabaya yaklaşıyoruz. Arabanın ön lastiğine doğru gelirseniz, kontrol panelini bulabilirsiniz. Ufak kutucukla bulabilirsiniz.

Onu maymuncukla açın, ardından da cep telefonunuzla bulmacaya girin. Çözünce bir tane daha, zorlayan bir bölüm gibi. Neyse ki bulmacalar kolay çözülüyor. Bulmacaları çözdükten sonra, arabanın arkasındaki kutulara tırmanın, arabanın çatısına çıkın ve balkona zıplayın. Akrobasi böyle bir şey. Balkonda ilerleyince, elektronik bir kapıya geleceksiniz. Ne kilidi, ne de kapıyı açamadığımız için, yandaki merdivenden tırmanmaya başlıyoruz. En tepeye varınca biraz sola ilerleyin ve bir robot daha. Şu hareket avcıları da amma baş belası esasında.

Şimdi, robotun peşine takılın. Fazla yakınına da girmeyin tabi. Robotun gittiği yöne ilerlerseniz, binanın tam sağ köşesinde bir merdiven daha var. Ona da tırmanın, yolun sonunda reklam harfinin düşmek üzere olduğunu göreceksiniz. Bir başkası becermeden biz hallediyoruz ve aşağıya indiriyoruz arkadaşı. Merdivenlerden geri inin ve kırılan camdan içeri atlayın. Tabi robota yakalanmadan olmasını tavsiye ederim. Sürekli sağa doğru ilerleyin, alt kata inen merdivenlere gelince devam edin ve en dibe kadar inin.

Şimdi mekanizmanın sağ tarafına geçin (önünüzdeki aletin hattına basıp yürüyebilirsiniz). Bir video girecek ve Zoe virüsün burada ya da tam altında yaratıldığını söyleyecek. Tam solumuzda yerde bir kapak var, onu açmamız lazım. Hemen arkanızı dönün ve yukarı doğru gidin. Bir elektrik kutusu göreceksiniz. Kapağını açın ve aletin kolunu indirip elektriği açın. Tekrar sola geçin ve merdivenle çıkılan odaya girin. İki tane konsol göreceksiniz camın önünde. Bunlardan solda olan taşıma kolunu indirip kaldırır, sağdaki ise yön verir. Amacımız bu vinci biraz önce gördüğümüz yerdeki mazgala götürmek. Bunun için aleti en tepeye çıkarın ve en sola dayayın. Tam üstüne denk gelmesi lazım. Sonra gidin ve vinç kolunu mazgala geçirin. Tekrar kontrol odasına gidin ve vinç kolunu yukarı kaldırın. Böylece kapak açılacak. Oraya ilerleyin ve aşağıya atlayın. Aşağıya indiğinizde karşınızda bulunan masanın çekmecesini açın ve içinden anahtarı alın. Bu anahtar dolaba ait. Hemen soldaki dolapta kullanın ve içinden kartı alın. Kartla yandaki camekân yatak odasının önündeki kapıyı geçebilirsiniz. İçeri girin ve bir sonraki odaya ilerleyin. İçeri girdiğinizde, bir çocuk odasıyla karşılaşacaksınız. Duvardaki resimler ve yataktaki bebek bunun göstergesi. Oyuncak eve bakın ve içinden küpü alın (Datacube). Buradan çıkın, bilgisayarların yanına gelin. Masanın üzerinde duran kutuya küpü takın ve videoyu izleyin. Sonunda bizim ürkütücü kızımızın ne ve kim olduğuna dair büyük bir anlatım izliyoruz. Belki de başından beri baş belası olan konu buydu, ona ulaşmaya çalışıyorduk. Sonunda öğrendik. Hüzünlendikten sonra, ana kapıdan dışarı çıkıyoruz. Elimizdeki kartı kullanın.

Reversal:

Evimize geri dönüyoruz. Yolda kafeye uğrayın ve hatunla konuşun. Güvenlik görevlilerinin bizi aradığını anlatacak. Eve gidiyoruz. Önce babamızla tartışmalı ve sevgi dolu bir konuşma, ardından odamıza çıkıp ağlamaklı birkaç saniye yaşıyoruz. Ardından olayların özüne inmek için gereken sıralama seriliyor önümüze.

The Longest Journey:

Dümdüz ilerleyin ve bu sefer eve girin. Muhteşem bir macera daha bitti. Gerçekten keyifli bir yolculuktu.

Indiana Jones And The Emberor’s Tomb (tam çözüm)

indiana jones

Ceylon
Gates of the Lost City:

İlerleyip tepelere tırmanarak yolunuza devam edin. Salkan kemerin latından geçin ve aşağıya inin. Sağ taraftaki çeşmeden mataranızı doldurabilirsiniz. Sağdaki iki kaya tabakasından yukarıya çıkın, tekrar bir sağ yapın ve birkaç kaya daha çıkın ve karşıya atlayın. Odaya girip kılıcı alarak sağ taraftan dışarıya çıkın. “R” tuşunu basılı tutarak yavaşça aşağıya inin. Sağa dönüp tapınığın kapısından içeriye girin. Sarmaşıkları kesin ve sağ tarafa doğru ilerleyin. Kamçınızı kullanarak karşıya geçin ve sola devam ederek sarmaşıkları kesin ve bölümü bitirin.

The Hunter’s Camp:

Sarmaşıkları kesin ve gelen kısa interoyu izleyin. karşınızdaki kapı aralığından geçin, sağa dönün ve dikkatli olmayan bir avcının bulunduğu odaya girin ve onu haklayın.Palayı çıkarıp büyük bloku tutan ipi kes. Bloğun açtığı deliğe atla, başka bir avcıyla kavga etmek için hazır olun.Koridor boyunca byunca devam edin, ktuları kırarak şarjor alabilirsiniz. Büyük avluya doğru devam edin. Solunuzdaki odada bulunana küreği alın ve adamları haklayın. Timsah başına ulşana kadar büyük kemere doğru ilerleyin ve yukardaki kırık mermere gidin. Mermer kırılmadan kamçıyı kullanarak atlayın. Ardından yine kamçıyı kullanın ve karşıdaki kayaları yıkarak yolunuza devam edin. Aşağıya inin ve dereye atlayın, hemen karşıdaki çıkıntıya çıkın. Hemen sağdaki köşede bir başka çeşme var, karşıda kenarda bulunan çıkıntıya gidin. Soldaki çıkıntıya atlayın ve dereyi geçin. Birkaç blok atlayıp yukarıya çıkın. İntrodan sonra sarmaşığa atalyın ve karşıya geçerek kapıdan girin. Shootgunlı adama dikkat edin, onu hakladıktan sonra küçük balkona gidin. Aşağıya atlamadan ve kamçıyı kullanmadan önce sol tarafa atlayın.Zemin çökene kadar hölün aşağısına devam edin. Karşıya yüzün ve sola dönerek küçük çıkıntıya çıkın. Birkaç blok adah çıkın, arkanızı dönün ve kolu çekin. Çıkan adamları öldürüp kapıdan girin.

The Paths of the Ancients:

Kamçıyı kullanrak karşıya geçin ve koridorda ilerleyin. Sağ taraftaki adamı bayıltıktan sonra sola dönün ve birkaç merdiven çıkın, burdan aşağıya atlayın ve birkaç adam daha öldürün. Sağ taraftaki çeşmeden can suyu alabilirsiniz, çimenşi bölmeye gidin ve sağa ilerleyin. Sağınızdaki birkaç kemerden sonra küçük bir kapıya varacaksınız. Burdaki merdiveni çıkın ve adamı oratdan kaldırın, ardından duvardaki kolu çekin. Merdivenden aşağıya inerek çeşmenin olduğu yere gelin. Küreğin bulunduğu odaya gelin, burdan doğru ilerleyin, ardından sola saparak kapıya ulaşın. Kasalardan malzemeleri aldıktan sonra koşarak karşıya atlayın. İlerleyin kamçıyı kullanrak karşıya geçin, sonunda çıkışı olmayan bir yere geleceksiniz. Yukarıya sekin ve sağa doğru kayın, ilerleyin birazdan birkaç adamla karşılacaksınız, dikkatli olun birinin silahı var. Burdaki çatlağı patlatmak için patlayıcıya ihtiyacınız var. Tam o anda kapalı kapıdan adamlar çıkacak, onları haklayın ve çıktıkları odadan patlayıcıları alın ve duvarı havaya uçurun.

The Palace of Forgotten Kings:

Soldaki kolu çekin ve yolunuza devam edin. Etrfataki adamları öldürün, dikkat edin birinin shootgunı var. Onları öldürdükten sonra bir kişi daha sizi öldürmek için gelecek. Girdiğiniz bölmenin solunda çeşme bulunuyor. İlerleyin ve sola devam edin. Küçük çıkıntıyı çıkın ve sağa dönün. Tepeye ulaşana kadar tırmanmaya devam edin. Çıkntıları atlayın ve sağa dönerek tepeye sekin. Kamçıyı kullanrak karşıya geçin. Kırık olan duvardan sola ilerleyin. Patikayı takip edin birbaşka kırık duvara gelin. Aşağıya atlayarak soldaki sarmaşıkları kullanın, girişin hemen solundaki küçük taş parçasına tırmanın. Yukarı tırmanın ve küçük odadaki objeyi alın. Aşağıya inin, duvardaki sarmaşıkları kullanarak yukarıya çıkın. Sağa dönün, soldan aşağıya gidin, mermerdeki renkli faynasalrın üstünden atlayın ve devam edin. Okların altından yuvarlanın. Bu şekilde koridorun sonuna kadar ilerleyin. Şimdi iki tane kafa var, önce ilkine sonra da diğerine atlayarak karşıya atlayın. İlerleyin ve bölümü bitirin.

River of Fangs:

İlerleyin, önünüze çıkan engelleri ataltın, merdevinleri çıkın, burdaki adamları hakladıktan sonra kolu çekin. Açılan bölmeden girin, önce sağdakini sonra soldakini halledin ve köprüye gidin. Kırık olan yererli atladıktan sonra köprü kırılacak ve kendizi suların içinde bulacaksınız. Hemen soldaki bölmeye çıkın, burdaki iskelet kafalarını kullanrak timsahların dikkatini dağıtın, teker teker adacıklara çıkarak ilerleyerek taş girişie ulaşın. Dikkatli bir şekilde atlayın Indy tutunacak. Yolunza devam edin, çıkan adamalrı ortadan kaldırın ve sağdaki ve soldaki kolları çekerek açılan delikten suya atlayın.

Temple of the River Goddess:

Çıkıntıyı bulup çıkana kadar yüzün, yine kafalrı kullanrak timsahların dikkatini çekin ve büyük kafaya kadar yüzün. Burdaki kolu çekin, bir kafes inecek Merdivenlerden aşağıya , daha sonra sola devam edin, kafese atlayın. Karşıya atlayın ve mataranızı doldurun. Koridoru takip edin ve engelleri aşarak kolu çekin. Karşıdaki sarmaşığa atlayın, sallanın kendinizi aşağıya bırakın. Yüzerek sudan çıkın ve açılan duvardan geçin.

Into the Sacred Caverns:

Şelalenin etrafından yukarıya çıkarak mağaraya girin. Küçük oadaya geldiğiniz zaman, soldaki kapıya gidin. Burda yerde yatan iskelete dikkat edin, kşarak yattığı yerden geçin ve inen demirin üstüne çıkarak yukarıya çıkın. Arkanızı dönün ve aşağıya inin. Kayalardan atlayarak çıkıntıya ulaşın. Kmçıyı kullanın ve atlayın ardından sola devam edin. Merdivenden yukarıyab çıkın. Dkey desteğe doğru yürüyün ve yukarıya tırmanarak sarmaşıklara ulaşın. Dönünü ve sarmaşığa tırmanarak karşıdaki çıkıntıya atalyın. Gidip matarınızı doldurun, geriye dönün, büyük deliğe gelene kadar devam edin. Solunuzdaki kolu çekin, kafes durduğu zaman kolu tekrar çekin. Yukarıya çıkın, budakileri öldürün ve kolu çekin ve açılan kapıdan girin.

The Silent Guardians:

Bu bölümde yapmanız gereken saedce çok sessiz olmak, yürüme modunu kullanrak yön tuşlaeına teker teker basın. Böylece çok yavaş ve sessiz hareket edeceksiniz. Kapıya geldiğiniz zaman, önünüzü küçük bir lav deresi kesecek, yerdeki iskeletlerden birini alın ve önünüze atın, ardından siz de atlayın ve kapıdan geçin.

The Idol of Kouru Watu:

Öncelikle soldaki odaya yüzün, merdivenleri çıkın ve kolu çekin. Ardından aşağıya inin ve timsahi bulunduğunuz yere çekin, timsah geldiği zaman alt kattaki kolu çekin ve demir kapıyı kapatıp onu buraya hapsedin. Siz tekrar yukarı çıkın ve kafese atlayın. Açılan yeni bölümdeki kolu çekin ve inen bir diğer kafese atlayın. Böyle devam edin, son kolu da indirdiğniz zaman ağız açılacak. Gidip kalbi alın, alır almaz suya düşeceksiniz, alt taraftaki delikeri tıkayan dalları kılıçla keserek (sağ tuş) yukarıya çıkın. Bölüme başladığınız yere gidin ve bölümü bitirin.

Prague
The Castle Gates:

İlerleyin, karşınıza çıkan almanları öldürün. Son almanı da öldürdükten sonra çıkıntıya tırmanın ve sütüna sekin. Balkona geçin ve burdaki adamı da öldürün. Yolu takip ederek merdivenleri çıkın ve balkona gelin, burdaki almanları hakladıktan soldaki zinciri kullanrak aşağıya inin. Kamyona doğru koşun, burdaki kutuyu kırarak canı alın, geriye döünün ve soldan aşağıya inerek boruya atlayın ve sağ tarafa kayın. Ardından kamçıyı kullanarak karşıya atlayın. Sol tarafta bir kaç malzeme vari sağ taraftaki kapıdan girin ve bölmüm bitirin.

The Dungeon:

Kamçı işareti gözteren kadar ilerleyin ve karşıya geçerek merdivenden inin. Byüyk merdivenleri inin, burdaki iki almanı da temizleyin. Yolunuza devam edin, bit nevi test odası gibi bir yere geleceksiniz, dikkat etmeniz gereken şey zamanlama, bütün engelleri aşın ve kolu indirin ve sağdan merdivenleri çıkarak mataranızı doldurun. Karşıya atlaıyn ve açılan kapıdaki kolu çekin. Açılan kapıdan çıkan almanları oratdan kaldırın ve çıktıkları yere gidin. Burda atlayıp hemen kamçıyı atmalı ve tuşu bırakıp karşıya geçmelisiniz. Bunu yapıp karşıya geçtiğniz vakit soldakşi duvara sırtınızı verin ve sola doğru kayın. Burdaki kolu çekin, bir kafes inecek, ama kısa bir süre sonra kafes düşüp geriye sadece zincir kalacak. Koşup zincire atlayın, yukarı tırmanarak kolun bulunduğu odanın üst kısmında yer alan boşluğa atlayın. Adamları öldürdükten sonra burdaki kolu çekin. Hole geri dönüp sağa gidin ve merdivenleri inin. Farelerin olduğu bir yere geleceksiniz. Yapmanız gereken ortadaki sütüna çıkıp ilk önce sağ kolu çekmek, inen zincire atlayın ve yıkarıya çıkın, burdaki kolu da çekin, ardından ortadaki sütüna gidin ve bu sefer sol kolu çekip inen zinciri kullanrak diğer tarafa çıkın. Kolu çekerek kapıdan girin ve bölümü bitirin.

The Courtyard:

Sol tarafa yönelin ve kısa bir intro izleyin. Burda çok harektli bir bölüm yaşayacağız, öncelikle yakındaki nazileri öldürün ardından, sol tarafa gidip kamyonun araksındaki kutuda duran makinelyi alın ve meydandaki adamları öldürün. Hepsi ölünce kapalı olan su kanalına kamyonun üzerinden alacağınız patlayıcıyı koyarak açılan delikten aşağıya atlayın. Mağaradan yüzerek yüzeye çıkın ve kolu çekerek geçiti açın. Burdaki kolu da çekin.

The Great Hall:

Çıkış kapısından çıkın ve aşağıya inin, nöbetçi gidene kadar sütünün arkasında beklkeyin. Geligiği yöndeki merdivenleri çıkın. Kamçı işaretini görene kadar yukarı çıkmaya devam edin. Kamçıyı atarak atlayın, ardınadan avizeyi kullanarak karşıya atlayın. İntrodan sonra silahızı çekin ve aşağıdaki adamları temizleyin, hepsini öldürdükten sonra aşağıya inin ve merdivenden çıkıp kolu çekin ve avizeyi aşağıya indirin, ardından hemen yan taraftan avizeye atlayın, hiç kıpırdamadan (aşağı-yukarı) sallanın ve yandaki balkona atlayın, sol kapı açılacak ve içeriye bir kaç adam girecek hepsini öldürün. Odaya girin ve mumun bulunduğu küçük masadan anahtarı alın, Burdan çıkın ve merdivenin hemen solunda bulunan kapğıdan girin.

The Library:

Aşağıdaki kapının arkasında çelme var, ordan can alabilirsiniz. Soldaki kutulardan yukarıya çıkın ve kamçıyı kullanarak karşıdaki balkona atlayın. Burdaki kolu çekin ve merdivenden yukarıya çıkın. Yine burda bulunan kolu çekin ve gelen avizeyi kullanarak karşıya atlayın, sol taraf gidin, balkonun korkuluğunun bittiği yerden yavaşça ilerleyin ve aşağıya salkın, sola gidin ve boşlu7kta yukarıya çıkın. Merdiveni tırmanın ve kolu çekin. Açılan bölmeye gidip kitabı alın, tekrar üçüncü kata çıkın ve kolu çekin, gelen avizeyi kulalanarak karşıya geçin . Burdaki kitapların arasındaki boş kitap yerine kitabı koyun ve gizli bölmeye gelin. Haritayı ve geldiğiniz yerden dışarıya çıkın. Çıkan iki adamı da halletikten sonra geldikleri yere gidin.

The Astrologer’s Clock, part 1 :

Karşıdaki taçı alın ve hemen karşıdaki kapıya koşun, takla atarak diğer odaya geçin. Karşıda iki azrailin bulunduğu yerdeki kolu çekin ve çıkan arkadaşa taçı verin. Ortaya üç kool çıkacak. Yapmanız gereken kapılardaki burçlara göre saati ayarlamak. Burç şeklini saatin üstündeki yuvarlağın içine yerleştirin ve yazdığım saatleri yerli yerine koyun.

Koç: Güneş (büyük kol)= II, Ay(küçük)=IV
Armory: Merdivenleri çıkın, görünen o ki yalnız değiliz. Sağa gidin ve sırıtnızı duvara verin yana doğru kayın. Tümseğe çıkın ve demirlerden yukarıya tırmanın. Sağdaki zincire atlayın, aşağıya inin ve büyük cama doğru sallanarak içeriye atlayın. Sağdaki kapıyı açın ve merdivenden yukarıya çıkın. Burdaki ipi untmayın tekrar buraya geleceğiz, diğer camdan aşağıya inin, burdaki camları kırarak aşağıya inin, gelen almanları öldürün ve kılıcın bulunduğu camlığı kırarak kılıcı alın. Geri dönerek merdivenleri çıkın ve sağdaki kapıdan girin. İntrodansonra geri dönüp merdivene atlayın. Tepeye çıktığınız zaman pencere tırmanın ve ipi kullanarak aşağıya kayın. Geldiğiniz yolu geri dönünü ve saatli odaya giderek yine kolu çekin. Bu sefer ona kılcı vereceksiniz

Akrep: Güneş=XII, Ay= III
The Observatory: İkili kapıdan çıkıp sola dönün ve merdivenli kemer altını açın. Merdivenleri çıkın ve ilk ikili kapıyı geçin. İkinci kapıdan adamlar çıkacak dikkatli olun. Sağa dönün ve meydandaki adamı öldürün. Sağa dönün, atlayın ve kafese çıkın. Sağınızdaki küçük çıkıntıya sallanın ve kalenin tepesine çıkın. Karşıdaki merdivenden çıkın, sağdaki damda makineli var, kulenin sağından aşğıya inin ve yolu takip ederek medikit alın. Yine aşağıya inin ve ilerleyin. Merdivenlerde bekleyen adamalrı öldürüp soldaki çıkıntıdan karşıya atlayın. Odaya girin, intro bize birşeyler anlatıyor, yukarı çıkıp masadan kolu alın ve aşağıdaki makinede kullanın. Ardından yukarı çıkıp telskoptan bakın ve duvardaki resmi kullanrak içindeki objeyi alın. Tam bu sırada Almanlar kapıyı kırmaya çalışacak, siz hemen teleskopa tırmanın, en ucuna giderek tepedeki ipi kullanrak aşağıya doğru kayın. Nazinin çıktığı kapıdan girin ve merdivenleri inin, sağdaki kapıdan girin. Nöbetçiyi es geçierek rampadan inin ve saatli odaya gelin. Gidip yine kolu çekin ve ona aldığınız objeyi (parşoment) verin.

İkizler: Güneş=VI, Ay= XI
Vega’s Tower: Kapıdan çıkın, sağa dönün ve zincire atlayın. Yuvarlak merdivenden yukarıya tırmanın ve adamı arkasından yaklaşarak onu yakalayın ve aşağıya atın. Ardından karşıya atlayın ve sola doğru sırtınızı vererek ilerleyin. Balkonda konuşan askerleri öldürün , biraz daha ilerleyin ve içerde kalanları da öldürün. Merdivenleri çıkın ve bir başka çıkıntıya atlayın, ilerleyin sallanan iki zincirden karşıya geçin. Sonunda kuleye ulaştık, gidip küçük asansöre binin ve yukarıya çıkın. Burdaki kolu çekintikten sonra merdivenden çıkıp diğer kolu da çekerek uçmaya başlayın (heyoooooooo). Odaya girin ve kristali alın. Birden odaya gaz dolacak, hemen soldaki devrik tahtadan küçük balkona çıkın ve burdan kamçıyı kullanarak atlayıp camı kırın. Zincirir kullanarak aşağıya çıkıntıya inin, burdan da başka bir zincir vasıtası ile yine aşağıya inin. Soldaki çıkışı bulana kadar bunu tekrarlayın. Buraya sallanın ve saatli odaya girin.

Terazi: Güneş=X, Ay=X
The Laboratory: Aaaa Edie, onu mu öldüreceğiz, evet maalesef Edie’yi öldüreceğiz. Yapmanız gereken, yeşil şişeleri ona atmak, daha sonra parçaladığı makineden çıkan ucu asitli demir parçası ile ona vurmak.

Istanbul
Istanbul Breakout:

Evet, demek zamanında Arapmışık, ama Türkçemiz o zaman da aynı (yakalayın onu). Herneyse, saolsun ninja arkadışımız gelip bizi kurtarıyor, gelen iki adamı öldürün ve kafesten çıkın, soldan aşağıya inin. Kemerlerin altındaki halletikten sonra ilerleyip soldan el bombalarını alın ve karşıda sağ tarafta bulunan patşayıcılara atın. Böylece yukardaki adam ölecek. Makineliyiy alarak yukarıya çıkın ve sağdaki merdivenlerden aşağıya inin. Devriye gezenelri halledin ve ilerleyin. Diğer merdivenelrde yine birkaç bomba bulacaksınız. Bütün adamları öldürdükten sonra gidip kamçınızı ve malzemelerinizi alın. Geldiğiniz yöne geri dönün ve lambaya kamçıyı kullanarak karşıya atlayın. İlerleyin, ardından sola yönelin, bir bekçi otomatiğin arkasında sizi bekliyor, duvarın arkasına saklanın ve ister el bombası ister makineli ile onu öldürün. Gidip otomatiği alın ve çıkna bekçileri öldürün. Merdivenleri inin ve yolunuza devam edin. Karşınıza çıkna bekçiyi öldürdükten sonra, soldaki merdivenleri inin. Üç adam çıkacak, merak etmeyin ninja arkadaşınız yardıma gelecek (pek etkili olmasa da yine biraz işe yarıyor). Onları hallettikten sonra kapıdan girin, kamıçlardan yukarı çıkın, burdan zinciri kullanrak balkona atlayın. Sola doğru sırtınızı duvara vererek ilerleyin ve karşıdaki kamıçlı yapıya atlayın, sola devam ederek tekrar yukarı tırmanın. Büyük kutuyu aşağıya itin, böylece yularıya çıkacaksınız. Şimdi tekrar yapılardan aşağıya inin, çıkan bekçileri atlatın ve yapıya atlayarak bir üst binaya tırmanın. Son bir uçuştan sonra bölümü bitirin.

The Secret of the Mosque, part 1:

Sola doğru ilerleyin ve kamçınızı kullanrak karşıya atladıktan sonra, tekrar sağ tarafa atlayın, ilerleyin ve sağdan aşağıya inin. Kayacaksınız, kamçı işaretini görene kadar kayın ve uygun bir zamanda kamçıyı atarak karşıya geçin. Karşınıza çıkna bekçi ve askerleri öldürün. Sütünları geçin, aşağıya inin, iki bekçi karşıdan gelecek, onları hallettikten sonra tekrar inmeye devam edin. Byüyk bir odadayız ve etrafta kırık mermerler var. Karşıya kamçıyı kullanarak geçin, burdan da yine kamçı vasıtası ile karşıya geçin. Kırık yerden aşağıya inerek kamçıyı kullanın ve karşıya geçin. Burdaki sütünları korunmak için kullanabilirsiniz. Sağ taraftaki büyük odada patlayıcıyı bulacaksınız, onu alıp geri dönün ve çatlak duvara yerleştirerek duvarı havaya uçurun.

Part 2:

Büyük hole girin ve odadaki bekçileri ve askerleri öldürün. Soldaki yapıdan çıkın, burdan karşıya kamçıyı kullanrak geçin, ardında karşıay koşarak atlayın. Burdaki pencereden girip üst kısıma çıkın. Sol tarafa atlayıp burdaki aralıktan girin ve yine kamçıyı kullanarak karşıya atlayın, renkli koridordan geçerek yavaşça aşağıya inin. Burdaki bekçileri öldürdükten sonra küçük havızdan mataranızı doldurabilirsiniz. Asansörle inenleri de öldürün ve asansörü de kullanarak yukarıya çıkın. Yarıktan geçerek merdiveneleri çıkın ve kolu çekin. Gidip makineyin içine girin ve kolu kullanark makineyi harekete geçirin. Kafayı alıp yukarı kaldırın ve deliğin ağzına getirin. Başardığınız zaman, merdivenden askerler çıkacak onları ortadan kaldırdıktıktan sonra makinenin koluna çıkıp kafaya atkayın ve bölümü bitirin.

The Sunken Palace:

Kendinizi suda bulacaksınız, hemen en yakın sütüna çıkın. İlerdeki bir mermerin üsütnde oksijen gazı var, onu alın ve suya dalın. Açık olan bölümden hızlı bir şekilde geçerek sağ gidin ve dıiarıya çıkın. Askerleri öldürün ve klubeden harita ile ok silahını alın. Ardından suya atlayın suyun altındaki adamları kazığı çaktıktan sonra patlayıcıyı alın ve oksijen gazını bulduğunuz yere dönün. Gösterilen yere bombayı koyun ve sütünü devirin. Devrilen sütünün üstünden yukarıya çıkın, atlayıp zıplayarak bir başka vince ulaşın. Bunu da kullanarak suyun içindeki kafayı alın, orta seviyede yukarıya kaldırın ve sağdaki duvara yanaştırın, eğer doğru mesafeyi bulmuşsanız duvar yıkılacak. Yıkılan duvardan girin. Yukarıya çıkıp kamçı vasıtası ile karşıya atlayın, sağ taraf kamçıyı kullanrak atlayın ve kapıdan geöerek bölümü bitirin.

The Gates Of Neptune:

Karşıdaki harabelere yüzün ve uygun bir yerden sudan çıkın. Şimdi sol tarafa yönelin ve suya atlaıyn, lambanın olduğu yerde küçük bir kaı var,ordan girip merdivenleri çıkın. Sağ taraf gidin ve karşıya atlayın, ilerleyin ve kafaya kamçıyı atın, sağ yapın, tümsekten yukarıya çıkın. Sağ tarafa gidip aşağıya atlayın, burdan devrilmiş sütüna çıkın ve ilerleyin. Tekrar sağa yönelin ve aşağıya atlayın. Gidip sandıktan patlayıcıları alın. Açık oaln kapıdan girin, kırılmış olan mermerin ordan sağ yapın ve duvarda patlayıcıyı kullanın.

Çeşmeden suyu doldurun ve Geldiğiniz yere geri dönün, suya düşerseniz başlangıç noktanızın sağındaki çıkıntıdan çıkabilirsiniz. Devrilmiş sütünün ordaki çatlak duvarı havaya uçurup içerden il gümüş parayı alın. Şimdi patlayıcıları aldığınız yere gidin. İlerleyin ve sağ taraftaki ipe atlayın ve yukarı tırmanarak sağa atlayın (bu aradan yukardaki bekçilere dikkat edin, size bomba atacaklar) Yukardaki bekçileri ortadan kaldırdıktan sonra devam edin. İlerleyin ve koşarak karşıya atlayın ve mağaraya girin. Mağradan çıkıp karşıya atlayın, karşınıza demir bir çıkacak, burda sağda ve solda vanalar bulunuyor.

Aldığınızın “trident coin” i soldaki zıpkınlığı adamın deliğine koyun ve vanayı çevirin. Ardından suya atlayın ve dipteki iskeletin elinden “kraken coin”i alıp yukarı çıkın. Bunu da sağdaki ahtapot’un deliğine koyun ve yine vanayı çevirin. Geriye iki tane kaldı, bölüme başladığınız yere geri dönün. İsterseniz ki bence isteyin, ok silahı ile köpeklarını suya dalmadan temizleyin. Suya dalın başladığınız yerin karşısına gidin, (lambanın olduğu yer) burdaki duvarın üstündeki çatlağa patlayıcı koyun ve patlatın, Açılan bölümden üçüncü parayı alın. “Seahorse Coin” i de deniz atının bulunduğu deliğe koyun ve vanayı çevirin. Tekrar bölmüme başladığınız yere gidin ve ilk çıktığınız tümseğe çıkın. Geriye dönün ve kafaya kamçıyı atarak karşıya geçin, sırtınızı duvara verin diğer tarafa dönene kadar sola gidin.

Dönüğünüz zaman kendinizi aşağıya bırakın ve karşıya atlayın, burdaki duvara da sırtınızı verin ve yana kayın. Dönüğnüz zaman karşıya atlayın ve merdivenin olduğu tümseğe tırmanıp merdivenden çıkın. Sola atlayarak nöbetçileri haklayın, ilerleyin ve son parayı alın. Kapıya gidin ve kalan son deliğe de bunu yerleştirip vanayı çevirin ve kapıyı açın.

The Fall Of The Sea King:

Suya atlayın ve alttaki açıklıktan yüzerek yüzeye çıkın, döner merdivenden yukarı çıkıp vanayı kapatın. Geldiğiniz yoldan geri dönüp, heykelin ayaklarının altına doğru yüzün, iki balık adam beliriverecek. Ok silahınız ile onları öldürdükten sonra gidip patlayıcıları alın. Birini heykelin sol ayağına koyun, diğerini ise, sudan çıkın ve akan suların olduğu yerden kafayı kullanarak karşıya geçin, heykelin mızrağına kamçıyı atın ve karşıya geçin yolu takip edin ve gösterilen yere yerleştirin. Kopan parçayın geri kalanına çıkarak yukarıya atladıktan sonra, sarmaşıklardan tırmanın. Heykelin arkasına geçip lambaya kamçıyı atın.

The Kraken’s Lair:

Kocaman bir mürekkep balığı, hemen soldaki çıkıntıdan yukarı çıkın ve zıpkını ve iki tane patlayıcı alın. Yapmanız gereken, suyun içindeki dört sütünü da patlayıcıları yerleştirmek. Bunun için, yaratığın fırlatığı küçük yavruları temizleyip yaratığın gözlerini vurun. Böylece gözünden vurulan yaratık geri çekilecek ve patlayıcıları yerleştirmek için zaman kazanmış olacaksınız. Bütün sütünları patlattıktan sonra meydana çıkan parçayı alın.

Hong Kong
The Golden Lotus:

Çıkan Kung-Fu’cuları sandalyeleri kullanarak ortadan kaldırın. Brından ordaki kapıdan girin, çıkan iki adamı da öldürdükten sonra bodruma inerek merdivenleri kullanrak yukarıya çıkın. Arkadaşın yardıma ihtiyacı var, merdivenden çıkıp kapıdan girin, gelen adamı öldürün ve kılıcını alın. Diğer kapıdan da girip kolu çekin ve kapıdan girin. Karşınıza çıkan adamları öldürün. Büyük Kapıdan girerek merdivenleri inin. Çeşmenin solundaki kapıdan girin ve perdenin sağındaki kolu çekin. Perde açılacak, içerde tabancalı bir adam sizi bekliyor. Fırlatma bıçağından atarak canına okuyup silahını aşın ve merdivenden çıkın. İpleri kullanarak karşıya geçin.

Part 2:

Sağdaki kutunun arkasındaki shootgun tutan adam dikkat. Kapının arkasındaki odada iki silahlı adam var dikkat edin. Aşağıya inin, burdaki adamları da hakkın rahmetine kavuşturduktan sonra büyük kapıdan çıkın.

Street Of Hong Kong – Part 2:

Yapmanız gereken tek şey arkanızda beliren araba ve motorları vurup havaya kaldırmak. (adamları öldürün)
Peng Lai Lagoon
The Secret Of Peng Lai Lagoon

Yüzün ve sağ taraftan yüzeye çıkın ve merdiveni tırmanın. Kasaları kırarak oksijen tankını ve zıpkını alın. Dalın ve dipteki batık deniz altının içinden patlayıcıları alın ve uduvardaki çatlağa yerleştirin. Açılan delikten geçin ve küçük adaya çıkın. Sallanan sarmaşığa atalyıp yukarıya ordan da yandaki çıkıntıya atlayın. Lambalara kamçıyı atın ve karşıya geçin. Kapıdan girerek bölümü bitirin.

Part 2:

Gidip makineliyi alın, sol üstte ve karşıdan çıkkna alman askerleri öldürün. Meydanı geçerek mağaraya girin vedevam edin. Mağaranın çıkışından sağa gidip aşağıya inin. Evd şarjor var, asansörle yukarıya çıkın. Burdaki adama arkadan sessizce yaklaşın ve yakalayarak aşağıya atın. Merdivenden yukarıya çıkın ve ipi kullanrak aşağıya kayın (karşıdaki adamın uzaklaşmasını bekleyin. Gidip makineyi kullanın ve sudaki küçük körüyü alın. Kaldırabilidiğiniz kadar yukarı kaldırın ve sağa getirin, ardından vincin tepesine çıkıp köprüye ordan da balkona atlayın.

Iron Cross:

Gidip kapıyı açın ve hızlı bir şekilde merdivenleri çıkıp, kapıyı geçin ve karşıdaki köşeye gizlenin. Adam geldiği zaman ona saldırın ve ortadan kaldırın. Dikkat edin eğer farkedilirseniz alrm çalar ve lavlı askerler ortaya çıkar. Şimdi karşıdaki askeri de halledin, odaya girmesini bekleyin ve koşarak oraya gidin, dışarı çıktığı zaman üzerine çullanın. İçerden otomatiği alın ve karşıdaki alarm kolunun sağındaki kapıdan girerek yukarıya çıkın ve gözcülük eden adamı saf dışı bırakın. Daha sonra, geriye dönün ve kolun yanındaki merdivenden inin. Aşağıda bir bekçi var, siz büyük kapıdan gireceksiniz ama dikkatli olun, yukarda solda bir nazi devriye geziyor. Hızlı bir şekilde gidip makineli ile onu öldürün, merdivenlerden bir asker daha çıkacak aşağıdakini de vurdunuz mu açılan kapıdan rahatça girebilirsiniz.

The U-Boat Base:

Kapıdan girip merdivenleri çıkın, iki kapılı kapıdan girin ve devam edin. Kutuların arkasına saklanıp askerin geçmesini bekleyin ve hemen kapıdan girin. Otomatiği alarak sol üst köşeden, sağdan ve karşıdan gelenleri temizleyip, uygun bir zamanda açılan kapıya gidin. Kamyonun arkasındaki kasada medikit var. Merdivenden çıkıp kamyona ordanda karşıdaki odanın damına atlayıp içeriye girin ve kolu inidirin. Açılan havalandırmadan girip bölümü bitirin.

Part 2:

Merivenlerden yukarıya çıkın, devriye gezen gezen askeri saf dışı bıraktıktan sonra karşıdaki kapıdan girip kolu çekin. Daha sonra geri dönüp vince kamçıyı atın ve karşıya geçin. Kapıdan girip sağdaki odadaki “security pass” ı alın. Merdivenleri inin ve dolaptan askeri üniformayı alıp giyinin. Açılan kapıdan girin.

Peng Lai Mountain
High Road To Pang Lai:

Sol taraftaki odaya girip kolu çekin ve açılan depoya girin. Kutulardan tırmanıp yukardaki çatllaktan girin ve bir üst kata çıkın. Kolu çekin ve vinci harekete geçirin ardından odaya girip sağdaki kapının arkasındaki kolu da indirin ve havalandırma pervanesini durdurun. Vincin demirlerine kamçıyı atarak (koşarak atlayıp kamçıyı kullanın) karşıyı geçin. Perveneleri iyi bir zamanlama ile geçin, son pervaneyi geçtiğiniz zaman, kaykan bir zemine düşeceksiniz, uygun zamanda atlayıp karşıya tutun. Pervanenin arkasında şarjor ve medikit bulabilirsiniz. Karşıya atlayın, şimdi çok dikkatli olun, pervane havayı püskürttüğü zaman soldaki bölmeye doğru koşun ve hemen takla atın. İlerleyin ve odaya inin.

The Infiltration:

Elinize makineliyi alın ve kapıyı açar açmaz çıkan iki askeri delik deşik edin. Daha sonra gidip odadaki kolu çekin. Enerji gelmiyor gidip jeneratörü bulmamız lazım odadan çıkın ve merdivenden inin ve karşıdaki kapıdan girip üst kata çıkın. Kapıdan çıkıp kolu çekin, yukarıya çıkın ve kutunun üstünden zincire ordan da karşıya atlayıp havalandırmaya girin. Havalandırmanın sonunda yine kamçıyı atın ve karşıya atlayın. Balkonun sonuna gidin ve iki demir çıkıntısına kamçıyı atarak karşıya geçip aşağıya inin ve büyük odaya girin. Kolu indirip aşağıya inin. Elektrtik akımlarına deymeden karşıda sağda bulanan kapıdan girmemiz gerek. Bu arada ortaya çıkan askerelre dikkat edin. Düz gidip sağa sapın, burda ortaya çıkan askerleri temizledikten sonra son olarak üst soldaki askeri de öldürün ve elektriksiz alandan ilerleyerk kolu indirin. Şimdi geri dönüp merdivenden çıkın ve bölüme başladığınız yere gidin. Odadaki kolu çekip asansöre binin.

Terror In 2000 Feet:

Biraz beklyin ve sağdan gelen diğer gondola atlayıp iki askeri öldürün, ardından hemen makineliyi alın ve gelen uçakları vurun. Hava merkezine varana kadar hem kendinizi hem de gondolu korumalısınız.

The Airbase:

Sağdaki ve soldaki askerleri öldürdükten sonra iki asker daha çıkacak. Bunlardan biri alrmı çalıştırıcak, gelen lavlıyı diğer ikisini de öldürdükten sonra alarm kolunu çekin. Ardından soldaki kutuların ordan depoya girin. Burdaki iki adamı saf dışı bıraktıktan sonra kolu indirin. Açılan kapıdan girin ve ortaya çıkan askerleri öldürükten soonra merdivenleri çıkın. Burdakileri de temizledikten soonra soldaki kutulardan soğutma makinesine, ordan da dama atlayıp delikte aşağıya inin. Kapıyı açın, karşınıza bir kel çıkacak. Koşarak karşıya geçecek acele etmeyin. Kapının soluna gizlenin ani çıkışlarla hepsini öldürün. Kapıyı açın, ama ilerlemeyin, kapının sağındaki duvara sırtınızı verin asker geldiği zaman ani çıkarak onu tabanca ile öldürüp karşıdaki kapıdan girin.

Ascent To Adventure:

Kapıdan girin, iki nöbetçiyi haklayıp yoluna devam edin. Makineliyi alın ve havalanmaya çalışan uçakları vurun. Ardından geri dönün ve kapının önündeki tümseğe çıkın. İki çıkıntıya kamçıyı atarak karşıya geçin. Elinize tabancıyı alın, kapıyı açar açmaz karşınıza lavlı bir asker çıkacak, hemen delik deşik edin yoksa, kavrulursunuz. Gidip kolu çekin ve aşağıya inin. Girişin solundaki duvara sırtınızı verin. Görüdüğün ilk askere ani bir çıkışla ateş edin, tekrara duvara gizlenin. Bu şekilde gelenleri temizleyin. Hepsi ölünce gidip uçtaki kolu eçkin, hemen s,lahınızı çekin ve arkanızda beliren askerleri de temizledikten sonra gondola binin. Makineliyi alın ve gelen uçakları vurarak gondolu koruyun.

Black Dargon Fortress:

Soldan ilerleyip dama çıkın. Üçüncü damam geldiğiniz zaman, sağdaki çıkıntıya gidin, aşğıya bakın ve hafif sol taraftan aşğıya inin. Nöbetçiyi hakladıktan sonra geldiği yöndeki kapıdan gşrşp yukarı çıkın ve kasayı aşağıya itin. Açılan delikten girin. Off anam off, işte şimdi yandık, arka arkaya üç tane kamçılık yer, benden size tavsiye; akrobasi hareketi yapmaya kalkmayın, yavaş yavaş atlayarak karşıya geçin (hadi bakem). İlerleyin ve soldaki çıkıntıdan çıkıp kamçı kullanarak karşıya geçin. Karşıya atlayın ve sarmaşıklardan yukarıya tırmanın. Kamçıyı kullanrak karşıya atlayıp duvarı kırın ve içeriye girin. Kamıçlardan yukarıya çıkın ve yine kamçıyı kullanarak karşıya atlayıp duvarı yıkın. Sarmaşıklardan yukarıya çıkın. İki nöbetçiyi de öldürdükten sonra en soldaki kapıya doğru gidin ve çıkan bekçileri öldürün. İçeriye girin ve kasalardan malzemeleri alın. Aşağıya inin, 3. kapıyı açın ve kolu çekin. Daha bir kat aşağıdaki odanın içindeki kolu da çekin, ardından kamçıyı kullanarak karşıya geçin ve delikten girin.

Call The Battle:

Soldan çıkıp gelen askerleri öldürün, ardından sağdaki merdivenlerden çıkıp odadaki kutuların içinde bulanan malzemeleri alın. Ardından soldaki merdivenleri çıkıp kamıçlı yapılardan yukarıya çıkın. Yukardaki crossbow’cuyu öldürdükten sonra kamçıyı kullanrak karşıya geçin. Bekçiyi öldürdükten sonra, kamıçlı yapıya atlayın. Duvarı patlatın ve bölümü bitirin.

The Tower Of Strom:

Kamçıyı kullanrak karşıya geçtikten sonra sırtınızı duvara verin sola doğru kayın. Yine kamçıyı tahtaya atıp diğer tahtaya ordan da ipe atlayıp yukarıya tırmanıp çıkıntıya atlayın. Gelen nöbetçileri ortadan kaldırıp yukarıya çıkın. Yapıyn üsütne çıkın ve taşları itin, geri çekilin tahta yukarı çıkınca siz de yıkarıya tırmanın gelen askerleri teker teker aşağıya çekerek öldürün. Hepsini öldürdükten sonra yukarıya çıkın ve yolunuza devam edin. İki kamçılı asansöre atalyın, aşağıya inmesini bekleyin, durduüu zaman diğerine atlayın ve kamçıyı kullanrak karşıya geçin. Kapının önündeki iki nöbetçiyi de öldürüp kapıdan girin.

Defeat Twins And Rescue Mie Yeng:

Öncelikle “strong position” şurubunu için, böylece savunmanız güçlenecek, atrık kolaylıkla ikizleri öldürebilirsiniz.

Temple Of Tong Kien
Descent Into Darkness:

Kaymaya başlayın kamçı işareti gördüğünüz anda atlayıp kamçıyı fırlatın, soldaki çeşmeden mataranızı doldurduktan sonra devam edin ve aşağıya atlayın. Yapmanız gereken renkleri farklı olan mermerlere deymemeğe özen gösterip yanlardaki alevlere deymeden aşağıya kadar kaymak.

The Catacombs:

Karşınıza çıkna ölüyü sağdaki kırılmış bölmeden alacağınız mızrağın yardımı ile öldürün, tabii baştan çıkacak yine öldürün (ölülere ölüm). Yukarıya tırmanın, tekrara çıkacak, iki kez saf dışı bırakın ve çeşmeden mataranızı doldurup açılan kapıdan girin. Hay Allahım, arkadaş yine geliyor, bu sefer ikizi ile, ikisini de öldürün ve açılan kapıdan girin. Çıkan üç zombi’yi de saf dışı bırakın. Gidip gong değneğini alın ve gonga vurun, altınızdaki mermer açılacak ve aşağıya düşüp kaymaya başlıycaksınız, iyi bir zamanlama ile yarıktan atlayıp karşıya tutunun. Soldaki mavı alevi alın ve sağdaki sobayı yakıp açılan kapıdan girin. Kısa introdan sonra karşıdaki kapıdan girin, çıkan iki zombi’yi öldürün ve yukarıya çıkın. Burdaki iki sombayı da alevle yakıp açılan kapıdan devam edin. Yerdeki kırımızı mermerlere dokunmayın. Kapıyı açıp iki sobayı da yakın. Kapıyı açıp geldiğiniz yönden geri dönüp aşağıya inin. Büyn zombileri öldürüp açılan kapıdan girin.

The Dragon’s Claw:

Açılan kapıdan girip köprüden karşıya geçin. İki sobayı da yaktıktan sonra meşaliyi elinizde bırakıp köprüye çıkın, sadece mavi yuvarlaklara basarak karşıya gitmeye başlayın. Köprünün sonunda arka arkaya iki kırmızı yuvarlak çıkacak, geriye dönün ve beliren mavi yuvarlağa basın, ardından yine çıkış noktasına gidip beliren maviye bastıktan sonra tekrar geriye dönüp beliren bir diğer mavi yuvarlağa basın. Artık çıkışa gidebilirsiniz. Açılan kapıdan girin, mavi meşaleyi elinizden kaldırmayın, görünüşte hiç bir şey değil mi? Yanılıyorsunuz, yavaşça ilerleyin, dikkatlice ayak hizanıza baktığınız zaman soluk kırmızı bir köprü göreceksiniz, yavaşça ilerleyip karşıya gidin ve son iki sobayı yakın. Geri dönün, şimdi soluk kırmızı köprü hareket ediyor, yavaşça hareket edin ve çıkışa gidin. Yapmanız gereken her işaretin altındaki şekli yuvarlak halkaya da uygulamak.(mesala;bazılarının altında yüm çizgi, üstünde oortadan ayrılmış çizgi ve tüm çizgi var. İşte bu üç üst üstte olan şekilleri yuvarlak mekanizmada da aynen uygulamak. Bunu tamamlayınca ortaya çıkan yıldızı alıp açılan kapıdan girin. Çıkan zombileri ve ruhlarını yıldızla öldürüp açılan yukarı çıkın ve açılan duvardan devam edin. Önünüze çıkan zombileri öldürüp sağdaki açık olan ikili kapıdan girin. Meydandaki zombileri ve ruhlarını öldürüp açılan delikten girin.

The Shadow Of Kong Kien:

Kısaca ne yapmanız gerektiğini yazayım, kızın etrafındaki üç beyaz küreyi patlayacaksınız. Bunun için fırlatılan sarı ruhları ortadan kaldırırken, kızın attığı şimşeklerden sütünların arkasına saklanıp kurtulun. Bir ara kız transa geçecek, tam bu anda kürelerin etrafınfdaki elektrikli kalkan kaltığı zaman yıldızı fırlatıp patlatın. Bu işlemi tekrarlayın, sonunda üçünü de patlayıp burdan kurtulacaksınız.

The Emperor’s Tomb
Tomb Of The First Emperor:

Kızla berebaer yürüyerek ilerleyin, altından yapılan büyük yuvarlak taşı çevirin. Bir kapı açılacak, ama siz aşağıya düşeceksiniz, dikkatli olun, ucunda mızraklar bulunan büyük taşlar çıkıp karşıya çakılıyor. Siz bunlara dikkat ederek çakılan kayaları tırmanarak yukarıya çıkmalısınız. Yukarıya çıktığınız zaman, açılan kapıdan girin. Kamçıyı kullanarak karşıya geçin (ateşlere dikkat). Kolu inidirin, açılan kapıdan geçip diğer açılan kapıdan girin. Sağlı elektrik toğları bulunuyor, yerdeki kuru kafaları atın, elektrik saçaklar, elektriklre kaybolduğu an takla atıp iki duvarın arasında durup yerdeki yeşil şişeyi alın ve için. Ardından yine sağ çarpraza kafa atın ve elektrikler kaybolunca karşıya atlayın. Latın kapıyı gördüğünüz zaman, sol taraftaki bölmeye girip kolu çekin ve kapıyı açıp dışarıya çıkın.

The Path Of Unseen Perl:

Meydandaki bekçileri öldürdükten sonra, çıkan ruhları ve zonmileri de ortadan kaldırıp açılan kapıdan girin. “mirror of dreams” ı elinize alın ve görünmez tuzakları geçin. Ardından çıkıntılara atlayıp soldaki kolu çekin. Kapıdan girip bekçileri öldürdükten sonra, ortaya çıkanları da saf dışı bırakın.

The Bells Of The Dead:

Çıkan zombileri ve ruhları ortadan kaldırın. İlerleyip kılıçlı zombileri de öldürün (ortada yanan alevin orda sinirlenip üzerininize koşmalrını sağlayın, böylece elleri kolları çarpmadan kopacak. Tabbi yıldızı atmayı ihmal etmeyin). Sırada gonkları gösterildiği gibi sıra ile çalmak var. Öncelikle gonklara gitmek için “mirror of dreams” i elinize alın. Bunun sayesinde görünmrz olan köprüleri görecekseniz. Çalmanız gereken gonkların yeri ışıklanacak, oraya gittiğinizde elinize yıldızı alın (ne olur olmaz). Sıra çalmanız gereken gonjklar şöyle (ben gnokları küçükte büyüğe doğru sıraladım, yani küçk gonk 1 diğer 2 en kalın olan gonk ise 5)

1. sıra: 1-3-4
2.sıra: 2-4-5-1
3.sıra: 2-4-3-5-1
4.sıra: 3-2-1-5-4

Hepsini doğru çalarsanız kapı açılacak.

Von Beck’s Revenge:

Şimdi başlamadan önce söyliyim bu bölüm çok sabır istiyor, ayrıca sinirlerinise de hakim olmalısınız. Yapmanız gereken tek şey çok sakin olup kamçıyı kullanarak açılan deliklerin üzerinden atlamak. Şunu söyliyeyim, birinci köşeyi büktüğünüz zaman bir yerde kamçıyı atıyorsunuz ve yere düşer düşmez altınızdaki mermer yok oluyor. Burada daha evvel tam atlama yerine gelmeden önce küçük bir boydan boya delik bulunuyor, onu atlar atlamaz hemen sekin ve kamçıyı fırlatın ama çok basılı tutmayın ki Indy fazla ileriye sekmesin. Başarırsanız karşıya geçtiğiniz anda çok hızlı bir şekilde geçmeniz gerekiyor. Bunun gibi iki tane daha var, onları da aynen burdaki tekninği uygalaıyn yani kamçıyı attığınız anda fazla basılı tutmayın, böylece Indy fazla atlama yapmaz ve size yenide atlama fırsatı tanıyacak bir yere iner.

The Netherworld
The Pillars Of The Underworld:

İlerleyin ve çıkan beyaz ruha yıldızı fırlatın, kalkan kalkacak. Sütünları sağdan sola çevirin, çıkan bölmeler atlayın, ikincide kamçıyı kullanarak atlayın, sonuncuya gelice hemen sola sekin ve tümseğe çıkın. Yine aynı şekilde gelen beyaz ruhu öldürün, sütünları şu sıraya göre çevirin (en soldakine 1 numara diyorum) 2-4-1-3. Gelen bölmelerden karşıya atlayın, yine beyaz ruhu öldürüp sütünları sağdan sola çevirip karşıya geçin. Burdaki sütünları da şu şekilde çevirin, 3-5-4-1-2.

The Heart Of The Dragon:

Elinize “mirror of dreams” i alın ve kapıdan girin. Şimdi yeşil yuvarlağın olduğu mermere çıkın ve mermerlerin sönüp yandığı anda beliren diğer yeşil yuvarlaklı mermere atlayın. Bu işlemi karşıya ulaşana kadar devam ettirin. Gidip imparatorun ağzından kutsal taşı alın ve kavgaya hazırlanın.

Rise Of The Black Empararor:

Şimdi yapmanız gereken tek şey çevrenizde parlayan değişik güçleri alıp adama fırlatmak, bir sıra gerektirmiyor, sadece o güce deymeniz yeterli, otomatikman ortaya ışınlanacaksınız. Hepsini fırlattıktan sonra yuvarlak büyük mavi gücü alın ve ona fırlatın, sersemleycek, bir tane daha fırlatın (yıldızı) veeee…

Prince of Persia 3D (tam çözüm)

prince of persia 3d tam çözüm

1-PRISON : HAPİSHANE

Levele hapishane içerisinde başlıyoruz.Hemen sağdaki taş bloku itin ve koridora çıkın.Mahkular ile konuşun soldaki üst bölmeye oradanda tavandaki açıklıktan yukarı çıkın.Mahkumla konuşun size kılıç gerektiğini söyliyecek (Ne lazımdı ki) Yan odaya girin karşıda yerdeki basamağa basın yukarıdan bir küçük şelale ve açıklık oluşacak:buradan geçin ve suya dalı.Kıyıya çıkın Köprüden çok hızlı koşarak geçin çünkü yavaş geçerseniz köprü çöküyor.Kırmızı koridoru geçince bir hendeği atlamanız lazım üç adım geri gidip koşun ve atlayın aynı zamanda tutunmaya basarsanız (Shift Tuşu),karşı kenara tutunacaktır.Kendinizi yukarı çekin.

Küçük delikten geçmek içi. C tuşunu kullanın.mahkumla konuşun.Size gardiyanın sağır olduğunu söyliyecek(İyikede söylüyor) Yandan yukardaki tahtaya tırmanın,diğerine atlayın.(Save) Sağdaki beyaz iksiri içerseniz görünmez olursunuz.Aşağı atlayın ve koridor sonundaki basamağa basın ileride kapı açılacak geri dönüp kazıkları atlayarak geçin.Arkanızdan kapı kapanacak.Masadan yukarı çıkın yol ikiye ayrılacak sagdakine devam edin,Soldaki muhafız uyuyor ayak sesi ile onu rahatsız etmeyin.Sağa devam edin Soldaki odada sandığı itin mavi iksiri için (Afiyet olsun).

Sagdaki odada mahkum ile konuşun.Makarayı bulup aşağı inin kolu çevirin büyük kapıyı açın.İçeri girip bölmenin üzerine çıkın,karşıya uzun bir atlayış yapın.Muhafıza doğru sıçrayıp muhafız size vurmadan hemen yan odaya dalın.Oradaki sandığı ileri itin (CTRL+Yukarı ok) Sandık adamın kafasına düşüyor.Gidip adamın kılıcını alın (Oh be,kılıca kavuştuk.Kılıç olmayınca kendimi çıplak hisediyorum)

Açılan kapıdan geçip muhafızı öldürün.Sandığı makara (vinç) ile yukarı çekin altındaki iksiri için. Uyuyan muhafızın oraya gelin adamın uykusunun cehennemde devam etmesini sağlayın.Kolu çevirin.Bıcaklı odanın kapısı açılacak oradaki muhafızı öldürün sandığı alın.Bu sırada kapının nasıl açılacağını gösteren bir flim seyredeceksiniz.Sakın sizde sazan gibi atlayıp aynısını yapmayın.Yapmak isterseniz bile önce save edinde öyle yapın.Bu şekilde ölmek çok güzel oluyor tavsiye ederim.Bıçaklardan eğilerek geçin sandığı pres makinasına koyup kolu çekince içinden bir bilezik çıkıyor.Sandığı aldığınız odaya gidip heykelin ağzına elinizi sokuyor ve açılan kapıdan içeri giriyorsunuz.Yukarıdaki askeride öldürüp.Bölümü bitirin.

2-IVORY TOWER : FİLDİŞİ KULESİ

Kulenin kapısında başlıyoruz.Kapıdan girin ortadaki havuza dalın.İyi bir nefes aldıktan sonra aşğıda bir kanal göreceksiniz,oraya yüzün ve karaya çıkın.Buradaki mavi iksiri için Okları alın.Ok olduğuna göre yayda olaca herhalde.Havuza dalıp yukarı çıkın.Açık kapıdan yukarı tırmanmaya başlayın.Yukarlarda bir muhafız sizi görünce panik yapıyor ve korkup (Allah Allah neden korktu ki.Böö falan demedik) kendini Yallah aşağı atıyor.Tabi düşerken yayını almaya fırsat bulamadığından yayı bize hadiye ediyor.Böylece ok ve yayımız oldu.Aynı yoldan aşağı inin.Kapalı köprüyü kaldırmak için,köprünün karşısına geçin.İleriki pencereden köprüyü kaldıracak mekanızma bana bir ok at köprüyü sana indireyeyim diyor .Sizde öyle yapın kare gibi gözüken mekanızmaya bir ok sallayın.İnen köprüden yukarı tırmanmaya başlayın.En yukarılarda karşı kulede bir kıpırtı göreceksiniz.Gaflet içinde bulunup kendini gösteren bu lavugu bir ok darbesi ile aşgı indirin.Muhafız düşeceği yeri biliyor tam düğme-basamağın üzerine düşüyor ve aşağıdaki köprüyü açıyor.(Allahın Yardımı).Bundan sonrası size kalmış.

3-CISTERN : SARNIÇ

İlerleyin.Okçuyu öldürün.İp ile karşıya okçunun kulesine atlayın Yukarı çıkın.Sandala atlayın.Kürek çekin.Bu sırada yukarıdan düşen ninjayı haklayın(Gökten ninja yağıyor).Kayık bir havuzda duruyor.Suya atlayın iki yarı batmış sandığı kullanarak yukarı iskeleye çıkın.Sola devam edin zencire tutunup yukarı tırmanın (Zencirden kurtulmak için sırtınızı yukardaki platforma verin ve elinizi ctrl veya shiften çekin prensimiz otomotik kendini platforma bırakıyor.(Okadarda yapsın artık herşeyi bizmi yaptıracağız yahu çık çık çık)

Soldaki kolu çevirin aşagıda vinc harekete geçecek sandık gidip gelmeye başlıyacak.Soldaki beni çek diyen sandığı çekip asılı bülbül yuvasının altına getirin.Sandığa tırmanarak yukarı çıkın buradanda ikinci bülbül yuvasına atlayın.Tabi ki buradanda aşağıdaki hareket halindeki sandık üzerine zıplayın.Böylece karşı iskeleye atlayabileceksiniz.Sola devam ederek bölümü bitirin.

4-PLACE1: KÜTÜPHANE

Bu bölüm kütüphane bölümü oyununuz bu bölümde kitleniyorsa Patch dosyasını http://members.xoom/nbgames/patch1.exe adresinden çekin (Bu adres çıkmıyorsa.Sayfamın oyun tanıtımlar kısmına girin oradan dosyaları tıklatın.Patch dosyası burada) ve yamanızı yapın.Patch dosyası 4 MB boyutunda.Şayet bulamazsanız bu bölümü geçmiş save dosyalarınmız emrinize amadedir. Bu bölümde amacınız kütüphanenin en üstüne çıkmak.Birinci kata çıkıp kolu çevirin.Hareket eden seyar arabaya binin durduğu yerde karşıya atlayın.Sağ yukarı devam edin.Karşıdaki okçuya 2 adet ok gönderinde sizi rahatsız etmesin.Okçunun bulunduğu yere gideceğiz.Bulduğunuz sarı iksiri için böylece uzun atlama zıplama kabiliyetimiz artacak.Kollu platformların en büyüğüne atlayın ve duvara arkanızı dönün düz yukarı zıplarsanız en üstteki tahtayı tutacaksınız.Kendinizi buradan yukarı çekin.Bu bölümüde bitirin.

5-PLACE 2 : ŞATO

Hemen save yapın.Köprü başındaki Deli Dumrulu öldürün.İçeri girin.Sola devam edin.Merdivenden aşağı inin sağdaki havuza dikkat.Daha sonra buraya düşeceksiniz.Bölüm sonu kapısıda burada.Şimdiden buradaki Ninja Nihatı halledin.Geri dönüp sağdaki kapıdan girin.Burada zamanlı kapı olduğu için dikkatli olun.Önce tam karşınızdan yukarı tırmanın orada basamak görüyorsunuz (Bu çukurun arka kapısını açıyor).Basmadan önce save edin.Basın hemen(zamana karşı yarışıyorsunuz) önünüzdeki yere koşup aşağı düşün.Bıçakların kafanızı koparmaması için duvar kenarından geçip 2 ci basamağa basın (Buda çukurun ön kapısını açıyor) koşarak giyotinin önüne gelin giyotinin düşmesini bekleyin.Eger yeterince hızlı olmuşsanız save edin yoksa ilk basamaktan itibaren tekrar deneyin.Giyotini geçince koşarak ilk kapıdan geçin ve ipe atlayın oradanda karşı kapıya atlayın (Ne kolay değil mi?) Save edip rahat bir nefes alın.benden bir çay kahve için. Kapının solundaki halat ile yukarı çıkın

6-PLACE 3 : ŞADIRVAN

Hemen karşınızdaki okçuyu öldürün.Karşıya geçin duvar üzerinden tılısımlı okları alın.Sağdaki okçu kulubesinin kapısından girin.Adamla konuşun.Sağ odaya girin kaide üzerine tılısımlı okları koyun (CTRL ile)size bir kapı açacak.Bıçaklara değmeden kapıdan geçin.Yukarlara çıkacaksınız.Muhafızı öldürün.Oradaki kolu çevirince dönen merdaneler duruyor.Böylece başlangıçtaki şadırvanın içindeki suya girebileceğiz.şadırvana girip suya dalın.Alttaki geçitten havuzlu bir odaya geleceksiniz.Bu bölümde 3 kapı var üzerlerinde amblemler var. Kare,üçgen ve yuvarlak amblem.Sırası ile basın ve açılan kapılardan geçin.Yapacağınız şu; Kapılardan birinden yukarlara tırmanıp bir vazoyu üçgen işaretli basamağın üzerine düşürüp,üçgen amblemli kapıyı açık tutmak.Daha sonra gelip kare amblemli basamağa basıp burasının açtığı kapıdan geçip merdivenlerden aşağı inip dansöz ninjayı (ne demekse) öldürmek ve bölüm bitirmek.Dansöze dikkat.Kalçalarına bakarlken bir iki kılıç darbesi almanız işten bile değil.

7-ROOFTROPS : ÇATI

İlerleyin,muhafızı öldürün.Soldaki kolu çekin sola devam.Bıçaga dikkat ederek çatıya çıkın okları alın.Aşağı inip 2 muhafızı öldürün.Kapıyı açın.Kayan döşemeyi geçin.Soldaki kuvvet iksirini için.Tırmanın odaya düşün muhafızı öldürün.İlerleyin.Muhafızı öldürdükten sonra animasyonu seyredin.Sola devam.Surlara tırmanın okçuyu öldürün.Karşı çatıya sonra sağdaki çıkıntıya atlayın.Zencire tutunarak aşağı inin.İleride sağa gidip sandığı çekin yukarı tırmanın okçuyu öldür basamağa bas sağda parmaklık açılacak.Zıpla sağdaki kirişi tut ve yana doğru kay.Kendini yukarı çek. Arkanı dön yukarı tırman.(Yeşil kadehi alma.Zehir var.Ölüyorsun) Karşı dehlize gir ip ile atla mavi kadehi bul ve kana kana iç (afiyet olsun)

Aşağı in kolu çevir kapıyı aç.Mavi kadehi aldığın yere geliple karşıya atla sağ altta muhafızın hatırını sor bak bakalım ölmek istiyor mu. Yukarıdaki basamağa bas aşağıdaki adamı öldür.Asansör ile yukarı çık. Sağa dön ilerle aşağı git.(Save) Burada tuzak var yol ikiye ayrılıyor.Onun için yukarıdaki kirişe atla yan yan sola kayarak ilerle.Uç kısımda aşağı düş.Böylece bir bölüm daha bitti.

8-STREET/DOCKS : PAZAR VE LİMAN

Size doğru gelen iki adamı öldürün.Eğer enerjiniz azsa erkekliğin 9/10 u kaçmak olduğundan hemen sağdaki sandık üzerine tırmanın.Adamlar size aptal aptal bakacaklar. İlerleyin.Yol çöküyor.Dikkat.Demir parmaklıkların arkasına gidince aşağı inin.İlerleyin solda sandık arkalarında gri iksir var.Bunu içince normal vatandaş oluyorsunuz.Sizi fark etmiyorlar. (gerçek hayatttada böyle bir iksir olsa ne olurdu). Muhafızların önünden geçin sokak sonundan anahtarı alın.Geri gelip kitli kapıyı açın.Soldakinden girin.(sağdakini merak ettiniz değilmi.merak etmeyin bir şey yok aynı yere çıkıyor.Fazladan yeşil iksir 1-2 tanede kazıklar var) Zehirli oklardan çömelerek geçin.tahta platformdan aşağı inin dedeyi öldürün. Çıkmaz sokak değil mi? Hayır değil.Yol sonunda mazgal var bu mazgalı kaldırın ve kanalizasyona girin.(O devirde bakın bakalım İran nasıl kanalizasyonlar yapmış. Tabi giyotin ve bıçakları koymayı ihmal etmemiş.Belki bizim prensimiz gelir diye) Soldaki yan duvarlardan gelen çivilere dikkat. İlerideki çukurun içine inin.Lağım Canavarını (Oda ne ?) koşarak geçin.Arkanızı dönüp yukarı tırmanın.Uzun atlayarak çukuru geçin.İleride bıçaklı iki duvar daha geçin.Yukarı tırmanırsanız Limana varırsınız (Oh be) Limanda ihtiyar adamın kulubesini bulup benden selam söyleyin.Size bir flüt versin.Yanda içi kırık dökük kirişler olan odaya gidin ilk kirişe atlayın.Sonra soldakine ilerleyin altakine ve salınarak inin.Aşagıdaki kazıklı kapıyı ancak böyle geçebileceğiz.Şimdi bu kapının iç tarafındayız.Çukurdan aşağı inin.Çöken kirişleri atlayın.Su alt canavarını (Lagım faresi su altı canavarı oldu) ok ile öldürün.Kılıç ile öldürme kahramanlığı yapmayın.Okunda çekirge gibi olanı öldürüyor.Diğer okları boşuna harcamayın. İp kangalının olduğu bir yere geleceksiniz.Burada ctrl ile flüdü çalın ip diklenecek buna tutunarak çıkın. Şimdi karşı mağaraya girin.Böylece sahile varacaksınız.Manzara nasıl güzel mi?Susadınız mı?.Sağdaki kulubeden sarı iksiri için.Bunu içmezseniz uzun atlayamazsınız.(Çekirge modu) Soldan devam edip platform üzerinden okları alın.(Save) Tahta platformlar üzerinden atlayarak devam edin.Sonunda Okyanusların canavarı ile karşılaşavcaksınız.Kılıcınızla onu öldürün(Kolay mı?) (Çok kolay) Kayığa çıkın adamı öldürün.karşıdaki okçuyu da aynı yere gönderin.Sonra yüzerek karşı sahile çıkın.Sağdaki büyük kapıya girerseniz bölüm biter.

9-LOWER DIRIGIBLE : BALON

Hemen sağadaki ip ile en yukarı tırmanın. köle ile konuşun sandıklardan yukarı çıkın.yukarıdaki adamı öldürün yukarı devam edin.Halattan yukarı çıkın.ve esirle konuşun.yukarıdaki halat zıplayarak atlayın çünki tavanı çöküyor.En üste çıkıp asma kulede düğmeye basın.çarkları çalıstırın.ve bir kapı acılacak.Girip karşıya atlayıp yukarıdaki adamı öldürün.ip ile sallanın sandıga binip en uçtaki yukarıdaki platforma tırmanın(burada terazi bilmecesi var) Sandığın bu tarafına binin,ağırlığınız ile aşağı inince hemen koşup terazinin diğer tarafındaki sandığa atlayın.Hiç beklemeden karşı yukarıya zıplayın ve dönen dolaba binin. En yukarıda iken arkanızı dönüp karşı platforma atlayın.soldaki halata üç adım ile zıplayın.ve yukarı çıkıp bölümü bitirin…

10-LOWER DIRIGIBLE

Bir kat yukarı çıkın.pencereden geçip halatla atlayın ve gidip gelen platforma düşün.Soldaki platforma geçip ip ile atlayın ve baraka içinden ok alın.Geldiğiniz yere tekrar dönün.Atlayıp basamağa basın.kapı açılınca içindeki mavi iksiri için(afiyet olsun!) şimdi yukarı tırmanın adamı öldürün bir kat yukarı çıkarak aşağı atlayın (giyotine dikkat) karşıdaki okçuyu şişleyin.Halatla yukarı çıkın.Merdivenden çıkın adamı öldürün. kolu cevirin.Yukarıdaki asma merdivenden çıkın burdaki lavuğunda dersini verin.Gene bir terazi bulmacası var.sandığa atlayın hemen ip ile tırmanın asma kuleye düşüp karşıya terazinin ikinci tefesindeki sandığa ve karşıya atlayıp adamı zıbartın.Şimdi karşınızda sekiz enerjili adam var.Sakın bununla savasmayı düşünmeyin.yoksa onun hışmına uğrarsınız bu adamı öldürmek için ateş eden topun adama döndügü zaman kolu çevirin.ve top ateş edecek adam nalları dikecek.(ya işte böylee) iki asansörden yukarı çıkın. Çöken platforma gelin.Aşağıda raylardan gelen arabaya atlayın.En uç kısımdan yukarıya platforma tırmanın karşıya atlayın.Yürüyen banttan ilerleyerek giyotinden kaçın veiki tane barfiksten karşıya zıplayın (Nadya Komanaçi hesabı) sağa geçin.Solda pervane gibi dönen şey üzerine düşün ve en yakın platforma uçuş yapın.

Sandıktan çıkan süprizi cehenneme gönderin.Sonra zorlu bir savaştan sonra sekiz canlı adamıda öldürün.Adam heykel oluyor(haydaaa!)kolu çevirin .Oda içindekilerin hepsi düşüyor(ne yazık ki kılıçta düşüyor:( Yukarı tırmanıp bölümü bitirin.

11-UPPER DIRIGIBLE

Malesef silahımız yok.Kızıda kaçırdık.Efkarlı bizim oğlan gene!! Kilitli kapıya gelin.Anahtarı sağdaki havuzdan alıp kapıyı açın.palalı heykelleri çömelerek geçin yerdeki düğmelerin ilkine basın.ikinci ye basmayın.kapı ancak öyle açılıyor.Adamdan kaçın.ilerde mızrağınızı alın ve adama bir mızrak yarması yedirin.palalı heykellerden ve pervaneden eğilerek kurtulun.Kolu çevirin ve sandık düştüğü zaman sandık taşıyıcısına atlayın.ilerleyip mavi iksiri için.(gargk! yarasın!).Döşeme çökecek gene mavi kadeh alın.Sağa ilerleyin.platforma atlayın.Hareket eden sandığın soluna geçin atlayıp tutunun.Okçuya merhaba çakın.buradan ok ve yay alın.ilerleyin bahçe gibi bir yere geleceksiniz.Havuzun üzerindeki platforma tırmanın.sarı kadehi içerek yüksek atlama özelliğini kazanın(bir de bu eksikti.) Yeşil platformlara atlayın üç tane yer düğmesine basarak havuzun üstündeki platformda bir asansör indirin ve yukarı tırmanın.Dönen disk üzerinde platforma tırmanın.İki adet çekiçli koridordan geçin.(sarı zehirli gaza DİKKAT!!) aşagıya inin köle ile konuşun.yerdeki basamağa basın.(save).Odadaki kolu çevirmeden sandığı döşemediki delik üzerine getirin ki böylece gaz çıkmasın.(Çok pis kokuyor)

Kolu çevirin üstten gelen asansöre binip adamı öldürün.(hehehe yaşasın kötülük) balonun üst kısmına bir yere geleceksiniz.Burada iki düğme var öndekine basın ve mancınığa kenndinize yerleştirin (Allah Allah şu işe bak!)mancınık sizi bir top gibi atacak.yanlış basamağa basarsanız. kendinizi ayda bulursunuz ve eski öldürdüklerinizi ziyarete gidersiniz! yukarı çıkın bu bölümüde bitirin (OHHH!)

12-DIRIGIBLE FINALE

Ateşe dikkat ederek sağa gidin.Kulubeden çıkan adamın ifadesini alın (derdi büyük) ortadaki kulübeye girip halat ile en yukarı çıkın.Kaplan adamı öldürün(kolaysa) prensese çok yaklaşmışken elinizden kuşun kaçırılmasına hüngür hüngür ağlayın.

13-FLOATING RUINS

Oyuna havuzda başlıyorsunuz sağa gidin kanatlı yaratığı öldürün.yukarı tırmanın koştukça açılan yoldan devam edin en uca gelince zıplayın (zıp zıp bey) haraket eden bloklardan yukarı çıkın.iki tane yukarı-aşağı hareket eden bloku geçin (save) yukarı çıkıp hemen koşup ipe atlayın ve barfiks demirine tutunup karşı hareketli bloka zıplayın. sonra sağa iple karşıya atlayın (save) yukarı çıkıp mavi iksir alın (atomlarınız yenilensin) sağa devam.(save) (çöken yola DİKKAT!!) Soldaki yüksekliğe tırmanın en yukarı çıktıktan sonra save edin.iki tane barfiks ve hareket eden blokları geçtikten sonra(tabi geçerseniz) kulenin en tepesinde siz iten iki bloktan kurtulup karsıya atlayın.sağa devam edin.Kanatlı etekli yaratığı öldürün (cinsi belli değil) sağa devam. Solda havadaki taşın üzerindeki düğmeye basın açılan kapıdan girip sarı şişeyi için (çekirge modu) bu moda artık alıştık.Kubbeli merdiveni kırık yerden yukarı çıkın.

Zıplayın mavi şişeyi hüpletin.maşallah süper olduk.hilkat garibesini öldürün.Dönüp yeşil platforma atlayın.havuzun sağından devam edin.yukarı tırmanıp kanatlı yaratığı mafişletin.yukarı çıkın.inen- çıkan bloklardan devam edin.dönen platformdan elektriğe takılmadan karşıya atlayın.bir-iki basamaktan sonra oradaki gözü alın (korkmayın gözden) dönüşte havuza düşün.sonra heykele gelip sol gözü takın ama iyi yerleştirin göz doktoru gibi.kanatlı at heykeli canlanacak.uçup gıdecek (üzülmeyin vede arkasından baka kalmayın ilerde hayatınız kurtaracak.) açılan yerden girip yaratığı öldürüp ve kılıcınıza kavusun(ay ne kadar özlemişim)

Rampadan kaymadan önce save edin.DİKKAT! burada bug var biraz uğraşarak yolunuzu bulun.(shift+yön tuşları) mavi iksiri için (zehirli değil için için kana kana için) karşıya uzun bir atlayış yapın.Yaratığı ok ile nallatın.yukarı tırmanın. geldik bilmeceye yerdeki basamağa basmadan önce sandığı kapıya dayayın bunu yapmadan geçemezsiniz.(Save) basamağa basın.sizi ışınlayacak(teknoljiye bak be!!) Çok hızlı haraket ederek halattan yukarı çıkın.sağ üstte tırmanın.ip ile dönen platforma atlayın yanmamak için c tuşu ile egilin. hemen kalkıp karşı platforma atlayın.sağ kapıya doğru kosup sandık üzerine zıplayın. ve anahtar deliğinden dışarı çıkın (OHH!) iki üç platform sonra halimi sorma! bir sütun açılacak.ctrl ile kapıyı açın yukarı çıkın.bir meydana geleceksiniz.üç köşeden yaratıklar çıkıyor.bunlarla savaşmayı düşünmeyin bile hemen düz koşun karşıda kanatlı at sizi bekliyor.(ben size demedim mi? Knatlı at vefalı çıktı)
14-CLIFFS: SARP DAĞ
Kanatlı attan indikten sonra ilerleyin.Şellalenin içerisinden oku alın.Yukarıda kilitli kapıyı göreceksiniz.Önemli değil.yukarı gidin.Yapının solundaki mağaradan farelerin peynirini alın.İçeri girin içerdeki basamağın üzerine peyniri koyun fareler gelecek ağırlık yapacak ve 2 tane demir parmaklıklı kapı açılacak.(farelerde ammada ağır ha)

Gidip yaratığı öldürün.Sarı iksiri için ki dagdan daga atlayacağız kimse bizi tutamıyacak.Düğmye basıp ctrl ile büyü yapın.Dışarı çıkın kapının tam karşısındaki platforma uzun bir atlayış yapın.kırmızı iksiri için.İp ile karşıya alayın.yukarı tırmanıp Ninja Nihatı öldürün.Soldaki odaya girip bodrumdaki yaratığın hal ve hatırını sorun ve yeşil iksiri için hoop enerji kadehi 2 arttı. (güzel) Yukarıdaki beyaz iksiri içerseniz görünmez olursunuz.Sora adamın yanından geçip gidin.Sizi göremiyecek (Allah Allah).(Save) Şimdi köprüden koşarak karşıya koşun.Bir an tereddüt ederseniz cesedinizi Cliffhanger Rambo bie bulamaz. Yaratığı öldürün.Şellalenin oraya gidin.Alt odadan su akıntısını kesen kolu çevirin.Yukarı çıkıp karşıya geçin.Odaya varın.Sağdaki düğmeye basın kurukafadan çıkan yaratığı öldürün.Gri iksiri için kuş moduna geçtiniz (Hayırlı olsun).Kolu çevirin,sol düğmeye basın

Dışarı çıkın şellalale barajının tam karşısındaki platforma kuş gibi uçun..Yukarı tırmanınıp okçuyu delin.Akıntıya kapılıp asma köprüye tutunun.Halat ile yukarı vede ip ile karşıya atlayın.Yukarı tırmanın kaya çıkıntılarını kullanarak ite kalka şellalenin en üstündeki kuleye gelin. 2 muhazızıda öldürün.Kolu çevirip köprüyü indirin.Bir bölüm daha bitti

15-SUN TEMPLE: GÜNEŞ TAPINAĞI

Ateşin karşısına atlayıp muhafızı öldürün.Sola devam.2 Platform yukarı çıkıp sandığı aşağı itekleyin böylece düğme üzerinde sabit kalsın ve kapı açık olsun (Bu kapıdan geçeceğiz herhalde) Sağdaki kolu çevirin.Demir kapı düğmesine basın içeri girin. 3 tane hareketli platformdan karşıya geçin.Giyotini iyi bir zamanlama ile geçip muhafızı haledin.Sola devam ederseniz platform çöküyor.bölüm bitiyor.

16-MOON TEMPLE: AY TAPINAĞI

Su içinde başlıyoruz.Merdivenlerden çıkın.muhafız size kahve yapmış oturup kardeş kardeş için.Uçurumun solundan devam edin.arkasındaki mavi iksiri için (Kahvenin üzerine iyi gider) Çukurdan 2 defa atlayın.yukarı tırmanın.Taş döşemeli bir koridora gelin.Sağa devam edin yukarıdaki kazıklara dikkat ederek devam.Üst kata çıkıp çukuru atlayın.Muhafızı Momo ile temizleyin.Mavi iksir den sonra karşıdaki okçu niye beni şişlemiyorsun diye ağlıyor.Onun ızdırabına son verin.

Uçurumun sağındaki kaya çıkıntısına atlayıp tutunun ve yan yan sola doğru kayın.Odaya gelince yerdeki basamağa basın.Kristal yükselecek.(Buna ışık vermek lazım) Soldaki merdivenden çıkın kolu çevirin.Karşıdaki çukuru geçin sağa devam edin demir parmaklıklı vede ortada çkur olan bir odaya geleceksiniz.Bu çukurun iki yanında kazıklar var.(Save) eee nereye gideceğiz? Çukurun soluna geçin kazıklar ile çukur arasında yan yan gidin (pagedawn) tam ortada aşağı sarkın tutunun.Kendinizi bırakın tekrar shift ile tutunun böylece aşağıda barfikse tutunacaksınız.sallanın karşıdaki ipe tutunun vee yukarı tırmanın.Ninja sizi bekliyor.Merhaba deyin.Solda mavi kadeh muhabbeti var.Kayalıklardan çıkp kolu çevirin.Bir alet aşağı inecek.Çukurdan aşağı sarkın bırakıp tekrar tutunun.Geldiğiniz yere vardınız.Aşağı inen alet hemen sağda bunun üzerine tırmanıp üst platforma atlayın.Sağda aşağı inen merdivenin üzerinden karşıya atlayın.İp ile karşıya sallanın ve üst platforma tutunun.Kolmu var ne.Aşağı düşerken tekrar tutunun.Bir kat aşağı indiniz.(Save)Buradaki kazıkları geçmek için çömelin shift ile ileri yaparsanız sizi sağ yana atıyor.İlerleyin.Sandığı soldaki platform altına çekip yukarı çıkın.Muhafızı öldürün kolu çevirin.Böylece kristale ışık gelecek.geldiğiniz yer dönün.yani ilk kristalin olduğu yere gelin.Işığın açmış olduğu kapıdan girin.yaratığı ve muhafızı beraberce postalayın.Sol yukarıda kol var onu çevirin.yeni bir kapı açılacak(Save)Kazıklardan üç adım yaparak ipe atlayın ve bir salınmada karşı kıyıya tutunun sola kayın.Kendinizi yukarı çekin. 4 meşalleli odada karşıdaki kolu çevirin. sağdaki odaya girip mavi iksiri için..Ninja Haticeyi öldürün.Soldaki odaya devam (save) Barfikse atlayın oradan ipe ve tek sallanma ile 2 ci ipe atlayın oradanda boruya atlayıp yukarı tırmanın (İyice çekirge olduk)

Ninja Ahmet ve Ninja Mehmeti öldürün.Odanın terasından aşağı sarkın kendinizi bırakın tekrar tutunun yukarı çıkıp kolu çevirin.Işığın açmış olduğu kapıdan girin hareket eden iki platformdan geçin sola devam.İlerleyip kolu çevirin.Geldiğiniz yere tekrar dönün(Yukarı-aşağı hareket eden platformlardan)İlk ışığı alan kristalin oraya gidin.şimdi aynı kolu tekrar çevirin açılan kapıdan girin ışığı takip edin 3 tane barfiksten Nadya Komaniçiyi kıskandıracak şekilde atlayın kazıklara dikkat ederek ipten yukarı çıkın.yeni açılan kapıdan girip beni neden öldürmedin diyen muhafızın derdine deva olun.Merdivenlerden çıkın(Save) Burada bilmece var her kareya basamıyorsunuz geride atlayıp zıplamak yok.Yoksa külleriniz havaya savrulur.Önce en soldaki kareye sonra sağ çapraz sonra ileriki kare daha sonra sağa.Sonra geri çapraz kırmızı kare.sonra bir ileriki sol çapraz,sağ,sağ ileri.Sağ çapraz kırmızı sol çapraz ve de ileri. Biliyorum biraz karışık oldu fakat ne yapalım harita çizme imkanımız yok.Her doğru atladığınız karede yanmazsanız save edin.Deneme yanılma ilede geçebilirsiniz.Nasıl olsa uzun yükleme fasılası yok.Kapıya gelin bölüm sonu…Buradaki savenizi muhafaza edin.Son bölümde lazım olabilir

17-FINALE: THE END

Geldik en son ve zor bölüme.Bu bölümde save olmadığı için hep baştan başlıyorsunuz.Onun için hızlı hareket etmeli.Çünkü yukarıda dişliler arasında Prensesimiz bize bağırıp duruyor.Onun sesini dinleyecek zaman değil.Herşey zamana bağlı.Çark dönüyor.Çok çabuk merdivenlerden çıkın.Aslan-Kaplan adam bizi bekliyor.Sıkı bir savaştan sonra onu alt edin.Lavuk iksir içip üste kaçıyor.Hemen soldaki zencire atlayıp yukarı tırmanın üst paltforma gelince dönün hiç beklemeden karşıya atlayın ve tutunun.Bir kat yukarı çıkın.Bu arada zaman kaybederseniz okadar öldürdüğümüz muhafızların ahı tutuyor ve Prensesimizi yanlarına alıyorlar.Sana kalan bir çığlık vede kesik bir baş. Onun için hız çok önemli.üsttede kaplan adamı yenerseniz (Ki bu o kadar zor değil.Ben çiftli bıçağımı kullanıyorum.Mızrak ve kılıç biraz zayıf kalıyor) kaplan adam aşağı dişliler arasına düşüp sıkışıyor ve çarkın dönmesi duruyor.

Prince of Persia The Sands of Time (tam çözüm)

prince of persia the sands of time tam çözüm

The Maharajah’s Treasure Vault:

Oyun başladığında sarayın içindesiniz. Tepeye ulaşana kadar, duvarın kenarında bulunan taşlara tırmanın. Boşluktan atlayın. Sağdaki taşlardan ilerleyin, önünüze gelecek olarak duvara tırmanın. İlerlerken açılan boşluklardan atlayın, kapıdan içeri girin. Heyecan yapmadan ilerleyin ve karşılaşacağınız düşmanı öldürün. Pek sorun olmaz çünkü tek başına kendisi. Akrobatik hareketlerle öldürdükten sonra hemen sağdaki merdivenden tırmanın.Bu sefer iki kişiler, ama yine siz onları da öldürün.Kapıdan içeri girip suyunuzu için,şifanızı alın. Dışarı çıkıp, aşağıya inin ve karşınıza çıkan dört kişiyi de öldürün. Kapıdan tekrar içeri girip koridorları geçin, dışarı çıkıp boşluklardan atlayarak merdivenden çıkın. İçeri girip,devam edip, dışarı çıktığınızda göreceğiniz dört genci öldürün. Hemen karşıda duvarın çıkıntısından, köşesine doğru ilerleyin. Yine çıkıntıları takip ederek açılmış deliğin içine girin. Oradakileri de öldürdükten sonra kolona tırmanın. Sırayla kolanlardan atlayarak, üst kata ulaşın. Oradan içeriye girin ve oyununuzu saklayın ki, bir daha kaldığınız yerden başlayabilesiniz.

Hemen boşluktan atlayın. Sonraki boşluktan atlarken, duvardayken “boşluk” tuşuna basın ki, oradanda karşıya atlayabilsin prensiniz. 3. boşluktan da atladıktan sonra, o arada bekleyin taki diğer cümleyi okuyana kadar. O aradan duvara zıplayın karşı tarafa çıkın. Yeşil peştemalin arkasından geçin ve gözünüz aydın, aradığınız orada duruyor. Hemen sağdaki iki boşluğu aşıp, karşısındaki platformdan araya girin ve sola çıkın. Yine güzel hareketlerle heyecan yapmadan iki boşluğu aşıp kapının önüne gelin. İçeri girin ve ilerledikten sonra aşağıya inip, dönen ıvır zıvırlara çarpmadan karşıya geçin. Buraya dikkat. Yine aynı şekilde sol duvardan atlayacaksınız ama sonlarına doğru yaklaşınca “boşluk” tuşuna basıp karşıya atlayın. İlkinde olamayabilir deneyip, yapın. Sonra yine karşılıklı çıkıntılardan atlıya atlıya dönen 2 ıvır zıvırın olduğu platforma gelin. Oradan da karşıya atlayıp, tabi çıkıntıyı kullanarak, kenara doğru yaklaşın. Aşağıya sarkın ve kenarlardan ilerlemeye devam edin. Burada bazı kenar kısımları yıkılacaktır. Ama unutmayın ki, ya aşağınızda yada yukarınızda sizi sağa doğru ilerletebilecek bir kenar vardır.(PoP atasözü) Sonra kolana atlayıp, sarılın. Kolonlardan teker teker ilerledikten sonra, sonuncusuna gelince aşağıya inin. Hemen bir basamak yukarı çıkıp heykelin önündeki iki sandığı kırıp, ortasından yukarı doru çıkın. heykelin başına geldiğinizde, yukarı doğru çıkmak için karşılıklı duvarlardan sekerek gideceksiniz bunun içinde her sıçrayışta yeni bir sıçrayış için “boşluk” tuşuna basmalısınız. Heykelin tepesindeki kamanızı alın. Artık zamanı geri çevirebilirsiniz. Hemen karşıdaki kapıya girin ve yıkılan yerlere aldırmadan karşıya geçin, sola döndükten sonra bir sürü dönen ıvır zıvır sizi bekliyor olacak. Onlara çarpmadan karşıya geçin ve aşağıya inin. Oradakilere de dokunmadan geçin. İşte babanız karşınızda. Olanları izleyin. Sonra çıkan adamları öldürün. Bunlar devamlı tekrardan doğuyorlar, o yüzden siz devamlı öldürün ve sonunda bitiyorlar ve oyununuzu saklamaya hak kazanıyorsunuz.

You Have Unleashed the Sands of Time:

Farah’ın göründüğü kapının yanındaki delikten geçin ve yukarı çıkın. Evet, o esmer güzelin adı Farah. Yolunuzu taşlar kesince sağa dönün. Merdivenden aşağıya ölmeden atlayın. Hemen aşağıdaki, en alçakta olan normalde barfiks çekmek yada bayrak asmak için kullanılan demire tutunun. Sırayla demirlerden atlayarak yukarıdaki çıkıntıya kadar gidin. Sonra platformlardan atlayarak kapının yanındaki demiri tutup, kapının olduğu balkona ulaşın. İçeri girin. Farah yine görünecek ve yine önünüzü taşlar kesecek. Sizde kapıdan devam edip, demirlerden bir bir atlayarak karşıya geçin. Sağa dönüp gördüğünüz kapıdan içeri girin. Burada sağdaki duvardan demire tutunun ve onu takip edenleri izleyerek ilerleyin. 3 tane üst üste olan demirlerden aşağıya inin ve gördüğünüz gençleri katledin. Sonra deliğin altındaki köşede iki demir var. Onlara duvardan sekerek tırmanacaksınız ve çıkıntıya tutunup deliğe gireceksiniz. Sonra sarı ışığın altına girip oyununuzu saklayın.

Had I Really Seen Her?:

Düz ilerleyin, kapının ağzındaki kutuları kırıp geçin. Soldaki duvarın çıkıntısından zıplayıp, demire tutunun, sonrada karşıya, üst kata çıkın. Hemen orada göreceğiniz delikten aşağıya inin. Koridordan karanlığa doğru ilerleyin. Köprüyü geçip, mavi sudan için. Karşıya zıplayıp, oradan aşağıya doğru inin. Sonra boşluktan inip Farah’ı bulun. Yaratıkları öldürün. Koridordan sağa dönün. Oradaki kapıdan içeri girip, balkondaki boşluktan atlayıp, odanın diğer tarafına çıkın. Kolona tırmanıp, diğerlerine atlayın ve böylelikle balkon gibi olan çıkının üzerine kadar gelin. Çıkıntıdan, duvarı kullanarak diğer kolona sarılın ve aşağıya inin. Oradan en yakın olan kolona duvarı kullanarak atlayın. Sonraki kolana atlayıp zemine ulaşın. Köşeye en yakın kolonun yardımı ile taşların üzerine çıkın. Yine duvarı kullanıp zıplayın ve bir üst kata çıkın. Kolonlar ve duvar yardımıyla, balkon parçasın gibi duran yere ulaşın. Sonra çıkıntılar yardımı ile aşağıya inip öldürmeniz gerekenleri öldürün. Demirleri kullanıp bulunduğunuz yerin karşısına geçin. Oradan kolona atlayıp aşağıya inin. Herkesi öldürün. Eğer öldürebildiyseniz, sarı ışığa gidip oyunu saklayın.

A Secret passage:

Sarı ışığın sağındaki ve solundaki dolapları itin ve arkasındaki geçide girin. Aşağıya doğru gidin ve boşluktan duvarı kullanıp atlayın. Düğmeye basın ve hemen kapıdan geçin. Köprü yıkılacak. Sağdaki duvardan koşun, hatta atlayın. Yeterli mesafeye gelince köprünün karşı tarafına geçin. Sandığı düğmenin üzerine itin ve kapıdan geçin. Girişin sağındaki kolu çekin. Hızlıca açılan köprüden ortadaki platforma atlayın. Ortadaki iki koldan birisi aşağı yukarı hareketi, diğeri kendi etrafında dönmeyi sağlıyor. Burası çok güzel bir bulmaca. 4 farklı sembol var. Bunlar dolunay, hilal, yarımay ve boş. Her birini doğru kombinasyonla yerlerinize oturtmanız lazım. İlk başladığınızda duvarda bir harita var. Bu haritaya bakarak kolaylıkla hangi sıra ve ne yapmanız gerektiğini anlıyorsunuz. Başlar başlamaz dolun ay sembolünün üzerine basın ve ilk adımı bitirmiş olun. Sonra zaten size oradaki adam doğru yapıp yapmadığınızı söylüyor. Eğer siz haritaya bakıp doğru kombinasyonları bulursanız “o şimdi 1 oldu, 2 oldu…” gibi sayıyor. Sadece haritaya doğru bakın ve biraz düşünün. 4 tane kolu da yerine koyduktan sonra son bir işiniz kalıyor oda soldaki merdivenden çıkıp oradaki demire tutunun. Siz tutunduğunuzda aşağıya iniyor ve güvenlik sistemi çalışır hale geliyor. Aşağıya inip adamları öldürün ve oyununuzu saklayın.

The Palaces Defense System:

Koridoru takip edin. Edin ayrıca yerdeki tuzakları geçerken yürüyün. Göreceğiniz kolu çekerek hızlıca ilerleyin. Boşluklardan atlayın ve kenarlardan sarkarak testerelerden kurtulup, doğru zamanda karşıya atlayın. Devam edip kapıdan geçin. Zorlu gençleri katledin. Karşı köşede oyunu kaydedin.

A Booby-Trapped Courtyard:

Duvardaki beyaz ışıklı yere doğru koşup zıplayın. Ona bastığınızda merkezdeki yükselen taştan demire tutunun. Duvardan karşıya atlayın. Bıçaklar sizi kesmeden sarı işarete kadar ilerleyin. En son geldiğiniz yerde yukarıda bir merdiven göreceksiniz. Taşlara çıkıp duvardan koşup onun üzerine atlayın. Tırmandıktan sonra boşlukları geçip, tuzakların üzerindeki deliğe karşısındaki taştan atlayarak ulaşın. Aşağıya inip, koridoru karanlığa kadar takip edin. Köprüyü geçip mavi sudan için. İlerideki demirlerden karşı köşeye kadar gelin. Testereler sizi kesmeden en köşeye kadar gidin ve duvardan zıplayarak çıkıntısına tutunun. Oradan demir yardımıyla en üst kata çıkın. Testereler sizi kesmeden karşı taraftaki çıkıntıya gidin. En uçta göreceğiniz sarı işarete basarak, hemen açılan kapıya girin. Kolu çektikten sonra, koridorun sonundaki beyaz işarete basın ve karşısında çıkacak olan duvardan yukarıdaki çıkıntıya atlayın. Bunları yaparken olabildiğince hızlı olun, lakin kapı kapanacak.Testereler sizi kesmeden karşıdan kapıya kadar ulaşın. Sonra karşınıza çıkacak güçlü orduyu yok edin. Oyunu saklayın.

Death of a Sand King:

Farah’ ı takip edin. Boşluklardan atlayın ve düşmanların olduğu alana gelin orada hepsini öldürün ki, oyunu saklayabilesiniz.

I’ll Try and Find a Way In:

Merdivenlerden yukarı doğru çıkın. Soldan takip edin, kapıyı geçtikten sonra duvar yürüyüşü yaparak devam edin. Basabileceğiniz yerler yıkılacak ve siz aşağıdaki yeşil tenteye tutunacaksınız, sonra onları kullanarak devam edin. Demirlerden atlayıp en son tenteye gelince, geldiğiniz yöndeki çıkıntıya, oradan da balkona çıkın. Balkondaki manivela kolunu bir kez kendi etrafında döndürün sonra, aşağıda açılan kapılar geçerek, adamları öldürün. Sonra oyunu saklayın.

Climbing the Tower:

Odanın ortasına yakın yerinde duran taşlara tırmanın ve üzerlerindeki demiri tutun. Onlardan atlayarak en sonuncusuna kadar gelin. Şimdi üzerinizde sadece bir demir bulunuyor olmalı. Ona da duvardan destek alarak zıplayıp, tutunuz sonra peşi sıra gelecek demirler sizi hiç stres yapmadan, en tepeye ulaştıracak. Hemen görecek olduğunuz sarı işarete, testereler sizi kesmeden basın. Hiç durmadan devam edin ki, kapı kapanmadan yetişin. Kapıdan girin. Aşağıdan Farah’ı kurtarıp, tekrar yukarı çıkın, bırakın o işini yapsın. Sonra onun açtığı kapıdan geçin. İlerleyin en son kapıdan sonra çok karışı bir ortam göreceksiniz. Orada duvardan yürüyerek atlayın, ama zamanlamanız o kadar iyi olsun ki, kapanmadan hemen platformun kenarına gelin. Sonra yine iyi bir zamanlama ile, duvardan zıplayıp yukarıdaki demire tutunun. O köprüleri açacak. Köprüden yukarıya çıkın ve göreceğiniz kolu çekin. Acele edip binbir akrobasi ile kapıdan geçin. Sonra yine koridorlardan ilerleyip, Farah’ın olduğu yere gelin. Oradan kapana kısılmayıp, karşıya geçip yukarıdaki demire tutunup, köprülerin uygun hale gelmesini sağlayın. Sırayla aynı işlemleri yapıp, Farah’ la aynı platforma gelin. Aşağıya inip gençleri katledin. Sonra yerde iki tane beyaz işaret göreceksiniz. Bunlara basmanız gerek. Bunun için iki tane sandık kullanacaksınız. İkisi de köşelerde. Birisi sandıkların arkasında, diğeri, diğer köşedeki sandıkların üstünde. Bunlara bastırdıktan sonra yukarı çıkın ve oyunu saklayın. Sonra yukarıdaki sarı işarete basarak açılan kapıdan geçin.

The Warehouse:

Koridordan ilerleyin, boşluklardan atlayarak açık alana kadar gelin. Düşmanları öldürün ve oyunu saklayın.

The Sultans Zoo:

Üzeri yeşillik olan tepeye çıkın oradan ağaca sarılın, tırmanın. Sonra diğer tepeden karşıda duran ağacın dalına atlayıp, kapının diğer tarafına geçin. Oradan kapıyı açın ki Farah gelsin. Kuşları öldürün ve kapıdan içeri girip, sandığı kenara çekin. Farah oradan girip, kuş kafesinin kapısını açacak. Oradan içeri girin ve demire tutunun sonra duvar yardımıyla, bir üst demire, oradan da ilk kata çıkın. Oradan yine diğer demire tutunabileceğiniz platforma atlayın. Oradan merdivenin olduğu kata kadar çıkın. Merdivenden çıkıp, üst kattaki duvardan koşup demire tutunun ve sonrada deliğin olduğu platforma atlayın. Delikten geçip ulaştığınız taş yerdeki, üzerinizde duran dala tutunup, manivela kolunu göreceğiniz yere atlayın. Onu bir kez çevirip açılacak kapıyı görün ve üzerinde saklama noktası olan yere atlayın. Sonra oradan aşağıya inip, demirler yardımıyla kapının olduğu balkona gelin.

Atop a Birdcage:

Hemen karşıdaki işarete basarak Farah’ ın gelmesini sağlayın.Kapıdan içeri girip ilerleyin. Karışınıza çıkacak böcekleri öldürün. Sonra odanın köşesine tırmanın ve oradan duvardan yürüyüp yukarıdaki demire asılın ki kapı açılsın. Açılan yerdeki sandığı çekin ki Farah geçsin. Sonra o basınca kapı açılacak, ama onun için aşağıya inin ve oradan geçin. Ardınızdan hemen kapanacak. Varilleri kırın ve oradaki demiri çekin. Sonra hızlı bir şekilde engelleri aşarak kapıdan geçip Farah’ a ulaşın. Köprüden geçip oyunu saklayın.

Cliffs and Waterfalls:

Farah’ ın olduğu yere tekrar gidin. Soldan duvardan atlayıp, ağaçlara tutunarak en yükseğe çıkın. Kuşlar saldıracak, sizde öldürün. Sonra yine ağaçları kullanarak şelalenin olduğu yere gelin. Orada bir sürü kuş saldıracak, yine öldürün. Hemen köşeden tutunup köprünün olduğu yere gelin. Ve köprüden geçip manivela kolunu çevirin. Sonra ağaçtan ağaca atlayıp devam edin ve kapıya gelince içeri girin. Koridoru takip edin, bu arada böcekleri unutmayın. Karanlık ve sisli koridordan ilerleyin ve düşmanların hepsini öldürün sonra oyununuzu saklayın.

The Baths:

Merdivenlerden çıkıp, yolu izleyin. Sarı işarete geldiğinizde ona basın ve kapı açılsın. Hemen kapının solundaki cismi çekin ve Farah oradan girsin. Sonra hızla kapıdan girip aşağıya inin. Sonra karşıdan demirlere zıplayıp, karşıya geçin. Duvardan bir sağ bir sol atlayarak yukarı çıkıp kapıdan geçin. Adamları öldürüp oyunu saklayın.

There’s Something Glowing Up There:

Duvarın kenarındaki heykeli duvara doğru itin ki işarete bassın. Diğer taraftakine de duvarda yürüyerek basın, kapı açılsın. Oradan içeri girip, manivela kolunu çevirin, su aşağıya dökülsün. Sonra odanın köşesinden zıplayarak demirlerden atlaya atlaya, en sondaki demiri çekin. Aynı olayları odanın diğer tarafında da yapın, ve tahta kapı tamamen açılsın. Kapının önünde duran küp şeklindeki taşı aşağıya atın. Sonra ilk geldiğiniz kapıdan geçerek koridorun öbür ucundaki kapıdan girin. Attığınız taşı göreceksiniz. Taşı çekerek su akan yerden aşağıya atın ve merdivenin altına sürükleyin sonra merdivene çıkıp, üst kata ulaşın. Üst katta boşluktan çıkıp, gireceğiniz yerde duvarı ve demirleri kullanarak, köşedeki kapıya ulaşın. Kapıdan geçip demirleri kullanarak karşıya geçin. Köşeden girin. Varilleri kırıp içeri girin adamları öldürüp oyunu saklayın.

Above The Baths:

Merdivenlerden yukarıya çıkın. Göreceğiniz kitaplığı balkona doğru itin, onun tepesinden kolonlara atlayın ve ilerleyin. En son kolondan demire atlayıp yere inin. Ve boşluğu geçip kılıcınızı alın. Sonra geri dönüp kılıçla tahta kapıyı kırın ve aşağıya inin. İlerleyip mavi suyunuzu için. Merdivenlerden inip geniş odaya gelin. Heykellerin solundaki kapıyı kırın ve içeri devam edin. Girdiğiniz yerdeki taşı ortaya çekin, Farah geçsin. Sonra sizde onun üzerinden demirlere atlayın. En son yere indiğinizde, soldaki platforma atlayın. Oradan çıkıntılara tutunun ve gidebildiğiniz kadar uca gidin, sonra iki çıkıntı aşağıya inin ve yine en ucuna gidin. Sağa ve sola duvarlardan atlayarak en üste çıkın oradan da platforma ulaşın. Üzerinde bulunduğunuz yerden aşağıya sarkıp bir alttaki çıkıntıya tutunun ve oradan karşıya atlayın. En son olarak Farah’ ın olduğu yere gelin. İçerideki kolu yarım çevirin ve kapı açılsın. İçeri girip böcekleri öldürün. En sonra taşı kenara çekin, Farah içeri girsin. Yolun ucunda görünecek ve size yol açacak. Siz oradan gidin ve ilerleyin. Orduyu öldürdükten sonra oyunu saklayın.

Day Break:

Köşedeki duvardan kapıyı kırın ve ilerleyin. Sonrada sandıkları kırıp, sarı işarete basın. Açılan kapıdan geçin. Bir sürü genç sizi bekliyor olacak. Onları öldürün ve oyunu saklayın.

A Soldiers Mess Hall:

Merdivenden aşağıya inin ve taşların üzerine çıkın. Oradan demire tutunup en tepeye kadar çıkın. Sonra duvardaki çıkıntıyı kullanıp en yüksekteki demiri tutup, balkona çıkın. Boşluktan atlayıp diğer balkona geçin. Oradan düğmeye basıp kapıdan içeri girin. Kapıyı önünüze aldığınızda, sağ tarafa gidin. Kırık kısımdan atlayıp ve demirleri kullanıp en tepeye çıkın. Burada binbir çeşit ali cengiz oyununa dikkat edin ki ölmeyesiniz. İşaretin üzerindeki demire tutunarak kapıyı açın. İçeri girip aşağıya doğru ilerleyin. Aşağıda, beyaz işaretin üzerindeki demiri tutup, Farah’ın yanınıza gelmesini sağlayın. Merdivenlerden yukarı çıkıp kapının altından Farah’ın girip size kapıyı açmasına izin verin. Yukarıdaki kolu çekip köprünün açılmasını sağlayın. Aynen geldiğiniz alengirli yerlerden geri dönüp köprüden geçin. Orduyu öldürüp oyunu saklayın.

The Drawbridge:

Şatonun solundaki kapıdan girin. Manivelayı çevirin ve kapı açılsın. Devam edip, taş ve merdivenden çıkıp yukarıdaki demirlere tutunup diğer taraftaki beyaz işaretin üzerindeki, demire tutunup çekin ki köprü dönsün. Sonra Farah görevini yaptıktan sonra size bir daha “çek” diyecek. Sizde kırmayıp çekin sonra, oda karşı taraftan çekip köprüye gelecek. Bir daha çekin, köprü yükselsin ve oda köprüyü açsın. Taşın üzerine çıkıp çıkıntıları kullanarak ilerleyin. En üstten köprüye atlayın. Köprüden boşluğa çıkın. Balkonun solundan ilerleyip, duvardan yürüyerek diğer balkona çıkın. Oradaki kolu çekin. Köprüden geçip, demirlerden atlayın, diğer balkon parçasının solundaki kolu da çekin ve Farah yanınıza gelsin o delikten girip kapıyı açsın. Kapıdan geçin hemen köprünün karşına koşun. Kuşlarla uğraşmayın zaten onlar ölüyor köprü yıkılınca. Oyunu saklayın.

A Broken Bridge:

Tahta yapıya tırmanın sonra oradan aşağıdaki çıkıntıya düşün, çıkıntıları takip edip iki duvar arasına kadar gelin. Yere sağa sola atlayarak aşağıya inin. Acele ile sola doğru koşun sonra yukarıdaki demirden tutunup, yukarı çıkın. Diğer taraftan aşağıya inin. Sonra karşıya yine aynı şekilde kolondan zıplayıp, diğer kolondan karşıya geçin. Çıkıntıdan devam ederek yukarı balkona ulaşın. İnce köprüden geçip içeri girin. Hemen kapının sağındaki duvardan yürüyerek, demirlerden atlayın. En köşeye geldiğinizde oyunu saklayın.

I’ll Meet You at the Baths:

Bulunduğunuz yerden aşağıya inin ve ince duvar yollarından devam edin. Birbirlerinden atlayıp, ortada bulunana kadar gelin. Kuşlar size saldıracak, bu esnada yere düşebilirsiniz. O zaman, saklama noktasının olduğu köşeden tekrar yukarı çıkmanız gerekecek. Oradan arkanızdaki duvara atlayıp, saklama noktasından karşı köşesindeki balkona gelin. Oradaki demiri çekin ve ortaya çıkacak merdivenden aşağıya inin. Açılan kapıdan geçin ve oradaki demiri de çekin. Bazı böcekler dışarı çıkacak. Onları öldürüp, onların geldiği yere girin. Oradaki kolu kendinize doğru çekin. Büyük bir kapı açılacak ve yavaş yavaş kapanmaya başlayacak. Hala asıl geçmeniz gereken kapı açılmamış olacak. Siz hemen geriye dönüp merdivenin olduğu yerdeki duvara koşun. Sağa atlayın. Tekrar sağa atlayın. Oradan geniş kapının olduğu yere atlayın. En yükseğe çıkın. Saklama noktasının olduğu yerde olacaksınız. Duvardan koşun. Eğer yeteri kadar hızlıysanız, kapı hala açık olacak ve siz tünelin olduğu bölgeye geçebileceksiniz. Tünelden devam edin. Karşınıza gelecek duvardan kapıyı, kılıcınızla kırın ve geçin. İlerleyip, tahta köprüden geçin. Sandıkları kırıp, arkasındaki çıkıntılardan devam edin. Çıkıntıların gidebileceğiniz en uç noktasına geldiğinizde, arkaya atlayın, oradan diğer tarafa atlayıp, böcekleri öldürün. Oradan taşa tırmanıp karşınıza gelecek yola devam edin. Çıkıntılardan, yine platforma ulaşın. Tahta köprüden geçip, kuşları öldürün. Sonra şelaleye geri dönüp, tahta köprüden geçin ve duvardan koşarak geleceğiniz yerde oyunu saklayın.

Waterfall:

Tahta köprüden geçin ve taştan kapıyı kırın. Tahtalardan atlayarak, platforma kadar gelin. Oradan yine taş kapıyı kırıp, yeteneğinizi konuşturup, tahtalar yıkılmadan birinden diğerine atlayıp karşıdaki çıkıntıya çıkın. Kuşlara dikkat edin. Sonra oradan yine çıkıntıları takip ederek. Devam edin. En uca ulaştığınızda, sarkıta zıplayın, yıkılmadan diğerine oradan tahta platforma varın. Yine sarkıtları kullanarak, en sonunda çıkıntılara gelin. Sonra yine sarkıtlardan atlayarak, en sondaki balkona ulaşıp oyunu saklayın.

A Cavern of Ladders:

Yine aynı şey, sarkıtlardan sarkıtlara atlayarak en sondaki platforma kadar gelin. Buradan sonra hiçbir problem yok. Dikkat etmeniz gereken üç şey var: merdivenler, tahta platformlar, ve kuşlar. Önünüze gelen yoldan ilerleyin en sonraki tahtadan aşağıya uzanan en uzun merdiveni kullanarak, aşağı kapıya inin ve oradan girin. Büyük yeşilimsi bir odaya gireceksiniz. Soldaki taşlardan yukarı çıkıp, lambanın ipine tutunun. Ve oradan diğer köşeye atlayıp oyunu saklayın.

An Underground Reservoir:

Sakladığınız yerin hemen üstündeki çıkıntılara yükselin. Orada çıkıntıları izleyin ve aynı şeyi devem ettirerek iki kolon ilerleyin. Sonra üzeri hafif kırık olan kolondan yukarı çıkıp en uca varın. Metalden olan yere ipten zıplayın. Oradan en uca gidip, yolun yarınsında ipe atlayın. Bu ipten, biraz ilerisindeki ipe geçin. Bu atlayışta dikkatli olun, atladığınız yer önemli, yoksa diğer ipi tutamazsınız. Duvardaki kapıya atlayın ve içeri girin. Bir sürü bıçak ve tuzağı geçi diğer tarafa ulaşın. Demiri çekin, yarasaları öldürün ve içeri girin. En son yerdeki kutuyu aşağıya atın. Sonra kum bulutunun bulunduğu bölmenin altına itin. Oradan yukarı çıkıp, çıkıntıları kafese doğru takip edin. Kafesin üzerinden ince köprüye çıkın ve ipe atlayın. İpten, ipe atlayarak devam edin. En sondaki ipten kapıya girin. Tuzakları aşıp, yukarıdaki demirlerden bir üst platformdaki girişe ulaşın. Duvarı kırıp, sihirli sudan için. Sonra hemen geri dönüp geldiğiniz ipten yukarı çıkın. Size saldıran gençleri öldürüp, oyunu saklayın.

Out of the Well:

Kapıdan girin ve ilerleyin. Burası ciddi manada alengirli bir yer. İpe tutunup, önce beyaz düğmeye basın ve ipe tekrar atlayın. Aynı şekilde sarıya da basıp, hemen kapıdan geçin. Sonra sarı işaretin bulunduğu yerdeki kolu çekin. Beyaza basın. Burada çok hızlı olmalısınız.Tuzaklara dikkat edip karşıya geçin. Yukarı çıkıp kapıdan ilerleyin. Karşınıza çıkacak düşmanlara dersini verdikten sonra, oyununuzu saklayın.

The Sultans Harem:

Perdeden geçip, duvarları kırarak ilerleyin. En uçta, yukarıdaki kolu çekin. Geri dönün ve açılan kapıdan geçin. Soldan duvardan yürüyüp, sona geldiğinizde karşıya atlayın. Duvarı kırıp, Farahun olduğu yere gelin. Ona savaşında yardım edin, herkes ölünce oyun kendiliğinden saklanacak.

What Did You Call Me?:

Heykeli çekin ve Farah arkasından çıkacak deliğe girip size kapıyı açsın. Sonra kapıdan girip, kolu çevirin ve içeri girin. Size bir ordu saldıracak. Onları öldürdükten sonra oyunu saklayın.

The Hall of Learning:

Kütüphaneye ilk girdiğiniz yerdeki, geniş aynayı, kütüphaneye bakacak şekilde saat yönünde çevirin. Oradan yansıyan ışınları takip ederek aynaları da uygun şekilde çekin. Buradaki ip ucu, bir aynayı çekmeniz gereken yerin, tabanda koyu bir dokuya sahip olması. En son ışığın girdiği yeri, kılıçla kırın. Aynayı çekip olanları seyredin. Işığın düştüğü noktadan heykele tırmanın, en yukarıdan duvara atlayın. Oradan devam edin ve demirlerden atlayarak kütüphanenin en üst katına gelin. Beyaz işarete basın. Bir raf hareket edecek. Raf ve duvarı kullanarak en tepeye çıkın. Duvardan yürüyüp diğer çıkıntıya ulaşın. Merdivene çıkıp, en yukarıdaki tahta kolonlara gelin. Kuşları başınızdan def edip, karşıdaki beyaz bir kristal göreceksiniz. Duvardan koşup onun bulunduğu balkona çıkın. Kristalin arkasındaki duvarı kırıp, suyunuzu içiniz. Şimdi dönen testereleri tekrar geçip odanın ortasına gidin. Oradaki aynayı odanın en uzak duvarına doğru bir kez saat yönünde çevirin. Sağdan, iki aynanın olduğu balkona geçin. Aynaları ayarlayıp, ışıkları kristale düşecek şekle getirin. Olanları izleyin, Farah’ın olduğu yere gelin. Sonra en uzun açılmış olan köprünün ucundan ipe, oradan da kaşıya atlayıp, merdivenden çıkın ve kırılacak duvarları kırın. Oradaki demiri çekin. Sonra bir kristal birde ayna bulacaksınız. Aynayı merdivenin olduğu yere kadar sürükleyin. Sonra ilk size yardımı dokunun aynalara doğru yönelin. Oradaki ikinci aynayı çekip, yerine birinci aynayı koyun. Böylece, ışık, yeni bulduğunuz kristale doğru gelecek. Sonrada kapı açılacak. Kristalin olduğu yerden, duvara çıkıp aşağıya kapıya inin. İçerideki kılıcı alıp, kolu çekin. Sonra açılan kapıdan geçin. Merdivenleri takip edin ve canavarları öldürüp oyunu saklayın.

Observatory:

Farah merdiveni yükseltecek. Siz karşıya atlayıp, demirleri kullanarak kristalin olduğu balkona kadar çıkın. Kolu üç kez saat yönünde çevirin. Sonra kenardaki demirden ortadaki sarkaca, oradan da karşıya atlayın. Kolu 3 kez saat yönünde çevirip, aynı sarkaçtan beyaz işarete basıp, hızlıca duvardan yürüyüp demiri tutun. Sonra asansörün bulunduğu platformdan aşağı inip, Farah’ın olduğu kapıdan girin. Tuzaklara dikkat ederek, kapıdan girin. Sonra işarete basıp kapıdan geçin. Kolu çekip, hızlıca, tuzaklara takılmadan kapıdan girin. Gençleri öldürüp, oyunu saklayın.

Hall of Learning Courtyards:

Merdivenden çıkıp, kırık olan duvarlardan yürüyün. Kuşları öldürüp, ipe tutunun oradan demirleri kullanıp, balkona çıkın. Kuşları öldürüp, duvardan yürüyerek, platforma çıkın. İplerden atlayıp karşı köşeye gidin. Alt katta inip, kolu çevirin. Açılan kapıdan geçin. Koridoru takip edip, tuzaklara yakalanmayın. Böcekleri öldürüp, en sondaki balkona kadar gelin. Adamları öldürüp saklayın.

On The Ramparts:

Kapının olduğu taraftan ilerleyin. Demir tutunup, diğer tarafa tahtadan geçin. Yıkılan taşlardan sonra yere düşeceksiniz. Merdivenden inin ve garip arena gibi yere gelin. Burası zor. Duvardan düğmelere basıp, açılan köprü kapanmadan bir diğerine gitmeniz lazım. Demirleri ve asansörleri de kullanıp en aşağıya inin. Adamları öldürüp oyunu saklayın.

A Prisoner Seeking Escape:

Sandıkları kırıp, sarı işaretin üzerine kafesi çekin. Sonra tuzakları aşıp, iki beyaz işaretin olduğu yere gelin. İkisinide çekip, açılan duvarlardan yukarı çıkın. Tahtada kuşları kovup, karşıya geçin. Yine iki beyaz işrete basıp, duvarların arasından, demire tutunun. Sonra demir ve duvarları kullanıp kuyunun tepesine çıkın düşmanları öldürüp oyunu saklayın.

At Last We’re Here:

Merdivenlerden yukarı çıkın. Düğmeye basıp acele ile açılan yerden karşıya geçin. Aynı şeyi diğer taraf içinde yapın. Diğer tarafta kutuyu merdivenlerin olduğu tarafa itin. Sonra sarı işaretin altına koyun. Kapıyı açıp, karşıya geçin kuşlar saldıracak, onları püskürtüp içeri girin. Devam edip, suyunuzu için. Sonra yukarı çıkan platforma Farah’la birlikte binin. İşte burada en büyük savaş oluyor. Burada dikkat etmeniz gereken Farah’ın ölmemesi. En uca ulaştığınızda, yukarıdaki kolu çekin ve asansörle çıkın. Oyunu saklayın.

The Hourglass:

Platformun kenarından en yükseğe, oradan da duvar yürüyüşleriyle kum saatinin üzerine atlayın. Sonra olacakları seyredin. Devamlı aşağıya inin ve havuzlu ortama gelin. Burası biraz saçma. Farah yıkanıyor ve size kopyalar veriyor. Kapılardan dolaşırken su sesi duyduğunuz kapıya girin. Bunu bir kaç kez tekrarladıktan sonra üst katta da devam edin ve olanları izleyin. Sonra silahsız uyanacaksınız. Gençlerden kaçın ve aynaların olduğu yere gelin. Eğer bu bölümden zevk almak istiyorsanız bir sonraki satırları okumayın ve ayna problemini kendiniz çözün. Ama ben yine söyleyeyim aynaları koymanız gereken yer, tabandaki eskimiş izlerinden belli oluyor. Bunu yaptıktan sonra, kılıcı alın. Geldiğiniz yere dönün ve adamları öldürün. Bu arada bana da teşekkür edin öyle güçlü bir kılıcı size verdiğim için. Oyunu saklayın.

The Tomb:

Geldiğiniz aynalı odaya dönün. Tahta kapıyı kırın. Duvardan yürüyüp merdivenleri kullanarak en üste çıkın. Adamları öldürüp oyunu saklayın.

Farah Come Back!:

Unutmayın, kamanız olmadığı için zamanı geri alamazsınız. Platformun kenarından aşağıya düşün. İlerleyip tahtaya ulaşın. Oradan demiri kullanıp yukarıya çıkın. Tahta kapıyı kırın. İlerleyip, suyunuzu için. Taşlara tırmanın. Çimenlik kaplı platforma kadar gelin. Hemen arkadaki tahtaya tutunup ilerleyin. Oradan diğer tarafa kadar ulaşın. Yolda karşılaşacağınız yarasaları öldürün. En son noktada biraz zor olan duvardan duvara atlayışı yaparak en üste gelin. Adamları öldürüp oyunu saklayın.

Climbing the Tower of Dawn:

Duvarı kullanarak demire tutunun. Sonra en tepeden, çıkıntıları takip ederek, kolona zıplayın. Diğer kolona zıplayıp, duvarı kullanarak en tepeye çıkın. Soldaki çıkıntıdan dönün ve yarasalarla savaşın. Oradan iki duvarı kullanıp en tepeye ulaşın, yine yarsalar var. Devam edip demire doğru sarkın ve tutunun. Demirin En sağına gidin. Duvardan zıplayıp, hemen üsteki tahtayı tutun. Yarasaları öldürün. Kenardan devam edip atlayın, duvarları kullanarak yukarı çıkın, çıkıntılardan geçin. En sonunda gidecek bir yer olmayan kulenin kırık tepesine geleceksiniz. Dıştan sarkıp, kırılmış olan yerden, kulenin dışına doğru atlayın ve karşısındaki duvarı kullanarak aşağıya inin. Burada ölürseniz, kabus başlıyor çünkü en baştan tekrar oynamalısınız. Bilgisayarınızı sinirlenipte kırmayın. Açılan kapıdan geçin, merdivenlerden karşılıklı olarak çıkıp, en üstteki adamları öldürün. Oyunu saklayın.

The Setting Sun:

Taşlardan yukarı çıkın. Demirlere tutunup, en sonuncuya kadar gelin, duvardaki açılacak deliğe zıplayın. Oradan arkadaki ince yola atlayın ve ilerleyin. En uçtan, kırık kuleye yürüyün. Onun iç tarafından karşıya atlayarak, duvarlardan sekerek, en üstüne çıkın. Soldan devam edin. Yoları takip edin ve kuşları öldürün. Duvardan yürüyüp en uçtan karşıya atlayıp, kolona tutunun. Oradan hemen arkasındaki kubbeye, atlayın. Sonra yukarı tırmanıp, karşıdaki demirlere atlayın. Demirden yukarıdaki platforma atlayın ve merdivenlerden yukarı çıkın, olacakları izleyip adamları öldürün, oyun otomatik olarak saklanacak.

Honor and Glory:

Bu kadar olaydan sonra, hala vezirin sizi öldürme umudu var, hatta bunun için size 3 tane kopyasını yolluyor. Onları öldürün. Vezir balkona yıkılıyor. Oyunun sonra darbesini yapın, onu öldürün. Olanları izleyin.

Sayfa 1 - 41234